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Old 18-05-2016, 14:21   #18261
Arrow0309
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Meglio uevitare, non ne vale la pena se poi la vuoi rivendere.
Circa il liquido poco importa, 35°C non sono niente eh....i componenti in genere sono pensati per sopportare fino a tipo 50°C o simili
Guarda, già messo su due, su una giga 7950 windforce e venduta poi a un mod.
Poi anche su una 7970 Sapphire dual X, venduta poi a Killkernel (ed ancora va una favola)

Su entrambe penso che ho solo guadagnato nella vendita del metallo liq in quanto gli ho fatto vedere delle belle temp.
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Old 18-05-2016, 14:22   #18262
TigerTank
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Scala da dio lo sli eh?
beh mi sembra ovvio che lo Sli non scali/funzioni se un gioco non lo supporta. Anzi, in tali casi può anche diventare controproducente rispetto alla singola scheda.
Mica dipende dalle schede...ma dal mancato supporto del gioco.
Roba elementare da sapere direi....

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Guarda, già messo su due, su una giga 7950 windforce e venduta poi a un mod.
Poi anche su una 7970 Sapphire dual X, venduta poi a Killkernel (ed ancora va una favola)

Su entrambe penso che ho solo guadagnato nella vendita del metallo liq in quanto gli ho fatto vedere delle belle temp.
Ah beh se l'aquirente ne è consapevole allora ok!
Più che altro lo dicevo perchè il metallo liquido si mangia le scritte sulla cover della gpu e magari ai fini della garanzia a tanti potrebbe non andare a genio.

Comunque guarda qui Arrow, pronto per una maggior freschezza estiva del comparto video e dei vrm della mobo

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Old 18-05-2016, 14:28   #18263
Raven
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Old 18-05-2016, 14:30   #18264
Nurabsa
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avessero l accortezza di mettere 980ti pompate vicino alle 1080 pompatissime nei test

si passa dal tecnico al chiacchiericcio da scolaretti in poco tempo
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Old 18-05-2016, 14:33   #18265
Giustaf
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beh mi sembra ovvio che lo Sli non scali/funzioni se un gioco non lo supporta. Anzi, in tali casi può anche diventare controproducente rispetto alla singola scheda.
Mica dipende dalle schede...ma dal mancato supporto del gioco.
Roba elementare da sapere direi....
Lo sapeva benissimo anche lui, solo che non resiste!
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Old 18-05-2016, 14:34   #18266
TigerTank
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avessero l accortezza di mettere 980ti pompate vicino alle 1080 pompatissime nei test

si passa dal tecnico al chiacchiericcio da scolaretti in poco tempo
Si esatto...certi test sono un pò ridicoli o troppo di parte.
QUESTO invece è già più intelligente perchè confronta default e OC di entrambe permettendo di farsi un'idea migliore del tutto.
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Old 18-05-2016, 14:41   #18267
mikael84
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ni.. dipende dal titolo, ad esempio su The Division maxato arrivo al 85/90% del loro potenziale per tenere i 60 fissi. Sicuramente va idi dual slot e lascia la Palit sul secondo slot.
Si ma fidati che non la stressi come un 4k o un 144hz.
Su DL e 4k la scheda mi va sino a 70° come niente. Su TW3 in scene da 99% fisso (1440p) non mi supera i 60°.
Basta che le schede respirano un pochino e il gioco è fatto.
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Old 18-05-2016, 14:44   #18268
Raven
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Si esatto...certi test sono un pò ridicoli o troppo di parte.
QUESTO invece è già più intelligente perchè confronta default e OC di entrambe permettendo di farsi un'idea migliore del tutto.
Interessante... in pratica occando al max le due schede (980ti / 1080) il divario diminuisce di qualche punto (l'OC fa beneficiare di più la "vecchia" architettura)
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Old 18-05-2016, 14:45   #18269
Thunder-74
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Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
1080 Overclock VS SLI 980ti :

https://www.youtube.com/watch?v=Vm6kiLG1dTw

.
Però non è giusto non considerare uno SLI occato , anche perchè l'incremento di prestazioni si fa sentire di più rispetto alla singola occata, ma ciò non toglie che la 1080 sia il futuro

