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Old 13-05-2015, 07:59   #6621
micencronin
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io consiglio anche la red iron twinblade che si trova al santuario di amana, è veramente op portata a +10, poi ha un bel moveset.
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Old 13-05-2015, 13:49   #6622
RZZ
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Se potenzio la staffa che serve per castare, viene potenziato anche un buff come ''arma magica'' o il danno supplementare è fisso?

sempre riguardo questa magia, nella wiki leggo:

Magic weapon : Adds 50 magic damage to the weapon, overall magic damage is increased by 15% for 90 seconds.

Great Magic weapon: Adds 50 magic damage to the weapon, overall magic damage is increased by 20% for 90 seconds.

90 secondi a cosa si riferisce?
Non credo alla durata complessiva del buff, perche la versione great dura molto meno...
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Old 14-05-2015, 08:15   #6623
il menne
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Per usare il powerstance (che si ottiene tenendo premuto il triangolo, te ne accorgi perché il pg cambia posa) se non ricordo male devi avere un tot in più delle caratteristiche richieste dall'arma (io ricordo il 50% però ti consiglio di guardare qualche wiki perché è passato davvero tanto tempo da quanto mi sono informato al riguardo)... però secondo me non conviene... non fai tanto più male e la stamina scende a velocità supersonica...

Comunque:



Foto a zero spoiler per fare un favore a itachi.

Che dire? (considerazioni senza spoiler)
Ero scettico nei confronti della deriva action, ma mi sono dovuto ricredere.
Tanta atmosfera, gameplay molto veloce, bel level design (mi perdevo di continuo!!! ), posizione dei nemici pensata molto bene (imboscate, cecchini che coprono altri cecchini, ecc), combattimento abbastanza diverso dai souls (anche se ho sempre giocato in fastroll con lo scudo sulla schiena, in BB nei primi minuti mi sono comunque ritrovato un po' spaesato... soprattuto con le schivate col lock attivo... e anche alla fine della prova non mi sentivo ancora padrone del pg... sarà il joy della ps4... boh): hanno capito che un'altra iterazione dello stesso gameplay sarebbe risultata una formula stanca e hanno deciso di cambiare rotta...
L'unica cosa che un po' deluso è che i nemici droppano sempre le stesse cose (ma può essere che dipendesse dal fatto che ho fatto poca strada... sono arrivato al primo boss)... e forse anche il fatto che sia un po' meno punitivo nella gestione della stamina (puoi menare davvero tanto prima che finisca)... ma nell'ottica di un gioco più action sono scelte che "ci stanno".
È sempre possibile rushare le aree ma, almeno all'inizio, è controproducente perché se lo fai e muori più volte prima o poi ti ritrovi senza cure di fronte al boss.. che tra l'altro non è annunciato dalla nebbia...
Non posso dire di essere esaltato come quando provai demons souls, però secondo me ne è uscito un ottimo gioco... vale 400 euro?
Non credo (e non credo ci sia oggi come oggi un gioco che li valga)... ma di sicuro un giorno prenderò una ps4 per giocarci (magari a fine ciclo)...
Tutte considerazioni valide, io posso dire che il vero gioco viene a NG+ e io sto per platinarlo dopo due run e oltre 130 ore di gioco, considera che il pvp qui se ne fa poco, e di coop non ne ho fatta molta, quindi alla fine il gioco è longevo, grazie anche ai chalice dungeons.
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Old 14-05-2015, 08:27   #6624
Therinai
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X rzz: quei buff scalano su int e sul danno magico dell'arma buffata. 90 secondi è la durata massima, aumenta facendo crescere int.

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Old 14-05-2015, 10:44   #6625
Blasco80
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Se potenzio la staffa che serve per castare, viene potenziato anche un buff come ''arma magica'' o il danno supplementare è fisso?

sempre riguardo questa magia, nella wiki leggo:

Magic weapon : Adds 50 magic damage to the weapon, overall magic damage is increased by 15% for 90 seconds.

Great Magic weapon: Adds 50 magic damage to the weapon, overall magic damage is increased by 20% for 90 seconds.

90 secondi a cosa si riferisce?
Non credo alla durata complessiva del buff, perche la versione great dura molto meno...
Io sapevo che le magie di incantamento dell'arma (sunlight blade, resonant weapon, flame weapon, magic weapon..) non scalassero né con le statistiche né tanto meno dal catalizzatore.
Pertanto i buff comporterebbero un danno fisso per, appunto, 90sec.

