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Old 03-11-2015, 08:29   #75241
Redvex
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Hanno già annunciato ufficialmente che questa settimana tirano fuori un pò di cose
Si si ho letto io spero qualcosa per lo stash perchè gestire vari set per vari pg è diventato veramente difficile.
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Old 03-11-2015, 08:34   #75242
Nigg
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Si si ho letto io spero qualcosa per lo stash perchè gestire vari set per vari pg è diventato veramente difficile.
A chi lo dici, ho 7 pg pieni di roba e il baule strapieno.
Vediamo che si inventano per il crociato.

Cmq a vedere il video, visto il paragon, sono l'unico che spera che questa stagione finisca il prima possibile? Vedere gente che dopo 2 mesi ha 2000pl mi fa pensare che le stagioni dovrebbero farle di non più di 2 mesi.
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Old 03-11-2015, 09:27   #75243
betullo
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A chi lo dici, ho 7 pg pieni di roba e il baule strapieno.
Vediamo che si inventano per il crociato.

Cmq a vedere il video, visto il paragon, sono l'unico che spera che questa stagione finisca il prima possibile? Vedere gente che dopo 2 mesi ha 2000pl mi fa pensare che le stagioni dovrebbero farle di non più di 2 mesi.
Ormai la frittata è fatta cmq.
Gabynator è 2140 ed è stato bannato tipo 20-25 gg fa...

Ma e poi vogliamo parlare delle gemme? Ci vuole tanto a fare una roba tipo il cubo per gestirle???
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Old 03-11-2015, 09:36   #75244
Hyperion
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A chi lo dici, ho 7 pg pieni di roba e il baule strapieno.
Vediamo che si inventano per il crociato.

Cmq a vedere il video, visto il paragon, sono l'unico che spera che questa stagione finisca il prima possibile? Vedere gente che dopo 2 mesi ha 2000pl mi fa pensare che le stagioni dovrebbero farle di non più di 2 mesi.
Il problema va risolto, non aggirato.
Ed il problema è il paragon illimitato, con punti illimitati sulla primaria, che fa sia danno che resistenze/armor.
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 03-11-2015, 10:47   #75245
Nigg
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Il problema va risolto, non aggirato.
Ed il problema è il paragon illimitato, con punti illimitati sulla primaria, che fa sia danno che resistenze/armor.
Non credo sia la soluzione anzi per molti versi il fatto di avere il paragon limitato e di conseguenza limitare la primaria (il dps e la tempra) vorrebbe solo dire far morire prima il gioco.
Può avere un senso per un pg stagionale ma se fai una cosa del genere per la ns poi non ci gioca più nessuno perchè a quel punto non hai niente da fare.

Parlo per esperienza personale, ma credo che valga un pò per tutti i ns, ma ormai ho tutti gli articoli di ogni pg (di cui la maggior parte ancient) se mi limiti la progressione del paragon che faccio dato che non esiste pvp?
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Old 03-11-2015, 11:40   #75246
Hyperion
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Non credo sia la soluzione anzi per molti versi il fatto di avere il paragon limitato e di conseguenza limitare la primaria (il dps e la tempra) vorrebbe solo dire far morire prima il gioco.
Può avere un senso per un pg stagionale ma se fai una cosa del genere per la ns poi non ci gioca più nessuno perchè a quel punto non hai niente da fare.

Parlo per esperienza personale, ma credo che valga un pò per tutti i ns, ma ormai ho tutti gli articoli di ogni pg (di cui la maggior parte ancient) se mi limiti la progressione del paragon che faccio dato che non esiste pvp?
Non c'è pvp in quanto c'è il paragon con primaria illimitata: impossibile bilanciare le skill quando poi ci possono essere 1000+ di paragon di differenza.

E non mi sembra nemmeno corretto dimensionare il gioco su professionisti da 15 ore al giorno su D3 o bimbiminkia da 10 ore.

Per quanto mi riguarda, è sufficiente modificare l'end game di D3: attualmente è GR, e quindi paragon?

Aggiungici Greater Boss: 3 minuti per tirare giù Diablo a livello equivalente del GR, e mettici delle ricompense adeguate (non quelle cagate di casse di rifiuti che hanno aggiunto nell'ultima patch).
Mettici una leader board, e vedrai che chi ha mille mila ore da trascorrere su D3 continuerà a giocarci per vedere il proprio nome in cima alla lista...
Diablo a GR 70, una bella sfida no?... anche solo per dare un senso al nome del gioco...

Ma la cosa determinante è: cap al paragon (1000?), cap alle gemme (50?).