Quote:
Originariamente inviato da FroZen Guarda i messaggi
vedete trollate ovunque asd brutta bestia la paranoia asd

Cmq, se non hai il gsync come scrivi tu abilitando questo fast sync avrai un po' meno input lag (aspettiamo le rece cmq) MA avrai comunque tearing o taglio di fps cosa che solo il vrr può toglierti assicurando "input lag zero" dato dal vsync....

Se volete informarvi bene cmq anche il vrr porta input lag, nonostante vsync disabilitato (cercate il video di linus tech dove prova gsync e freesync sul tubo, ci sono delle belle sorprese) se invece vi accontentate che l'oste vi dica che il vino è buono (vino verde o rosso, che preferisco insieme al franciacorta) manchi sono io per dire il contrario?

Per giugno mi compro una caldaia nuova che sono almeno 3 flanders edition secular robbery
Sbagliato, con Fast Sync non hai Tearing, hai 8ms di ritardo rispetto a Vsync.



Cosa che non hai rispetto al Gsync, è sincronia variabile tra schermo e VGA, quindi se scendi sotto ai 60 frames, hai il medesimo problema che hai con il Vsync, il taglio appunto, quello si .

..."NVIDIA states Fast Sync to be a low-latency alternative to V-Sync that eliminates frame-tearing (normally caused due to the GPU's output frame-rate being above the display's refresh-rate) while letting the GPU render unrestrained from V-Sync, which reduces input latency. This works by decoupling the display pipelines and render output, which makes temporarily storing excessive frames that have been rendered in the frame buffer possible. The result is an experience with low input-lag (from V-Sync "off") and no frame-tearing (from V-Sync "on"). You will be able to enable Fast Sync for a 3D app by editing its profile in NVIDIA Control Panel; simply force Vertical Sync mode to "Fast."..."

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"noi" chi, scusa?!


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Old 18-05-2016, 14:49   #18270
Raven
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mi scusi se l'ho offesa
Già perdonato, mio umile Bepìn!... già perdonato!

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Old 18-05-2016, 14:50   #18271
Arrow0309
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beh mi sembra ovvio che lo Sli non scali/funzioni se un gioco non lo supporta. Anzi, in tali casi può anche diventare controproducente rispetto alla singola scheda.
Mica dipende dalle schede...ma dal mancato supporto del gioco.
Roba elementare da sapere direi....



Ah beh se l'aquirente ne è consapevole allora ok!
Più che altro lo dicevo perchè il metallo liquido si mangia le scritte sulla cover della gpu e magari ai fini della garanzia a tanti potrebbe non andare a genio.

Comunque guarda qui Arrow, pronto per una maggior freschezza estiva del comparto video e dei vrm della mobo


Bello anche il tuo, veramente.
Io pure sono pronto, lo sai, anche se con una sola ventola da 140 (senza filtri)


https://drive.google.com/file/d/0B9w...w?usp=drivesdk

Mentre sul lato dx del case ne ho aggiunte altre due, una da 120 e una da 140, in immissione anche loro.
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Old 18-05-2016, 14:54   #18272
TigerTank
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Interessante... in pratica occando al max le due schede (980ti / 1080) il divario diminuisce di qualche punto (l'OC fa beneficiare di più la "vecchia" architettura)
Esatto, però come situazione di partenza non è affatto male perchè poi tra nuovi titoli ottimizzati e releases di drivers pascal ne beneficierà(e spero non castrino maxwell ). Inoltre qui la 1080 è a 2050MHz...ma se fosse verò che può arrivare mediamente ben più in alto lo stacco aumenterà.
Per non parlare poi del liquido che annulla i tagli dinamici da temperatura. Insomma ci saranno un pò di cosine da valutare.

