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Old 11-11-2015, 06:49   #321
unkle
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Originariamente inviato da MadFury Guarda i messaggi
Io direi di darci un taglio con questi discorsi legati alle vendite e agli incassi.

Ognuno puo' vederla come gli pare, ma lo trovo un discorso sterile e fine a se stesso.


Si, finiamola qui se no i travasi di bile corrodono il thread.
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Old 11-11-2015, 07:07   #322
kellone
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Originariamente inviato da YesManYes Guarda i messaggi
che intendi con gira alla perfezione? quanti frames?
no perchè c'è uno che per farne 60fps @1080p ha dovuto mettere a medio più effetti con una 290 che è nettamente meglio di una 6970...
Mah guarda... ho tenuto Fraps aperto solo sino alla fine delle missioni della seconda cittadina e non si è mosso dai 60... magari più avanti scenderà nelle situazioni più caotiche ma per adesso smetto di preoccuparmi e mi godo il gioco.
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Old 11-11-2015, 07:09   #323
bonusax
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Originariamente inviato da Simoasd Guarda i messaggi
Bene bene, mi piace che adesso siamo obbligati ad un gioco più tattico

Ah,una cosa... hai fatto caso se anche le munizioni sono craftabili (mi pare di aver capito di no, ma vorrei una conferma) come in NV ?
Non credo siano craftabili, a questo punto magari può essere una scelta per non facilitare troppo il gioco e dare un tocco di "sopravvivenza" al tutto...

Un grande applauso al sistema di modding delle armi, una delle cose meglio riuscite.
Soprattutto perché rende il tutto simile (passatempi la similitudine) alla gestione delle titaniti in DSouls, dove devi decidere quale arma sia la più adatta per il tuo stile di gioco e poi potenziarla senza sprecare risorse per altre.
Io mi sto trovando nella stessa situazione, mi serve un'arma che sia abbastanza potente e non abbia la ricarica ad ogni colpo oltre ad una buona precisione e distanza di fuoco, quindi vado a modificare quell'arma che meglio si addice al mio stile...

Più complesso anche il sistema di armature, ora si ha una base (per esempio una tuta del vault) e sopra si mettono vari pezzi, in stile morrowind, braccio DX, braccio DX, testa, gamba DX o SX e così via...
Il tutto in bella vista e per me riuscito alla perfezione.

Altro piccolo miglioramento, quando si USA lo stimpak ora il PG fa l'animazione in diretta in cui si inietta la fiala nel corpo, quindi occorre farlo in un luogo più tranquillo perché intanto ti possono uccidere....

Ultima modifica di bonusax : 11-11-2015 alle 07:16.
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Old 11-11-2015, 07:23   #324
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Ragazzi, con una 970 ho problemi di fluidità...anche a impostazioni medie..capita a qualcuno?

Soluzioni?
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Old 11-11-2015, 08:21   #325
Mukuro
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Originariamente inviato da -giorgio-87 Guarda i messaggi
Ragazzi, con una 970 ho problemi di fluidità...anche a impostazioni medie..capita a qualcuno?

Soluzioni?
direi proprio che è impossibile che tu abbia il minimo problema, con 780ti impostazioni ULTRA zero stuttering anche quando su schermo c'è l'impossibile il tutto a 1080p....
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Old 11-11-2015, 08:25   #326
bonusax
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Originariamente inviato da -giorgio-87 Guarda i messaggi
Ragazzi, con una 970 ho problemi di fluidità...anche a impostazioni medie..capita a qualcuno?

Soluzioni?
Strano, di sicuro giocherai ad una risoluzione più alta della mia, ma io a 1980 con una 770 e molte voci ad ultra non noto rallentamenti....

Ultima modifica di bonusax : 11-11-2015 alle 08:27.
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Old 11-11-2015, 08:33   #327
mattxx88
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idem io, gtx 780ti e tutto maxto 0 problemi (solo i godrays non li ho messi ad ultra) 1080p
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Old 11-11-2015, 08:45   #328
coland
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Oddio, su metacritic è in caduta libera:
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4

4.6

Comunque l'ha comprato un amico, tra qualche giorno spero/penso di poterlo provare da lui .
E spero non abbia grossi problemi, perchè in quel caso sono io che devo smattarci dietro
Su Steam invece Molto Postitiva dopo più di 9000 recensioni, questo dimostra quanti troll/haters/bimbiminkia infestano l'internetszq.
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Old 11-11-2015, 08:47   #329
ulukaii
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Originariamente inviato da coland Guarda i messaggi
Su Steam invece Molto Postitiva dopo più di 9000 recensioni, questo dimostra quanti troll/haters/bimbiminkia infestano l'internetszq.
Non è che le review su Steam siano la bocca della verità...

