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Old 12-01-2016, 21:10   #3501
Hudso 3870x2
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Mamma mia, quanti bug che trovate pure voi Stranamente non ho mai avuto problemi col Vertibird su due partite, però per i coloni è un casino sul serio, sul PipBoy in Officine qualche volta ho preso pure spaventi: vedo un insediamento pieno di vita fino a qualche tempo prima ridotto a 2 abitanti, 0 cibo, 0 difese, penso che l'abbiano spazzato via, vado lì...e niente, tutto a posto, non manca nulla. Poi dove ho posteggiato Dogmeat e Codsworth ogni tanto vedo 1 abitante, ogni tanto 2, anche su altri insediamenti il numero abitanti a volte varia, mah.
Le missioni radiant dei Minutemen poi avevo smesso di farle per disperazione, ne avevo fin sopra i capelli di "Un gruppo di ghoul si è stabilito nelle vicinanze" (a chilometri e chilometri di distanza) oppure "Una persona a me cara è stata rapita", ma che cavolo, difese ovunque e ancora un gruppo di supermutanti o predoni arriva a rapire un colono per 2-300 tappi? Sempre alla fattoria Abernathy poi, non ne potevo più Infatti ho iniziato a non prenderne altre, le lascio lì e basta.

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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
se mollo per strada l'armatura atomica della confraternita, poi me ne posso prendere un altra sul dirigibile?
Sul dirigibile ce n'è una sola che ti viene assegnata e puoi prendere tranquillamente, le altre se le vuoi devi rubarle. Potenzialmente chiunque ne indossi una può "dartela"
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Alimentatore: Corsair RM850M Scheda madre: MSI Pro Z690 A DDR4 Cpu: Core i5 12600kVga: Sapphire Nitro RX6900 XT Ram: 32gb Kingston Fury 3600 Mhz Scheda audio: Creative Sound Blaster Z Hard disk: M2 NVME Kingston Fury 1TB, Western Digital Blu Caviar 1TB, Western Digital 1TB Monitor: Samsung Odyssey G5 27"Tastiera: Logitech Gaming G510 Mouse: Logitech G502 Proteus Spectrum

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Old 12-01-2016, 23:03   #3502
nofear2002
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Ho un problema

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Quando vado a parlare con virgil lui è decisamente ostile... tipo che o si incastra nel panorama e ciccia, oppure è ostile, lo secco diventa amichevole, non posso interagire, ritorna ostile... e continuiamo così.... come micia lo risolvo? di solito quando mi si blocca un pg mi allontano dormo e il gioco riprende...
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!MANGIO FULMINI CAGO SAETTE!
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Old 12-01-2016, 23:06   #3503
fluke81
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Non è dentro la caverna?

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Old 12-01-2016, 23:20   #3504
Bestio
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Ho un problema

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Quando vado a parlare con virgil lui è decisamente ostile... tipo che o si incastra nel panorama e ciccia, oppure è ostile, lo secco diventa amichevole, non posso interagire, ritorna ostile... e continuiamo così.... come micia lo risolvo? di solito quando mi si blocca un pg mi allontano dormo e il gioco riprende...
Se giochi su PC prova ad aprire la console e resettarlo, apri la console (tasto ò-@-ç,) lo clicchi in modo che appare il suo ID, dopodichè:

disable
enable
resetAi
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Old 12-01-2016, 23:24   #3505
il divino
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Ho un problema

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Quando vado a parlare con virgil lui è decisamente ostile... tipo che o si incastra nel panorama e ciccia, oppure è ostile, lo secco diventa amichevole, non posso interagire, ritorna ostile... e continuiamo così.... come micia lo risolvo? di solito quando mi si blocca un pg mi allontano dormo e il gioco riprende...
Ma ci vai solo dopo che ti hanno detto di andarci?

Io ho provato a rifare la storia
Spoiler:
stando con i minuteman e Virgil come mi vede mi spara, idem le sue torrette!
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Old 13-01-2016, 10:32   #3506
maxnaldo
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Diciamo che Fallout 4 di Bethesda è un gioco composto da tre parti:

1 - FPS/RPG , armi, armature, crescita personaggio, quests.

2 - Insediamenti, crafting, raccolta risorse.

3 - Risolvere bugs e casini, utilizzo comandi console.


insomma non vi lamentate dei bugs, sono quest aggiuntive !

mettono alla prova il vostro skill in consolle comandi.
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Old 13-01-2016, 10:36   #3507
fabietto27
 
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Diciamo che Fallout 4 di Bethesda è un gioco composto da tre parti:

1 - FPS/RPG , armi, armature, crescita personaggio, quests.

