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Old 27-06-2015, 21:28   #72981
ysc
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Non servono a nulla secondo te. E di che risorse parliamo? Alla Blizzard ci metteranno qualche ora ad organizzare una stagione.

Ripartire da zero ha il suo fascino perché ogni drop è significativo, contrariamente al server perenne dove il 99.99% degli oggetti è solo fonte di sbadigli. Da quanto tempo non sperimenti con altri oggetti, build, persino classi? Passa un mese in season e lo dovrai fare ogni giorno.
Inoltre, chi comincia ora a giocare, o torna dopo molto tempo, che dovrebbe fare? Le stagioni consentono ai nuovi arrivati di stare alla pari con gli altri, di giocare alla pari con amici che altrimenti avrebbero 2000 ore di gioco alle spalle.


Pseudo. Una longevità data da droprate bassissimi e glorificazione dell'1% del contenuto del gioco (come sarebbero 13 BiS per classe) invece non sarebbe pseudo? Manipolare il droprate, perché di questo parliamo, non crea una longevità fasulla, artificiale?

A me va benissimo uno scopo sul lungo periodo... ma l'obiettivo del gioco, anzi di tutti i giochi, dovrebbe essere il divertimento. Prima viene il divertimento, soprattutto in un gioco non competitivo, e poi possiamo parlare del resto. Io non apprezzo la "pseudolongevità"; io apprezzo quando le novità mi invogliano a guardare il gioco, quel gioco che conosco a memoria dopo 1000 e passa ore, da un'altra prospettiva.
D3 nel suo stato attuale non lo fa come potrebbe se avesse designer e forza lavoro di alto livello, MA lo fa comunque in modo sufficiente a tenermi qui a provare tutto il provabile per almeno un mese dopo ogni patch. Ora ad esempio sto giocando la build più divertente di questi 3 anni, e chi se ne frega se fa 4 grift in meno della build migliore possibile.
Certo poi mi annoio e mollo per un po'... ma qual è il problema? Pare che qui abbiate paura di provare altri giochi. Non sta scritto da nessuna parte che si debba giocare Diablo 365 giorni l'anno.

Tu pensi davvero che portare ad ignorare il 99.99% degli oggetti, e il 90% delle skill, sia un design vincente? Quanti giocatori credi esistano, disposti a farmare per 200 ore con la stessa build prima di trovare un upgrade? E vuoi un sistema che vada incontro a questa minoranza...


E non è la parabola di ogni gioco?

Chi pensi che comprerebbe la prossima espansione sapendo di meccaniche che favoriscono una comunità elitaria, un "grind" di centinaia di ore?
guarda giò non so che dirti proprio non sono d'accordo.
ma apprezzo due cose:

le argomentazioni. che sono sempre solide

i toni. che non sono mai da caccia alle streghe. cosa che quando menzioni ah et similia sono piuttosto frequenti
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Old 27-06-2015, 22:01   #72982
Ares7170
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Chiedilo a chi vuole l'introduzione della casa d'aste, perchè se non ha senso il payforwin non ha senso nemmeno la casa d'asta.
Ma la casa d'aste non è che fosse obbligatorio usarla eh...all'epoca io mi ero autoimposto di non aprirla neanche fino a che non avessi finito il gioco a Inferno e ci sono riuscito benissimo...
Poi se uno vuole rovinarsi l'esperienza di gioco con la carta di credito è liberissimo di farlo...avrebbero dovuto eliminare le storture del sistema e di suggerimenti in tal senso dalla community ne hanno avuti a iosa tipo il boa dopo il primo passaggio di proprietà e l'impossibilità per i privati di vendere gold...
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Old 27-06-2015, 22:58   #72983
Nigg
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Ma la casa d'aste non è che fosse obbligatorio usarla eh...all'epoca io mi ero autoimposto di non aprirla neanche fino a che non avessi finito il gioco a Inferno e ci sono riuscito benissimo...
Poi se uno vuole rovinarsi l'esperienza di gioco con la carta di credito è liberissimo di farlo...avrebbero dovuto eliminare le storture del sistema e di suggerimenti in tal senso dalla community ne hanno avuti a iosa tipo il boa dopo il primo passaggio di proprietà e l'impossibilità per i privati di vendere gold...
Scusa Ares ma stavo rispondendo a Scandalo che ha detto che reputa necessaria l'introduzione della casa d'asta, affermando che è un modo per mitigare l'rng (con i gold o denaro reale) e dicendomi che fondamentalmente non essendoci un end-game non sarebbe un payforwin perchè non si vince nulla.
Allora che serve la casa d'asta, che è un sistema di compravendita?

Piuttosto, come ho detto, sarebbe più costruttivo un sistema di scambio e non di compravendita.
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Old 27-06-2015, 23:35   #72984
ysc
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Io ho scritto 50 punti ma al solito recepite solo " casa d'aste ". Eccetto turin

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Old 28-06-2015, 00:03   #72985
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Eccetto turin ovvio, è l'unico che c'ha tempo (e la santa voglia, dove la trova solo lui lo sa) di argomentar su 'sta storia. Sinceramente è inutile stare a tirare sempre fuori le stesse questioni: tu la pensi a modo tuo e per fortuna sono in pochissimi a pensar lo stesso.

