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Old 27-03-2016, 10:23   #13941
IngMetallo
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Cos'è un PG quality ?
Ho alzato di molto la stamina per poter avere mid-roll con 3 pezzi dell'armatura del cavaliere più lo scudo e claymore.



Ottima notizia per la piromanzia, almeno posso provarla senza sprecare anime in upgrade
Secondo voi come dovrei comportarmi con le statistiche non fisiche ?
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Old 27-03-2016, 10:36   #13942
andry18
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per quality si intende un'arma che scala in maniera pressoché uguale sia su forza che destrezza, e il pg che usa questo tipo di armi, e che quindi punta su quei due parametri, prende lo stesso nome

nel tuo caso devi alzare (come tutti) vitalità e stamina, oltre a forza e destrezza
ti fossi indirizzato su armi full strength o dex avresti avuto un po' di spazio da dedicare a magie o miracoli, ma così no. punta sui 4 parametri che ti ho detto, e ricordati che se vuoi fare pvp meglio mantenersi sul 125° livello
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Old 27-03-2016, 11:24   #13943
IngMetallo
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Livello 125 ?! immaginavo che il massimo fosse 100, evidentemente non conosco nulla di questa serie

Il PvP non mi interessa particolarmente. Vorrei solo avere un PG decente per completare il gioco.

Capito il ragionamento sulle armi, allora punterò tutto sulle caratteristiche fisiche. Cosa che tra l'altro mi sembra più semplice visto che per quanto riguarda le arti magiche non conosco nulla e dovrei andare a tentativi. Magari più in là proverò con un secondo PG!
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Old 27-03-2016, 11:47   #13944
OvErClOck82
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Il livello aumenta di 1 ogni volta che aumenti una statistica, fino a un massimo di 99 per ciascuna statistica.. Fai il conto poi sostanzialmente è inutile livellare al massimo perché ci sono dei cap alle stats generalmente intorno ai 40/50

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Old 27-03-2016, 13:14   #13945
Lateo
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@ IngMetallo: ben arrivato. Il livello massimo, per quanto ne so, si aggira intorno al 700, ma arrivarci è virtualmente impossibile, perché ad ogni livello aumenta la quantità di anime necessaria per il level-up, e quindi ad un certo punto ti troverai a necessitare di talmente tante anime per livellare da non riuscire praticamente più a farlo. Io, ad esempio, con il mio PG principale (NG+ 6) sono arrivato attorno al 330, livello più / livello meno (ora non ricordo di preciso), e a quel punto ti servono milioni di anime per un nuovo level-up.
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Old 28-03-2016, 15:07   #13946
IngMetallo
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Grazie per il benvenuto
Ok, ero ignaro di queste meccaniche ora è tutto chiaro!

Ieri ho sputato sangue contro il drago famelico, ma stamattina ce l'ho fatta che brividi !
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Old 28-03-2016, 22:08   #13947
Lateo
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Bravo!

In realtà Gaping Dragon (Drago Famelico) è uno dei boss più accessibili, ma il "bello" (dipende dai punti di vista) di Dark Soul è che anche il nemico più debole e barbonaccio può farti il posteriore a strisce se non lo conosci e non sai come affrontarlo correttamente!

In bocca al lupo per il prosieguo...
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Old 30-03-2016, 11:16   #13948
Essen
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Una domanda da beota e neofita del gioco e della serie:
Ma durante la rotolata si è invulnerabili oppure è semplicemente un movimento veloce per spostarsi dall'area d'effetto del colpo nemico?
Io l'ho sempre considerata come il secondo caso, ma vedendo qualche filmato online mi era parso che la gente rotolasse "addosso" all'avversario in piena zona del colpo rimanendo comunque impuniti.
Per quello mi era sorto il dubbio.


Endy.
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Old 30-03-2016, 11:28   #13949
Lateo
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La rotolata ha dei frame d'invulnerabilità, ma la mia impressione è che in DS1 siano molti meno che in DS2, da cui ne deriva che la schivata sia molto più difficile da utilizzare efficacemente come mossa evasiva (bisogna calibrare alla perfezione il tempismo del rotolamento). C'è un anello che ti può aiutare (Dark Wood Grain Ring), ma solamente se il peso dell'equipaggiamento indossato è al di sotto del 25% della capacità di carico totale del tuo PG, il che ti permette di effettuare il cosiddetto "fast-roll".

Ultima modifica di Lateo : 30-03-2016 alle 11:30.
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Old 30-03-2016, 13:30   #13950
IngMetallo
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Uh ottimo, questa cosa non la sapevo :o in effetti contro il demone toro avevo avuto l'impressione che rotolando evitavo di subire danni, ma pensavo fosse per un problema di hit-box e per il corridoio stretto in cui si combatteva.

