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Old 03-04-2015, 16:04   #6201
il menne
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Ma è vero che dopo un tot di volte i nemici smettono di spawnare ? Anche se per ora sto farmando come un animale facendomi evocare prima del cavaliere dei draghi quindi dei nemici base mi interessa il giusto
Spoiler:
È vero. Un mob una volta ucciso 12 volte non spawna più. Peraltro questa è una semplificazione non da poco. In bloodborne invece spawnano sempre e diventano più potenti al salire di alcune tue stats....
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Old 03-04-2015, 16:08   #6202
il menne
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Chissà se hanno corretto le hitbox schifose...




Inizio a pensare che abbiano messo tutti quegli iframe nel roll proprio per non dover aggiustare la cosa...
Questa era una delle cose più odiose, specie nel pvp. Insieme al reposte che viene a caso !

Per ora a bloodborne non ho fatto pvp perché prima faccio la prima run .... qui è tutta un altra cosa. La rotolata è diversa da ds2. Molto. Rotoli solo se il nemico non è lockato, se no la rotolata è molto più difficile. Quindi devi imparare a gestire i mob non a rotolare per avere iframe .... In bloodborne ho ritrovato il gioco carogna che deve essere un souls, non un gioco all'acqua di rose che era ds2, ho ritrovato il gusto di imprecare e la soddisfazione di superare un punto difficile!
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Old 03-04-2015, 16:44   #6203
-Fonzies-
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Questa era una delle cose più odiose, specie nel pvp. Insieme al reposte che viene a caso !

Per ora a bloodborne non ho fatto pvp perché prima faccio la prima run .... qui è tutta un altra cosa. La rotolata è diversa da ds2. Molto. Rotoli solo se il nemico non è lockato, se no la rotolata è molto più difficile. Quindi devi imparare a gestire i mob non a rotolare per avere iframe .... In bloodborne ho ritrovato il gioco carogna che deve essere un souls, non un gioco all'acqua di rose che era ds2, ho ritrovato il gusto di imprecare e la soddisfazione di superare un punto difficile!
Occhio però,la difficoltà deve essere sempre giusta. Non passiamo brutti messaggi a from software,inserire difficoltà "scorretta" non è mai una cosa positiva Tra l'altro è proprio ds1 che,tranne in alcuni punti,aveva una difficoltà sempre corretta,mentre in ds2 sono stati pigri,e qual'è il miglior modo per aumentare la difficoltà senza sforzarsi piu' di tanto? Un numero indecente di mob nemici a schermo e danni senza un minimo di senso logico(specie nei vari ng+)
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Old 03-04-2015, 16:55   #6204
nicacin
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Sono l'unico che pensa che la difficoltà di DS2 sia alta?

Premetto che non ho mai giocato al primo e ancora devo finire la mia prima run a DS2, ma vado a rilento appunto per la grossa difficoltà che trovo contro i mob. Alcuni boss sono forse troppo facilmente segabili ok, ma in linea generale lo trovo molto difficile.

Sono una pippa io a sto punto?
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Old 03-04-2015, 17:07   #6205
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Sono l'unico che pensa che la difficoltà di DS2 sia alta?

Premetto che non ho mai giocato al primo e ancora devo finire la mia prima run a DS2, ma vado a rilento appunto per la grossa difficoltà che trovo contro i mob. Alcuni boss sono forse troppo facilmente segabili ok, ma in linea generale lo trovo molto difficile.

Sono una pippa io a sto punto?
No, no. solo che appunto non hai giocato centinaia di ore a partire da demon's e dark souls e poi ds2.... un poco contano.
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Old 03-04-2015, 17:24   #6206
doctor who ?
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Sono l'unico che pensa che la difficoltà di DS2 sia alta?

Premetto che non ho mai giocato al primo e ancora devo finire la mia prima run a DS2, ma vado a rilento appunto per la grossa difficoltà che trovo contro i mob. Alcuni boss sono forse troppo facilmente segabili ok, ma in linea generale lo trovo molto difficile.

