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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
HONOR ha finalmente lanciato il suo nuovo flagship: Magic 8 Pro. Lo abbiamo provato a fondo in queste settimane e ve lo raccontiamo nella nostra recensione completa. HONOR rimane fedele alle linee della versione precedente, aggiungendo però un nuovo tasto dedicato all'AI. Ma è al suo interno che c'è la vera rivoluzione grazie al nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 5 e alla nuova MagicOS 10
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Old 20-03-2016, 12:06   #201
Kaio2
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Un mio amico lo prende in versione DD per la xbox one, mi potrebbe vendere il solo codice per il pc?? Si può fare??
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Old 20-03-2016, 18:08   #202
Fantomatico
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Il blocco della risoluzione credo non ci sarà, sarebbe follia, sulle prestazioni... tutto può essere ahimè.
Io non ho fretta, aspetterò che il gioco sia pienamente giocabile con un framerate decente e la qualità grafica che punta verso l'alto.
Fra non molto fra l'altro dovrebbero uscire le schede video di nuova generazione...

Voglio aspettare anch'io....dopo ciò che ho letto....ma non per le nuove schede video, figurarsi se cambio solo per questo gioco, non mi sembra valerne la pena assolutamente graficamente...aldilà del fatto che possa uscire con problemi al day one.
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Old 20-03-2016, 18:49   #203
Xilema
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Voglio aspettare anch'io....dopo ciò che ho letto....ma non per le nuove schede video, figurarsi se cambio solo per questo gioco, non mi sembra valerne la pena assolutamente graficamente...aldilà del fatto che possa uscire con problemi al day one.
No, le nuove schede video sarebbero per gustarsi senza compromessi tutti i gioconi in arrivo quest'anno (vedi Mirror's edge Catalyst, Doom, Deus ex: Mankind divided, Mafia 3, Titanfall 2, Dishonored 2, e anche Quantum break) e il prossimo, di sicuro non cambierei per un singolo gioco).
La sensazione è che QB sia stato resto disponibile anche per PC in una fase avanzata di sviluppo, ed è quindi probabile che abbia bisogno di un po' di tempo per essere sistemato a dovere per PC.
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Old 21-03-2016, 10:52   #204
Crysis90
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http://wccftech.com/remedy-fails-bri...eak-runs-720p/

EPIC FAIL.
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Old 21-03-2016, 10:59   #205
Psycho77
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wow,immagino che ci voglia Volta per maxarlo a 1080p e 60 frame.......
Occhio al day one,cercate di trattenere le scimmie........

Ultima modifica di Psycho77 : 21-03-2016 alle 11:02.
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Old 21-03-2016, 11:10   #206
gospel
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è stato smentito ieri mattina se non sbaglio questa analisi di DF..le uniche cose a 720p sono le luci e effetti particellari, il resto è nativo 1080p
gospel è offline  
Old 21-03-2016, 11:17   #207
Psycho77
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è stato smentito ieri mattina se non sbaglio questa analisi di DF..le uniche cose a 720p sono le luci e effetti particellari, il resto è nativo 1080p
Pierpaolo Greco ha parlato chiaramente di una res sub full hd nella prova di QB.
Quindi sarà 720p o 900p massimo.
Psycho77 è offline  
Old 21-03-2016, 11:44   #208
_RED_
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Si ok ma sticazzi della versione Xone. Che senso ha scrivere Epic Fail su un analisi fatta sulla versione Console se a noi le console fanno pure schifo?
_RED_ è offline  
Old 21-03-2016, 12:03   #209
Psycho77
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Più la res è bassa su console,più il motore spinge in ambito rendering.
In poche parole se remedy ha optato per il 720p e 30 frame su one,significa che ha spinto su poligoni ed effettistica.Il che fa presupporre che per giocarlo a 1080p e 60 frame ci voglia un pc della nasa.
Oltretutto dubito fortemente che remedy abbia il tempo necessario per ottimizzare adeguatamente il gioco per il 5 aprile.

Un caso analogo lo abbiamo già.Dead rising 3 ha un motore esosissimo che spinge in maniera brutale in ambito tecnico/grafico.
All'uscita su pc solo pochi riuscivano a giocarci e chi aveva un pc nella norma assisteva ad un powerpoint show.
Infatti su one girava a 720p e 30 frame(con pesanti cali) mica per caso.

