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Old 30-08-2014, 14:31   #101
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Esatto, a meno che non abbiano fatto marcia indietro negli ultimi mesi, ma ne dubito

Quote:
Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Ha anche una campagna in single player e le missioni si potranno fare anche in singolo.
No, il mondo di gioco è persistente, quindi anche per le missioni in singolo/storia sarà comunque richiesta una connessione permanente ai server di gioco. Non si potrà giocarlo offline.

E' una cosa che è già stata comunicata da tempo
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Old 30-08-2014, 14:36   #102
michael1one
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Era quello che volevo dire XD

C'è la possibilità di fare una campagna single player e le missioni in singolo, naturalmente devi essere connesso online

Ultima modifica di michael1one : 30-08-2014 alle 14:41.
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Old 30-08-2014, 14:42   #103
The_Silver
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
C'è la possibilità di fare una campagna single player e le missioni in singolo,naturalmente devi essere connesso online.
Appunto, quindi io ho detto:
Quote:
Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
Peccato che sia solo online però, altrimenti sarebbe davvero l'erede di Underground, così invece ha un bel handicap.



PS: Che poi non capisco perchè "naturalmente", non ha senso essere obbligati a stare connessi per il singleplayer, è solo una forzatura gratuita, è tutto tranne che "naturale", anzi è l'opposto... Se c'è questa forzatura è per spingere sull'aspetto social che ormai va di moda mettere su tutto.
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Ultima modifica di The_Silver : 30-08-2014 alle 14:45.
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Old 30-08-2014, 14:47   #104
michael1one
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L'Avatar di michael1one
 
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Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
Appunto, da questo quindi ho detto:


ok

Quote:
Originariamente inviato da The_Silver Guarda i messaggi
PS: Che poi non capisco perchè "naturalmente", non ha senso essere obbligati a stare connessi per il singleplayer, è solo una forzatura, è tutto tranne che "naturale", anzi è l'opposto... Se c'è questa forzatura è per spingere sull'aspetto social che ormai va di moda mettere su tutto.

Mi da fastidio anche a me
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Old 30-08-2014, 16:51   #105
ildbm
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A proposito dell'essere online per forza qualcuno riesce a connettersi al server e girare questo pomeriggio ?
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Old 30-08-2014, 17:22   #106
.:Sephiroth:.
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A proposito dell'essere online per forza qualcuno riesce a connettersi al server e girare questo pomeriggio ?
la beta durava fino al 29
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Old 30-08-2014, 17:35   #107
ildbm
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la beta durava fino al 29
Beh lo so siccome ci ho provato 10 min. prima di pranzo e funzionava speravo si fossero dimenticati in qualche modo
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Old 27-11-2014, 09:38   #108
mircocatta
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a pochi giorni dall'uscita nessuno ne parla?
merita o è da cestinare come leggo su altri forum di ps4?
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Old 27-11-2014, 10:02   #109
cronos1990
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Boooh!

Io sono interessato per motivi prettamente di gruppo con alcuni amici col quale vogliamo giocare assieme la sera. Il concept di base è interessante, le ambientazioni promettono di essere molto varie e sembra esserci un alto livello di personalizzazione, ma sinceramente ho trovato poco in giro che analizzi per bene il gioco nei suoi vari aspetti, una volta scremate tutte le pappardelle pubblicitarie.
Quello che mi preoccupa di più è il marchio "Ubisoft".
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 27-11-2014, 10:10   #110
mircocatta
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Boooh!

Io sono interessato per motivi prettamente di gruppo con alcuni amici col quale vogliamo giocare assieme la sera. Il concept di base è interessante, le ambientazioni promettono di essere molto varie e sembra esserci un alto livello di personalizzazione, ma sinceramente ho trovato poco in giro che analizzi per bene il gioco nei suoi vari aspetti, una volta scremate tutte le pappardelle pubblicitarie.
Quello che mi preoccupa di più è il marchio "Ubisoft".
preoccupa tutti in realtà
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Old 27-11-2014, 12:04   #111
Therock2709
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Io ho provato la beta su PC e mi fece una brutta impressione.
Poi l'ho provata su PS4 e il modello di guida era una ciofeca lo stesso, ma mi sono forzato ad andare avanti, con i primi potenziamenti la macchina migliora leggermente.
Le gare in single non le ho trovate interessanti appunto perché rovinate dal modello di guida.

