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Old 03-07-2015, 10:28   #73101
okorop
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Almeno ho la soddisfazione di vedere che siamo quasi tutti allineati sul considerare il cubetto una delle più grosse cagate atomiche fatte da blizzard nella ultima decade

Bravi così mi piacete

Sarà bellissimo vedere tutti i PG vestiti esattamente non solo alla stessa maniera, ma pure con le stesse stat hanno spostato l'RNG dai pezzi da trovare al rift giusto al momento giusto

EDIT: unica soddisfazione, trovare uno Xephyriano quasi pefetto dopo nmila ore
Ovviamente con la nuova patch sarà da buttare ma guardate il mio baba season...sono commosso
uno dei migliori giocatori di diablo 3, tanakin che ha scalato le classifiche invece è molto soddisfatto della patch, ed aggiunge da un'intervista: "[....]questa patch la aspettavo da molto tempo, il cubo era proprio una feature che mancava al gioco, darà nuova linfa al diablo 3[...]"

Ultima modifica di okorop : 03-07-2015 alle 10:31.
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Old 03-07-2015, 10:32   #73102
nickmot
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Almeno ho la soddisfazione di vedere che siamo quasi tutti allineati sul considerare il cubetto una delle più grosse cagate atomiche fatte da blizzard nella ultima decade

Bravi così mi piacete

Sarà bellissimo vedere tutti i PG vestiti esattamente non solo alla stessa maniera, ma pure con le stesse stat hanno spostato l'RNG dai pezzi da trovare al rift giusto al momento giusto
Ma come... Il cubo non estrae semplicemente l'effetto con il valore che ha rollato in origine?

Comuqnue ti sbagli, per quanto riguarda la parte delle passive aggiuntive (gli altri usi del cubo non ho nemmeno avuto voglia di cercarli) la considero la migliore idea avuta dal team blizzard negli ultimi tempi... Il che dovrebbe farti capire cosa penso di tutto il resto!

Seriamente, dall'uscita del gioco le uniche cose che approvo profondamente sono:

- Monster power.
- Patch della densità (che ci siamo persi con RoS).
- Rework delle rune per quanto riguarda l'elemento (poi siamo comuqnue finiti in fire uber alles, ma almeno ci hanno tentato e per un po' il DH ha avuto una build gelo).
- Revisione dei poteri leggendari ed aggiunta potere ai leggendari privi di questo.
- Gemme leggendarie (ma il loro upgrade legato alla casualità dei gRift è una pecca).

La lista di quello che non approvo supera il numero di caratteri massimo.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 03-07-2015, 10:35   #73103
okorop
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Ma come... Il cubo non estrae semplicemente l'effetto con il valore che ha rollato in origine?
No estrae il massimo dell'effetto, ad esempio fornace dps vs elite 40-50% ti estrae 50% sempre. è frustrante trovare una fornace figuriamoci con 50% vs elite, comunque credo che non sarà quello l'effetto che si userà sulle armi ce ne sono di migliori
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Comuqnue ti sbagli, per quanto riguarda la parte delle passive aggiuntive (gli altri usi del cubo non ho nemmeno avuto voglia di cercarli) la considero la migliore idea avuta dal team blizzard negli ultimi tempi... Il che dovrebbe farti capire cosa penso di tutto il resto!
Quoto è davvero bella come proposta
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Seriamente, dall'uscita del gioco le uniche cose che approvo profondamente sono:

- Monster power.
- Patch della densità (che ci siamo persi con RoS).
L'aggiungono con torment 10

Quote:
Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
- Rework delle rune per quanto riguarda l'elemento (poi siamo comuqnue finiti in fire uber alles, ma almeno ci hanno tentato e per un po' il DH ha avuto una build gelo).
- Revisione dei poteri leggendari ed aggiunta potere ai leggendari privi di questo.
- Gemme leggendarie (ma il loro upgrade legato alla casualità dei gRift è una pecca).

