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#201 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Bolzano
Messaggi: 597
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Con il mio notebook con i7 2630 QM e GT 540m non riesco ad avere 60 FPS fissi neanche con tutto al minimo......
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Concluso con: Celebration per ati 9800pro , Sawato Onizuka per ali enermax 350w , Enea85 per ddr 512m , Fgmail per nokia 6630 , Matthi88 per mobo asus a8n-e e procio 3800+ x2 |
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#202 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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#203 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 60
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I7 4770 + gtx770 gira tutto al massimo senza problemi, se posso fare un appunto le texture x pc fanno letteralmente ca**re. Per esempio i capelli alla payne sono inguardabili come certi visi, per non parlare dei campi che sembrano campi nhl.
2k14 moddato secondo i vostri consigli a livello di texture è unaltro pianeta. |
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#204 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Beh è tutta un'altra cosa ora, ha una grafica molto più figa quindi anche il motore ne risente per forza :sisi: |
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#205 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Quote:
Come (Albys) volevasi dimostrare. Ogni anno dal punto di vista grafico bisogna mandar giù il groppone amaro quando si avvia il gioco per le prime volte. Che palle. 50 giga di roba, e textures pietose... (Stefano 192, capisco cosa vuoi dire ma in un gioco tutte le textures dovrebbero essere della stessa qualità, sono cadute di tono tipiche di software house minuscole le textures belline alternate a quelle a bassa risoluzione...siamo nel 2015, ormai)Prova a sbatterci dentro subito la mia Sweetfx per 2k14, e vedi il risultato. Poi, chiaramente, aspettiamo pareri sul gioco nel suo complesso, soprattutto la giocabilità generale (che dovrebbe essere stupenda) e anche sulla modalità my career, che quest'ano interesserebbe assai anche a me...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#206 | |
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Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 60
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#207 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2281
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la cosa buffa è che ci sono ancora campi non aggiornati da 1-2 anni. |
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#208 |
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Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 67
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Io gioco con un i7 3770 e una gtx 570, diciamo che gioco tranquillamente a tutti i giochi usciti ultimamente su settaggi medi, tant'è che ero convinto la mia configurazione potesse reggere ancora un annetto.. Poi ho avviato Nba 2k15, un disastro.. Ho messo l'AA a 4 è messo tutti settaggi su medio tranne dettaglio giocatori alto e Vsinc attivo ma va a scatti. Appena succede qualcosa su schermo gli fps calano tantissimo, insomma ingiocabile.. Aggiungo che ho anche 8gb di ram e Vista 64bit. Ho provato ad abbassare allora poi i dettagli a medio e l'AA a 2 e la situazione migliora un po' ma continuo a vedere dei micro scatti, una sorta di ottimizzazione del gioco su Pc non proprio ben fatta. Io avevo il k14 su Xbox ONE e vi assicuro che era un'altra cosa, fps sempre stabili e illuminazione da urlo. Non mi convince proprio l'illuminazione rispetto le controparti console. Alla fine l'ho preso per PC quest'anno un po' per risparmiare e un po' per le mod ma mi sa che ho fatto un grosso errore. Ora non ho presente le versioni console, di positivo questo k15 per Pc ha di bello che ora ha tutte le nuove modalità che erano state introdotte l'anno scorso sul 14 sulle console NeXT-gen, ma questi scatti o micro scatti mi hanno costretto a comprare una gtx770 su amazon. Mi rifiuto di giocare a nba con i dettagli bassi, a quel punto perde il senso di giocarci, senza tutte le innovazioni grafiche, che ripeto, per ora ahimè nn é che ho notato molto. Insomma, mi pare che i requisiti hardware siano un po troppo esosi, e vedremo con la mia scheda nuova come va, ma per ora l'insieme a livello di esperienza mi sembra inferiore a quella su console. Vi saprò dire martedì come va con una gtx 770 e 4gb di memoria e mi sono fatto pure Winzoz 8.1 già che c'ero Lol. Ero un po ridicolo con sto Vista lo so, solo che non avevo mai voglia di aggiornare per paura di fare qualche casino con i miei file sull'HDD..
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#209 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12501
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Aggiornamento tecnico che va sempre bene, Cricabeto, anche se spiace vedere la (sempre) scarsa ottimizzazione dei 2K.