Sono una pippa io a sto punto?
Mah in DS ci sono un sacco di Boss\mob\zone che dubito possano avere rivali
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Old 03-04-2015, 17:33   #6207
il menne
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Io ancora mi ricordo le imprecazioni per
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fare fuori la viverna rossa sul ponte per poter prendere la claymore, prima di scoprire che c'è un altro modo... oppure quando mi ero messo in testa di tagliare la coda a kalameet da solo a ng++ prima di riuscirci dopo un numero di tentativi imbarazzante in non so quanti giorni....
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Old 03-04-2015, 17:45   #6208
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Io ancora mi ricordo le imprecazioni per
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fare fuori la viverna rossa sul ponte per poter prendere la claymore, prima di scoprire che c'è un altro modo... oppure quando mi ero messo in testa di tagliare la coda a kalameet da solo a ng++ prima di riuscirci dopo un numero di tentativi imbarazzante in non so quanti giorni....
Io stò ancora bestemmiando i genitori di quello che ha partorito quella famosa location infame
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Old 03-04-2015, 18:16   #6209
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Io stò ancora bestemmiando i genitori di quello che ha partorito quella famosa location infame
Ah
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blightown.... quella l'ho rimossa dalla memoria se no scero ancora!
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Old 03-04-2015, 18:31   #6210
OvErClOck82
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ogni volta che leggo quel nome un brivido mi percorre la schiena


Spoiler:
blighttown, great hollow, demon ruins e lost izalith mi hanno turbato nell'intimo della mente, proprio
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Old 03-04-2015, 19:54   #6211
OvErClOck82
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domanda, ma riposare ai falò ripara pure le armi ? mi si è rotta l'ascia all'interno del pontile desolato ( ) sono tornato a Majula per ripararla ma il fabbro si è incazzato perchè non avevo nessun oggetto rotto cos'è, un bug ?
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Old 03-04-2015, 20:34   #6212
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domanda, ma riposare ai falò ripara pure le armi ? mi si è rotta l'ascia all'interno del pontile desolato ( ) sono tornato a Majula per ripararla ma il fabbro si è incazzato perchè non avevo nessun oggetto rotto cos'è, un bug ?
Se è danneggiata al falò si ripara, se è proprio rotta devi andare dal fabbro
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Old 03-04-2015, 21:30   #6213
alexbilly
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Non avendo nemmeno il gioco base, ho comprato la scholar edition.
Un pò di informazioni per chi ha pc datati. Devo dire che i requisiti consigliati mi sembrano esagerati, la grafica è si gradevole e rispetto al porting del primo ds qui è tutta un'altra cosa... il mio pc in firma si comporta egregiamente in risoluzione HD e con tutti i settaggi al massimo, quindi un i7 e 8gb di ram come consigliati mi sembrano una trollata bella e buona. Con fraps mi da 60fps nel 90% del tempo fino a minimi di 45 in caso di parecchie sorgenti di luce, tipo bombe o fiamme.

Passando al gioco vero e proprio, l'impatto non è stato male. Da quel poco che ho giocato (sono arrivato
Spoiler:
ad aprire la porta del fabbro comprando la chiave dalla vecchia che si trova dietro la porta del castello
) devo dire che mi piace, le armi si usurano presto, però avendo tre slot la cosa mi sembra gestibile, almeno per ora... mi piace il fatto che ci sono nemici che si muovono sulla mappa, invece di stare solo li ad aspettare. Le frecce mi sembra che rispettino le leggi della fisica in questo capitolo

Ho creato una stregona, sperando che in questo gioco non sia op come nel vecchio demon, ma da una prima impressione direi che è ancora così

Un paio di domande... il bello rispetto al primo capitolo, che giocai quando ormai era uscito da parecchio, è che ci sono tantissimi segni di evocazione, ne ho usati un paio ma se ho capito bene in questo capitolo le evocazioni sono a tempo, e non ad obiettivo (ammazzare il boss), giusto?