La lista di quello che non approvo supera il numero di caratteri massimo.
Per il resto quoto l'aggiunta di poteri serviva
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Old 03-07-2015, 10:38   #73104
nickdc
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Vedo che la versione scatolata costa uguale a quella digitale sul sito blizzard, quale conviene prendere? Parlo del gioco liscio, non dell'espansione.
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Old 03-07-2015, 10:39   #73105
okorop
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Vedo che la versione scatolata costa uguale a quella digitale sul sito blizzard, quale conviene prendere? Parlo del gioco liscio, non dell'espansione.
se non prendi l'espansione è inutile che compri diablo....
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Old 03-07-2015, 10:44   #73106
nickdc
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Perchè? Comunque devo sempre iniziare dal gioco base, poi comprerò l'espansione. O l'espansione si va ad integrare col gioco base?
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Ultima modifica di nickdc : 03-07-2015 alle 11:03.
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Old 03-07-2015, 10:49   #73107
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EDIT: unica soddisfazione, trovare uno Xephyriano quasi pefetto dopo nmila ore
Ovviamente con la nuova patch sarà da buttare ma guardate il mio baba season...sono commosso
il tuo baba stagionale mi doppia come la redbull faceva con la ferrari qualche anno fa...
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Old 03-07-2015, 10:55   #73108
cicciobast5000
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Ma come... Il cubo non estrae semplicemente l'effetto con il valore che ha rollato in origine?

Comuqnue ti sbagli, per quanto riguarda la parte delle passive aggiuntive (gli altri usi del cubo non ho nemmeno avuto voglia di cercarli) la considero la migliore idea avuta dal team blizzard negli ultimi tempi... Il che dovrebbe farti capire cosa penso di tutto il resto!

Seriamente, dall'uscita del gioco le uniche cose che approvo profondamente sono:

- Monster power.
- Patch della densità (che ci siamo persi con RoS).
- Rework delle rune per quanto riguarda l'elemento (poi siamo comuqnue finiti in fire uber alles, ma almeno ci hanno tentato e per un po' il DH ha avuto una build gelo).
- Revisione dei poteri leggendari ed aggiunta potere ai leggendari privi di questo.
- Gemme leggendarie (ma il loro upgrade legato alla casualità dei gRift è una pecca).

La lista di quello che non approvo supera il numero di caratteri massimo.
Infatti nick non hai ancora visto bene cosa fa quel coso......

Poi quando hai capito bene ripassa e dimmi cosa ne pensi........

Comunque ho volutamente detto QUASI tutti

Ti metto un riassuntino

Extract Legendary Power: Destroy an item to add its Legendary power to your catalogue of collected powers. Once a power has been extracted, it can be equipped to your character without the need to equip the item. Players may have one Weapon, one Armor, and one Jewelry power equipped at a time. Players may only equip powers from items that their characters can normally equip and use.
•Reforge a Legendary Item: Completely re-rolls a Legendary item as though it had dropped for the first time. This includes any powers that may have been previously enchanted on the item. Note that reforged items may re-roll as either Ancient or non-Ancient, so reforge at your own discretion!
•Upgrade Rare Item: Upgrades the quality of a level 70 Rare item to Legendary. This item will roll as a randomized Legendary that shares that item’s equipment type.
•Convert Set Item: Converts a Set item to a randomized piece of gear from the same Set. For example, if you convert a pair of Asheara’s Finders, you could get Asheara’s Custodian, Asheara’s Pace, or Asheara’s Ward in return.
•Remove Level Requirement: Removes the level requirement from an item, allowing it to be equipped by a character of any level.
•Convert Gems: Converts 9 of any color gem to 9 of any other color.
•Convert Crafting Materials: Converts 100 of normal, magic, or rare Crafting Materials to 100 of another type of non-legendary Crafting Material

Trova l'errore...
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Old 03-07-2015, 11:04   #73109
nickmot
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Infatti nick non hai ancora visto bene cosa fa quel coso......

Poi quando hai capito bene ripassa e dimmi cosa ne pensi........

Comunque ho volutamente detto QUASI tutti

Ti metto un riassuntino

Trova l'errore...
Codice:
Reforge a Legendary Item: Completely re-rolls a Legendary item as though it had dropped for the first time. This includes any powers that may have been previously enchanted on the item. Note that reforged items may re-roll as either Ancient or non-Ancient, so reforge at your own discretion!
•Upgrade Rare Item: Upgrades the quality of a level 70 Rare item to Legendary. This item will roll as a randomized Legendary that shares that item’s equipment type.
•Convert Set Item: Converts a Set item to a randomized piece of gear from the same Set. For example, if you convert a pair of Asheara’s Finders, you could get Asheara’s Custodian, Asheara’s Pace, or Asheara’s Ward in return.

Questa è la parte orribile, assieme all'estrazione dell'effetto maxato.

Comunque ero lievemente sarcastico, volevo surrettiziamente suggerire che hanno fatto tante di quelle porcate orribili che il cubo non è la porcata peggiore che hanno tirato fuori.