Formula magica:
open world
migliaia di zombie a schermo
dettaglio grafico e poly count generale mica da ridere

=impolosione del sistema

Ultima modifica di Psycho77 : 21-03-2016 alle 12:16.
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Old 21-03-2016, 12:11   #210
cronos1990
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Il blocco della risoluzione credo non ci sarà, sarebbe follia, sulle prestazioni... tutto può essere ahimè.
Non sarebbe certo il primo caso di FPS bloccati anche su versioni PC del gioco.
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Oltretutto dubito fortemente che remedy abbia il tempo necessario per ottimizzare adeguatamente il gioco per il 5 aprile,ma ne dubito fortemente.
Dubiti del tuo dubbio?
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Old 21-03-2016, 12:27   #211
ziopigna
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Si ok ma sticazzi della versione Xone. Che senso ha scrivere Epic Fail su un analisi fatta sulla versione Console se a noi le console fanno pure schifo?
Giusto le ho tutte e due ma stanno li a prendere polvere, mi piace proprio buttare soldi..

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Un caso analogo lo abbiamo già.Dead rising 3 ha un motore esosissimo che spinge in maniera brutale in ambito tecnico/grafico.
All'uscita su pc solo pochi riuscivano a giocarci e chi aveva un pc nella norma assisteva ad un powerpoint show.
Infatti su one girava a 720p e 30 frame(con pesanti cali) mica per caso.

Formula magica:
open world
migliaia di zombie a schermo
dettaglio grafico e poly count generale mica da ridere

=impolosione del sistema
All'uscita si è vero, però provato qualche tempo fa girava 4k 60 fps liscio, cmq mollato dopo poco.
__________________
CPU:i7 4790k 4Gb SK. VIDEO: 2 x 1080Ti founders SLI MONITOR: Philips 4k bdm4065uc - LG 21:9 34um95 - Asus Rog gsync/3d pg278q - Asus Rog PB287q Console PS4 pro
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Old 21-03-2016, 12:37   #212
Psycho77
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Giusto le ho tutte e due ma stanno li a prendere polvere, mi piace proprio buttare soldi..



All'uscita si è vero, però provato qualche tempo fa girava 4k 60 fps liscio, cmq mollato dopo poco.
I 60 frame fissi a 4k puoi scordarteli in DR3,si vede che ci hai giocato poco.

I punti più critici sono verso la fine,dove c'è il finimondo a schermo,posso garantirti che ho visto uno sli di titan x arrivare a 26 frame.
Psycho77 è offline  
Old 21-03-2016, 12:46   #213
gospel
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Pierpaolo Greco ha parlato chiaramente di una res sub full hd nella prova di QB.
Quindi sarà 720p o 900p massimo.
vedremo, ma sinceramente dei rumor ho imparato a fidarmi poco, preferisco aspettare il prodotto completo e valutare poi
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Old 21-03-2016, 12:46   #214
ziopigna
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I 60 frame fissi a 4k puoi scordarteli in DR3,si vede che ci hai giocato poco.

I punti più critici sono verso la fine,dove c'è il finimondo a schermo,posso garantirti che ho visto uno sli di titan x arrivare a 26 frame.
Pochissimo, dopo qualche missione l'ho mollato, non mi piaceva per niente.
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Old 21-03-2016, 15:24   #215
Psycho77
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Si parla di 6,max 7 ore di gameplay per tutta la campagna........
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Old 21-03-2016, 17:54   #216
ziopigna
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Si parla di 6,max 7 ore di gameplay per tutta la campagna........
Un altro The Order 1886? bellissimo graficamente, ma è stato un attimo.
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Old 21-03-2016, 18:59   #217
Averell
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craniata anche da parte mia se fosse confermata la campagna cosi' corta ...
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Old 21-03-2016, 20:31   #218
X360X
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certi giochi li spacciavano per corti...forse godendoseli zero correndo avanti come pazzi senno avevano una buona longevità per i videogiocatori "normali".
altri invece erano effettivamente corti.

minimo ci vuole la FONTE, se è conosciuta si può ipotizzare se gli si può dar retta o meno.

vista la tipologia di gioco non sarà mai chissà quanto lungo, alan wake pure quant'era? massimo una decina d'ore?
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X360X è offline  
Old 21-03-2016, 21:24   #219
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Preordinata e prescaricata la versione DD per one. Sono proprio curioso di fare paragoni, impietosi lo so ma sono curioso e troppo nerd.
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Old 21-03-2016, 22:24   #220
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non dovrebbe avere più finali?
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