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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Old 28-08-2015, 00:40   #1381
capitan_crasy
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Originariamente inviato da randy88 Guarda i messaggi
Perchè nella realtà fare a pezzi qualcuno e mangiarselo è impossibile per il 99,9999% delle persone, anche a volerlo. Cioè, se a me domani venisse una voglia matta di uscire di casa, fare a pezzi qualcuno con un fucile antimateria, e poi mangiarmelo, non saprei da che parte cominciare.

Qualsiasi povero scemo invece può uscire in strada e pipparsi coca.
Il gioco mica insegna come farsi di cocaina e comunque l'argomento droghe era rivolto ad oggetti che aumentano alcune caratteristiche che con l'andare del tempo provocano assuefazione; lo scopo ultimo non era il provare piacere, lo sballarsi o comunque valorizzare l'utilizzo di queste sostanze.
Stessa cosa riguarda il cannibalismo che era rivolto alla sopravvivenza e alla reputazione (se non sbaglio -1 di karma e +20 punti ferita) e non alla volontà di farlo nella realtà.
Il discorso era che si prende l'argomento molto generalizzato della droga per giustificare la classificazione, mentre argomenti visivi ed espliciti come la possibilità di fare a pezzi i propri nemici non sia "citata" come prima motivazione.
Ripeto nel gioco non si vede fisicamente ne l'assunzione di queste droghe oppure il papparsi i resti dei propri nemici, gesti sanciti solamente da un semplice effetto sonoro...
Che poi ce la possibilità di radere al suolo un villaggio con una bomba atomica, abbandonare e/o schiavizzare bambini, contagiare la stragrande maggioranza degli abitanti della zona contaminata con un virus letale sono motivazioni ben più importanti di assumere un paio di "cose" che aumentano le caratteristiche...
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Old 28-08-2015, 06:37   #1382
ulukaii
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E' universalmente noto che il sistema di classificazione australiano per la pubblicazione dei giochi/intrattenimento sia oltremodo discutibile. Ci incappano tantissimi per fesserie che spesso sono reinterpretazioni di quanto mostrato, come appunto il concetto di droghe utilizzato in F3 che poi era legato solo alla morfina (ci incappò anche State of Decay).

Il fatto è che prima del 2013 se non riuscivi a rientrare nel MA15+ venivi bannato e amen, perché non c'erano appunto altre categorie. Dal 2013, dopo petizioni e lamentele varie, hanno inserito le classi R18+ ed X18+, ma il sistema ha ancora parecchi problemi, come dimostra questo articolo.
ulukaii è offline  
Old 31-08-2015, 10:50   #1383
capitan_crasy
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Fallout 4 avrà 275 livelli d'esperienza legati ai perk!

Un portavoce di Bethesda ha rivelato sulle pagine di Official Xbox Magazine che Fallout 4 introdurrà alcuni cambiamenti importanti rispetto al predecessore per quanto riguarda i punti esperienza e la gestione dei perk.
Con questo episodio, lo studio vuole introdurre il concetto di "Perkception" che porterà in dote ben 275 livelli d'esperienza legati ai singoli perk; di seguito, un breve stralcio tratto dall'intervista in questione:
"La crescita avverrà ovviamente attraverso i punti esperienza, ogni aumento di livello vi regalerà un punto da spendere per potenziare un singolo perk. Adesso però ogni perk possiede un proprio livello di esperienza che potrà essere sviluppato fino a raggiungere il tetto massimo di 275 livelli."

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Atteso con trepidazione da moltissimi fan della serie e dei titoli Bethesda, Fallout 4 introdurrà diversi cambiamenti rispetto alla formula di gioco di Fallout 3, a partire dal modo in cui verranno gestiti i perk e l'esperienza.
La software house ha, infatti, deciso di introdurre il concetto di "perk-ception", un'impostazione nuova per la serie che introdurrà nel titolo ben 275 livelli d'esperienza legati ai diversi perk ottenibili. Ecco quanto dichiarato da un rappresentate di Bethesda in un'intervista pubblicata sull'Official Xbox Magazine.
"Il level up avverrà sempre attraverso i punti esperienza e ogni aumento di livello vi darà un punto da spendere in un perk ma ora quei perk possiedono dei livelli di esperienza propri.
Si tratta, sostanzialmente, di perk-ception e significa che teoricamente potrete giocare abbastanza da raggiungere il massimo in ogni categoria ottenendo abilità uniche e malattie orrende nel processo.
Raggiungerete il massimo attraverso 275 livelli."
Raggiungere il massimo in ogni possibile ramo e in ogni perk è, in ogni caso, molto difficile e quindi sarà necessario concentrarsi solamente su alcune categorie di abilità per crescere al meglio.