Ma... poi mi sono detto: vediamo il pezzo forte: il freeroam, allora ho messo come destinazione le montagne innevate a metà mappa e devo dire che uscire dalla città, attraversare campagne e poi cominciare a salire finché il panorama è diventato tutto innevato è stato bello.

Poi ho puntato alla monument valley nel deserto e ci ho messo anche lì 10 minuti buoni, arrivato in zona Grand Canyon mi sono fermato ad ammirare il paesaggio veramente suggestivo (tra l'altro era anche al tramonto), poi sono andato col viaggio rapido a las vegas, los angeles e poi a NY. E' carino esplorare anche le città I panorami sono molto vari e la mappa è estremamente vasta.

Però una volta girovagato per la mappa per 1 ora non sapevo che fare, ci sarebbe molto da fare, sbloccare macchine, upgrade, sbloccare le torri radio come in far cry, gare in coop, online, ecc... Ma... è tutto rovinato dal modello di guida
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy
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Old 27-11-2014, 12:18   #112
cronos1990
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Che intendi per "rovinato dal sistema di guida"?

Perchè se mi dici che è un sistema Arcade anzichè simulativo è un discorso, e chi segue il titolo già sa che è così. Se invece mi dici: OK è arcade, ma è un arcade fatto male per questo e quel motivo, allora è un altro paio di maniche.
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Old 27-11-2014, 12:20   #113
Necroticism
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A quanto ho letto il sistema di guida all'inizio fa schifo perchè l'auto è gestita come il personaggio in un RPG: all'inizio fa schifo in tutto e salendo di livello migliora. Non proprio una scelta intelligente per un arcade...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 27-11-2014, 13:01   #114
Therock2709
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Messaggi: 3251
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Che intendi per "rovinato dal sistema di guida"?

Perchè se mi dici che è un sistema Arcade anzichè simulativo è un discorso, e chi segue il titolo già sa che è così. Se invece mi dici: OK è arcade, ma è un arcade fatto male per questo e quel motivo, allora è un altro paio di maniche.
La seconda che hai detto. è proprio fatto male.
Comandi con input lag pesante e soprattutto le ruote girano lentamente, e la cosa più stupida è che ritornano dritte lentamente: tu affronti una curva: giri lo stick del pad , fai la curva e poi rimetti lo stick dritto: ecco lì la macchina continua a girare per un altro secondo perché le ruote non tornano dritte subito.
Correggere i sovrasterzi è impossibile in maniera precisa.
Ho provato a smanettare con sensibilità, linearità, ecc... Ma cambia ben poco.
Quote:
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A quanto ho letto il sistema di guida all'inizio fa schifo perchè l'auto è gestita come il personaggio in un RPG: all'inizio fa schifo in tutto e salendo di livello migliora. Non proprio una scelta intelligente per un arcade...
Sì migliora con gli upgrade dei pezzi della macchina (sospensioni, ecc...) , ma di base rimane una ciofeca.
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Old 27-11-2014, 13:45   #115
*Spartacus*
Bannato
 
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Che intendi per "rovinato dal sistema di guida"?

Perchè se mi dici che è un sistema Arcade anzichè simulativo è un discorso, e chi segue il titolo già sa che è così. Se invece mi dici: OK è arcade, ma è un arcade fatto male per questo e quel motivo, allora è un altro paio di maniche.
Per te che sei abituato a guidare mezzi in Renegade Ops non mi farei troppi problemi
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Old 27-11-2014, 14:12   #116
cronos1990
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Per te che sei abituato a guidare mezzi in Renegade Ops non mi farei troppi problemi
Simpaticone

Faccio giochi di guida dal 1990, arcade o meno. Ma con l'andare dei tempi, l'affinamento della tecnologia (e dei giochi) e la necessità sempre più pressante di avere un controller adeguato (leggasi volante) ho desistito nell'acquisto di titoli di questo genere negli ultimi anni. Avrei potuto usare il Joypad come surrogato, ma non lo sopporto proprio.

