Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode
LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode
Hyper Mini LED con 2.304 zone, DisplayPort 2.1 e Dual Mode: 5K a 165 Hz oppure QHD a 330 Hz: LG propone un monitor da gioco ma dalla buona versatilità creativa, con prestazioni interessanti e un listino di 1.220 euro. Peccato l'alimentatore ingombrante
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition porta la maglia iridata su uno smartphone accessibile: display Extreme AMOLED da 6,78 pollici a 144Hz, fotocamera Sony LYTIA 710 con moto ai, Snapdragon 7s Gen 3 abbinato a 8GB di RAM, batteria da 5200 mAh con ricarica TurboPower a 68W e certificazione IP68/IP69, il tutto in una veste PANTONE Silhouette con logo dorato a 24 carati, moto buds bass incluse in confezione e contenuti software dedicati ai Mondiali 2026
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati?
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati?
Dopo più di un anno dal primo test drive ci siamo rimessi al volante della Renault 5 E-Tech Electric, questa volta utilizzandola come prima auto per circa due settimane. Scoprite con noi se il progetto convince ancora
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-06-2015, 14:47   #41
MDL22
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 283
sogno un mondo in cui le persone comprino delle alpha in early access e non si lamentino dell'ottimizzazione

sarebbe un bel mondo
MDL22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 14:56   #42
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
patch 1.7 in arrivo alle 17.30 (11.30 AM EST US)
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 14:58   #43
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1449
Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
Optimisation and FPS

We understand that there are a lot of optimisation issues with the game currently. We have always been transparent about this, the game is very demanding but over the course of the next few days and the upcoming weeks we will be dedicating a lot of time to performance and optimization. You will see rapid improvement. For now some of the heavy perf killers are resolution scaling, shadows, as well as the check boxes for Distance Field Ambient Occlusion, Screen Space Ambient Occlusion, Dynamic Tessellation, Ground Clutter, and Sky Clutter sliders.

I would recommend that you guys turn your shadows down, disable both types of occlusion, tessellation and reduce your sliders. If you’re still having some perf issues, try reducing your resolution scaling down a bit and you’ll find yourself much more comfortable playing the game!
Don’t worry though, we’ll go along to improve this heavily in the upcoming weeks!
spero che le "ottimizzazioni" non siano di fatto delle castrazioni massicce, perchè il dubbio a me è venuto.
Quote:
Originariamente inviato da MDL22 Guarda i messaggi
sogno un mondo in cui le persone comprino delle alpha in early access e non si lamentino dell'ottimizzazione
sarebbe un bel mondo
io sogno un mondo in cui non esistano stupide "fazioni" che mettono individui con le stesse passioni e gli stessi interessi l'uno contro l'altro.
sarebbe un mondo intelligente.
__________________
"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:25   #44
MDL22
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 283
Quote:
Originariamente inviato da emicad Guarda i messaggi
io sogno un mondo in cui non esistano stupide "fazioni" che mettono individui con le stesse passioni e gli stessi interessi l'uno contro l'altro.
sarebbe un mondo intelligente.
nessuna fazione

Ma una persona intelligente dovrebbe sapere che un gioco in fase alpha uscito l'altro ieri non è ottimizzato. Devo spiegare che la logica impone che prima vengono implementate oggetti, meccaniche, dinosauri, ecc. e poi si ottimizza il tutto?
Pensa se lavorassero ora ad ottimizzare un gioco in sviluppo e poi agiungessero elementi che appesantiscono il tutto.
MDL22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:29   #45
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
speriamo mantengono i dinosauri glabri, altrimenti se sono intenzionati a mettere le piume essendo "nvidia gamework" ci infilano un "hairworks", tanto per appesantire il tutto
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:34   #46
MDL22
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 283
i raptor hanno gia le piume
MDL22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:51   #47
Lanzus
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4279
Quote:
Originariamente inviato da MDL22 Guarda i messaggi
nessuna fazione