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Ultima modifica di capitan_crasy : 31-08-2015 alle 11:02.
capitan_crasy è offline  
Old 31-08-2015, 13:11   #1384
randy88
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Come a Skyrim?

Che facevi evolvere le skill in livelli man mano che le usavi?
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Old 31-08-2015, 14:06   #1385
cronos1990
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Da quanto capito, qui si tratta di un processo "nidificato", ma sostanzialmente analogo.

Nel senso: a Skyrim usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquisti alcune capacità aggiuntive, su F4 usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquistando punto acquisti capacità aggiuntive (perks) che poi puoi "upgradare" per ottenere altre capacità specifiche.
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Old 31-08-2015, 18:02   #1386
randy88
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Da quanto capito, qui si tratta di un processo "nidificato", ma sostanzialmente analogo.

Nel senso: a Skyrim usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquisti alcune capacità aggiuntive, su F4 usando un'abilità migliori nel suo utilizzo ed acquistando punto acquisti capacità aggiuntive (perks) che poi puoi "upgradare" per ottenere altre capacità specifiche.
Beh, mi pare un sistema abbastanza piacevole...

Quello di Skyrim mi era piaciuto un sacco, se questo ne è un'evoluzione, ben venga.
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Old 31-08-2015, 18:06   #1387
guar145
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credo che il sistema sia stato creato per tenere davvero conto delle statistiche SPECIAL che erano un po sottopiano rispetto al vantaggio del sistema skill/perk...sono molto curioso di cosa salta fuori
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Old 03-09-2015, 19:54   #1388
capitan_crasy
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Fallout 4: il doppiaggio è stato completato!

Il doppiaggio di Fallout 4 è stato finalmente completato in ogni suo aspetto, come ha annunciato Bethesda Game Studios sul suo profilo Twitter.
Stando alle informazioni divulgate, per ottenere il suddetto traguardo ci sono voluti molti anni di lavoro per dar vita ad ogni sfumatura dialogica presente nel gioco.
A tal punto che la complessità dei contenuti vocali racchiusi nell'esperienza supera quella di Skyrim e Fallout 3 messi assieme.
Le linee vocali che si potranno ascoltare nel gioco saranno ben 111000.


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Old 03-09-2015, 21:40   #1389
Bestio
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Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada merita? Vedo che anche le mod non mancano!
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Old 03-09-2015, 22:12   #1390
capitan_crasy
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Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada merita? Vedo che anche le mod non mancano!

Guarda che ti ho già risposto sull'altro thread lo stesso giorno del tuo post...
Comunque articolo di ign italia sulle migliori 21 mod per NW...
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Old 03-09-2015, 23:21   #1391
dany4president
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Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada merita? Vedo che anche le mod non mancano!
Qui trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. )
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Old 03-09-2015, 23:26   #1392
Jackaos
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Scusate il piccolo OT (e CP, qualche giorno fa ho scritto anche usl topic di NV ma oramai non se lo fila più nessuno... )
Volendosi rigiocare NV con i DLC ufficiali che mi ero perso, c'è anche qualche MOD amatoriale raccomandata?
Project Nevada merita? Vedo che anche le mod non mancano!
Sì, PN merita, ma vedi di installare anche le patch per i DLC.
Per NV comunque non ci sono tantissime mods di qualità, alla fine basta che scegli fra quelle che su Nexus appaiono nella lista "Most endorsed files of all time".
Jackaos è offline  
Old 03-09-2015, 23:31   #1393
Jackaos
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Qui trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. )
210 mods... presumo comprendendo anche textures e simili? Una cosa da tener di conto, rispetto ad altri giochi bethesda, è che con NV è bene non superare la soglia dei 138 plugin attivi, siano essi .esp o .esm ufficiali e non, altrimenti si incorre sicuramente in crash, glitch, e instabilità in generale.
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Old 04-09-2015, 11:12   #1394
dany4president
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Per NV comunque non ci sono tantissime mods di qualità, alla fine basta che scegli fra quelle che su Nexus appaiono nella lista "Most endorsed files of all time".
Devo contraddirti. Il Nexus è pieno di MOD di qualità per NV! Basti anche solo pensare che da non molto è uscito Project Brazil che è praticamente un altro Fallout, e che in inverno uscirà la (almeno dalle aspettative) miglior MOD di NV di sempre: The Frontier.