Vorrei tanto che l'espansione non avesse toccato il vanilla, o meglio che senza espansione il gioco fosse rimasto alla 1.0.8 e fosse possibile giocarlo così.
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Old 03-07-2015, 11:22   #73110
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Perchè? Comunque devo sempre iniziare dal gioco base, poi comprerò l'espansione. O l'espansione si va ad integrare col gioco base?
l'espansione va ad integrare il gioco base, aggiunge una montagna di innovazioni, non aggiunge solo l'Atto V, oggi come oggi non avrebbe senso iniziare col gioco base e aggiungere l'espansione in seguito
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Old 03-07-2015, 11:35   #73111
Actilius
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nel rispetto di tutte le opinioni, io veramente ho difficoltà a comprendere cosa il vanilla avesse più del gioco attuale.
ricordo infinite farmate a sotterranei atto 2, e poi con la nuova densità ad atto 1. solo e sempre quello, senza opzioni particolari.
ora hai bounties, rift, grift. sicuramente più varietà. Certo, alcuni problemi di fondo non sono risolti (ossia che servono certe item per essere potenti) ma qui è un problema di architettura del gioco che credo non possa essere cambiata, neanche in una ipotetica seconda espansione.

roba bis era difficile da droppare prima, lo è anche ora. Io droppai il mitico mempo con colpo critico al 6%...ma con dx e all'epoca giocavo praticamente solo con il baba. lo ho venduto ed ho comperato, ora avrei rirollato dx. per str. avendo probabilmente più soddisfazione
Ah, si, nel vanilla avevi l'asta per ovviare. Ora hai Kadala e se ho capito bene l cubo. Hai bisogno di blood shard e materiale, prima con l'asta avevi bisogno di gold o euro.

gli unici errori che io posso vedere sono nell'aver esagerato con la percentuale di drop del leggendari (ma fino a un certo punto, visto che droppi robaccia e le anime ora servono). E l'assenza di un pvp o di qualche forma ulteriore di end game che non abbia a che fare con la perfezione degli item

per me, e ripeto per me, che non ho pretese di essere pro ma solo di passare un paio di ore in serata a rilassarmi, il gioco va molto meglio ora che prima.

poi de gustibus
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Old 03-07-2015, 11:39   #73112
Actilius
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Questa è la parte orribile, assieme all'estrazione dell'effetto maxato.

Comunque ero lievemente sarcastico, volevo surrettiziamente suggerire che hanno fatto tante di quelle porcate orribili che il cubo non è la porcata peggiore che hanno tirato fuori.

Vorrei tanto che l'espansione non avesse toccato il vanilla, o meglio che senza espansione il gioco fosse rimasto alla 1.0.8 e fosse possibile giocarlo così.
posso essere d'accordo con la storia dei set, non sul reforge del leggendario.
cavolo, dopo centinaia di ore di gioco droppi un krinder e ti esce una fetecchia. ora hai una possibilità di migliorarlo.
cosa c'è di sbagliato e di così orrendo? La casualità? ma perchè fare 100.000 volte le run come in diablo 2 perchè hai lo 0,0001% di possibilità di droppare una certa item da un certo boss cosa cambia?
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Old 03-07-2015, 11:41   #73113
Apix_1024
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per me, e ripeto per me, che non ho pretese di essere pro ma solo di passare un paio di ore in serata a rilassarmi, il gioco va molto meglio ora che prima.

poi de gustibus
quoto. resta il fatto che D3 quanti anni ha ammucchiato ormai? e alla fine gira che ti rigira di gente che ci giochi ancora se ne trova resto dell'idea che il gioco perfetto non esista. H&S hanno sempre end game da nerd/psicolabili in cui ci si riduce a fare qualcosa in maniera maniacalmente perfetto con tempistiche di decimi di secondo... il tutto imho.
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Old 03-07-2015, 11:45   #73114
nickmot
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nel rispetto di tutte le opinioni, io veramente ho difficoltà a comprendere cosa il vanilla avesse più del gioco attuale.
ricordo infinite farmate a sotterranei atto 2, e poi con la nuova densità ad atto 1. solo e sempre quello, senza opzioni particolari.
ora hai bounties, rift, grift. sicuramente più varietà. Certo, alcuni problemi di fondo non sono risolti (ossia che servono certe item per essere potenti) ma qui è un problema di architettura del gioco che credo non possa essere cambiata, neanche in una ipotetica seconda espansione.

roba bis era difficile da droppare prima, lo è anche ora. Io droppai il mitico mempo con colpo critico al 6%...ma con dx e all'epoca giocavo praticamente solo con il baba. lo ho venduto ed ho comperato, ora avrei rirollato dx. per str. avendo probabilmente più soddisfazione
Ah, si, nel vanilla avevi l'asta per ovviare. Ora hai Kadala e se ho capito bene l cubo. Hai bisogno di blood shard e materiale, prima con l'asta avevi bisogno di gold o euro.

