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#1301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
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A me ha fatto installare una patch da 177mb direttamente da steam...e' la stessa? Non doveva essere da 320mb?
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#1302 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
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#1303 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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#1304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4259
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Le patch note sono uscite ?
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MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX |
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#1305 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Finalmente è uscita la comparazione di DF.
https://youtu.be/h8QrlHSLoDw Nelle brevi distanze non c'è molta differenza tranne sulle ombre,ma se fermate il video a 1.02 potrete notare che su ps4 la vegetazione è settata a zero proprio. Qui l'articolo completo. http://www.eurogamer.net/articles/di...-5-pc-face-off |
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#1306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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Io esattamente con queste impostazioni e texture su very high (filtro FXAA e non MSAA pero') ho 60 fps stabili in tutte circostanze (in campagna scende a 55/56) con un 2600k @ 4.2 e 24 gb di ram, e una 660 ti super overcloccata. Anzi a dirla tutta sono meravigliato a leggere di persone con schede video piu potenti che hanno tutti questi problemi...
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#1307 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 2124
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Le ombre nvidia non fanno pena, sono come nella realtà, l'ombra proiettata da un punto più distante da una superficie rispetto ad un altro punto sarà più sfocata. Siamo noi che vogliamo la realtà alterata nei videogames, definizione ovunque
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#1308 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Phanteks P600s white - Gigabyte x670e Aorus Master - Ryzen 7800x3D cooled by Corsair H115i pro - 64GB DDR5 Corsair vengeance pro@6000mhz - Gigabyte 5090 Aorus Ice - Corsair hx1200i - Gaming on LG 55" CX Gsync + DELL Alienware QD-OLED AW3423DW
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Vero.
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#1309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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dopo la patch per me un ulteriore calo di frame rate e strutterigo come piovesse... se va avanti cosi prendo la titan x entro la fine del mese
![]() no vabbe avevo cache disattivata forse strutteravo per quello e vsync adattivo.. provo a sistemare,ma cavolo..prima almeno facevo 60 fps in paese con almeno FXAA ora manco con quello... qualcosa non torna.
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid |
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#1310 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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#1311 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO |
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#1312 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Senigallia
Messaggi: 1849
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quella collina sembra il deserto del saara...direi che piu che zero ta sotto zero la vegetazione |
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#1313 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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#1314 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 2986
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Comunque vorrei far notare che le "ombre più sfocate a seconda della distanza" non sono per niente una novità, e nemmeno dovrebbero essere tanto pesanti, il leggerissimo e graficamente stupendo Just Cause 2 le aveva già.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. |
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#1315 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11188
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Altro che sfottere, dal filmato comparativo con la versione PS4 hanno fatto un lavorone esagerato.
Tolta la vegetazione mancante sulla lunga distanza (che poi arriva) per il resto le versioni sono addirittura sovrapponibili.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#1316 | |
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Senior Member
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Questo succede quando i developer lavorano close to metal. Speriamo nelle dx12.
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#1317 | |
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#1318 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Si é vero che hanno fatto un lavorone su Ps4 ma non é solo la vegetazione a renderlo diverso dalla versione PC. Voi vi basate su video supercompressi presi dal tubo mentre io che le ho giocate entrambe ti posso con sicurezza affermare che la versione PC è migliore su diversi fronti a partire dal comparto ombre, al postFX migliorato, alla qualità delle texture e alla definizione data sia dall'uso di aa più efficaci ma anche dall'AF16x. Pompando al massimo inoltre abbiamo anche una linea dell'orizzonte più estesa e una varietà di pedoni e auto maggiore. E tutto questo senza tirare in ballo il 4K che non é certo alla portata di tutti.
Ultima modifica di *Spartacus* : 21-04-2015 alle 16:10. |
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#1319 | |
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Senior Member
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ma, nulla da togliere alla ps4 che l'hanno spremuta per bene |
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#1320 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
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gia non dimentichiamo che questo gioco è multipiattaforma,chi ne esce con discorsi del tipo "uncharted 4 60fps " non sa manco che la terra è tonda
se titoli come TLOU e GT6 girassero solo per PC,paura ve lo dico io. 60fps si,ma nel 2012
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