Non mi far sempre diventar acida .

Prima non strisciavo e non mi divertivo, tu strisciavi e ti divertivi perché eravate in pochi a pagare per due pixel su uno schermo e scalavi le belle classifiche in barba a chi aveva le medesime ore ma non si affacciava in asta.

Ma d3 adesso è questo, ovvero la possibilità per tutti di progredire senza cacciar moneta, non quello che è stato. Vuoi un gioco di aste? Questo non lo è, era uno schifo prima ed è solo migliorato con l'espansione e le patch successive. Non è perfetto, ma non è uno schifo a pagamento.
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Old 28-06-2015, 00:22   #72986
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Eccetto turin ovvio, è l'unico che c'ha tempo (e la santa voglia, dove la trova solo lui lo sa) di argomentar su 'sta storia. Sinceramente è inutile stare a tirare sempre fuori le stesse questioni: tu la pensi a modo tuo e per fortuna sono in pochissimi a pensar lo stesso.

Non mi far sempre diventar acida .

Prima non strisciavo e non mi divertivo, tu strisciavi e ti divertivi perché eravate in pochi a pagare per due pixel su uno schermo e scalavi le belle classifiche in barba a chi aveva le medesime ore ma non si affacciava in asta.

Ma d3 adesso è questo, ovvero la possibilità per tutti di progredire senza cacciar moneta, non quello che è stato. Vuoi un gioco di aste? Questo non lo è, era uno schifo prima ed è solo migliorato con l'espansione e le patch successive. Non è perfetto, ma non è uno schifo a pagamento.
Eppure il tempo per riesasperare sto concetto l hai trovato. Già che c eri potevi argomentare il resto. Comprendo tuttavia che " strisciare la carta " è il massimo che riuscite a tirar fuori. Siete prevedibili oltre che intellettualmente disonesti.

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Old 28-06-2015, 08:34   #72987
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L'unico altro gioco che aveva la casa d'aste che io ricordi era Lord of the ring online e un altro di cui ora non ricordo. Ma al diffferenza era che nella loro ah non c'erano gli oggetti disponibili nei raid ma solo i craftabli e droppati nelle istanze normali.
Se il gioco non avesse bruciato gli oggetti gold renendoli spazzatura un'ah basata solo sugli oggetti gold, mentre i leggendari solo drop sarebbe auspicabile.
Ma piuttosto preferisco vedermi la chat intasata di WTS e WTB che di nuovo l'ah.
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Old 28-06-2015, 10:33   #72988
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L'unico altro gioco che aveva la casa d'aste che io ricordi era Lord of the ring online e un altro di cui ora non ricordo. Ma al diffferenza era che nella loro ah non c'erano gli oggetti disponibili nei raid ma solo i craftabli e droppati nelle istanze normali.
Se il gioco non avesse bruciato gli oggetti gold renendoli spazzatura un'ah basata solo sugli oggetti gold, mentre i leggendari solo drop sarebbe auspicabile.
Ma piuttosto preferisco vedermi la chat intasata di WTS e WTB che di nuovo l'ah.
gli oggetti gold non erano spazzatura manco per niente. armi e gioielli erano quasi sempre gold.
ad ogni modo visto che proprio non riesco a spiegarmi (o meglio me lo spiego eccome) questa avversione verso una ah che ad oggi non sareste costretti a usare e voi fate fate finta di non capire che proprio per via del non essere oggi costretti ad usarla sarebbe un ottima mitigazione dell rng, torno a ribadire...
ho scritto 8-9 punti. e i soliti (tu, okorop, rainy, nigg , etc.) tra voi hanno capito solo ah.
con tutta probabilità il giorno che sarete daccordo avrò scritto una cazzata.
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Old 28-06-2015, 10:40   #72989
Redvex
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gli oggetti gold non erano spazzatura manco per niente. armi e gioielli erano quasi sempre gold.
ad ogni modo visto che proprio non riesco a spiegarmi (o meglio me lo spiego ma evito di andarci pesante) questa avversione verso una ah che ad oggi non sareste costretti a usare e voi fate fate finta di non capire che proprio per via del non essere oggi costretti ad usarla sarebbe un ottima mitigazione dell rng, torno a ribadire...
ho scritto 8-9 punti. e i soliti tra voi hanno capito solo ah.
Ma sugli altri punti son d'accordo (season a parte per cui non vedo quale sforzo ci sia dietro per metterla su). Per l'ah ripeto l'ennesima volta.....ricordo perfettamente il periodo in cui.......*nickname* è nella casa d'aste e nessuno ingame, oppure "non posso giocare ora che mi scade l'asta per un'item". Poi scusa dici che vuoi mettere un freno a chi diventa op in poco tempo e poi rivuoi l'asta dove basterebbe semplicemente shoppare? Che faresti? Impedisci a quelli "nuovi" di accedervi?
Per me sarebbe meglio lo scambio libero (tranne per alcuni oggetti)
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Old 28-06-2015, 10:46   #72990
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Ma sugli altri punti son d'accordo (season a parte per cui non vedo quale sforzo ci sia dietro per metterla su). Per l'ah ripeto l'ennesima volta.....ricordo perfettamente il periodo in cui.......*nickname* è nella casa d'aste e nessuno ingame, oppure "non posso giocare ora che mi scade l'asta per un'item". Poi scusa dici che vuoi mettere un freno a chi diventa op in poco tempo e poi rivuoi l'asta dove basterebbe semplicemente shoppare? Che faresti? Impedisci a quelli "nuovi" di accedervi?
Per me sarebbe meglio lo scambio libero (tranne per alcuni oggetti)
parlavo di crescita del pg in termini di paragon. mai usato "op".
trovo semplicemente ridicolo che dopo due mesi hai lo stesso paragon di chi gioca dal vanilla
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Old 28-06-2015, 11:31   #72991
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parlavo di crescita del pg in termini di paragon. mai usato "op".
trovo semplicemente ridicolo che dopo due mesi hai lo stesso paragon di chi gioca dal vanilla
Si ma questo sono d'accordo ma non c'entra nulla con l ah

