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Old 06-11-2014, 18:28   #9181
Misterxxx1
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questo è da avere assolutamente, ho la versione vecchia ed è una figata )

https://www.youtube.com/watch?v=jMF4e63j2Nc

http://www.racedepartment.com/downlo...d?version=6127

Ottimo filtro sto utilizzando questo
Custom Post-Processing Filter by GTAce 4
A balanced and more realistic PP filter

Completely reworked the whole thing.
New automatic exposure for a more dynamic look, more brightness,
different colouring, better heat haze, better glare, nicer godrays.

http://www.racedepartment.com/downlo...d?version=6075

EDIT:
Aggiungo questo

Honda NSX-R
https://mega.co.nz/#!iRFV3QTA!SeixFP...-SFMdb3-1AmALk

https://www.youtube.com/watch?v=b7cqIjGr4_A
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86

Ultima modifica di Misterxxx1 : 06-11-2014 alle 20:11.
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Old 07-11-2014, 09:44   #9182
deggungombo
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Ciao a tutti, mi sono deciso a prendere pure io Assetto Corsa, ma solo perchè un amico ha preso l'oculus rift ed ero troppo curioso di provarlo..

Ok posso dire che la mia vita è finita.. da ieri non faccio altro che pensare a quando uscira il rift! è troppo bello! Peccato per la risoluzione ancora troppo acerba, ma la sensazione di realismo è devastante.
Cmq vengo alla domanda: siccome adesso c'ho uno scimmione sulla schiena che urla vendetta , stavo valutando di prendere una postazione (o di costruirla) di quelle che simulano la forza G, ma poi mi è venuto il dubbio, non è che influiscono negativamente sull'oculus rift? Io credo proprio di si..
Qualcuno che ha entrambe le periferiche può darmi qualche info in merito?
Grazie!
ma che versione dell'Oculus ha il tuo amico, la prima o la seconda?
io me ne tengo alla larga da un oggetto del genere, ci tengo alla vita sociale

non so esattamente come funzioni il dispositivo, ma immagino che se sei seduto in un simulatore di accelerazione, che per simulare muove il tuo corpo e quindi anche la tu testa, questo possa influire sul funzionamento dell'oculus rift.

cmq aspetta che esca la versione consumer prima di comprarlo, non è detto che le versioni development kit saranno poi compatibili con quello che sarà il mercato dei giochi una volta uscita la periferica ufficiale.
__________________
Now that you've found it, it's gone. Now that you feel it, you don't. You've gone off the rails.
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Old 07-11-2014, 12:40   #9183
pollopopo
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In teoria aumenti il realismo.... In oratica va visto come associa il tuo cervello immagini 3d e movimenti.... :/

Il simulatore della formula 1della ferrari usa una sottospecie di oculus proprietario insieme al loro colossale ragno....c'è da dire però che il loro ragno è 200 volte migliore di qualuque soluzione casalinga o presente nel mercato....

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Old 07-11-2014, 12:42   #9184
pollopopo
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Originariamente inviato da morpheus1980 Guarda i messaggi
Raga voi il fov a quanto lo avete? Monitor da 24"

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Mettilo come ti trovi meglio....più lo riduci però e più sembra di essere lenti...

Più lo abbassi e più perdi il senso della velocità in soldoni

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Old 07-11-2014, 12:59   #9185
nicoo
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Originariamente inviato da morpheus1980 Guarda i messaggi
Raga voi il fov a quanto lo avete? Monitor da 24"

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Dopo ti posto il link per calcolarlo. Dovrei avere due link utili che qualche utente aveva gentiente postato in questa discussione. Ora sono su cell e non ho I segnalbrii a disposizione.


EDIT: Eccolo

http://www.projectimmersion.com/fov/index.php?m=1 ricordati di selezionare in alto Assetto Corsa
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67

Ultima modifica di nicoo : 07-11-2014 alle 13:41.
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Old 07-11-2014, 13:41   #9186
Ale1992
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Dopo ti posto il link per calcolarlo. Dovrei avere due link utili che qualche utente aveva gentiente postato in questa discussione. Ora sono su cell e non ho I segnalbrii a disposizione.
Nel frattempo ne posto uno (non ricordo se ne erano stati postati altri).

http://carsfov.moritzlawitschka.de

Sarebbe per pcars ma dovrebbe andare anche su assetto corsa.
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Old 07-11-2014, 13:43   #9187
nicoo
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Nel frattempo ne posto uno (non ricordo se ne erano stati postati altri).

http://carsfov.moritzlawitschka.de

Sarebbe per pcars ma dovrebbe andare anche su assetto corsa.
Ecco era questo l'altro link che volevo postare ma non lo trovavo più nei segnalibri. Solo che come dici anche non so se è valido anche per ac
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 07-11-2014, 13:53   #9188
Ale1992
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Io ho provato, mi ha consigliato 52 (prima avevo 30 e qualcosa), anche cambiando però non ho notato differenze.
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Old 07-11-2014, 14:01   #9189
pollopopo
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30 di fov o.o........

