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Old 23-04-2015, 20:52   #341
NODREAMS
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Dovrebbero scrivere un engine dall'inizio per fare qualcosa di nuovo lato grafico, se non ricordo male nemmeno skyrim sfrutta tutti i core e nemmeno ha la flag LAA per sfruttare piu' RAM.
Fallout 3 nel 2008 bene o male dettò nuovi standard grafici assieme a Assassins Creed! Magari riusciranno a fare qualcosa di simile...Skyrim è di quasi 4 anni fa...qualcosa verrà migliorato suvvia ;-)
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Case : Lian Li O11 Dynamic ; Motherboard : Asus ROG Strix X570 ; CPU : AMD Ryzen 9 5900X ; Cooler : NZXT Kraken Z73 ; RAM : Kingston Fury 2x16GB 3600Mhz CL16 RGB ; SSD : Samsung 980 Pro 1Tb ; GPU : Nvidia RTX 3080Ti FE ; PSU : Corsair HX1000 1000watt 80Plus Platinum.
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Old 23-04-2015, 21:11   #342
Darkless
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Fallout 3 nel 2008 bene o male dettò nuovi standard grafici
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Old 23-04-2015, 21:28   #343
_TOKI_
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wtf
Penso che da giochi di queste dimensioni sia improbabile ottenere una grafica da urlo. Vuoi per le risorse necessarie a far girare tutta giostra, vuoi per i tempi di sviluppo nel senso che inizi a sviluppare con uno standard grafico e quando hai finito ce n'è uno nuovo... il rischio è di rilasciare un gioco talmente pesante che si inizierà a giocarlo due anni dopo e questo giochino non si può più fare con l'aria che tira. Lo han già fatto ai tempi di Oblivion ma oggi se non vendi subito poi non vendi più.
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Old 23-04-2015, 21:42   #344
NODREAMS
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wtf
È vero dai...Fallout 3 era graficamente un gradino superiore a ciò che era uscito in quel periodo...almeno questo è il mio parere. Poi ovvio che su PC già si cominciava a giocare a 1080p e si vedeva già qualcosina di meglio...ma rimasi impressionato da fallout all'epoca
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Old 23-04-2015, 21:54   #345
Darkless
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Ti ricordo che c'era in circolazione roba come Crysis, Far Cry 2 e Bioshock, tanto per dire. Tutti giochi che disintegravano un engine già imbarazzante allora come il gamebryo che non spiccava certo per qualità.
Per tenerlo leggero poi (a failout 3 praticamente maxato ci giocavo senza problemi con una nvidia 7600) e farlo girare pure sulle scatolette han tenuto bassi i dettagli su un engine che già non era certo il massimo di suo.
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Old 23-04-2015, 21:59   #346
MrXaros
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Fallout 3 nel 2008 bene o male dettò nuovi standard grafici
Uh? Si parla di 7 anni fa ma è uno degli ultimi giochi che ho preso al day1 (e non 1-2 anni dopo come faccio adesso) e ricordo che subito ci rimasi malissimo per la grafica. Successivamente mi deluse anche il gioco in se a parte le varie espansioni (che non erano semplici dlc imho) che ho apprezzato parecchio.
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MrXaros è offline  
Old 23-04-2015, 22:39   #347
_TOKI_
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Io so solo una cosa: il New Vegas (e suppongo anche il 3 ma non ho provato) lo facevo girare con la Intel HD tranquillamente, quindi o era ottimizzato da DIO o forse tutto 'sto mostro di grafica non era.

Ma a prescindere da tutto ciò, quello grafico dovrebbe essere l'ultimo dei problemi per chi è fan di Fallout sin dal primo capitolo...
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_TOKI_ è offline  
Old 24-04-2015, 09:01   #348
29Leonardo
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Io so solo una cosa: il New Vegas (e suppongo anche il 3 ma non ho provato) lo facevo girare con la Intel HD tranquillamente, quindi o era ottimizzato da DIO o forse tutto 'sto mostro di grafica non era.

Ma a prescindere da tutto ciò, quello grafico dovrebbe essere l'ultimo dei problemi per chi è fan di Fallout sin dal primo capitolo...
FNV usa sempre il gamebryo, e come in f3 ha delle texture orribili, ci credo che girava bene con un'integrata.
29Leonardo è offline  
Old 24-04-2015, 09:57   #349
polli079
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Io so solo una cosa: il New Vegas (e suppongo anche il 3 ma non ho provato) lo facevo girare con la Intel HD tranquillamente, quindi o era ottimizzato da DIO o forse tutto 'sto mostro di grafica non era.