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Old 28-06-2015, 12:16   #72992
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Infatti non c entra nulla ma era esattamente ciò che volevo dire. Il focus sull ah non l ho messo mica io.

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Old 28-06-2015, 13:09   #72993
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Pu stà che solo il Franz ha chiuso un 53 da solo in tutto il clan?? Dove sono i pro DH

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Old 28-06-2015, 13:35   #72994
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Old 28-06-2015, 14:06   #72995
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Pu stà che solo il Franz ha chiuso un 53 da solo in tutto il clan?? Dove sono i pro DH

Bhe il buon niki ha fatto mesi fa 52 in solo con dh natalya. Io nn amo quel set e non ho mai provato seriamente. Credo che sia abbastanza abbordabile ma solo in quella maniera. Se vai con ue esplodi

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Old 28-06-2015, 14:13   #72996
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Pu stà che solo il Franz ha chiuso un 53 da solo in tutto il clan?? Dove sono i pro DH

In realtà non mi va di sforzarmi
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Old 28-06-2015, 14:16   #72997
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Bhe il buon niki ha fatto mesi fa 52 in solo con dh natalya. Io nn amo quel set e non ho mai provato seriamente. Credo che sia abbastanza abbordabile ma solo in quella maniera. Se vai con ue esplodi

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Io ho un 50 con natalya lo preferisco per la mobilità e visto che di shadow mantle salvo ulteriori sorprese salterà alla prossima patch spero che si possa ravvivare il marauder o un dh trapper come ai "bei" tempi
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Old 28-06-2015, 14:21   #72998
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Bhe il buon niki ha fatto mesi fa 52 in solo con dh natalya. Io nn amo quel set e non ho mai provato seriamente. Credo che sia abbastanza abbordabile ma solo in quella maniera. Se vai con ue esplodi

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Neanche a me piace molto la build "epilettica", nonostante la abbia su Anubis anche ben rollata. Devo decidermi prima o poi a provarla con costanza, di solito tendo ad approfittarmi dei wd in team...
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Old 29-06-2015, 08:26   #72999
Redvex
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Una cosa che non mi è chiara è se i poteri leggendari estratti dalle armi con il cubo possono essere trasferiti su armi diverse.
Ho due esempi in mente:

Marchio Calamità (Balestrino) -> KriderShot (arco)

E fin qui rimaniamo nell'ambito della stessa classe sebbene armi diverse....ma

Fornace (arma a due mani)/ Rimehearth -> Arco/Balestra/Balestrino?

Oppure Marchio della calamity sul Kukri ?????

Spero vivamente di no
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Old 29-06-2015, 09:57   #73000
|D@ve|
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Siete tutti pronti maghetti ??
Parlo a gente come Pampers e Franz che abusano costantemente della build AW con calamity e APD...
Bene con la nuova PTR ci saranno modifiche sostanziali allo stun sui MOB, sara' 'adeguato' alle nuove features della futura 2.3.
Nei fatti sembra verra' modificata la passiva per renderla meno efficace (chiamatelo nerf), probabile si dovra' usare altro (passive del cubo ?) per bloccare i MOB.
La build AW per come la conosciamo oggi ha i giorni contati... restera' solo il teleport quasi-istant per 25 PA...
Voglio vedere adesso i fenomeni che in solo chiudono dei G 53/54/55 a nastro... siete palesemente OP e questa e' la giusta punizione .
Spero nerfino pure il bonus set di tal bagasha... in effetti +600% di danno non si puo' proprio vedere .
Baci AoE.
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757
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