2 - Insediamenti, crafting, raccolta risorse.

3 - Risolvere bugs e casini, utilizzo comandi console.


insomma non vi lamentate dei bugs, sono quest aggiuntive !

mettono alla prova il vostro skill in consolle comandi.
Ahahah....Sei il numero uno!Grande...lo sto iniziando e già concordo con te!

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Old 13-01-2016, 10:57   #3508
capitan_crasy
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Diciamo che Fallout 4 di Bethesda è un gioco composto da tre parti:

1 - FPS/RPG , armi, armature, crescita personaggio, quests.

2 - Insediamenti, crafting, raccolta risorse.

3 - Risolvere bugs e casini, utilizzo comandi console.


insomma non vi lamentate dei bugs, sono quest aggiuntive !

mettono alla prova il vostro skill in consolle comandi.
No che sfiga...
Quasi 300 ore di gioco e non ho mai usato la console per chiudere una quest; non è giusto!
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 13-01-2016, 11:39   #3509
maxnaldo
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Originariamente inviato da capitan_crasy Guarda i messaggi
No che sfiga...
Quasi 300 ore di gioco e non ho mai usato la console per chiudere una quest; non è giusto!
per chiudere le quest non è successo nemmeno a me, non mi si sono incasinate a tal punto, però per altre cosette si, soprattutto NPG che non fanno quello che dovrebbero o che scompaiono.
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Old 13-01-2016, 11:47   #3510
maxnaldo
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Ragazzi ma voi lo avete incontrato Gene quello che vende i cani?
Io non lo trovo più...
mi ero dimenticato...

nella mia prima partita dicevo che dopo averlo incontrato all'inizio non l'avevo più trovato, poi però verso il livello 70 ho fatto un giretto partendo da Sanctuary sono andato a Ovest verso il margine della mappa e poi sono sceso verso Sud. Dopo un po' su una delle montagne/colline rocciose ho visto un tizio che scendeva con il cane, mi sono avvicinato ed era lui ! Gli ho comprato il cane che vendeva e l'ho inviato al Castello.

probabilmente è difficile incontrarlo perchè se ne va in giro per boschi, non percorre strade o città principali, o forse compare e scompare ? Non si sa.

(il cane però non è un compagno, lo puoi solo inviare in un insediamento e poi basta)

al mio secondo run, con la mia nuova partita, non l'ho ancora incontrato ma sono solo a livello 24 e non ho gironzolato molto per campagne.
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Old 13-01-2016, 12:06   #3511
capitan_crasy
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
per chiudere le quest non è successo nemmeno a me, non mi si sono incasinate a tal punto, però per altre cosette si, soprattutto NPG che non fanno quello che dovrebbero o che scompaiono.
Mai usato (almeno per ora) la console nemmeno per queste cose...
Mi è capitato che per continuare la quest NPG di turno stava fermo come un beota ma nel mio caso bastava ricaricare il save precedente e le cose andavano per il meglio; poi io ho una certa età e per questi giochi ho il "tic" del tasto F5 dopo ogni scontro...
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Old 13-01-2016, 12:09   #3512
maxnaldo
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Mai usato (almeno per ora) la console nemmeno per queste cose...
Mi è capitato che per continuare la quest NPG di turno stava fermo come un beota ma nel mio caso bastava ricaricare il save precedente e le cose andavano per il meglio; poi io ho una certa età e per questi giochi ho il "tic" del tasto F5 dopo ogni scontro...
vero, pure io, F5 ormai consumato sulla mia tastiera.

comunque ho notato che anche il save/load a volte mi genera casini, se fai F5 nel momento sbagliato e poi ricarichi ci sta che si incasini qualche script.
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Old 13-01-2016, 12:38   #3513
radeon_snorky
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rimanendo nei bug...
ogni tanto i deatclaw e gli scorpioni se ne stanno fermi a farsi sparacchiare senza muoversi...

nei dialoghi è normale avere delle opzioni disabilitate? poi però se ci clicco il dialogo prosegue con quella opzione... allora che senso ha "disabilitarle" ? forse solo per una questione di "già utilizzata" ... beh allora ai companion una volta su due mi si disabilitano commercia e resta....
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Old 13-01-2016, 13:11   #3514
Bestio
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Io in 400 ore di gioco i venditori di cani e di bramini non li ho mai incontrati!
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Old 13-01-2016, 13:43   #3515
maxnaldo
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rimanendo nei bug...
ogni tanto i deatclaw e gli scorpioni se ne stanno fermi a farsi sparacchiare senza muoversi...

