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#6841 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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visti gli screen.
PARERE MIO tra far off e real non c'è gara. la far off stra perde imho. e la real manco mi piace ma se proprio dovrei scegliere la real.. cmq tutto quello sfocato non si può guardare secondo me.. de gustibus
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PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor | |
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#6842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8272
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#6843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 2019
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nei post dietri lo trovi
cmq ai tempi io seguii lo step..ora c'è anche la gem che è complementare è uno sbattone assurdo eh..è diventato ancora più complicato di quanto non lo fosse già prima e tocca scegliere all'utente su quasi ogni mod che variante prendere o addirittura su che mod usare se impattano sugli stessi elementi. ma a me piaceva e a vedere degli screen in giro piace tanto anche oggi. elimina cose che proprio A ME non piacciono (non è che TUTTE queste siano nella real) come il blur, come l'effetto fantasy, come l'effetto final fantasy, come le tipe strafighe e praticamente nude, come le notti da schermo nero o le notti da è giorno o è notte, o come quelle notti con: 12000 pianetini, un miliardo di stelle, 20 aurore boreali, una dozzina di draghi volanti e 5 lune così grosse che probabilmente hanno più gravità del pianeta su cui si gioca.. e il sole? bigger is better etc.. insomma a scegliere ogni mod e la variante d ogni mod si può ottenere cosa si vuole. e secondo me il risultato è superiore in tutto alla real vision (che rimane una delle migliori cmq). lo svantaggio della step e della gem? sono una CASINO ASSURDO. una matassa di procedure, software gestionali, mod etc etc.. veramente. fan passare la voglia! ed anche a volerci eprdere del tempo oggi ci si deve passar su la giornata solo per vedere se si ha capito quel che c'è da fare! qualche tempo fa fortunatamente si trovarono dei pacchetti già fatti fino a ciò che era ritenuto "core" quindi solo texture e bug fix e di cose base. che con le forzose scelte seguenti andavano ad essere riscritti in toto o in parte. la cosa bella è che si trovavano non sul nexus ma su torrent e quindi non c'era probelma di connessione anche per chi - come me- ha una 70Kb/s
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#6844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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ah io mi accontento di una ENB di una buona erba,di una buona mod texture HD quelle all in one..e una buona colorazione dell'acqua e alberi HD.
basta. le mod dei corpi sono le piu easy da mettere.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
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#6845 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
Messaggi: 390
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ecco, io ho la real vision (credo), ma questo 'problema' non mi si è presentato..
scherzi a parte, concordo con te che alla lunga stancherebbe, ma la curiosità di vederle in giro per skyrim ce l'ho, devo capire da dove vengono.. Quote:
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#6846 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1202
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Ogni corpo femminile 'stragnoccato' dalle più famose mods a riguardo, ha molteplici adattamenti di vestiario ed armature modellate per esaltare tali corpi, che mettono anche in giro per il gioco, nei casi in cui non si tratti di capi esclusivi per il solo personaggio, improbabili NPC stragnocche e 'omologate'.
Ci sono fortunatamente anche le versioni vanilla delle armature adattate ai corpi femminili più conosciuti, che rendono il tutto (personaggio e NPC) garbatamente civettuolo rimanendo però perfettamente in linea con il lore del gioco. Una cosa antipatica che accade quando l'armatura, per quanto bella essa sia, non è adattata a qualsiasi corpo in uso, sono le 'mutazioni genetiche' che si verificano al cambio d'abito. Ultima modifica di Al Niven : 14-12-2015 alle 16:57. |
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#6847 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Firenze
Messaggi: 633
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È incredibile, ho preso fallout 4 e poi l'altro giorno per "sport" ho reinstallato skyrim e rimesso le mod (non tutte) che me lo facevano crashare: risultato non crasha più, visivamente è una goduria e non mi va di giocare a fallout 4 ma a skyrim.. roba da pazzi..
Inviato dal mio Zenfone 2.
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Non c'è sconfitta nel cuore di chi lotta... |
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#6848 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Roma
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#6849 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1202
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Come ho già avuto modo di scrivere, sono molto più teorico che pratico riguardo ENB, per cui volevo chiedere se: a livello tecnico-pratico, si può disabilitare l'Occlusione Ambientale dell'ENB, introducendo poi tale filtro dal pannello di controllo Nvidia, o da Nvidia Inspector?