Ma una persona intelligente dovrebbe sapere che un gioco in fase alpha uscito l'altro ieri non è ottimizzato. Devo spiegare che la logica impone che prima vengono implementate oggetti, meccaniche, dinosauri, ecc. e poi si ottimizza il tutto?
Pensa se lavorassero ora ad ottimizzare un gioco in sviluppo e poi agiungessero elementi che appesantiscono il tutto.
Basta fare come fanno molti: blocchi le impostazioni video in modo tale che sia possibile usare solo quelle che sai sono funzionanti. Poi mano a mano che ottimizzi e testi le aggiungi ...
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
Lanzus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:55   #48
MDL22
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 283
Quote:
Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
Basta fare come fanno molti: blocchi le impostazioni video in modo tale che sia possibile usare solo quelle che sai sono funzionanti. Poi mano a mano che ottimizzi e testi le aggiungi ...
a quindi il problema è che siano disponibili tutte le impostazioni video? dopo che hanno detto che passeranno due settimane a rilasciare patch per il problema (un'altra esce fra pochi minuti)
LoL?
MDL22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 15:56   #49
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26767
Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
speriamo mantengono i dinosauri glabri, altrimenti se sono intenzionati a mettere le piume essendo "nvidia gamework" ci infilano un "hairworks", tanto per appesantire il tutto
FeatherWorks
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 16:57   #50
Mgz
Senior Member
 
L'Avatar di Mgz
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
Un survivor con dinosauri? Ah si, ce ne sono altri? Non credo
Vabbè ma seriamente per te il gameplay cambia in relazione a che "vestitino" mettono ai nemici? Io ti parlavo di gameplay: costruisci, sopravvivi e combatti è un modo di giocare comune a tantissimi early access ormai. La cosa che peggiora la situazione è vedere come stanno messi quest'altri: tutti a distanza di anni sono ancora in sviluppo perchè non hanno neanche la metà delle cose che avrebbero dovuto avere, quindi...si torna alla mia domanda iniziale.
Poi ovvio che ognuno è libero di appassionarsi a ciò che vuole, ma riuscirci per titoli come questi secondo me vuol dire che fino ad adesso non si è mai seguito nessun altro titolo simile, altrimenti "eccitarsi" per un titolo come questo è proprio impossibile.
__________________
We do what we must. Because we can.
Mgz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 17:14   #51
19mila92
Member
 
L'Avatar di 19mila92
 
Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 290
Quote:
Originariamente inviato da MDL22 Guarda i messaggi
sogno un mondo in cui le persone comprino delle alpha in early access e non si lamentino dell'ottimizzazione

sarebbe un bel mondo
Ma guarda, finchè uno paga per testare e quindi in toeria dovrebbe essere pagato un briciolo di diritto di lamentarsi se le aspettative erano altre c'è.

Visto che comunque il prezzo base (27 euro) non è indifferente per un indie e l'hype è stato enorme in brevissimo tempo, non capisco sinceramente la scelta di lanciare un gioco, comunque in fase di evoluzione, che si sapeva non essere pronto per essere "testato" dalla massa, soprattutto con dei requisiti bassi ed ingannevoli per quello che è oggi l'ottimizzazione del gioco.

Non sono l'unico a fare questo discorso, basti vedere le recensioni su steam che lo pongono già "nella media".

Sia chiaro io ancora adesso so che arriverò a casa e combatterò con me stesso per non compralo (DINOSAURI CAZZO.. c'è da dire altro) ma sinceramente aspettare 2 mesi e far uscire un gioco che sia godibile da "testare" non sarebbe stata un cattiva idea. Così sembra quasi che volessero incominciare a raccogliere un pò di soldi. (Vedi trailer Uber )

Avrei gradito un pò di trasparenza in più tutto qui, la storia delle perfomance l'hanno tirata fuori poco prima dell'uscita su steam, possibile che prima non ne sapessero nulla e hanno messo avanti subito dicendo che il trailer era girato con una 980 ecc.

Per me la correttezza è altra ma sono forse all'antica
19mila92 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2015, 21:50   #52
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
intanto schiaffatevi questi screen, settaggio epic senza tassellation
http://imgur.com/I0By90d
http://imgur.com/2abJTRg
http://imgur.com/rAVC8oX
http://imgur.com/AqUSzWP

comunque per chi pensa che verrà lasciato a se stante, beh ieri sera nel giro di 1 ora mi ha scaricato 4 diverse patch, indice che la voglia di migliorare il titolo e di lavorarci sopra c'è ed è tanta

poi incomincio a pensare che i contatori di fps siano un po sballati, cioè, ieri ero a 30 fps ma mi sembrava di girare a qualcosa di ben superiore siccome era bello fluido, ero con settaggli medio alti che è già un bel vedere
modalità single player ero a livello 4 e un maledetto dilophosauro mi ha killato, dopo aver passato 30 minuti a disboscare una spiaggetta per poter fare due indumenti e due armi..e ora mi tocca reiniziare da capo..e che caxxo!

