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Old 07-11-2014, 15:25   #9201
pollopopo
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Il fov lo imposti a naso e via xD....



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Old 07-11-2014, 16:13   #9202
Ale1992
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19 con un (mettiamo) 24 pollici vuol dire 90 cm di distanza occhi-monitor, troppo lontano per avere fov corretto e una visuale utile. Se è giusto o meno dovrei far due conti con calma, magari stasera
Direi che hai azzeccato, 90cm circa e un 24". Attualmente lo tengo a 52 e nonostante fossi abituato al 30 e qualcosa di default ancora non ho notato differenze. Penso che alla fine vada impostato a preferenza personale piu che a valori "calcolati".
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El saggio no el sa niente, l'inteligente el sa poco, l'ignorante el sa tanto, el mona el sa tuto!
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Old 07-11-2014, 17:36   #9203
Havel
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Originariamente inviato da Therock2709 Guarda i messaggi
No, attenzione questo sito è buggato nel calcolo single monitor per AC.
perché? ho fatto una prova e restituisce lo stesso valore del triple, quindi o è buggato tutto o funziona correttamente, il fov uno è, sia che si parli di single screen che triple.

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Originariamente inviato da meadfrodo75 Guarda i messaggi
Su di un 40 a circa 100 cm dovrei tenere un fov di 30....mi pare troppo poco
questo è il problema principale per chi gioca in single screen, la maggioranza quindi, con un fov corretto vediamo un "ciuffo" a meno che di non usare un monitor/tv a mo' di oculus, quindi per forza di cose si va di preferenze.
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Old 07-11-2014, 20:02   #9204
nicoo
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Stavo appena avviando AC quando mi è apparso un aggiornamento di 145MB



Vabè nel frattempo mi cerco qualche setting per il t500rs
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 07-11-2014, 20:22   #9205
Consapevolezza
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Originariamente inviato da nicoo Guarda i messaggi
Stavo appena avviando AC quando mi è apparso un aggiornamento di 145MB



Vabè nel frattempo mi cerco qualche setting per il t500rs


1.0.9 RC
- Correction of Lotus Exos 125 and Exos 125 S1 drivetrain bugs with differential at 90% and automatic clutch
- Fmod: update SDK project and pipeline document - MODDERS, UPDATE YOUR WORK PLEASE!
- improved distance attenuation for opponents
- fixed skid volume
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Old 07-11-2014, 20:37   #9206
nicoo
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Originariamente inviato da Consapevolezza Guarda i messaggi
1.0.9 RC
- Correction of Lotus Exos 125 and Exos 125 S1 drivetrain bugs with differential at 90% and automatic clutch
- Fmod: update SDK project and pipeline document - MODDERS, UPDATE YOUR WORK PLEASE!
- improved distance attenuation for opponents
- fixed skid volume
Grazie sei meglio del tgcom


credo che l'online abbia dei problemi al momento. Mi fa entrare in stanza sono ai pitstop e mi dice connessione persa. A voi?
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 07-11-2014, 20:40   #9207
meadfrodo75
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Originariamente inviato da Havel Guarda i messaggi
perché? ho fatto una prova e restituisce lo stesso valore del triple, quindi o è buggato tutto o funziona correttamente, il fov uno è, sia che si parli di single screen che triple.



questo è il problema principale per chi gioca in single screen, la maggioranza quindi, con un fov corretto vediamo un "ciuffo" a meno che di non usare un monitor/tv a mo' di oculus, quindi per forza di cose si va di preferenze.
Ma infatti alla fine vado a naso e bon, in attesa dell oculus
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Old 08-11-2014, 02:33   #9208
pollopopo
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Viva l'oculus e quando uscirà speriamo che le nuove vga non arranchino troppo a gestire il nuovo oculus... Più frame si ha meno rischio c'è di nausea

E se lo portano a 90hz e 4k voglio ridere xD...

Minimo 2 r9 490x ci vorrano xD (ps, non ho sbagliato a scrivere il numero xD)

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Old 08-11-2014, 13:46   #9209
Misterxxx1
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Old 08-11-2014, 14:18   #9210
GigoBoso
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Viva l'oculus e quando uscirà speriamo che le nuove vga non arranchino troppo a gestire il nuovo oculus... Più frame si ha meno rischio c'è di nausea

E se lo portano a 90hz e 4k voglio ridere xD...

Minimo 2 r9 490x ci vorrano xD (ps, non ho sbagliato a scrivere il numero xD)

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se l'oculus avrà successo lo sapremo nei prossimi 10 anni, a me l'idea non convince molto, ma sicuramente andrebbe provato.

per cuiriosità conoscete qualcuno che ne possiede uno?
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Old 08-11-2014, 14:46   #9211
supermightyz
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Ma per avere più sessioni online bisogna necessariamente avere più server(fisici)??
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Old 08-11-2014, 15:14   #9212
pollopopo
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se l'oculus avrà successo lo sapremo nei prossimi 10 anni, a me l'idea non convince molto, ma sicuramente andrebbe provato.

per cuiriosità conoscete qualcuno che ne possiede uno?
L'oculus in se per se è il promotore di un futuro più o meno interessante.... Dipende i punti di vista e l'uso che ne verrà fatto (da molti come tutto un abuso)

Un mezzo social matrix in un futuro non troppo lontano è alla porte....facebook ha comprato l'oculus per sport? Lo scan di mezzo mondo tramite scanner 3D e pure su i cellulari...sono tutti progetti che stanno portando avanti e per ora vuoi per la tecnologia 'scarsa' e costi è agli inizzi....