Il V-sync e l'antialiasing sono quelli che cicciano più risorse, ma gli scattini che ti fa il gioco ogni tanto sono purtroppo uno dei difetti cronici del prodotto 2k, si chiama stuttering. Molti ne soffrivano. Io non l'ho mai avuto negli ultimi 2 anni (mi pare l'avevo con 2k12, o forse il 2k11), ma dipende dall'accoppiata scheda video-driver usati e anche da come ti lavora il v-sync, insomma andava anche un po' a fortuna. Temo che senza un pc con i7 e 8 giga di ram e scheda video da 2 giga questo Nba2k15 farà soffrire. Idem per i portatili, sempre e comunque meno perfomanti nei giochi rispetto ai desktop di pari configurazione. Rinunciate però sempre all'AA o al V-sync (se non vi ondeggia l'immagine) piuttosto che ai dettagli alti, che sono indispensabili per una ottima immedesimazione.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#210 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 127
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3 orette, impatto positivo sul parquet e gameplay meno binari e più libertà, mi hanno fischiato un fallo per contatto di mano sul gomito rilascio tiro, bello ci son rimasto, i replay hanno più senso.
C' è una storia, e le interviste a metà partite dei giocatori con le voci reali. Per ora mi limiterò a giocare la mia carriera. C'è bisogno immediatamente di sweet fx fatta bene perche i riflessi e la luce della vanilla fanno abbastanza c....e. Ci sarà molto lavoro per i modder grafici, la maggior parte dei visi da rifare, i campi già sapete. Buon game. PS: Gtx 770, fluidità tutto bene, aa a 4/16, v sinc attivo dettagli alti Ultima modifica di THX 1138 : 10-10-2014 alle 12:46. |
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#211 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Bolzano
Messaggi: 597
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Secondo voi bloccando gli fps a 30 o 40 si possono avere miglioramenti? P. S. A dettagli bassi i giocatori sono penosi... Inviato dal mio GT-I9100 utilizzando Tapatalk
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Concluso con: Celebration per ati 9800pro , Sawato Onizuka per ali enermax 350w , Enea85 per ddr 512m , Fgmail per nokia 6630 , Matthi88 per mobo asus a8n-e e procio 3800+ x2 |
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#212 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4373
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Ma la sweet fx del 2K14 va bene anche per il 2K15?
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#213 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Città: Capriate, Bèrghem
Messaggi: 915
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La linea fa i capricci, mi sa che se ne riparla domani
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#214 |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 10
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Ciao a tutti, ho un piccolo problema, ho installato il gioco, tutto bene sembrava....poi è finito il video di presentazione con kd che parla e tutto il resto e mentre esce in basso a destra il caricamento, il gioco mi si chiude in automatico. qualcuno sa cosa potrebbe essere?
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#215 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4891
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Cioè se fai una partita classica certe cose le vedi da "lontano" e quindi certi difetti non si notano. Poi capisco che mettere texture a risoluzioni maggiori non ci vuole nulla, però ripeto nel complesso quello che ho visto io nei video va più che bene. Il problema di 2knba è che manca un rivale, alla fine il non avere concorrenza porta a alla lunga ad uno scarso impegno nel cambiare/migliorare il gioco. Vabbè io ci penserò quando si troverà a poco, già devo digerire il fatto che pesa quasi 50 gb PS: ho letto da qualche parte che nel file config di nba2k15 ci sono molte più opzioni per la grafica, e che di base è attivo il supersampling (?) e secondo gli utenti si guadagnano circa 10fps in più, provate ragazzi :sisi: Ultima modifica di stefano192 : 10-10-2014 alle 13:43. |
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#216 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Sassari
Messaggi: 1364
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sul mio PC tutto al max ma non mi cambia risoluzione. Quella max è quella del desktop
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#217 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
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No serve quella che supporti i 64 bit
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#218 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1841
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Non so se manca anche su pc ma hanno tolto la possibilità di togliere o aggiungere la fascia in testa ai giocatori poi hanno messo la possibilità di mettere i colori in casa e fuori degli accessori.......
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#219 |
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Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 67
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Le modalità carriera e "associazione" come avevo già potuto provare qualche mese fa sul 14 per Xone sono delle complete novità su PC e conviene comprarlo cmq il gioco su PC quest'anno. L'innovazione rispetto agli anni scorsi è notevole sotto tutti i punti di vista, detto questo graficamente siamo messi male, notavo anche i capelli dei giocatori fatti malissimo e da lontano sembra quasi che si veda la testa doppia per esempio su Varejao o Rose. Io gioco a tutto medio e AA a 2, il Vsync lo devo lasciare se no mi fa delle linee orizzontali a schermo che mi fanno schifo. Appena potrò provarlo su una config più performante vedremo di che pasta è fatto. Resta cmq il fatto che come ha già detto Albys quest'anno tocca avere una bel pc se si vuole giocare a Nba con tutto al Massimo. Con i precedenti bastava una configurazione low cost per giocare tutto al max (senza mod), beh scordiamocelo quest'anno. Mi sorprende solo che sulle console che hanno hardware di livello mediobasso riescano a farlo girare bello fluido a 60 fps e con effetti luce imho più belli..