Ultima modifica di mircocatta : 05-06-2015 alle 07:50.
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 08:00   #53
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1449
Quote:
Originariamente inviato da MDL22 Guarda i messaggi
nessuna fazione

Ma una persona intelligente dovrebbe sapere che un gioco in fase alpha uscito l'altro ieri non è ottimizzato. Devo spiegare che la logica impone che prima vengono implementate oggetti, meccaniche, dinosauri, ecc. e poi si ottimizza il tutto?
Pensa se lavorassero ora ad ottimizzare un gioco in sviluppo e poi agiungessero elementi che appesantiscono il tutto.
nessuno pretende un'ottimizzazione avanzata o perfetta, ma non ci si può nemmeno accontentare di una ottimizzazione completamente assente.
se certe texture/filtri/impostazioni varie hanno un impatto così devastante sulle performance, anche su configurazioni di fascia alta, avrebbero fatto meglio a disabilitarle, piuttosto che imporre al giocatore di mettere tutto (o quasi) al minimo e fare 30 fps a fatica. forse così facendo l'impatto visivo sarebbe andato a farsi benedire e avrebbero venduto meno? il dubbio a me viene, perdonatemi se ho il dente avvelenato con questi early access.
io personalmente un gioco in condizioni del genere non l'avrei mai rilasciato perchè non mi sembra corretto, al di là del fatto che sia ancora in fase di sviluppo.
tornando al discorso delle "fazioni": in tutti questi topic di early access c'e' la solita diatriba tra "quelli che si lamentano" (alcuni a priori, altri che portano motivazioni piu' che giuste) e "quelli che si lamentano di quelli che si lamentano" (solitamente utenti che hanno pagato il gioco e difficilmente dimostrano obiettività nel giudicarlo).
come in altri titoli del genere, sarà il tempo a dare il verdetto. mi viene in mente il tanto chiacchierato H1Z1: pagine e pagine di commenti i primi giorni, polemiche tra critici e fan sfegatati, post di aggiornamenti, qualche consiglio tecnico e poi il nulla, topic praticamente morto.
Quote:
Originariamente inviato da 19mila92 Guarda i messaggi
Ma guarda, finchè uno paga per testare e quindi in toeria dovrebbe essere pagato un briciolo di diritto di lamentarsi se le aspettative erano altre c'è.
Visto che comunque il prezzo base (27 euro) non è indifferente per un indie e l'hype è stato enorme in brevissimo tempo, non capisco sinceramente la scelta di lanciare un gioco, comunque in fase di evoluzione, che si sapeva non essere pronto per essere "testato" dalla massa, soprattutto con dei requisiti bassi ed ingannevoli per quello che è oggi l'ottimizzazione del gioco.
Non sono l'unico a fare questo discorso, basti vedere le recensioni su steam che lo pongono già "nella media".
Sia chiaro io ancora adesso so che arriverò a casa e combatterò con me stesso per non compralo (DINOSAURI CAZZO.. c'è da dire altro) ma sinceramente aspettare 2 mesi e far uscire un gioco che sia godibile da "testare" non sarebbe stata un cattiva idea. Così sembra quasi che volessero incominciare a raccogliere un pò di soldi. (Vedi trailer Uber )
Avrei gradito un pò di trasparenza in più tutto qui, la storia delle perfomance l'hanno tirata fuori poco prima dell'uscita su steam, possibile che prima non ne sapessero nulla e hanno messo avanti subito dicendo che il trailer era girato con una 980 ecc.
Per me la correttezza è altra ma sono forse all'antica
quoto anche le virgole, la vedo esattamente come te, e lo dico da appassionato di videogiochi, appassionato di survial e di dinosauri.
a differenza tua io sono certo al 100% di non comprarlo, almeno finche' non sarà in condizioni di essere effettivamente giocato decentemente, non è che chiedo così tanto.
sui prezzi si è alzato il tiro, questi titoli portano un sacco di guadagno e si ha sempre la scusa pronta nel caso in cui qualcosa non vada. commercialmente parlando, noi utenti abbiamo contribuito alla creazione di una vera e propria piaga che ci accompagnerà chissà per quanto tempo.
non ce l'ho ovviamente con questo titolo in particolare nè con tutti gli early access, dico solo che come sempre qualcuno ha preso una idea buona e ne ha abusato, stuprandola e pensando solo al guadagno e noi utenti non siamo stati troppo svegli e reattivi a riguardo.
scusate l'OT.
__________________
"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 08:15   #54
arwar
Senior Member
 