Mò a Natale mi faccio il volante e The Crew è l'indiziato numero uno per il titolo di guida arcade (Assetto Corsa è quello simulativo), scelta come già detto dettata da desideri anche di alcuni miei amici. Spero risolvano i problemi di cui sopra.
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Old 27-11-2014, 14:15   #117
The_Silver
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Perchè c'è la necessità pressante di usare un volande per dei giochini di guida arcade? è la prima volta che sento questa cosa.
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Old 27-11-2014, 14:25   #118
cronos1990
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Perchè c'è la necessità pressante di usare un volande per dei giochini di guida arcade? è la prima volta che sento questa cosa.
Premesso che ho parlato anche di giochi simulativi... un gioco di guida, anche se arcade, è fortemente limitato se giocato con la tastiera.

Pensa solo al discorso di impostare una curva: con una tastiera curvi o non curvi, punto. A quel punto puoi solo intervenire con sistemi di assistenza alla guida, ma sarebbe alla stregua dell'auto bersaglio presente negli FPS per chi gioca col Pad sulle console.
L'alternativa, come già detto, sarebbe un Pad che per lo meno può replicare alcune meccaniche d'utilizzo presente su un volante. Ma oltre ad essere solo un paliativo, come già detto non lo sopporto (sono incapace ad usarlo, e richiederebbe una sensibilità nettamente maggiore rispetto ad un volante per ottenere gli stessi risultati).
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Old 27-11-2014, 14:47   #119
The_Silver
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Premesso che ho parlato anche di giochi simulativi... un gioco di guida, anche se arcade, è fortemente limitato se giocato con la tastiera.

Pensa solo al discorso di impostare una curva: con una tastiera curvi o non curvi, punto. A quel punto puoi solo intervenire con sistemi di assistenza alla guida, ma sarebbe alla stregua dell'auto bersaglio presente negli FPS per chi gioca col Pad sulle console.
L'alternativa, come già detto, sarebbe un Pad che per lo meno può replicare alcune meccaniche d'utilizzo presente su un volante. Ma oltre ad essere solo un paliativo, come già detto non lo sopporto (sono incapace ad usarlo, e richiederebbe una sensibilità nettamente maggiore rispetto ad un volante per ottenere gli stessi risultati).
Uhm... Capisco il discorso precisione maggiore del volante, ma non capisco dove sia la necessità pressante, ho giocato a moltissimi titoli arcade (NfS Underground, NfS Most Wanted, NfS Hot Pursuit, Burnout Paradise, GRID 2 ecc) e li ho completati senza problemi da periferica inadeguata.
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The_Silver è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2014, 14:59   #120
cronos1990
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Uhm... Capisco il discorso precisione maggiore del volante, ma non capisco dove sia la necessità pressante, ho giocato a moltissimi titoli arcade (NfS Underground, NfS Most Wanted, NfS Hot Pursuit, Burnout Paradise, GRID 2 ecc) e li ho completati senza problemi da periferica inadeguata.
Come già detto (tre volte ) sono interessato anche a giochi simulativi. Chiaro che poi, non è che avendo il volante per Assetto Corsa (o quel che sia) lo tengo a far polvere per The Crew. Lo uso a quel punto.

E poi, simulativo od arcade, non mi diverto a "finire" la campagna di gioco, mi diverto a guidare. E se devo farlo sui binari, mi diverto molto poco. Dato che ho sempre voluto evitare la spesa per il controller, non ho più neanche comprato giochi di guida. Se non erro gli ultimi che ho giocato sono stati Need For Speed Underground (il due mi sembra) e da quel gioco in poi ho solo fatto GRID, il primo.

Questo Natale però mi voglio togliere uno sfizio
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