Io con l'O.Amb. dettata dai driver Nvidia mi sono sempre trovato soddisfatto e, se fosse possibile, istintivamente sarei portato ad usarla al posto di quella che propone il Preset scelto. Ma è possibile, tecnicamente e senza commettere eresia, fare ciò senza sconvolgere troppo l'impatto visivo voluto da chi ha creato tale Preset? Nel caso fosse possibile, sarebbe più pesante un O.Amb. impostata su: Qualità Alta e spinta dal driver grafico, o quella impostata su un Preset qualunque di indiscussa qualità? Grazie |
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#6850 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Firenze
Messaggi: 633
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Ecco una cosa che interesserebbe pure a me è se fosse possibile dall' enb alzare un pochino la luminosità. Sapete come si fa? Grazie.
Inviato dal mio Zenfone 2.
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#6851 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5651
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https://copy.com/XcPzxnuoshMXGu43
intanto che qualcuno risponda nello specifico vi condivido questa guida da cui ho tratto un po di info
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
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#6852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1202
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La mia domanda specifica postata sopra, è perchè non ho ancora re-installato il gioco e non posso fare prove pratiche, così domando. Se non ottengo risposte alla mia curiosità giocando un po' d'anticipo, proverò direttamente io quando sarò operativo col gioco, me sembra anche giusto, hehe.. Da una prima passata veloce alla guida, mi pare di capire che l'autore sia della scuola di pensiero in cui si dice che: la differenza tra avere o meno attiva l'O.Amb. da ENB, un qualche miglioramento magari volendo lo si nota, ovviamente, ma il costo in prestazioni è decisamente esagerato rispetto a ciò che cambia tra ON o OFF. Intanto grazie ancora per la dritta |
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#6853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8272
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RAGA ho un problema. in pratica non mi parte il gioco se metto il file d3d9.dll dell'enb 297...ma se non lo metto la real vision non va... cosa posso fare?
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#6854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5651
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Poi il bello di ENB è che puoi fare modifiche e prove "on the fly", con l'interfaccia in game. A me l'occlusione ambientale piace, sebbene la mia config barbona la soffra un po...capisco anche che se la togliessi mi ci abituerei subito e non cadrebbe il mondo, però preferisco tenerla, soprattutto per l'aspetto dei png
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#6855 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8272
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risolto mancavan delle dx scaricate manualmente
Ultima modifica di MATTEW1 : 17-12-2015 alle 12:59. |
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#6856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Pesaro
Messaggi: 5651
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Sorry ma non saprei che dirti...se non che mi sembra che stai facendo un po di casini EDIT: vedo che nel frattempo hai risolto, ma il mio consiglio rimane valido
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#6857 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 1202
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Sinceramente anche a me piace l'O.Amb. tant'è che senza ENB la sparavo abbondantemente tramite Nvidia Inspector e, per esempio, dovevo togliere l'ombra sugli alberi tramite .ini perchè altrimenti il contorno del fogliame era troppo scuro e poco realistico visto dalla medio-lunga distanza. Era sufficiente l'O.Amb. per creare splendidamente quell'effetto. Tutti gli autori di Preset, al contrario, segnalano invece all'unisono tra le variazioni da fare al .ini del gioco, quella di attivare le famose ombre sugli alberi. E' per quello che cerco qualcuno che mi dica se con ENB, posso disabilitare l'O.Amb del preset che adotterò, ed usare quella che ho sempre usato: da Pannello Nvidia-Inspector (anche in altri giochi) senza compromettere nulla. Se poi addirittura si risparmiassero anche FPS, la notiiza sarebbe ancora più buona Ultima modifica di Al Niven : 17-12-2015 alle 15:00. |
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#6858 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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ragazzi come sblocco gli fps? vedo che stanno fissi a 50 ma sopra non vanno. come se ci fosse un comando che li blocca
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#6859 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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A me arrivano fino a 60 perché ho il vsync attivo e la frequenza del monitor è appunto 60.
Inviato dal mio Zenfone 2.
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#6860 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 8272
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ok..ragazzi sapete come si tolgono i vestiti quando si crea il personaggio?in pratica ho aggiunto la mod tatoo ma nel corpo non li posso vedere perchè sono vestito all'inizio
un'altra domanda.. in pratica gli interni con la real vision vedi l'inizio non vedo 1 palmo dal naso..come modifico la luce?xke in questo enb non vedo la voce ambient http://postimg.org/image/ibjnllp99/full/ mentre nella far off c'era ambient qualcosa modificavo la voce e regolavo tutto Ultima modifica di MATTEW1 : 18-12-2015 alle 09:51. |
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