L'Avatar di arwar
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
Quote:
Originariamente inviato da emicad Guarda i messaggi
sui prezzi si è alzato il tiro, questi titoli portano un sacco di guadagno e si ha sempre la scusa pronta nel caso in cui qualcosa non vada. commercialmente parlando, noi utenti abbiamo contribuito alla creazione di una vera e propria piaga che ci accompagnerà chissà per quanto tempo.
non ce l'ho ovviamente con questo titolo in particolare nè con tutti gli early access, dico solo che come sempre qualcuno ha preso una idea buona e ne ha abusato, stuprandola e pensando solo al guadagno e noi utenti non siamo stati troppo svegli e reattivi a riguardo.
scusate l'OT.
No la colpa non è delle SH che rilasciano giochi in EA, la colpa è solo e solamente dei clienti che rafforzano questo mercato.
Il volere tutto e subito porta a questo. E poi si presenta pure il paradosso del lamentarsi che è fuori da ogni logica. E' davvero una tragedia vedere come sia cambiato il gaming dagli anni 90 ad oggi. Secondo il mio parere, il dare fiducia allo sviluppatore nell'early access è solo una scusa che nasconde il voler giocare subito ed avere un gioco che nell'immaginario del cliente sia come tutti i titoli completi.
I soldi che potrebbero fare gli sviluppatori non avendo la possibilità di rilasciare in EA, sarebbero costituite dagli indie, che se validi, potrebbero far crescere lo sviluppatore e permettergli di produrre giochi di qualità. Con l'EA si scavalca il tutto, e quindi ogni persona più o meno competente può rilasciare in EA soddisfando quei 4 requisiti e intascarsi i soldi (e il 90% degli EA sono così).
Quindi in definitiva dovrebbe cambiare la clientela, ma non accadrà. Andrà sempre peggio purtroppo.
__________________
Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder|
arwar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 08:29   #55
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1449
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
No la colpa non è delle SH che rilasciano giochi in EA, la colpa è solo e solamente dei clienti che rafforzano questo mercato.
Il volere tutto e subito porta a questo. E poi si presenta pure il paradosso del lamentarsi che è fuori da ogni logica. E' davvero una tragedia vedere come sia cambiato il gaming dagli anni 90 ad oggi. Secondo il mio parere, il dare fiducia allo sviluppatore nell'early access è solo una scusa che nasconde il voler giocare subito ed avere un gioco che nell'immaginario del cliente sia come tutti i titoli completi.
I soldi che potrebbero fare gli sviluppatori non avendo la possibilità di rilasciare in EA, sarebbero costituite dagli indie, che se validi, potrebbero far crescere lo sviluppatore e permettergli di produrre giochi di qualità. Con l'EA si scavalca il tutto, e quindi ogni persona più o meno competente può rilasciare in EA soddisfando quei 4 requisiti e intascarsi i soldi (e il 90% degli EA sono così).
Quindi in definitiva dovrebbe cambiare la clientela, ma non accadrà. Andrà sempre peggio purtroppo.
sono d'accordo, non a caso nel mio precedente post ho scritto che la colpa è la nostra, che le SH cerchino il guadagno facile è anche "normale" in un certo senso, siamo noi che dobbiamo darci una svegliata, ma come hai già detto non la vedo una cosa realizzabile. il mercato negli ultimi anni è cambiato tanto, in peggio, è innegabile.
l'osservazione sul paradosso è azzeccata, è veramente inquietante il meccanismo che si è andato a creare.
__________________
"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 10:54   #56
Mgz
Senior Member
 