Ma a prescindere da tutto ciò, quello grafico dovrebbe essere l'ultimo dei problemi per chi è fan di Fallout sin dal primo capitolo...
Il problema che tra i primi 2 fallout e il 3 c'è un abisso, a me sembra che per il terzo abbiano solo sfruttato il nome e il solito mondo post apocalittico.
Se mi vuoi fare un gioco alla fallout 1/2 la grafica è irrilevante, se me lo vuoi fare come il 3, non dico che sia la prima cosa che guardo ma di certo conta anche quella.
polli079 è offline  
Old 24-04-2015, 10:45   #350
roccia1234
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Fallout 3 nel 2008 bene o male dettò nuovi standard grafici assieme a Assassins Creed! Magari riusciranno a fare qualcosa di simile...Skyrim è di quasi 4 anni fa...qualcosa verrà migliorato suvvia ;-)
Crysis? Far cry 2?

Dovrebbero rifare da zero l'engine grafico e buttare via quel cesso di gamebryo, non rappezzarlo e dargli un'altro nome come nel sopravvalutatissimo skyrim.

Ma non lo faranno mai. Skyrim è osannato a destra e a manca per motivi che sinceramente non ho ancora capito... perchè mai dovrebbero sforzarsi?

Nuovo nome, qualche effettino in più, una valanga di missioni buttate lì a casaccio, "biggest map ever seen" e fioccano i miliardi.

Fosse la grafica il solo problema di questi giochi (oblivion, skyrim e F3 )... purtroppo è tutto il resto

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È vero dai...Fallout 3 era graficamente un gradino superiore a ciò che era uscito in quel periodo...almeno questo è il mio parere. Poi ovvio che su PC già si cominciava a giocare a 1080p e si vedeva già qualcosina di meglio...ma rimasi impressionato da fallout all'epoca

Crysis? Far cry 2?
E no, la risoluzione dello schermo non c'entra nulla, F3 anche a 1080p è tutt'altro che bello a vedersi.

Quote:
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FNV usa sempre il gamebryo, e come in f3 ha delle texture orribili, ci credo che girava bene con un'integrata.
Concordo.
roccia1234 è offline  
Old 07-05-2015, 17:55   #351
capitan_crasy
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Rumor: una demo di Fallout 4 verrà mostrata all'E3?

Sembra che Fallout 4 potrebbe essere mostrato all'E3 di quest'anno con una breve demo.
A riportare questo rumor è VG247, secondo cui Bethesda non terrà un annuncio pubblico per il titolo ma si limiterà a mostrare una demo di 20-30 minuti alla stampa invitata.
Il rumor arriva da fonti anonime, quindi come al solito vi invitiamo a prendere la notizia con delle pinze piuttosto grandi.
In ogni caso Fallout 4 non sembra un annuncio improbabile, anche se risulta difficile credere che non verrà mostrato neanche un trailer al pubblico dell'E3.
Vi ricordiamo che l'E3 di quest'anno si svolgerà a Los Angeles dal 16 al 18 giugno. Stay tuned!
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
capitan_crasy è offline  
Old 07-05-2015, 17:57   #352
mdxspecial90
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Magari..speriamo non sia il solito rumor poi smentito
mdxspecial90 è offline  
Old 11-05-2015, 10:15   #353
Evo1
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Sembra che Fallout 4 potrebbe essere mostrato all'E3 di quest'anno con una breve demo.
A riportare questo rumor è VG247, secondo cui Bethesda non terrà un annuncio pubblico per il titolo ma si limiterà a mostrare una demo di 20-30 minuti alla stampa invitata.
Il rumor arriva da fonti anonime, quindi come al solito vi invitiamo a prendere la notizia con delle pinze piuttosto grandi.
In ogni caso Fallout 4 non sembra un annuncio improbabile, anche se risulta difficile credere che non verrà mostrato neanche un trailer al pubblico dell'E3.
Vi ricordiamo che l'E3 di quest'anno si svolgerà a Los Angeles dal 16 al 18 giugno. Stay tuned!
Speriamo dai. Sinceramente F3 e FNV mi sono piaciuti veramente tanto. L'unica cosa che spero in questo F4, è che ci siano gli alieni con relative astronavi ed interni (lo so, magari non centrano nulla, ma su F3, mi divertivo troppo a creare interni di astronavi), un editor di mappa intuitivo e di relativo facile utilizzo come il GECK (l'editor di mappe di F3 e FNV) ed un comparto grafico all'altezza dei tempi (devo dire che in F3 e FNV non erano proprio stupendi, specie le animazioni facciali e le diversità dei personaggi, che erano praticamente tutti uguali e anche i vecchi/vecchie avevano il corpo perfetto e giovane, perchè veniva modificato solo il viso)
Inoltre sarebbe interessante la possibilità di creare una propria fazione,(magari più avanti nel gioco) dove poter scegliere i membri e gestire alleanze con altre fazioni; e non solo farne parte staticamente, come in FNV, dove ti limitavi a fare missioni per questo e quell'altro (cosa comunque piacevole e utile per la longevità del gioco) Per il resto, una mappa abnorme con relative missioni primarie e secondarie e l'uso dei veicoli di sicuro lo renderebbero un titolone, almeno per me. Forse chiedo troppo, ma sperare non costa nulla...
Evo1 è offline  
Old 11-05-2015, 16:40   #354
capitan_crasy
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Lo studio di Guillermo del Toro ha realizzato un trailer per Fallout 4?