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Sbagliato, con Fast Sync non hai Tearing, hai 8ms di ritardo rispetto a Vsync.



Cosa che non hai rispetto al Gsync, è sincronia variabile tra schermo e VGA, quindi se scendi sotto ai 60 frames, hai il medesimo problema che hai con il Vsync, il taglio appunto, quello si .

..."NVIDIA states Fast Sync to be a low-latency alternative to V-Sync that eliminates frame-tearing (normally caused due to the GPU's output frame-rate being above the display's refresh-rate) while letting the GPU render unrestrained from V-Sync, which reduces input latency. This works by decoupling the display pipelines and render output, which makes temporarily storing excessive frames that have been rendered in the frame buffer possible. The result is an experience with low input-lag (from V-Sync "off") and no frame-tearing (from V-Sync "on"). You will be able to enable Fast Sync for a 3D app by editing its profile in NVIDIA Control Panel; simply force Vertical Sync mode to "Fast."..."
Davvero interessante, purtroppo il vsync adattivo nvidia a 60Hz ha un pò di problemini....primo tra tutti un tearing tremendo in situazioni cappate come ad esempio i filmati di gioco da 30fps. O in certi giochi tipo i wolfenstein e altri...con un tearing mostruoso al punto da dover ricorrere a quello classico con relativo maggior lag.
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Old 18-05-2016, 14:59   #18273
Raven
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Esatto, però come situazione di partenza non è affatto male perchè poi tra nuovi titoli ottimizzati e releases di drivers pascal ne beneficierà(e spero non castrino maxwell ). Inoltre qui la 1080 è a 2050MHz...ma se fosse verò che può arrivare mediamente ben più in alto lo stacco aumenterà.
Per non parlare poi del liquido che annulla i tagli dinamici da temperatura. Insomma ci saranno un pò di cosine da valutare.
ah beh, chiaro... e poi il fatto che nemmeno sotto OC spinto le "vecchie" non raggiungono la 1080 stock... è abbastanza
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Old 18-05-2016, 15:00   #18274
Thunder-74
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Esatto, però come situazione di partenza non è affatto male perchè poi tra nuovi titoli ottimizzati e releases di drivers pascal ne beneficierà(e spero non castrino maxwell ). Inoltre qui la 1080 è a 2050MHz...ma se fosse verò che può arrivare mediamente ben più in alto lo stacco aumenterà.
Per non parlare poi del liquido che annulla i tagli dinamici da temperatura. Insomma ci saranno un pò di cosine da valutare.



Davvero interessante, purtroppo il vsync adattivo nvidia a 60Hz ha un pò di problemini....primo tra tutti un tearing tremendo in situazioni cappate come ad esempio i filmati di gioco da 30fps. O in certi giochi tipo i wolfenstein e altri...con un tearing mostruoso al punto da dover ricorrere a quello classico con relativo maggior lag.
Ovvio Tiger che non potrà essere la panacea di tutti i mali o il sostituto del Gsync. Diciamo che comunque è ben accetto se potrà migliorare il gaming a chi ora utilizza il vsync . E comunque, mi stupisco del fatto che nvidia abbia speso del tempo, cercando di ridurre un problema gratuitamente, quando offre la soluzione definitiva con il Gsync.
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Old 18-05-2016, 15:04   #18275
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Lo sapeva benissimo anche lui, solo che non resiste!
Lo so benissimissimissimo infatti nel video del tubo ci sono giochi che lo supportano (se no la stanghettina dello sli sarebbe uguale alla stanghettina della gpu singola, va bene che sono ingegnere ma non sono cretino) e come scrive tutto il mondo o quasi lo sli funziona anche a livello di ft ma scala malino (60 70% quando va bene) fanboy? Coincidenze? Non credo, un abbraccio adam!
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Old 18-05-2016, 15:09   #18276
FroZen
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
ah beh, chiaro... e poi il fatto che nemmeno sotto OC spinto le "vecchie" non raggiungono la 1080 stock... è abbastanza
Scontato?!
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Old 18-05-2016, 15:14   #18277
mikael84
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ah beh, chiaro... e poi il fatto che nemmeno sotto OC spinto le "vecchie" non raggiungono la 1080 stock... è abbastanza
E' Naturale Raven, in linea di massima è la stessa architettura, solo che ora il TPC permette di dividere gli SM a 64 thread.
1800 medi di una 1080 sono almeno 1650 di una 980ti, e chi ci arriva, forse BarboneNet.
Anche con la 680 la situazione non era molto differente
https://tpucdn.com/reviews/NVIDIA/Ge...rfrel_2560.gif