Poi dopo puoi fare nascere il pvp.
E quello può essere l'end game definitivo.
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Old 03-11-2015, 12:35   #75247
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andrò conto corrente ,ma non vedo quale sia il problema..
se ci si impegna CORRETTAMENTE senza scorciatoie perche uno che spende il suo tempo in un gioco deve essere penalizzato ed andare allo stesso livello di chi gioca 3 ore la settimana?
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Old 03-11-2015, 14:03   #75248
Hyperion
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In che modo uno che gioca costantemente può essere "penalizzato" rispetto ad uno che gioca 3 ore la settimana?

Uno che gioca costantemente (diciamo 2 ore al giorno) avrà sempre e comunque un equip migliore di un casual gamer, ma ora come ora non potrà mai competere con i professionisti e bimbiminkia da 10 ore al giorno.

La soluzione all'end game che ho scritto sopra è una mia idea, facilmente implementabile, pensata così su due piedi; chissà quante altre alternative altrettanto valide (se non migliori) ci sono...
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Old 03-11-2015, 14:15   #75249
Redvex
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In che modo uno che gioca costantemente può essere "penalizzato" rispetto ad uno che gioca 3 ore la settimana?

Uno che gioca costantemente (diciamo 2 ore al giorno) avrà sempre e comunque un equip migliore di un casual gamer, ma ora come ora non potrà mai competere con i professionisti e bimbiminkia da 10 ore al giorno.

La soluzione all'end game che ho scritto sopra è una mia idea, facilmente implementabile, pensata così su due piedi; chissà quante altre alternative altrettanto valide (se non migliori) ci sono...
Guarda per il pvp potrebbero semplicemente fare come guild wars.....quando entri in un'arena pvp hai chessò 500 di paragon e distribuisci i punti. Quando giochi pve hai i tuoi punti normali.
Neanche io son d'accordo con i mega paragon e metterei un cap ai punti assegnati......vuoi arrivare a paragon 1.000.000 è solo un numeretto......non penso ci sia qualche babbeo che gioca per esclusivamente incrementare il paragon. L'endgame è progredire nei gr e la primaria infinita aiuta.
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Old 03-11-2015, 14:31   #75250
gekko75
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semplicemente non servono millemila paragon per un equip decente..sopratutto ora che c è il cubo.io ho fatto il wd dard nei primi 400 paragon e ci giro a 72/74 con paragon 800 in party..se ci butti un occhio vedrai che non è perfetto,ma quasi..dipende dal
se a 400 paragon avrei potuto andare col wd fatto come chi ne ha 1950 ,che senso avrebbe amazzarsi di g rift per acquisire esperienza?avrei perso subito interesse.
i PL sono il premio per chi gioca costantemente..è semplice meritocrazia
come in tutte le cose,si vuol di piu?allora si ci deve mettere sotto..
comprendo cosa dici,magari sei un ottimo gamer ma ti senti frenato nei risultati dal PL differente rispetto a chi ci spende piu tempo..ma pensa a chi si fa venire gli occhi rossi davanti al monitor,che dovrebbe dire?
a mio parere va bene cosi..

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non penso ci sia qualche babbeo che gioca per esclusivamente incrementare il paragon. L'endgame è progredire nei gr e la primaria infinita aiuta.
ma come no red?è un controsenso,se non sali di paragon non si va oltre un certo livello di g rift quindi non c è progressione..per questo si fanno gli speed g rift e il support healing/exp..altrimenti sarebbero tutti support healing e basta..invece l healing si usa dal 72 in su..
+ PL uguale + danno e + vita e la cosa aiuta parecchio nei g rift alti..non per nulla non ne vedi uno paragon 800 che gira a 80+

Ultima modifica di gekko75 : 03-11-2015 alle 14:41.
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Old 03-11-2015, 15:20   #75251
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Il problema (se vogliamo chiamarlo problema) è che la forbice si allarga: più paragon hai, più puoi alzare il livello di grift e di conseguenza fai più exp e quindi più paragon... è un circolo vizioso

Detto questo: avete buttato nel cesso i wd e gli hota? Bene!
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Old 03-11-2015, 15:22   #75252
Redvex
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semplicemente non servono millemila paragon per un equip decente..sopratutto ora che c è il cubo.io ho fatto il wd dard nei primi 400 paragon e ci giro a 72/74 con paragon 800 in party..se ci butti un occhio vedrai che non è perfetto,ma quasi..dipende dal
se a 400 paragon avrei potuto andare col wd fatto come chi ne ha 1950 ,che senso avrebbe amazzarsi di g rift per acquisire esperienza?avrei perso subito interesse.
i PL sono il premio per chi gioca costantemente..è semplice meritocrazia
come in tutte le cose,si vuol di piu?allora si ci deve mettere sotto..
comprendo cosa dici,magari sei un ottimo gamer ma ti senti frenato nei risultati dal PL differente rispetto a chi ci spende piu tempo..ma pensa a chi si fa venire gli occhi rossi davanti al monitor,che dovrebbe dire?
a mio parere va bene cosi..