Quello che scala, invece, è l'infusione dell'arma tramite fabbro.

Questo è ciò che sapevo, poi se hanno cambiato non lo so
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Old 14-05-2015, 11:00   #6626
vittorio130881
 
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raga ma a ng+ quali sono i boss che vi hanno dato piu difficoltà compresi i dlc? io oggi ho asfaltato il fume knight dopo soli 3 tentativi......invece elana mi ha pistato di botte massacrato mi ha fatto dare due capocciate da velstadt nano.......mi ha fatto imprecare e consumare un botto di consumabili........niente da fare solo quando non ha evocato velstadt ce l'ho fatta........sta maledetta
gli altri in grande scioltezza........aspettando il re d'avorio e i micini
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Old 14-05-2015, 11:40   #6627
il menne
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A ng+ gli unici rompini son stati i due microgatti

Gli altri bene o male fatti con facilità, l'unico altro che mi fece un poco penare fu il fume knight, finchè non capii la giusta strategia.
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Old 14-05-2015, 12:05   #6628
vittorio130881
 
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Lla giusta strategia la so.... Non evocare aiuti altrimenti i punti vita del tipo salgono a dismisura
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Old 17-05-2015, 11:38   #6629
Santomarco
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Trovato lo spadone

È una bell'arma!!

Purtroppo per utilizzarla devo:
  1. togliermi tutto di dosso (giro nudo + spadone )
  2. Girare a due mani per riuscire ad utilizzarla

Arma molto lenta, ma in 2 colpi (al massimo) ammazza qualunque cosa!! (anche i boss, le sentinelle della barca fantasma ne sanno qualcosa )
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Old 17-05-2015, 11:56   #6630
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Trovato lo spadone

È una bell'arma!!

Purtroppo per utilizzarla devo:
  1. togliermi tutto di dosso (giro nudo + spadone )
  2. Girare a due mani per riuscire ad utilizzarla

Arma molto lenta, ma in 2 colpi (al massimo) ammazza qualunque cosa!! (anche i boss, le sentinelle della barca fantasma ne sanno qualcosa )
Bè aumenta un po vigore e con l'anello del drago o al massimo della guardia reale. Tanto comunque come mi dissero all'inizio l'armatura conta veramente poco.
Comunque niente se paragonato allo spadone del re d'avorio
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Old 17-05-2015, 19:16   #6631
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Bè aumenta un po vigore e con l'anello del drago o al massimo della guardia reale. Tanto comunque come mi dissero all'inizio l'armatura conta veramente poco.
Comunque niente se paragonato allo spadone del re d'avorio
Sto continuando a provare le "cose pesanti" (randelli, asce, spade, alabarde )

Ho portato lo spadone a +4 (se non ricordo male, quindi 300 danno base ) e il persecutore che spunta come un fungo in qualunque stanza che entro, è stato pesantemente legnato

Ah, la stessa sorte è capitata alle 3 sentinelle!

Questa volta ho usato la mia fidata ascia da battaglia (sempre se non ricordo male) +3, danno base 190 circa ma con mosse molto veloci.

Ho aggiunto la resina oscura all'arma e le sentinelle le ho ammazzate in ordine:

cado ed ammazzo in 4 colpi la prima, salta la seconda e la randello al volo prima che arrivasse la terza!

E poi anche la terza è stata ben accettata


Questo pg sta crescendo mooolto meglio del pg fatto in società con mio fratello (su ps3) che era un maestro d'armi (tutta destrezza)
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Old 18-05-2015, 08:41   #6632
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Per la scholar of the first sin ci sono particolari offerte da tenere d'occhio? Il prezzo più basso è sui 28-30 euro o si trova anche a meno?
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Old 18-05-2015, 10:50   #6633
il menne
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Allora, dopo 150 ore circa di gioco riflessivo, ho ieri notte platinato bloodborne.

scrivo due righe di riflessioni per Kaos, Ther e tutti gli interessati

2 run.
90% dei chalice dungeons. Livello 210 circa.

Che dire?

Artisticamente è un capolavoro, il level design è superbo, la longevità alla fine c'è se ci mettiamo i chalice dungeons. Combat system veloce e frenetico, poco spazio alla tattica, anche se ce ne è.

