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#41 | |
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Iscritto dal: Aug 2001
Città: Modena
Messaggi: 1195
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#42 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20891
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Con Geekbench 3 il Tab S Exynos 5433 fa' 1270-4163 (4xA57 - 4xA53) Il Tab S con Exynos 5420 fa' 909-2777 (4xA15 + 4xA7). Stesso clock (1.9-1.3GHz). Testati ovviamente a 32bit. Incrementi a prescindere dai 32/64bit.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem |
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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L'architettura Apple per i core è comunque più performante.
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3600Mhz - ZOTAC 5070 Ti Solid SFF OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9249
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invece è normale che rallenti, il confronto è fatto rispetto al modello non plus, essendo il soc lo stesso ma la risoluzione superiore è normale che il tutto sia piu appensatito.
il modello plus deve muovere il 100% in piu di pixel in piu a parita di hardware. |
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#45 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 117
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 421
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"Ciascuno è artefice del proprio destino..." |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20891
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Ma il più delle prestazioni dell'A57 già viene sfruttato con i 32bit.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem |
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Senz'altro molto interessante il confronto fra A8 e Denver. è chiaro che Nvidia ha una soluzione competitiva per quanto riguarda le performance, anche se ora è da vedere il rapporto fra le GPU. Certo è che il livello prestazionale è paragonabile alle soluzioni Intel per notebook di qualche anno fa, il che è sorprendente.
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9249
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http://images.anandtech.com/doci/799...20AM_575px.png |
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 421
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Comunque spero che Nvidia riesca a prenotare a qualche fonderia la produzione dei prossimi SoC a 20 nm, visto che Apple ha fatto asso piglia tutto. Se continuano poi sulla via dell'ottimizzazione dei consumi come con Maxwell non sarà che una gran cosa.
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"Ciascuno è artefice del proprio destino..." |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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GFXBench 3.0 Manhattan Off Screen (fps) 31.0 K1 (Shield tablet) Se questo lo chiami polverizzare. |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20891
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Promettente, ma vediamo cosa accade nelle implementazioni dei vari produttori. Per ora c'è solo Exynos e K1 Tocca vedere Snapdragon 808/810.
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Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Lecce
Messaggi: 22878
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#54 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2793
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Diciamo chiaramente che per il 100% dell app K1 e A8X vanno uguali. Quando avvii una APP essa è formata da un solo processo e quindi usa un solo core, dal punto di vista del singolo core sono pressoché identiche. La differenza la si ha nel multitasking, ma sinceramente in un tablet il multitasking è giusto da una parte il sistema operativo con tutte le funzioni di base (una CPU) e la app in esecuzione (seconda CPU). La terza non la usi mai, a meno che non si usano due APP diverse in contemporanea dividendo lo schermo in due, e non so se si possa fare con iOS 8.
Mi conoscete per andare sempre contro la politica Apple, ma sulle sue CPU non c'è niente da dire, da 2 anni sono nettamente migliori di ARM (il discorso vale in favore di Apple sui cellulari che ha solo 2 CPU gli ARM 4 ma ne usi solo 2) Quello che si evince, invece, è che il K1, sebbene usi una architettura vecchia di un anno (28nm) sia alla pari di A8X, e secondo me è un grande successo per Nvidia. La Apple concentra gran parte delle sue risorse per progettare i suoi SoC, mentre nVidia solo una piccola parte visto che il suo Core Business è altro, ed è incredibile che sia riuscita in poco tempo a surclassare ARM. Poi ricordiamoci che la GPU di K1 è nettamente superiore a quella in A8x, ma questo rimane cmq una fattore interessante solo ad una piccola parte dei consumatori, quelli che giocano a giochi sufficientemente seri su tablet. |
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#55 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Modena
Messaggi: 1195
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@personaggio non è corretto quello che hai scritto:
se un'app è scritta per sfruttare il multithread, questa trarrà beneficio dalle cpu a più core. Per esempio, le app di editing video e foto, oltre che i giochi, saranno molto avantaggiate dalle cpu multicore. |
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
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Quote:
Che un chip vada a 3GHz e un altro a 1GHz dice ben poco "su chi sia più performante". E nemmeno chi sia "più efficiente". I parametri da tenere in considerazione sono tanti: il primo è il consumo. Ma poi vengono altri fattori, tipo la quantità di silicio usata (o di transistor se si parla di PP diversi). Quanto è grande un core Apple rispetto a uno Denver? Uno potrebbe dire, chi se ne frega. Certo, ma è indicativo della potenzialità di una o l'altra architettura di poter integrare più core nel futuro, se necessario, se economicamente ha senso, se c'è un PP migliore a disposizione, se una serie di cose combaciano, e sappiamo che nvidia e Apple operano in due modi differenti nel mercato mobile, con la seconda che ha la possibilità di fare i SoC grandi quanto le pare, tanto i profitti arrivano comunque, mentre la prima (come tutti gli altri concorrenti, Samsung esclusa) che vende il suo SoC deve tenere d'occhio i costi e quindi risicare anche il mm^2 dove possibile. Poi c'è da tenere in considerazione quale tipologia di utilizzo si vuole fare di quel SoC. Meglio un SoC che a parità di consumi ha il 100% in più di potenza computazionale sulla GPU o meglio che ce l'abbia sulla CPU? Quanto sono realmente sfruttabili 3, 4, 8 core al posto di 2 (benchmark a parte)? E una GPU dalla potenza di una scheda video discreta da desktop? Si parla di dispositivi mobili, che hanno potenzialità limitate già solo per l'interfaccia d'interazione e il cui prezzo è caratteristica altamente discriminante... 2, 4 o 10 euro in più per questa o quella (remota) possibilità d'uso hanno senso? Quello che è importante da questo confronto non è sapere quanti core ci stanno in un SoC piuttosto che in un altro, ma vedere che il nuovo K1 di nvidia ha la stessa capacità computazionale del "famoso" Cyclone di Apple (che lasciano Samsung e sopratutto Qualcomm nella polvere). Sarebbe utile avere un bel confronto di dimensioni e consumi per valutare meglio in quale posizione si pongono sul mercato i due SoC e se vi sono margini di miglioramento per entrambi. Non dimentichiamo che per quanto l'A8X integri un core in più, sostanzialmente non è cambiato molto rispetto all'A7 (vedere confronti A7 vs A8) e questo può essere indice del fatto che modificare una architettura di questo genere non è facile e richiede molto tempo. O è già "espansa" a sufficienza sul silicio da necessitare qualcosa di più di un mezzo shrink per poter essere migliorata sostanzialmente. Del Denver si sa ben poco, se non che non sembra essere un'architettura classica ma una sorta di CPU in grado di "emulare" le istruzioni ARM, quindi con possibilità e potenzialità ben diverse da quelle offerte da una architettura "cablata" che necessita molto più impegno ad essere modificata. Per quanto riguarda la questione performance 32bit vs 64bit, si sa già che l'incrementro delle performace non è dovuta al raddoppio dei bit delle unità di elaborazione, ma dal fatto che da ARM v7 (32 bit) ad ARM v8 (64bit) sono cambiate tutta una serie di altri parametri e risorse a diposizione che permettono un'aumento di IPC senza cambiare il codice. E' da questo fatto che è un anno che si dice che la mossa di Apple di pubblicizzare il suo iPhone come 64bit è solo una mossa di marketing, dato che di quei 64 bit non sfrutta proprio niente: nemmeno la possibilità di indirizzare più di 4GB di RAM, dato che nei suoi dispositivi oggi si grida al miracolo al fatto che ne siano stati montati (ben) 2. E un applicativo da smartphone di conti a 64bit ne farà 4 in tutta la sua vita. Però 64 bit fanno figo: 64 is meil che 32, così come 20MPixel sono meglio di 12, 4GHz su una architettura meglio per le performance di 2 su un'altra, ma peggio per i consumi... insomma, il marketing è uno strumento potente e se non lo si sa fare nel modo migliore non si può diventare l'azienda tecnologica con il fatturato più grande del mondo. Per rendervene conto, provate contare quanti notizie che riportano la parola Apple al loro interno. E' sempre questione di marketing. |
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Velletri(Roma)
Messaggi: 7134
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Non capisco perché non mettere la stessa cpu su iphone 6 dove invece c'è un leggerissimo upgrade rispetto a quella del 5s.
E non stiamo parlando di un cellulare economico. |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 15829
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Perchè sicuramente l'A8X consuma di più, scalda di più e occupa più spazione dell'A8, inoltre non c'è nessuna ragione per farlo, su iPad serve più potenza soprattutto per la risoluzione maggiore
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#59 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 4222
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@Personaggio Non è che ci voglia molto a superare le prestazioni dei core ARM. Non perché ARM non sappia creare core potenti, ma come ho detto prima bisogna sempre valutare le risorse usate per arrivare ad un determinato livello di prestazioni. ARM è da sempre che sviluppa in campo embedded, e in questo particolare campo contano fondamnetalmente 2 cose: i consumi e le dimensioni ridotte. Se fa i il confronto tra i vari core ARM e quelli custom vedrai che questi ultimi vanno sì di più ma consumano di più e sopratutto sono molto più grandi in termini di silicio usato. Quindi hanno senso solo se il produttore ha un mercato/prodotto ben specifico in cui costi e consumi sono meno importanti di quelli che sono i target ricercati da ARM. Per tanto, così come non trovo straordinario che qualcuno faccia core più performanti di quelli "standard" ARM, troverei eccezionale qualcuno che li facesse più piccoli a parità di prestazioni. Per chi ha familiarità con la compilazione del codice, una è ottimizzazione per size, l'altra per speed, e come ben si sa una inficia l'altra. Si può trovare sempre un compromesso, ma i due estremi tendono sempre in direzioni opposte. |
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#60 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36716
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Questi sono i dati di fatto. Non ti piace fare un confronto architetturale? Bene, sotto il profilo performance * watt Apple è comunque sempre davanti. Palando di 64bit, visto che piace fare disinformazione, tantissime e ripeto tantissime APP iOS sono state riscritte a 64bit (basta che cerchi le news) e dall'anno nuovo le app dovranno essere fatte obbligatoriamente a 64bit. Quindi dai...
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