ma come no red?è un controsenso,se non sali di paragon non si va oltre un certo livello di g rift quindi non c è progressione..per questo si fanno gli speed g rift e il support healing/exp..altrimenti sarebbero tutti support healing e basta..invece l healing si usa dal 72 in su..
+ PL uguale + danno e + vita e la cosa aiuta parecchio nei g rift alti..non per nulla non ne vedi uno paragon 800 che gira a 80+
Appunto......è un meccanismo rotto non la spacciate per premio. Diablo non è un mmorpg, se ti vuoi fare gli occhi rossi davanti al monitor cazzi tuoi, ma se non limitano dove si finirà? Paragon 1 milione? E una volta raggiunto il 100 di gr? Finisce il gioco perchè due scimmie non hanno saputo trovare una soluzione a questo power creep. Metti roba estetica, metti titoli, metti pet, metti skin esclusive ma non dare vantaggi. Ci son tanti mmorpg koreani se uno vuole nerdare
E poi dove sta scritto che chi gioca tanto deve avere un premio? Un equip migliore non è sufficiente?
Ci son tanti giochi da rovinare.....perchè proprio diablo?
Persino wow gw2 e altri mmorpg famosi hanno un cap......
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Ultima modifica di Redvex : 03-11-2015 alle 15:28.
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Old 03-11-2015, 15:24   #75253
Hyperion
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Guarda per il pvp potrebbero semplicemente fare come guild wars.....quando entri in un'arena pvp hai chessò 500 di paragon e distribuisci i punti. Quando giochi pve hai i tuoi punti normali.
Interessante... GW è stato davvero un gran bel gioco...

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i PL sono il premio per chi gioca costantemente..è semplice meritocrazia
Punti di vista: per me è puro rincoglionimento.
Detto senza offesa per nessuno eh.
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Old 03-11-2015, 15:30   #75254
Redvex
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Interessante... GW è stato davvero un gran bel gioco...



Punti di vista: per me è puro rincoglionimento.
Detto senza offesa per nessuno eh.
GW è stato il gioco perfetto dal punto di vista del bilanciamento.
Nessun livello (il 20 lo facevi in mezz'ora), nessun equip sbilanciato (anzi nessun equip proprio).....l'unica differenza erano le skin e richiedeva tanta, ma tanta abilità per memorizzare le skill e controbattere le build avversarie e dei mob. E il team di anet bilanciava costantemente oltre 1000 skill, qua nemmeno per la metà e senza un pvp si perdono in un bicchiere d'acqua.
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Old 04-11-2015, 10:13   #75255
Actilius
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da quello che leggo su Diablofans, non aspettiamoci grandi novità da questo Blizzcom, mi sa che si parla dei contenuti della prossima patch (sebbene qualche posta rimosso dai blue fa cenno a nuovi dungeons e allo spazio nel forziere - forse il gold sink di cui si parlava? ).

mi vien da pensare che non ci saranno espansioni e magari in estate si parlerà di Diablo IV
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Old 04-11-2015, 11:00   #75256
Sokak
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Finirà che esce la patch ed io devo ancora finire il monk palm (tra l'altro surclassato dallo static charge a quanto vedo).
Vabbè speriamo esca presto overwatch che almeno cambio un po'. Ormai è impossbile stare dietro a questo gioco con i miei ritmi.
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Old 04-11-2015, 11:05   #75257
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.... in estate si parlerà di Diablo IV
eccolo il vero end game di d3....
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Old 04-11-2015, 12:28   #75258
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eccolo il vero end game di d3....


tra l'altro leggevo su Reddit che la Blizzard avrebbe in programma " l'aggiornamento " dei grandi classici.....immagino come possa essere interessante rigiocare Diablo 2 con grafica e risoluzione al passo con i tempi
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immagino come possa essere interessante rigiocare Diablo 2 con grafica e risoluzione al passo con i tempi
Mi ricordo che con la sostituzione di una dll era possibile giocare a D2LOD in alta definizione; con l'assassina potevi piazzare le trappole a eoni di distanza, senza che i mob si accorgessero di te... purtroppo il gioco non era fatto per quello, e si vedeva...

Meglio che si concentrino su DIV per bene...
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tra l'altro leggevo su Reddit che la Blizzard avrebbe in programma " l'aggiornamento " dei grandi classici.....immagino come possa essere interessante rigiocare Diablo 2 con grafica e risoluzione al passo con i tempi
Magari....ma credo si tratti solo di adattamento alle risoluzioni più alte
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