I punti deboli ?

A mio avviso la cosa peggiore purtroppo è quella multiplayer, in primis perché di fatto i covenant non esistono, il PVP è appena abbozzato, può essere fatto in alcune zone solamente a fine gioco, e le regole del matchmaking sono abbastanza restrittive, credo di essere stato invaso in tutto sto tempo forse tre o quattro volte e avere invaso io tre o quattro... un po pochino. Dark souls e dark souls 2 nella componente pvp avevano una fonte di rigiocabilità immensa, qui purtroppo mi sembra che siamo indietro.

Ok si può fare la coop, ma io alla prima run ho ucciso tutti i boss da solo in quanto blind run, con errori, alla seconda in coop per velocizzare il platino, ma spesso capitava che nessuno ci fosse e allora andavo da solo. I boss dei chalice dungeons li ho fatti tutti da solo.

Infine la difficoltà è mediamente più facile di dark souls o demon's.

Peraltro già dal livello 150-160 un giocatore esperto di souls è OP a ng+ ... a livello 200+ come sono io sono devastante, troppo, grazie ai softcap che hanno messo alle stats.

La mannaia dentata di inizio gioco, se opportunamente potenziata, permette di fare tutte le run e tutti i boss senza bisogno di usare altre armi, la sua velocità stunna molti mob e una volta raggiunti alti livelli di stamina, puoi tirare tre o quattro legnate a un mob che fai fuori senza che possa reagire.... ecco questo è un aspetto che mi piace poco, perché andare avanti spammando r1 r1 r1 in certi casi è riduttivo, eppure lo stesso mob implica molta più briga con armi anche più potenti ma lente, tanto per dire...

A ng ho provato tutte le armi ma alla fine la tattica che ha pagato di più è stata quella, mannaia dentata attacco veloce e anche i mob più brigosi pigliano legnate senza reagire ( vedi i mannari tanto per dire ).

Comunque nel complesso è un grandissimo gioco, e tutto è andato bene, l'ho platinato giusto appena prima che mi arrivasse la CE di the witcher 3 che mi arriverà domani.

Per un poco quindi abbandono i souls.
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Old 18-05-2015, 12:05   #6634
kaos.
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Grazie per le impressioni, menne.
Quello che scrive un giocatore appassionato è infinitamente più utile di una recensione per capire l'effettiva qualità di un titolo.
Sicuramente lo prenderò, ma ho ridimensionato un pochino la scimmia.
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Old 18-05-2015, 12:25   #6635
itachi23
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Grazie per le impressioni, menne.
Quello che scrive un giocatore appassionato è infinitamente più utile di una recensione per capire l'effettiva qualità di un titolo.
Sicuramente lo prenderò, ma ho ridimensionato un pochino la scimmia.
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Old 18-05-2015, 12:26   #6636
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Non vedi l'ora di invecchiare, eh??
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Old 18-05-2015, 12:48   #6637
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hihihihi...diciamo che le due cose si annullano
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Old 18-05-2015, 15:23   #6638
Therinai
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Menne grazie per il feedback. Mi stupisce che il pvp sia stato ridimensionato. Meglio così tanto una ps4 non la prendo a breve.

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Old 18-05-2015, 15:43   #6639
il menne
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C'è ma è più complicato accedervi, io penso che implementeranno arene e cambieranno il matchmaking in una futura espansione.

Anche il fatto che chi invade ha hp dimezzati rende molto arduo l'opera dell'invasore. Specie se trova me il tapino. Le tre o quattro volte che sono stato invaso mentre andavo per i fatti miei infatti ho polverizzato i tapini.

Proverò a invadere un poco per vedere se il livello di sfida sale. Ma se devo addormentarmi prima di beccare qualcuno, come è stato finora, non mi diverto.

Pare che ci sia un accordo per fare build pvp a liv 120 nell'incubo di mensis. Vedrò di farmi una build apposita. A livello 210 non trovo molta gente.

È che domani inizio the witcher 3 quindi credo che per un poco abbandonerò bloodborne.
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Ultima modifica di il menne : 18-05-2015 alle 15:47.
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Old 18-05-2015, 20:15   #6640
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È che domani inizio the witcher 3 quindi credo che per un poco abbandonerò bloodborne.
Mah, considerando quanto ci hai dato dentro ultimamente con ds2 e bb non so quanto durerai con tw3
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