La notizia, per il momento è solo un rumor: tramite il profilo LinkedIn di un grafico 3D scopriamo che la casa di produzione Mirada è stata incaricata da Bethesda di creare un trailer per Fallout 4.
L'artista in questione fa sapere di aver lavorato ad un "Cinematic Trailer" di Fallout 4 nel periodo compreso tra dicembre 2014 e marzo 2015 presso lo studio Mirada, fondato nel 2010 da Guillermo del Toro Guillermo Navarro, Matthew Cullen e Javier Jiminez e specializzato nella realizzazione di contenuti video di vario genere per conto di clienti come Disney e Nike.



Ovviamente, questo non vuol dire che il regista sia coinvolto nella lavorazione di Fallout 4, certo si tratta di una prova che sembra confermare l'effettivamente esistenza del progetto.
Maggiori dettagli in merito potrebbero arrivare durante la conferenza E3 di Bethesda, prevista per domenica 14 giugno.


Clicca qui...

Aggiornamento: 13/05/2015
I legali di Mirada Studios hanno contattato vari siti web (tra cui Destructoid) chiedendo di rimuovere la notizia poichè inaccurata, il materiale non doveva trapelare poichè la compagnia ha firmato un accordo di non divulgazione con Bethesda. Queste parole sembrano quindi confermare l'esistenza di un trailer di Fallout 4 prodotto dallo studio di Guillermo del Toro.

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Ultima modifica di capitan_crasy : 13-05-2015 alle 12:29.
capitan_crasy è offline  
Old 11-05-2015, 17:36   #355
*Spartacus*
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È vero dai...Fallout 3 era graficamente un gradino superiore a ciò che era uscito in quel periodo...almeno questo è il mio parere. Poi ovvio che su PC già si cominciava a giocare a 1080p e si vedeva già qualcosina di meglio...ma rimasi impressionato da fallout all'epoca
Veramente Fallout 3 faceva abbastanza schifo quando usci, forse ricordi male.
*Spartacus* è offline  
Old 11-05-2015, 19:56   #356
unkle
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Veramente Fallout 3 faceva abbastanza schifo quando usci, forse ricordi male.
forse sono punti di vista.
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Old 11-05-2015, 20:31   #357
Darkless
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forse sono punti di vista.
Se si fa un discorso prettamente grafico e tecnico no, non sono affatto punti di vista. failout 3 graficamente era oggettivamente brutto e tecnicamente scarso.
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Old 11-05-2015, 20:39   #358
clusterdom
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Per Fallout 4 mi pare che finalmente ci siamo
Fallout 3 nonostante fosse tecnicamente non proprio straordinario, soprattutto per via delle texture, aveva comunque un colpo d'occhio fotografico molto bello, a me piaceva molto l'illuminazione verdastra post-nucleare.
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Old 12-05-2015, 09:22   #359
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Se si fa un discorso prettamente grafico e tecnico no, non sono affatto punti di vista. failout 3 graficamente era oggettivamente brutto e tecnicamente scarso.
graficamente era soggettivamente brutto e concordo sul tecnicamente scarso.
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Old 13-05-2015, 12:24   #360
capitan_crasy
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La notizia, per il momento è solo un rumor: tramite il profilo LinkedIn di un grafico 3D scopriamo che la casa di produzione Mirada è stata incaricata da Bethesda di creare un trailer per Fallout 4.
L'artista in questione fa sapere di aver lavorato ad un "Cinematic Trailer" di Fallout 4 nel periodo compreso tra dicembre 2014 e marzo 2015 presso lo studio Mirada, fondato nel 2010 da Guillermo del Toro Guillermo Navarro, Matthew Cullen e Javier Jiminez e specializzato nella realizzazione di contenuti video di vario genere per conto di clienti come Disney e Nike.



Ovviamente, questo non vuol dire che il regista sia coinvolto nella lavorazione di Fallout 4, certo si tratta di una prova che sembra confermare l'effettivamente esistenza del progetto.
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