Visto che il gioco non ha il cloud, esiste un qualche programmino tipo quello di durante che effettua il backup del salvataggio? Non vorrei imbattermi nella corruzione del save. Grazie.
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Ultima modifica di alexbilly : 03-04-2015 alle 21:34.
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Old 04-04-2015, 09:53   #6214
MietitoreDAnime
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Non avendo nemmeno il gioco base, ho comprato la scholar edition.
Un pò di informazioni per chi ha pc datati. Devo dire che i requisiti consigliati mi sembrano esagerati, la grafica è si gradevole e rispetto al porting del primo ds qui è tutta un'altra cosa... il mio pc in firma si comporta egregiamente in risoluzione HD e con tutti i settaggi al massimo, quindi un i7 e 8gb di ram come consigliati mi sembrano una trollata bella e buona. Con fraps mi da 60fps nel 90% del tempo fino a minimi di 45 in caso di parecchie sorgenti di luce, tipo bombe o fiamme.

Passando al gioco vero e proprio, l'impatto non è stato male. Da quel poco che ho giocato (sono arrivato
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ad aprire la porta del fabbro comprando la chiave dalla vecchia che si trova dietro la porta del castello
) devo dire che mi piace, le armi si usurano presto, però avendo tre slot la cosa mi sembra gestibile, almeno per ora... mi piace il fatto che ci sono nemici che si muovono sulla mappa, invece di stare solo li ad aspettare. Le frecce mi sembra che rispettino le leggi della fisica in questo capitolo

Ho creato una stregona, sperando che in questo gioco non sia op come nel vecchio demon, ma da una prima impressione direi che è ancora così

Un paio di domande... il bello rispetto al primo capitolo, che giocai quando ormai era uscito da parecchio, è che ci sono tantissimi segni di evocazione, ne ho usati un paio ma se ho capito bene in questo capitolo le evocazioni sono a tempo, e non ad obiettivo (ammazzare il boss), giusto?

Visto che il gioco non ha il cloud, esiste un qualche programmino tipo quello di durante che effettua il backup del salvataggio? Non vorrei imbattermi nella corruzione del save. Grazie.
I maghi sono op, però all'inizio devi sudare di più negli scontri fisici.

In questo dars souls ci sono due pietre bianche per le evocazioni, una piccola ed una grande: la pietra più piccola ti permette di restare nel mondo di chi ti invoca solo per mezz'ora, mentre la grande non ha limiti di tempo. Inoltre mi sembra che il range di evocazione della piccola sia minore
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 04-04-2015, 12:06   #6215
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Metto il link all'immagine così la vede solo chi vuole:

https://farm9.staticflickr.com/8712/...1f1bdb95_o.png


L'ennesima dimostrazione che i tizi del "team b" non hanno capito niente di ciò che rendeva bella la serie... (imho)


EDIT: c'è chi dice che non siano ostili... Ma dalla foto non sembrerebbe così... Chi ci giocherà, vedrà. :-)
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Old 04-04-2015, 15:46   #6216
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questo gioco mi sta sempre più deludendo... le sentinelle della bastiglia mi hanno fatto sudare un pelo di più ma ancora il mio giudizio è tendente al "bah"

per altro non so se ricordo male io ma nel primo capitolo si sale molto più lentamente sono a poco meno di 9 ore di gioco e al livello 70, a ds1 dopo 9 ore non ero ancora riuscito a uscire dall' Undead Asylum
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Old 04-04-2015, 16:34   #6217
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EDIT: c'è chi dice che non siano ostili... Ma dalla foto non sembrerebbe così... Chi ci giocherà, vedrà. :-)
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Old 04-04-2015, 19:16   #6218
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beh messa così ci sta... almeno hanno un ruolo, non li hanno solo moltiplicati
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beh messa così ci sta... almeno hanno un ruolo, non li hanno solo moltiplicati
Sì, la penso come te.
Comunque ho deciso che smetto di leggere il thread di neogaf... Per ogni cosa si trova scritto tutto e il contrario di tutto... Mah, sono sempre più convinto che internet abbia fallito... O il genere umano.
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