Io con 30 di fov sulla tv mi sembra di andare a 50 km-h invece di 250 xD

Alla fine il fov è come se tu avviccinassi il sedile....con 30 di fov pare di avere il volante in gola xD

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Old 07-11-2014, 14:01   #9190
FunnyDwarf
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AC e pCars usano due diversi metodi per misurare e regolare il fov

questo tool permette di calcolarlo in base al gioco: http://www.projectimmersion.com/fov/
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Old 07-11-2014, 14:04   #9191
pollopopo
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A me da 15 gradi di fov..... Io giâ a 34 mi trovo male xD

Inviato dal mio LG-D855
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Old 07-11-2014, 14:07   #9192
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Originariamente inviato da FunnyDwarf Guarda i messaggi
AC e pCars usano due diversi metodi per misurare e regolare il fov

questo tool permette di calcolarlo in base al gioco: http://www.projectimmersion.com/fov/
No, attenzione questo sito è buggato nel calcolo single monitor per AC.
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100% trattative concluse positivamente : alemax505 , relativo , 87gio , principe Vlad , rekial , zziplex , strabaffo84 , HyugaNeji , rob-roy
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Old 07-11-2014, 14:07   #9193
meadfrodo75
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AC e pCars usano due diversi metodi per misurare e regolare il fov

questo tool permette di calcolarlo in base al gioco: http://www.projectimmersion.com/fov/
Su di un 40 a circa 100 cm dovrei tenere un fov di 30....mi pare troppo poco
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Old 07-11-2014, 14:11   #9194
pollopopo
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In teoria è giusto.... In pratica non ti ci trovi molto bene...

Dovresti avere l'effetto volante attaccato te ma in realtà non è così....

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Old 07-11-2014, 14:13   #9195
FunnyDwarf
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Originariamente inviato da pollopopo Guarda i messaggi
A me da 15 gradi di fov..... Io giâ a 34 mi trovo male xD

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15 è troppo basso, avrai selezionato la distanza in pollici invece che centimetri
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Originariamente inviato da Therock2709 Guarda i messaggi
No, attenzione questo sito è buggato nel calcolo single monitor per AC.
sicuro? alternative migliori?
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Old 07-11-2014, 14:37   #9196
GigoBoso
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posso per pura curiosità sapere cosa non vi piace o non vi torna del FOV di default?
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Old 07-11-2014, 14:49   #9197
FunnyDwarf
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ancora?
http://www.hwupgrade.it/forum/search...archid=2920624

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...v#post41145274

http://www.hwupgrade.it/forum/showth...v#post41148319

pigliati i post di fine maggio e leggiteli, come già avresti dovuto fare dato che non è la prima volta che lo chiedi.
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Old 07-11-2014, 15:11   #9198
pollopopo
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Originariamente inviato da FunnyDwarf Guarda i messaggi
15 è troppo basso, avrai selezionato la distanza in pollici invece che centimetri

sicuro? alternative migliori?
No in cm...ma usando il monitor singolo hanno detto che ci sta un orrore xD...

Con 15 vedrei solo il parabrezza dell'auto xD

Inviato dal mio LG-D855
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Old 07-11-2014, 15:15   #9199
Ale1992
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No in cm...ma usando il monitor singolo hanno detto che ci sta un orrore xD...

Con 15 vedrei solo il parabrezza dell'auto xD

Inviato dal mio LG-D855
Si, in effetti a me ha dato 19 e penso che sarei praticamente spalmato sul parabrezza. Ok che il volante fisico cel ho sotto gli occhi quindi potrebbe anche starci, ma la scrivania ancora non è diventata un cruscotto.
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Old 07-11-2014, 15:24   #9200
FunnyDwarf
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19 con un (mettiamo) 24 pollici vuol dire 90 cm di distanza occhi-monitor, troppo lontano per avere fov corretto e una visuale utile. Se è giusto o meno dovrei far due conti con calma, magari stasera
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