nei dialoghi è normale avere delle opzioni disabilitate? poi però se ci clicco il dialogo prosegue con quella opzione... allora che senso ha "disabilitarle" ? forse solo per una questione di "già utilizzata" ... beh allora ai companion una volta su due mi si disabilitano commercia e resta....
le scritte diventano "disabilitate" quando hai ottenuto già tutte le risposte diverse possibili da quel NPG con quella risposta, se le riclicchi riascolti le solite risposte date in precedenza. Se invece sono abilitate vuol dire che non hai ancora ascoltato qualcosa.

poi vabbè, bugs permettendo
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Old 13-01-2016, 13:45   #3516
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Io in 400 ore di gioco i venditori di cani e di bramini non li ho mai incontrati!
non sei abbastanza campagnolo !

esci dalla città, vai in mezzo alla natura, guada fiumi e scala montagne, cerca fiorellini nel bosco.
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Old 13-01-2016, 13:47   #3517
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non sei abbastanza campagnolo !

esci dalla città, vai in mezzo alla natura, guada fiumi e scala montagne, cerca fiorellini nel bosco.
Ho girato praticamente tutto, sopratutto nelle ultime 100 ore mi sono dedicato all'esplorazione, eppure di loro nessuna traccia.
Quando cercavo i commercianti "speciali" per gli insediamenti ho girato vari punti di respawn degli incontri casuali per ore (perdendo solo un sacco di tempo dato che oramai mi sono quasi tutti irrimediabilmente spariti nel nulla! ) , ma quei due non li ho mai visti.
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Ultima modifica di Bestio : 13-01-2016 alle 13:50.
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Old 13-01-2016, 13:58   #3518
maxnaldo
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Ho girato praticamente tutto, sopratutto nelle ultime 100 ore mi sono dedicato all'esplorazione, eppure di loro nessuna traccia.
Quando cercavo i commercianti "speciali" per gli insediamenti ho girato vari punti di respawn degli incontri casuali per ore (perdendo solo un sacco di tempo dato che oramai mi sono quasi tutti irrimediabilmente spariti nel nulla! ) , ma quei due non li ho mai visti.
boh, considera che dietro ci sono solo degli scripts che si attivano per determinate operazioni a seconda di determinati eventi. E molti sono anche buggati. Magari certi NPG si resettano o finiscono in situazioni di stallo negli scripts, e può essere che dipenda dal livello raggiunto o da tante altre cose.

c'è anche una certa "entropia" nei giochi Bethesda, più vai avanti e più le cose si incasinano tra di loro. Poi ci sta che arrivi a dei livelli, o a fare delle cose, che in fase di testing non hanno nemmeno mai verificato.
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Old 13-01-2016, 14:21   #3519
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boh, considera che dietro ci sono solo degli scripts che si attivano per determinate operazioni a seconda di determinati eventi. E molti sono anche buggati. Magari certi NPG si resettano o finiscono in situazioni di stallo negli scripts, e può essere che dipenda dal livello raggiunto o da tante altre cose.

c'è anche una certa "entropia" nei giochi Bethesda, più vai avanti e più le cose si incasinano tra di loro. Poi ci sta che arrivi a dei livelli, o a fare delle cose, che in fase di testing non hanno nemmeno mai verificato.
Come ho scritto in precedenza, ci sta che ci siano dei bug in un gioco cos' immenso, ma non ci sta che a più di 2 mesi dal lancio si è vista una sola patch, che per giunta ha fatto ben poco.
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Old 13-01-2016, 14:38   #3520
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Come ho scritto in precedenza, ci sta che ci siano dei bug in un gioco cos' immenso, ma non ci sta che a più di 2 mesi dal lancio si è vista una sola patch, che per giunta ha fatto ben poco.
mi sa che gli sviluppatori si preoccupano ben poco di fare nuove patch, forse giusto per qualche fix al motore o bugs veramente gravi, per il resto sanno che ci sono i modders pronti a intervenire per le piccole cose e lo scripting.
Anche perchè in un gioco come questo non finiresti mai di patchare, testare, ripatchare, ritestare... all'infinito.

piuttosto, secondo me sono già al lavoro per qualche futuro dlc.
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