Considerando che la 580 era full come la titan x senza però downclock
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Ultima modifica di mikael84 : 18-05-2016 alle 15:16.
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Old 18-05-2016, 15:18   #18278
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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Però non è giusto non considerare uno SLI occato , anche perchè l'incremento di prestazioni si fa sentire di più rispetto alla singola occata, ma ciò non toglie che la 1080 sia il futuro



Sbagliato, con Fast Sync non hai Tearing, hai 8ms di ritardo rispetto a Vsync.



Cosa che non hai rispetto al Gsync, è sincronia variabile tra schermo e VGA, quindi se scendi sotto ai 60 frames, hai il medesimo problema che hai con il Vsync, il taglio appunto, quello si .

..."NVIDIA states Fast Sync to be a low-latency alternative to V-Sync that eliminates frame-tearing (normally caused due to the GPU's output frame-rate being above the display's refresh-rate) while letting the GPU render unrestrained from V-Sync, which reduces input latency. This works by decoupling the display pipelines and render output, which makes temporarily storing excessive frames that have been rendered in the frame buffer possible. The result is an experience with low input-lag (from V-Sync "off") and no frame-tearing (from V-Sync "on"). You will be able to enable Fast Sync for a 3D app by editing its profile in NVIDIA Control Panel; simply force Vertical Sync mode to "Fast."..."



mi scusi se l'ho offesa
Scusa ma con un monitor da 144hz come lo si dovrebbe tenere il vsync nel gioco (forzando quello nvidia fastsync)?
E come si comporterebbe?
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ah beh, chiaro... e poi il fatto che nemmeno sotto OC spinto le "vecchie" non raggiungono la 1080 stock... è abbastanza
Esatto...ottime prestazioni di partenza. Peccato per i costi...con quello che spendevi lo scorso anno per una fullgpu, ora ti ci compri la "castrata".

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Ovvio Tiger che non potrà essere la panacea di tutti i mali o il sostituto del Gsync. Diciamo che comunque è ben accetto se potrà migliorare il gaming a chi ora utilizza il vsync . E comunque, mi stupisco del fatto che nvidia abbia speso del tempo, cercando di ridurre un problema gratuitamente, quando offre la soluzione definitiva con il Gsync.
Sì, intendevo proprio quello. Considerati gli effetti collaterali dei precedenti vsync, questa novità è assolutamente ben accetta
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Old 18-05-2016, 15:35   #18280
illidan2000
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Illi queste 1070 te le stanno tagliuzzando per bene hai visto?
Qua molti stanno regalando la 980ti ma, per come l'hanno sistemata, sarà già un miracolo se va un 5% in più. A numeri teorici sta poco sotto la Titan x.
Ho visto. I 2000 e passa cuda preventivati purtroppo sono diventati solo 1920

ne prenderò sempre due, e andranno di sicuro molto oltre la singola 1080.
Spero non superino i 400euro dal mio spacciatore.
E' che a sto giro vorrei una soluzione ancora più silenziosa di quelle attuali (che già non sono malaccio), del tipo waterforce, hybrid o kraken g13
Ma sarebbe un peccato utilizzare un dissipatore così, se poi la scheda è frenata dalla circuiteria. E su una custom, difficilmente il kraken monterà
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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