Come sempre, ragionate con la vostra testa.
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Old 11-11-2015, 08:51   #330
29Leonardo
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https://www.youtube.com/watch?v=r4EHjFkVw-s

Quando per giocare meglio il framerate dev'essere il piu basso possibile
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Old 11-11-2015, 08:55   #331
cronos1990
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Oddio, su metacritic è in caduta libera:
http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4

4.6

Comunque l'ha comprato un amico, tra qualche giorno spero/penso di poterlo provare da lui .
E spero non abbia grossi problemi, perchè in quel caso sono io che devo smattarci dietro
O gli haters sono in netta crescita, oppure anche alcuni dei fanboy si stanno rendendo conto del copia/incolla che Bethesda propina a tutti i livelli da 15 anni. In ogni caso, Metacritic ha la credibilità di un incrocio tra Renzi e Berlusconi (per la par condicio ).

A me sta salendo sempre più la curiosità di provarlo, ma resisterò fino ai saldi
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Old 11-11-2015, 08:59   #332
29Leonardo
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
O gli haters sono in netta crescita, oppure anche alcuni dei fanboy si stanno rendendo conto del copia/incolla che Bethesda propina a tutti i livelli da 15 anni. In ogni caso, Metacritic ha la credibilità di un incrocio tra Renzi e Berlusconi (per la par condicio ).

A me sta salendo sempre più la curiosità di provarlo, ma resisterò fino ai saldi
Se escludi chi ha votato con 0,1,2,3 o 10 si capisce che è un gioco che raggiunge la sufficenza e nulla piu' com'è giusto che sia, il resto sono solo fanboyismi o haters a prescindere.
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Old 11-11-2015, 09:08   #333
Actilius
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è un " more of the same ", chi ha giocato F3 e NV sa già a cosa va incontro, al netto di qualche piccola variazione.
a me sta piacendo ma sto odiando la gestione degli avamposti, che trovo inutile e superflua.....costruire i letti??? ma davvero? Ikea mode

tra l'altro non mi è chiaro, alcune cose le posso solo costruire dopo aver raggiunto certe competenze? i pozzi d'acqua ecc?
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Old 11-11-2015, 09:11   #334
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
e sì suppone di sì, a parte qualcuno che l'avrà crackato - si l'han già bucato
In realtà lo han bucato il 9/11 era disponibile... visto che io attendevo di giocare con la mia copia di Steam e un mio compare ci giocava allegramente anche tradotto in Ita.
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Old 11-11-2015, 09:16   #335
cronos1990
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Se escludi chi ha votato con 0,1,2,3 o 10 si capisce che è un gioco che raggiunge la sufficenza e nulla piu' com'è giusto che sia, il resto sono solo fanboyismi o haters a prescindere.
Un ragionamento che regge poco, perché puoi farlo per qualunque gioco (perché in tutti i giochi trovi haters che danno 0 e fanboy che danno 10, a prescindere che il gioco sia eccezionale o pietoso). Chiaro, le eccezioni possono esserci, ma sono appunto eccezioni. A quel punto, troverai che tutti i titoli viaggiano intorno alla sufficienza.

http://www.metacritic.com/game/pc/th...er-3-wild-hunt
http://www.metacritic.com/game/plays...er-3-wild-hunt


Tanto per riprendere l'esempio ogni tanto citato: TW3 ha una media di 9.1 per l'utenza PC (8.9 per l'utenza PS4), ma ci sono sia 10 che 0 come voti. E TW3, per quanto lo reputo uno dei 5 migliori giochi che abbia mai giocato (e non gioco da 5 anni ), non merita né 10 né 0.

Poi è sempre da considerare un altro aspetto che nessuno prende mai in esame quando cita metacritic: il numero dei votanti. TW3 non venderà mai come F4, ma ha pur sempre alcune milioni di copie vendute; 6 milioni a fine Agosto. Sommando i voti complessivi su metacritic (PC + PS4) otteniamo un numero totale di 1535.


Può essere indicativo un numero di 1535 voti su più di 6 milioni di copie vendute (0,026%)? Voti che per la maggior parte sono di persone che si sentono il dovere di far sentire la propria voce al mondo per parlare di capolavoro o schifezza? E se togliamo i voti assurdi, quanti voti validi rimangono?
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Ultima modifica di cronos1990 : 11-11-2015 alle 09:19.
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Old 11-11-2015, 09:19   #336
unkle
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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
è stato solo detto che forse Bethesda avrebbe infine pagato, magari in futuro, questo suo modo di fare cassa, ops.. videogiochi.

Quale modo? Questo:http://kotaku.com/fallout-4-has-lots...say-1741472178

"I’ve been playing a review copy for over a week, and just discovered last night that a particular quest NPC not offering quest completion wasn’t the result of my not completing a quest. Instead, I came to realize (after it happened with another NPC) that any time I have two completed quests for the same NPC, turning in one totally breaks the other. This wouldn’t be such a problem if the one weren’t the core Brotherhood of Steel quest line, and the other from the core story.

