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Old 22-03-2015, 13:28   #3441
fraussantin
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è possibile giocare in modalità tempo reale? Chiaramente sarà sempre a turni ma almeno simulati (tipo Baldur's Gate) e non col gioco che sta fermo ad aspettare come se fosse in pausa ogni volta

Esistono le tattiche automatiche??
Se cerchi un game tipo BG prendi pillars che esce il 26..

Questo è a turni e a turni rimane
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Old 22-03-2015, 13:31   #3442
TheInvoker
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Se cerchi un game tipo BG prendi pillars che esce il 26..

Questo è a turni e a turni rimane
anche BG è a turni
Pillars ha una grafica vecchia di 10 anni almeno

Ultima modifica di TheInvoker : 22-03-2015 alle 13:36.
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Old 22-03-2015, 13:37   #3443
chantalion
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anche BG è a turni
Tu vuoi un gioco in tempo reale e questo non lo è. Se vuoi un ibrido reale/turni (o almeno con la pausa tattica) c'è Dragon age I, II e Inquisition.
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Il momento migliore per generare un dubbio è quando pensi di aver capito tutto......
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Old 22-03-2015, 13:40   #3444
fraussantin
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anche BG è a turni
Pillars ha una grafica vecchia di 10 anni almeno
BG ha la pausa tattica è ben diverso .


Cosa conta la grafica in questi giochi?


Ps
E pillars non ha la grafica di 10 anni fa , ma richiede ben una 570
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Old 22-03-2015, 13:45   #3445
TheInvoker
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Tu vuoi un gioco in tempo reale e questo non lo è. Se vuoi un ibrido reale/turni (o almeno con la pausa tattica) c'è Dragon age I, II e Inquisition.
Chiaramente li ho giocati e infatti mi piacciono ma appunto volevo qualcosa tipo l'1 dato che i 2 successivi (che pur mi piacciono) hanno avuto una svolta decisamente action.
Ormai non ho più la pazienza per star li a comandare tutto a manina e mettere in pausa ogni 2 secondi. Non per questo però voglio ridurmi a pigiare furiosamente i tasti per attaccare e basta.
Basterebbe una via di mezzo tra le 2 cose,non esiste?

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BG ha la pausa tattica è ben diverso .


Cosa conta la grafica in questi giochi?


Ps
E pillars non ha la grafica di 10 anni fa , ma richiede ben una 570
BG a è a turni e stop. C'è anche l'opzione della pausa automatica alla fine di ogni turno
Non importa che scheda richiede,l'effetto visivo è decisamente scarso. Sembra appunto il seguiti di BG uscito 2 anni dopo (e non 15)
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Old 22-03-2015, 13:59   #3446
fraussantin
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Old 22-03-2015, 14:00   #3447
Touareg
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Ciao a tutti

Sono appena arrivato alla prima città, dopo circa due ore di gioco.

Ma è normale che al momento trovi pochissime occasioni per combattere ? Non trovo nessuno.

Se vado avanti incontro degli orchi di livello 6 (io sono al livello 2) che mi asfaltano.

Devo cercare delle quest in città e risolverle per salire di livello ?


Alberto
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Old 22-03-2015, 14:57   #3448
TheInvoker
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Ma Divinity che te lo sei comprato a fare allora?
e chi ha detto che l'ho comprato??
Forse sto facendo domande per capire com'è proprio per vedere se vale la pena giocarci o no???
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Old 22-03-2015, 15:00   #3449
fraussantin
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e chi ha detto che l'ho comprato??
Forse sto facendo domande per capire com'è proprio per vedere se vale la pena giocarci o no???
A me piace dark souls si puo mettere a turni?
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Old 22-03-2015, 15:11   #3450
Darkless
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A me piace dark souls si puo mettere a turni?
Giocandolo su un netbook probabilmente sì.
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Old 22-03-2015, 15:20   #3451
TheInvoker
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Allora non credo facciano per te questo (perché a turni), Pillars e anche Numeneria (questi due perché hanno la grafica, a parer solo tuo, vecchia).

Aspetta Mass Effect 4, nel caso i Dragon Age tu li abbia già giocati.
La grafica sarà sicuramente fatiscente e credo abbia anche la Space Bar per la pausa
Cosa c'entra ME4?? ME è sempre stato molto più action che rpg,non mi pare simile a DAO
La grafica è vecchia e si vede. Divinity ha già una grafica buona nonostante non sia certo tra le migliori ma così va benissimo,non sono un fanatico delle grafica. Ma questo non vuol dire che mi metterei a un gioco che ha la grafica del 2000. E per grafica intendo anche le animazioni. Ho guardato video di Pillars e i personaggi camminano stile Benny Hill come in BG mentre in Divinity o Wasteland invece è tutto ottimo anche da questo punto di vista.
HO capito che volevi fare del sarcasmo ma ho preferito evitare di raccogliere il tuo flame
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Old 22-03-2015, 15:31   #3452
fraussantin
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Old 22-03-2015, 15:39   #3453
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A proposito di Pillar ma non c'è un Thread Ufficiale su questo forum?
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 22-03-2015, 15:42   #3454
TheInvoker
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Se per te la grafica di Wasteland 2 è ottima così come le animazioni allora stento a comprenderti veramente.

