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#12681 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
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Cmq l' hydra mi fa impazzire.... non è difficile... è che picchiandola cado sempre in acqua
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#12682 |
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Senior Member
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ahah, bella.
ok la build ottimizzata, ma non ti si guarda vestito a quella maniera.
Ultima modifica di Havel : 27-10-2015 alle 10:30. |
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#12683 | |
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Senior Member
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#12684 | |
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#12685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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Comunque sono fiducioso per la coda di kalameet... Magari è solo incoscienza la mia. :-D |
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#12686 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#12687 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
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puoi anche esplorarti altre zone, insomma non c'è una regola fissa o una strada unica per andare avanti, molte volte aiuta anche per trovare equipaggiamenti utili. ma ricordati che se perdi la via puoi sempre tornare sui tuoi passi. |
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#12688 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Per farlo corri a più non posso rasentando il muretto del ponte dovresti essere in grado di sopravvivere a una fiammata, curati e riprendi a correre fino al falò.
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#12689 | |
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Senior Member
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A quel punto si alzerà in volo e se ne andrà. |
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#12690 |
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Senior Member
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Per poi tornare in seguito, comunque, quando sarai più forte e potrai bastonarla come si conviene.
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#12691 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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Siete mitici! stasera provo...sperando di poterla usare bene con le mie stats!
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#12692 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
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(Cioè subito dopo che la prendi |
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#12693 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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Ma come ha detto Kaos portala a +10, e appena possibile maxsala a +15, e ci finisci il gioco in scioltezza. E con la clay si che ti conviene alzare forza e destrezza, visto che scala "C" con entrambe le statistiche.
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Ultima modifica di barbara67 : 27-10-2015 alle 12:43. |
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#12694 | ||
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#12695 | |
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in ordine decrescente, potenziando un' arma posson anche variare le lettere. e cmq ci sono vari stac anche della stessa lettera, te ne accorgi quando fai gli upgrade, se la lettere mostrata è di colore blu significa che aumenta il suo valore, se è rossa diminuisce, il valore di scaling è quel numero accanto al danno base dell'arma contrasegnato da un "+". ad es arma 200 +55, totale danno 255. quel +55 dipende dalla lettera e dal nosto lvl di tale stat. Ultima modifica di Havel : 27-10-2015 alle 13:18. |
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#12696 |
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Senior Member
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Grande. Grazie
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#12697 |
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Senior Member
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Da che punto del gioco si inizia a percepire un pò di lore?
Praticamente dal filmato iniziale non c'è più stato nulla...
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#12698 |
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Senior Member
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devi leggere le descrizioni degli oggetti...altrimenti di lore non capirai niente....
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#12699 |
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Senior Member
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Confermo; e comunque, anche le descrizioni sono volutamente scarne. Il fascino di questo gioco è proprio il lore misterioso, nebuloso. Non sei mai guidato, anzi: l'ambiente è ostile, sconosciuto e distaccato. Le poche informazioni che troverai sono frammentarie, e spesso lasciano molto spazio all'immaginazione del giocatore. Tutto ciò rappresenta, ovviamente a mio modesto parere, uno dei pilastri su cui si fonda il successo della serie Souls!
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#12700 | |
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Senior Member
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Se invece vuoi che siano presentate in maniera cinematica e drammatica, Vaatividya ha una playlist tutta per te! Fortemente consigliato, é proprio bravo questo.
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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