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210 mods... presumo comprendendo anche textures e simili? Una cosa da tener di conto, rispetto ad altri giochi bethesda, è che con NV è bene non superare la soglia dei 138 plugin attivi, siano essi .esp o .esm ufficiali e non, altrimenti si incorre sicuramente in crash, glitch, e instabilità in generale.
Si, 210 MODs totali tra texture, animazioni, bugfix, nuove quest etc.

Per quanto riguarda la soglia ti do ragione, il range massimo varia tra 135 e 145, ad esempio a me inizia a dare problemi seri oltre i 141 .esp/.esm attivi.
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Old 04-09-2015, 11:24   #1395
Bestio
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Qui trovi un MEGAELENCO di tutte le migliori MOD per NV, divise per categoria.

All'inizio trovi anche una breve introduzione che ti da consigli utilissimi.

Inoltre, per ciascuna MOD è presente link al nexus + breve descrizione della stessa.

E' una pagina che ho consultato per tanto tempo. Se hai dubbi su una mod chiedimi pure, avendone provate centinaia c'è una grossa possibilità che l'abbia installata! Nel momento in cui ti scrivo sono a 210 mod attive contemporaneamente (ahh, povera VRAM.. )
Io è già tanto se riesco a farne funzionare una, figuriamoci 210!
Già il mod manager non mi funziona, crasha sistematicamente e devo metterle manualmente....per ora ho messo le texture HD il Nevada e il innuendo con relatice nude patch.

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Guarda che ti ho già risposto sull'altro thread lo stesso giorno del tuo post...
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Grazie, chissà perchè non vedevo la discussione nel mio profilo...
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Ultima modifica di Bestio : 04-09-2015 alle 11:26.
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Old 04-09-2015, 11:48   #1396
dany4president
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Già il mod manager non mi funziona, crasha sistematicamente e devo metterle manualmente...
Fermati finchè sei in tempo! Anche io anni fa non riuscivo a far funzionare il MOD Manager e ho iniziato ad installarle manualmente. Risultato? Sono arrivato ad un punto in cui il gioco crashava sempre ed avendo installato le MOD manualmente era impossibile risolvere se non reinstallando tutto.

Quindi, te lo dico per esperienza personale, se vuoi goderti un NV moddato, cerca in tutti i modi di risolvere i problemi con il MOD Manager!
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Old 04-09-2015, 11:57   #1397
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Fermati finchè sei in tempo! Anche io anni fa non riuscivo a far funzionare il MOD Manager e ho iniziato ad installarle manualmente. Risultato? Sono arrivato ad un punto in cui il gioco crashava sempre ed avendo installato le MOD manualmente era impossibile risolvere se non reinstallando tutto.

Quindi, te lo dico per esperienza personale, se vuoi goderti un NV moddato, cerca in tutti i modi di risolvere i problemi con il MOD Manager!
E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha!
Vabbeh ho capito che le mod non fanno per me, tutte le volte che ho provato a moddare pesantemente un gioco (Oblivion, Skyrim, GTA4, ci ho solo rimediato un'esaurimento nervoso, non riusciendo a far funzionare una ceppa )
Meglio se mi limito a quelle 2 o 3 mod essenziali, come texture HD o EMB vari.
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Old 04-09-2015, 12:02   #1398
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il numero di mod fa passare la voglia però cioè io li avevo moddati leggermente

inizio col 3 seguendo l'ordine di IGN (lista di 46), quello che non ho ben capito è se va bene copiare il "Fallout Script Extender" (N°1), usare il "ArchiveInvalidation Invalidated" (N°2), installare nel giusto ordine col Fallout Mod Manager tutto il bordello di roba fino al 46 e infine avviare il gioco da "fose_loader.exe"...assistendo a un megacrash
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Old 04-09-2015, 12:14   #1399
dany4president
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E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha!
Vabbeh ho capito che le mod non fanno per me, tutte le volte che ho provato a moddare pesantemente un gioco (Oblivion, Skyrim, GTA4, ci ho solo rimediato un'esaurimento nervoso, non riusciendo a far funzionare una ceppa )
Meglio se mi limito a quelle 2 o 3 mod essenziali, come texture HD o EMB vari.
Io uso il Nexus MOD Manager e mi trovo da dio.. non è niente di complicato e crea pure l'ArchiveInvalidation Invalidated automaticamente. Provaci dai
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Old 04-09-2015, 16:50   #1400
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E come? tutte le volte che provo a installare qualche mod FOMM crasha!

occhio che devi avere la patch che abilità la memoria video altrimenti crashi sempre
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