As it stands, I’m more than 60 hours into the game, and feeling like the whole experience is now a wash.
:/"
Futuro?
In futuro saremo tutti morti
Comunque dove sarebbe la novità? Bughesda fa giochi buggati da sempre.
Non dico che sia un bene, dico solo che non mi aspettavo nulla di diverso.
Se Bethesda vende un fracco di copie come al solito, a me non me ne viene nulla, anzi, alla fine mi dispiace perche i difetti di cui sopra non verranno mai sistemati di questo passo. Quindi l'unica arma a disposizione per far tornare Todd Howard con i piedi per terra è una arma poco efficace, i fans e gli amanti della saga e dei giochi Bethesda sono, (a torto o a ragione) un esercito; la cosa semmai strana è che questo esercito è notevolmente formato anche da gente fortemente avversa al titolo in questione o alla SH, quindi se poi alla fine anche gli haters da tastiera si trasformano in betatester di Bethesda, capisci che è veramente la fine del mondo
Se devo invece ragionare con la mia esperienza e con la mia copia che sta girando su XONE, devo dire che al momento (fatto 5 missioni fra il vault 111 e Sanctuary, sulle 6-7 ore di gioco) non ho incontrato nessuna missione buggata, ne stuttering, ne spaventosi cali di framerate.
Mi riservo commenti più sensati più in la ovviamente, ma al momento è il solito Fallout con diverse piacevoli novità.
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Ultima modifica di unkle : 11-11-2015 alle 09:27.
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Old 11-11-2015, 09:23   #337
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Posso chiedervi una cosa, dove trovo le impostazioni della difficoltà?? Mi pare una domanda troppo scema ma non ho visto all'inizio dove impostarla
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Old 11-11-2015, 09:24   #338
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Posso chiedervi una cosa, dove trovo le impostazioni della difficoltà?? Mi pare una domanda troppo scema ma non ho visto all'inizio dove impostarla
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Old 11-11-2015, 09:30   #339
cronos1990
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Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
Quindi l'unica arma a disposizione per far tornare Todd Howard con i piedi per terra è una arma poco efficace [...]
E' un'arma estremamente efficace (vale per Bethesda come per qualunque altra SH).

Qualunque sia il modo di farlo, le SH puntano al guadagno. Se la gente non compra per precise lamentele, vedrai come cambiano registro. Come già detto, esempio banale è DA2: l'hanno "Masseffectizzato" perché la saga di ME vende tantissimo, hanno ricevuto una valanga di critiche e con DA:I hanno completamente cambiato rotta (che poi anche quest'ultimo non sia riuscito bene, è un altro paio di maniche).


Il problema (o pregio: dipende dai punti di vista) è che Bethesda ha sempre mantenuto alcune accezioni di base nei suoi videogiochi che li fanno piacere a prescindere di come è fatto tutto il resto: Free-roaming, completa libertà, modding sfrenato.
Basta inserire questi elementi, poco importa "come": alla gente basta per comprare. Al di là delle differenze più sostanziali, un titolo come TW3 attira meno perché pone dei paletti più o meno evidenti nell'ambito dell'esplorazione, non è riempito a muzzo di millemila del tutto scollegate tra loro e non si può creare un proprio personaggio (Geralt hai e Geralt ti tieni); pur essendo fatto notevolmente meglio dei titoli Bethesda.

D'altronde, è un dato di fatto che decine di milioni di persone sono soddisfatte così, cosa incontestabile per la quale è inutile girarci attorno: buon per loro.
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Old 11-11-2015, 09:34   #340
29Leonardo
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Un ragionamento che regge poco, perché puoi farlo per qualunque gioco (perché in tutti i giochi trovi haters che danno 0 e fanboy che danno 10, a prescindere che il gioco sia eccezionale o pietoso). Chiaro, le eccezioni possono esserci, ma sono appunto eccezioni. A quel punto, troverai che tutti i titoli viaggiano intorno alla sufficienza.

http://www.metacritic.com/game/pc/th...er-3-wild-hunt
http://www.metacritic.com/game/plays...er-3-wild-hunt


Tanto per riprendere l'esempio ogni tanto citato: TW3 ha una media di 9.1 per l'utenza PC (8.9 per l'utenza PS4), ma ci sono sia 10 che 0 come voti. E TW3, per quanto lo reputo uno dei 5 migliori giochi che abbia mai giocato (e non gioco da 5 anni ), non merita né 10 né 0.

Poi è sempre da considerare un altro aspetto che nessuno prende mai in esame quando cita metacritic: il numero dei votanti. TW3 non venderà mai come F4, ma ha pur sempre alcune milioni di copie vendute; 6 milioni a fine Agosto. Sommando i voti complessivi su metacritic (PC + PS4) otteniamo un numero totale di 1535.


Può essere indicativo un numero di 1535 voti su più di 6 milioni di copie vendute (0,026%)? Voti che per la maggior parte sono di persone che si sentono il dovere di far sentire la propria voce al mondo per parlare di capolavoro o schifezza? E se togliamo i voti assurdi, quanti voti validi rimangono?
Perchè dovrebbe reggere poco? E' chiaro che f4 non è un gioco da 0 nè tantomeno da 10, il numero dei votanti può essere irrilevante allo stesso modo, magari quei 2000 votanti in piu ha un esperienza videoludica ridicola o è il primo fallout che giocano o peggio ancora ha come metro di paragone i giochini sul cellulare e cod/fifa, capirai quindi che la loro opinione è spazzatura per me allo stesso modo di chi estremizza i voti.

Inoltre l'idea che mi son fatto non è quella del voto in sè ma quel che viene scritto nei commenti.
29Leonardo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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