gli unici errori che io posso vedere sono nell'aver esagerato con la percentuale di drop del leggendari (ma fino a un certo punto, visto che droppi robaccia e le anime ora servono). E l'assenza di un pvp o di qualche forma ulteriore di end game che non abbia a che fare con la perfezione degli item

per me, e ripeto per me, che non ho pretese di essere pro ma solo di passare un paio di ore in serata a rilassarmi, il gioco va molto meglio ora che prima.

poi de gustibus
Partendo dallo stesso modo di giocare semplicemente il gioco per me è diventato più frustrante, nonostante gli enormi difetti del vanilla non avevo mai interrotto per lunghi periodi e non l'avevo mai disinstallato.

Sarà psicologico, ma sapere che accumulando gold prima o poi una versione scrausa del pezzo agognato l'avrei avuta mi dava le motivazioni (un po' come accumulare polvere su hearthstone), con il sistema attuale sono sfiduciato prima ancora di fare doppio click sul collegamento sul desktop.

Effettivamente mi ci vorrebbe la 1.0.8 con la modalità avventura compresi i Rift.

Quote:
Originariamente inviato da Actilius Guarda i messaggi
posso essere d'accordo con la storia dei set, non sul reforge del leggendario.
cavolo, dopo centinaia di ore di gioco droppi un krinder e ti esce una fetecchia. ora hai una possibilità di migliorarlo.
cosa c'è di sbagliato e di così orrendo? La casualità? ma perchè fare 100.000 volte le run come in diablo 2 perchè hai lo 0,0001% di possibilità di droppare una certa item da un certo boss cosa cambia?

Infatti credo che non dovrebbe esistere l'oggetto super potente da avere per forza con percentuali di drop millesimali, ma più oggetti usabili a seconda della build, più equilibrati e con percentuali di drop più normalizzate tra loro.

Pensa agli anelli, a parte che ora si usano F+R fissi, ma di anelli interessanti ce ne sono parecchi e la loro percentuale di drop relativa è (era) abbastanza uniforme, infatti non ho mai sentito particolari lamentele come invece accade per Kukri, Kreider, Calamity, Fornace, come accadeva per la shard of hate, per la thunderfury etc., etc.).

Quindi invece di pigaiare il bottoncino magico e poi passare il resto del gioco a farmare materiali si potrebbe pensare di droppare una copia migliore con frequenze accettabili (non uno al giorno , ma nemmeno uno ogni tre anni).

Sulle boss run stile diablo 2, si può discutere: con percentuali relative decenti non servirebbe, con le attuali se devo fare la stessa cosa nmila volte psicologicamente sono più portato a farla sapendo che perlomeno è il modo giusto per ottenere il risultato (per quanto lungo e improbabile) e non sapendo che qualunque cosa faccio non cambia nulla.
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Ultima modifica di nickmot : 03-07-2015 alle 12:03.
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Old 03-07-2015, 11:46   #73115
okorop
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posso essere d'accordo con la storia dei set, non sul reforge del leggendario.
cavolo, dopo centinaia di ore di gioco droppi un krinder e ti esce una fetecchia. ora hai una possibilità di migliorarlo.
cosa c'è di sbagliato e di così orrendo? La casualità? ma perchè fare 100.000 volte le run come in diablo 2 perchè hai lo 0,0001% di possibilità di droppare una certa item da un certo boss cosa cambia?
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Partendo dallo stesso modo di giocare semplicemente il gioco per me è diventato più frustrante, nonostante gli enormi difetti del vanilla non avevo mai interrotto per lunghi periodi e non l'avevo mai disinstallato.

Sarà psicologico, ma sapere che accumulando gold prima o poi una versione scrausa del pezzo agognato l'avrei avuta mi dava le motivazioni (un po' come accumulare polvere su hearthstone), con il sistema attuale sono sfiduciato prima ancora di fare doppio click sul collegamento sul desktop.