Ti faccio solo notare che di video su Pillars ne girano solo relativi alla Beta e in aggiunta nemmeno tutti si basano sull'ultima build di questa.
ottime le animazioni di movimento. La grafica,come quella di Divinity è di medio livello ma almeno non mi sembra di essere in un 2D. Diciamo che Divinity dei 3 è quello che mi sembra meglio,poi Wasteland meglio di Pillars per le animazioni
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Old 22-03-2015, 15:55   #3455
Darkless
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A proposito di Pillar ma non c'è un Thread Ufficiale su questo forum?
Ufficiale no, ma c'è:

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...573216&page=17
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Old 22-03-2015, 16:51   #3456
Ezechiele25,17
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Old 23-03-2015, 07:34   #3457
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anche BG è a turni
Pillars ha una grafica vecchia di 10 anni almeno
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Non importa che scheda richiede,l'effetto visivo è decisamente scarso. Sembra appunto il seguiti di BG uscito 2 anni dopo (e non 15)
E' ovvio, PoE si ispira volutamente sotto tutti gli aspetti ai giochi fatti col motore di gioco di BG, compreso stile grafico e realizzazione della stessa. Non è "vecchia", è una scelta precisa.
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a quale tipo di dinamica ti riferisci?
DOS è un gioco a turni "vero". Non è un action con pausa tattica (vedi serie DA) e non è un gioco a turni con pausa tattica che, se non fermi l'azione, il gioco continua ad andare avanti per i fatti suoi (come BG); che poi sulla gestione dei turni di BG ci sarebbe da discutere per eoni. Se vogliamo, durante i combattimenti abbiamo di fronte un tattico vero e proprio... e di qualità molto elevata, mi permetto di aggiungere.

Chiaro, poi ognuno ha i suoi gusti.
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ottime le animazioni di movimento. La grafica,come quella di Divinity è di medio livello ma almeno non mi sembra di essere in un 2D. Diciamo che Divinity dei 3 è quello che mi sembra meglio,poi Wasteland meglio di Pillars per le animazioni
Giochi come DOS, Wasteland 2 e PoE sono indirizzati più ai puristi del genere RPG (ed è un discorso relativo non solo al sistema di combattimento a turni, ma anche allo sviluppo dei personaggi, del gameplay, del ruleset, delle quest e di tanti altri elementi).

La grafica sotto l'aspetto tecnico non è mai stato un elemento fondamentale, laddove l'interesse maggiore è rivolto allo stile artistico. PoE è un esempio lampante sotto questo aspetto, con un lavoro indirizzato in modo preciso sulla creazione di fondali di un certo tipo. E le animazioni non sono l'ultimo dei problemi: sono ad un livello di importanza ancora più basso (anche perchè poi parliamo, per l'appunto, di RPG a turni, che nulla hanno a che vedere con il genere action o con gli ibridi che tanto vanno di moda, ma che poi portano ad un gameplay mediocre).

Quindi in linea di massima stare qui a discutere di resa grafica (poligoni, dettagli, texture, effetti) e delle animazioni è più un esercizio di stile che qualcosa di costruttivo o rilevante. E per quanto mi riguarda, meglio così in questi giochi, e la resa complessiva finale del prodotto è evidente. Un gioco come DOS non avrà la grafica pompata di DAI e non avrà l'elemento "action", peccato poi che per tutti gli altri aspetti del gioco il titolo dei Larian si mangia a colazione, pranzo e cena quello Bioware.

E poi va a fare sogni d'oro con la pancia piena
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Old 23-03-2015, 08:47   #3458
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27942
Comunque l'ho ripreso da un paio di giorni, iniziando una nuova partita (ma con PG sostanzialmente uguali a quelli creati nella prima partita). Un pò perchè ricordo quel che ho fatto, un pò perchè conosco meglio il sistema di combattimento e la mappa, questa seconda partita la sto al momento conducendo ben più rapidamente... almeno fino a quando non inizierò il secondo capitolo.

Devo dire che tutto sommato giocato in inglese avevo colto gran parte dei testi, ma rileggendo in italiano comunque mi sono reso conto che dei passaggi me li ero persi o non compresi, alcuni dei quali importanti per capire lo svolgimento di alcune quest.

La traduzione italiana mi sembra buona, non eccelsa (nel senso della presenza di alcune imperfezioni) ma ben fatta e chiara. Questo al di là che mi permetta finalmente di comprendere appieno tutto quanto.
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Old 23-03-2015, 09:21   #3459
chantalion
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L'Avatar di chantalion
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 132
Grazie per l'apprezzamento. Le imprecisioni ci sono perché, a causa della mega patch in arrivo, abbiamo dovuto segare due-tre mesi di betatest e in un gioco come questo è una eternità. Stiamo lavorando per perfezionare tutto e metterò entro un paio di giorni al massimo, un foglio condiviso per segnalare tutte le anomalie. Poi passeremo alla mega patch non appena ci verrà fornito il materiale.
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Il momento migliore per generare un dubbio è quando pensi di aver capito tutto......
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Old 23-03-2015, 09:37   #3460
vittorio130881
 
Messaggi: n/a
ragzzi posso fare una domanda che stranamente non riguarda la localizzazione???
lo sto giocando su un macbook pro 13 pollici. riesco a settare la grafica con formato 16:10 e pertanto mi da solo poche possiilbità ovvero quella giusta per me è 1280.....per carità mi va benissimo.....solo che non capisco una cosa........se lo installo (e l'ho fatto) su windows 7 in bootcamp sullo stesso mac con lo stesso display retina ho anche il formato 16:9 quindi posso mettere 1366*768.....leggermente meglio.....si può aggiungere i 16 9 sul osx?
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