L'Avatar di Mgz
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1260
Quote:
Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
No la colpa non è delle SH che rilasciano giochi in EA, la colpa è solo e solamente dei clienti che rafforzano questo mercato.
Il volere tutto e subito porta a questo. E poi si presenta pure il paradosso del lamentarsi che è fuori da ogni logica. E' davvero una tragedia vedere come sia cambiato il gaming dagli anni 90 ad oggi. Secondo il mio parere, il dare fiducia allo sviluppatore nell'early access è solo una scusa che nasconde il voler giocare subito ed avere un gioco che nell'immaginario del cliente sia come tutti i titoli completi.
I soldi che potrebbero fare gli sviluppatori non avendo la possibilità di rilasciare in EA, sarebbero costituite dagli indie, che se validi, potrebbero far crescere lo sviluppatore e permettergli di produrre giochi di qualità. Con l'EA si scavalca il tutto, e quindi ogni persona più o meno competente può rilasciare in EA soddisfando quei 4 requisiti e intascarsi i soldi (e il 90% degli EA sono così).
Quindi in definitiva dovrebbe cambiare la clientela, ma non accadrà. Andrà sempre peggio purtroppo.
Perfettamente d'accordo anche io.
__________________
We do what we must. Because we can.
Mgz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 11:32   #57
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1449
detto questo...
quante patch sono uscite? com'è la situazione al momento?
__________________
"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 11:35   #58
mircocatta
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
Di patch ne escono giornalmente. Solo ieri sera ne hanno fatte uscire 4 nel giro di 2 ore
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 12:07   #59
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1449
la situazione performance è migliorata?
sarò integralista io, ma su pc a 30 fps non ci gioco.
__________________
"And when you get to hell, tell them I sent you. You can get a group discount."
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2015, 12:58   #60
MDL22
Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 283
molto (ma resta comunque pesante)

Non voglio convincere nessuno ma stavolta avete sbagliato il gioco da "saltare".

ALLO STATO ATTUALE, il gioco è molto godibile (a patto di avere un buon pc) e presenta un grado di profondità che non immaginavo.

Ieri ci siamo messi in testa di spostare il campo base dalla spiaggia all'entroterra, abbiamo addestrato un Parasaurolophus e lo abbiamo caricato di materiali da costruzione, poi abbiamo smantellato le nostre baracche per recuperare altro materiale e ci siamo accorti che, dentro una di esse, c'era uno dei nostri sloggato che dormiva. Panico, non potevamo lasciarlo li in spiaggia in balia dei dinosauri, quindi lo abbiamo letteralmente TRASCINATO lungo il fiume a nord. Durante il viaggio siamo stati attaccati da un Carnosauro: panico, il Parasauro ha iniziato a prendere a testate il carnivoro, gli altri tentavano di ucciderlo a colpi di lancia e nella confusione totale ci siamo persi il corpo in una foresta. Abbiamo passato 10 minuti a recuperarlo, siamo ripartiti, abbiamo trovato un tipo ultra organizzato che si era fatto una fortezza dietro una cascata e andava a caccia di Triceratopi con l'arco. Comunque ci stabiliamo su una riva del fiume, cominciamo a costruire casa, si fa notte, accendiamo dei fuochi (di notte non si vede NULLA) e, all'improvviso, ci attacca un coccodrillo spuntato dal fiume e ci sbrana tutti. Ritorniamo a fatica a casa (trovando il glorioso Parasauro morto ) ultimiamo al casa e ci chiudiamo dentro.

Stamattina, il tipo che abbiamo trascinato, logga, apre la porta e si trova ad almeno 5 chilometri dal punto dove ha sloggato.
MDL22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e Dual Mode LG UltraGear evo GM9: 27 pollici, 5K, Mini LED e...
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Editio...
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati? Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo...
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portati...
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook c...
OpenAI aggiorna ChatGPT: GPT-5.6 Luna ar...
Fine del supporto per Windows 10 LTSC: M...
Francia, Google lancia i riassunti IA: e...
Un'app gratuita monitora il connettore 1...
Voi comprate la GPU, MSI vi regala l'ali...
Le Big Tech della Silicon Valley accusat...
Dopo 18 anni, Condemned 2 arriva su PC g...
Un razzo Falcon 9 colpisce la Luna e Mus...
Google Maps può ordinare il pranzo al po...
Gmail chiude la porta agli indirizzi Yah...
E-bike con batteria di 15Ah e autonomia ...
GTA 6, il 27 agosto arriva l'Extended Lo...
PagoPA è adesso di Poligrafico dello Sta...
Dreame Aqua10 Ultra Roller Complete a 69...
Emulazione PS3: il 90% degli utenti sbag...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 20:35.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v