@Lateo: concordo sul drago famelico che è molto lento e prevedibile dopo aver conosciuto i suoi movimenti. In realtà ho avuto mooolte più difficoltà contro il demone capra
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Old 30-03-2016, 13:41   #13951
barbara67
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La rotolata ha dei frame d'invulnerabilità, ma la mia impressione è che in DS1 siano molti meno che in DS2, da cui ne deriva che la schivata sia molto più difficile da utilizzare efficacemente come mossa evasiva (bisogna calibrare alla perfezione il tempismo del rotolamento). C'è un anello che ti può aiutare (Dark Wood Grain Ring), ma solamente se il peso dell'equipaggiamento indossato è al di sotto del 25% della capacità di carico totale del tuo PG, il che ti permette di effettuare il cosiddetto "fast-roll".
Questo è il bello di DS1 rispetto a DS2, per essere in "fast-roll" devi predisporre una build adatta cosa che nel 2 si è persa .....
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Old 30-03-2016, 13:49   #13952
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@ IngMetallo: per un principiante di Dark Souls, il Demone Capra è forse uno degli incontri peggiori e più frustranti di tutto il gioco. Non solo è un nemico imponente ed aggressivo, ma - come se non bastasse - è pure accompagnato da due cagnazzi infami; il tutto condito da uno spazio di manovra molto ristretto, quasi claustrofobico. Ricordo nitidamente il me stesso pivellino al mio primo scontro con questo boss: ho pensato che gli sviluppatori dovessero essersi bevuti il cervello. Poi, con calma, pazienza e MOLTI tentativi, si arriva a comprenderne le meccaniche e a batterlo... ma quanta fatica, la prima volta!

@ Barbara67: hai ragione! In DS2, finché si rimane al di sotto del 70%, l'unica differenza è la quantità di spazio percorso durante la rotolata...
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Old 31-03-2016, 09:18   #13953
Havel
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la pecca del 2 è anche quella di dedicarci una stat, si parte tutti nabbi, indipendentemente da quanta esperienza si ha coi souls, poi alzando l'agilità si arriva ad avere anche più frame d'invulnerabilità del fastroll+dwgr, una stat da alzare obbligatorio se non si vuole la fine del topo, ds1 premia più la skill del giocatore mentre ds2 è più rpg based, a seconda dello scontro le stat possono dare vantaggi, influiscono molto più che nel 1° capitolo.

Ultima modifica di Havel : 31-03-2016 alle 09:22.
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Old 07-04-2016, 17:34   #13954
Noir79
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Questo video é stato giá postato, si..?

Dark Souls Great Sword of Artorias - MAN AT ARMS: REFORGED
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Old 07-04-2016, 17:55   #13955
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Sì, l'avevo già visto. Non ricordo precisamente in quale Thread, ma è già stato postato. Bellissimo video, comunque!
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Old 07-04-2016, 17:56   #13956
Noir79
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Lavoro assolutamente spettacolare! Quanto peserá quell'affare? 30? 40Kg?

Ora gli manca solo Bramd di Garl Vinland e hanno chiuso!
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Old 07-04-2016, 18:06   #13957
Lateo
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A giudicare dalla difficoltà con cui la sollevano nella parte finale del video, direi di sì! Nessuno di loro ha 40 in Forza

(Che spreco di risorse, però... spiaccicare tutto quel cibo incolpevole!)
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Old 07-04-2016, 18:17   #13958
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Essendo in crisi d'astinenza, sto reinstallando il gioco in attesa di DS3

Peccato che: primo, non mi ricordo una fava secondo, non ci gioco da un pezzo e creperò di continuo perchè neanche mi ricordo quali sono i tasti del Joypad e terzo, avevo tutti i miei salvataggi quando ancora era un gioco GFWL e sono senza nulla dato che non sono mai riuscito a recuperarli

Odio pensare che devo rifarmi i grifoni sul tetto
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Old 07-04-2016, 22:47   #13959
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Essendo in crisi d'astinenza, sto reinstallando il gioco in attesa di DS3

Peccato che: primo, non mi ricordo una fava secondo, non ci gioco da un pezzo e creperò di continuo perchè neanche mi ricordo quali sono i tasti del Joypad e terzo, avevo tutti i miei salvataggi quando ancora era un gioco GFWL e sono senza nulla dato che non sono mai riuscito a recuperarli

Odio pensare che devo rifarmi i grifoni sul tetto
Questo è un vero peccato. Se capitasse a me di perdere 500+ ore (non sto scherzando) di personaggi di DS1, credo che sarei capace di atti da pagina di cronaca nera.
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Old 08-04-2016, 09:12   #13960
barbara67
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Questo è un vero peccato. Se capitasse a me di perdere 500+ ore (non sto scherzando) di personaggi di DS1, credo che sarei capace di atti da pagina di cronaca nera.
Ci crediamo .....

Anche perchè se non ricordo male io ne ho 582 (questa sera controllo) ...
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