Effettivamente mi ci vorrebbe la 1.0.8 con la modalità avventura compresi i Rift.
a me basterebbe la 1.4 invece con il mago ubba op arconte e vento infinito
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Old 03-07-2015, 11:48   #73116
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Bè acti son gusti, adesso il gioco è una sorta di Candy Crush, un passatempo su cui buttare un'oretta

Per me l'essenza di diablo invece era faticare e andare avanti per settimane cercando soluzioni alternative ai set preconfezionati (quanti gialli usavo nel vanilla? ) tant'è vero che fin'ora mi son giocato tutte le seasons

Il leggendario deve essere leggendario...adesso è comune a tutti, tra poco sarà comune e perfetto per tutti

Next-step come suggerito dal buon Pampiglio (notare che in ogni post cambio nome ) : comodo menu a tendina con cui scegliere il pezzo e le stat

Poi de gustibus...
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Old 03-07-2015, 11:59   #73117
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Un paio di domande sul cubo: una volta "estratto" il potere leggendario dall'oggetto, sarà sempre disponibile per essere applicato quante volte io desideri?
Oppure una volta che lo uso, poi dovrò shardare un altro oggetto per riottenere la passiva?
Poi dal video ho notato che ci sono vari pezzi di armatura disponibili nel cubo, questo significa che, per assurdo, potrei applicare il bonus di una spallina al mio torso?
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Un paio di domande sul cubo: una volta "estratto" il potere leggendario dall'oggetto, sarà sempre disponibile per essere applicato quante volte io desideri?
Oppure una volta che lo uso, poi dovrò shardare un altro oggetto per riottenere la passiva?
Poi dal video ho notato che ci sono vari pezzi di armatura disponibili nel cubo, questo significa che, per assurdo, potrei applicare il bonus di una spallina al mio torso?
i poteri estraibili sono sostanzialmente quelli presenti in armi, armature e gioeilli.

Puoi equipaggiare 3 poteri alla volta 1 per l'armatura 1 per i gioielli ed 1 per le armi offhand incluse.

Una volta estratto il potere puoi usarlo in ogni momento e con qualsiasi pg a patto che non sia di classe, è una sorta di collezione dei leggendari ed a me piace collezionare
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Bè acti son gusti, adesso il gioco è una sorta di Candy Crush, un passatempo su cui buttare un'oretta

Per me l'essenza di diablo invece era faticare e andare avanti per settimane cercando soluzioni alternative ai set preconfezionati (quanti gialli usavo nel vanilla? ) tant'è vero che fin'ora mi son giocato tutte le seasons

Il leggendario deve essere leggendario...adesso è comune a tutti, tra poco sarà comune e perfetto per tutti

Next-step come suggerito dal buon Pampiglio (notare che in ogni post cambio nome ) : comodo menu a tendina con cui scegliere il pezzo e le stat

Poi de gustibus...
L'essenza di diablo3 è sempre stata l'efficienza.
Il gioco non vieta di prendere ad esempio il set baba canguro e sbattere la testa per giocare con quello, ma non lo si fa perchè è meno efficiente.

Con il cubo questo si potrà fare migliorando la giocabilità di altre varianti, che non saranno cmq all'altezza di quelle usate ad ora (che miglioreranno ulteriormente).

Il leggendario leggendario è un presa per fondelli per chi vuole divertirsi, se non volete usarli e vestirvi di gialli fatelo.

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Originariamente inviato da Sokak Guarda i messaggi
Un paio di domande sul cubo: una volta "estratto" il potere leggendario dall'oggetto, sarà sempre disponibile per essere applicato quante volte io desideri?
Oppure una volta che lo uso, poi dovrò shardare un altro oggetto per riottenere la passiva?
Poi dal video ho notato che ci sono vari pezzi di armatura disponibili nel cubo, questo significa che, per assurdo, potrei applicare il bonus di una spallina al mio torso?
Da quello che ho visto tu non applichi il potere ad un pezzo dell'equipaggiamento in particolare ma alle statistiche generali, quando mette il 50% elite non lo vedi sull'arma ma sulle statistiche del personaggio.
Probabilmente anche per l'armatura è così, l'importante che è applichi il potere di un'armatura (spalle, torso, gambe, piedi, braccia o guanti) allo secondo slot.
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Old 03-07-2015, 12:22   #73120
Actilius
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Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Bè acti son gusti, adesso il gioco è una sorta di Candy Crush, un passatempo su cui buttare un'oretta

Per me l'essenza di diablo invece era faticare e andare avanti per settimane cercando soluzioni alternative ai set preconfezionati (quanti gialli usavo nel vanilla? ) tant'è vero che fin'ora mi son giocato tutte le seasons

Il leggendario deve essere leggendario...adesso è comune a tutti, tra poco sarà comune e perfetto per tutti

Next-step come suggerito dal buon Pampiglio (notare che in ogni post cambio nome ) : comodo menu a tendina con cui scegliere il pezzo e le stat

Poi de gustibus...
la tua però se mi permetti è secondo me una critica diversa, ossia il fatto che gli effetti dei set completi (ora poi con 6 perzzi.....) sono tali da spazzar via qualsiasi variante.
e su questo hai perfettamente ragione.
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