A loro dei giochi normali interessa il giusto, l'impronta che ha ora è data per questioni di marketing...in futuro ci sarà un mega social game......

Il futuro della scuola, dei social e dei giochi saranno i primi che abbraccerrano fortemente questa tecmologia nell'arco di 50/100 anni massimo...

Pensate in classe spiegare i tempi dei romani tramite realtà virtuale, o spiegare il funzionamento di un macchinario....

Per i social....b'è, basta pensare ad una sottospiece di the sims...

I giochi saranno i primi....


Il futuro è matrix mi sa....e non scherzo....


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Ultima modifica di pollopopo : 08-11-2014 alle 15:27.
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Old 08-11-2014, 15:28   #9213
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L'oculus in se per se è il promotore di un futuro più o meno interessante.... Dipende i punti di vista e l'uso che ne verrà fatto (da molti come tutto un abuso)

Un mezzo social matrix in un futuro non troppo lontano è alla porte....facebook ha comprato l'oculus per sport? Lo scan di mezzo mondo tramite scanner 3D e pure su i cellulari...sono tutti progetti che stanno portando avanti e per ora vuoi per la tecnologia 'scarsa' e costi è agli inizzi....

A loro dei giochi normali interessa il giusto, l'impronta che ha ora è data per questioni di marketing...in futuro ci sarà un mega social game......

Il futuro della scuola, dei social e dei giochi saranno i primi che abbraccerrano fortemente questa tecmologia nell'arco di 50/100 anni massimo...

Pensate in classe spiegare i tempi dei romani tramite realtà virtuale, o spiegare il funzionamento di un macchinario....

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Gli scan che ti fanno fare "per diverimento" servono a ben altro che i videogiochi.
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Old 08-11-2014, 15:32   #9214
Al Niven
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Un mezzo social matrix in un futuro non troppo lontano è alla porte....facebook ha comprato l'oculus per sport? Lo scan di mezzo mondo tramite scanner 3D e pure su i cellulari...sono tutti progetti che stanno portando avanti e per ora vuoi per la tecnologia 'scarsa' e costi è agli inizzi....

A loro dei giochi normali interessa il giusto, l'impronta che ha ora è data per questioni di marketing...in futuro ci sarà un mega social game......

Il futuro della scuola, dei social e dei giochi saranno i primi che abbraccerrano fortemente questa tecmologia nell'arco di 50/100 anni massimo...

Pensate in classe spiegare i tempi dei romani tramite realtà virtuale, o spiegare il funzionamento di un macchinario....

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Anvedi, manco Casaleggio si è mai spinto così avanti, hehe..
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Old 08-11-2014, 16:01   #9215
supermightyz
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Pensate in classe spiegare i tempi dei romani tramite realtà virtuale, o spiegare il funzionamento di un macchinario....


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E mentre la "prof" "cecata" dall'oculus sai che succede nella REALTA' della classe...
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Old 08-11-2014, 21:03   #9216
pollopopo
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Gli scan che ti fanno fare "per diverimento" servono a ben altro che i videogiochi.
In tutte le tecnologie c'è sempre gli stati che ci mettono le zampe sopra...oltre che cercarti sempre più di fregarti la privacy con le tue stesse mani...





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Anvedi, manco Casaleggio si è mai spinto così avanti, hehe..

XD




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E mentre la "prof" "cecata" dall'oculus sai che succede nella REALTA' della classe...
Viva i pornazzi in realtà virtuale....mi immagino già le future chat virtuali xD

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Old 09-11-2014, 01:52   #9217
meadfrodo75
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Mi sono reso conto che con le auto moddate non si sente più l audio, forse dipende dalla versine candidate? A qualcuno è capitato?
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Old 09-11-2014, 10:04   #9218
thegamba
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Mi sono reso conto che con le auto moddate non si sente più l audio, forse dipende dalla versine candidate? A qualcuno è capitato?
Esatto, devono essere aggiornate dai modders

Solo che certe mod, tipo le f1 2014, non verranno aggiornate e quindi son tranquillamente cestinabili
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Old 09-11-2014, 10:29   #9219
meadfrodo75
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Originariamente inviato da thegamba Guarda i messaggi
Esatto, devono essere aggiornate dai modders

Solo che certe mod, tipo le f1 2014, non verranno aggiornate e quindi son tranquillamente cestinabili
Ok grazie
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Old 09-11-2014, 10:50   #9220
MILER
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Ma per avere più sessioni online bisogna necessariamente avere più server(fisici)??
basta avere piu cartelle della parte server del gioco e cambiare le porte nel cfg sia su windows che su linux
MILER è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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