PS: il roster mi sembra molto fatto bene quest'anno, è molto equilibrato, si riesce a giocare tranquillamente con il 70/80% dei giocatori. Gli anni scorsi c'era buona metà del roster con giocatori sotto la soglia del 66/65 ed era ridicolo giocarci.. |
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#220 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
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Allora, prime impressioni derivanti da un'oretta di cazzeggio e qualche partita provata...
Grafica: Wow! Cioè, wow eh! Forse a prima vista può non sembrare così strepitosa, ma a me sinceramente sta piacendo parecchio! Texture dei giocatori e delle maglie ottime, IMHO per i modder quest'anno ci sarà meno lavoro sotto questi due punti di vista, si molte cose non sono perfette ma il passo avanti è grande. I giocatori da quelli che ho potuto vedere sono riprodotti bene, le loro texture ottime con tatuaggi e tutto riprodotto molto bene. Insomma si riconosco tutti per ora, ma ancora non ho controllato tutte le squadre anzi... Gli allenatori sono resi motlo bene per ora I colori finalmente sono più fedeli alla realtà, la Visual Concepts deve aver finalmente scoperto il rosso I campi hanno i soliti problemi cronici, i riflessi fanno schifo, però col nuovo motore grafico sono perlomeno più curati. Come impressione generale comunque è ottima, in attesa delle mod che potrebbero renderlo fantastico a me per ora va più che bene! Rispetto agli altri anni il gioco vanilla sotto questo aspetto è molto bello. Interfaccia: Un po' confusionaria all'inizio, bisogna girare un po' per trovare le varie cose ma ci si farà l'abitudine. I menù sono comunque ben leggibili, anche se durante la partita mi sono sembrati più macchinosi. Chiamare gli schemi invece mi sembra più facile, ora si usa lo croce direzionale del pad invece dei tasti X-B-Y-A. Le nuove grafiche durante la partita sono ben fatte, anche se hanno mischiato un po' di tutto, dalla TNT alla ESPN, ma lo scoreboard ha finalmente i segnalini dei timeout Roster: Ho scaricato quelli ufficiali 2k di stanotte, che su NLSC vengono consigliati da Leftos come base di partenza per i modder (come si legge qui). C'è anche la possibilità di scaricare e modificare direttamente le draft class! Non li trovo salvati sulla cartella del PC, quindi come per le console adesso si possono condividere e scaricare direttamente online. Gli overall dei giocatori mi sembrano buoni, ma non ho ancora guardato le caratteristiche singole. Certo è che hanno migliorato molto la modifica dei giocatori, ottimi gli accessori, la modifica del loro corpo (ora si può scegliere anche l'ampiezza delle spalle e la lunghezza degli arti per dire) e delle loro caratteristiche emotive, che dovrebbero influenzare in modalità associzione sia la scelta della squadra, che il tipo di contratto che vogliono, la motivazione ecc... Gameplay: Sicuramente con le slider a default il gioco mi è sembrato pro-CPU, molti tiri anche contrastati gli entravano facilmente... però è ancora tutto da provare e vedere Mi è sembrata molto buona la gestione dei rimbalzi, i falli e le movenze dei giocatori anche senza schema, o quando lo schema viene "rotto". Le animazioni sono molto fluide e ben fatte, i contrasti realistici, insomma un bel passo avanti da quello che ho visto. Però ho giocato davvero poco per ora, quindi prendetele con le pinze per ora queste mie impressioni Difetti: Al momento sicuramente la pesantezza grafica. Giro fra i 45 ed i 55 fps durante le partite, a 1920x1080 e tenendo le opzioni al massimo dove consentito, tranne sull'AA che ho a 2. Certamente ci vorrà una migliore ottimizzazione, se non dal gioco almeno da AMD (ho i catalist 14.9). Inoltre al momento non mi funzionano né RadeoPro (con cui gli altri anni riuscivo a settare i vari parametri e rendere il gioco sempre fluido) né i vari SweetFX. Sicuramente il gioco essendo in 64bit e dx11 crea problemi con questi programmi, almeno a me. So che ad altri funziona tutto ma non ho ancora capito come settare le cose
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:40.












(Stefano 192, capisco cosa vuoi dire ma in un gioco tutte le textures dovrebbero essere della stessa qualità, sono cadute di tono tipiche di software house minuscole le textures belline alternate a quelle a bassa risoluzione...siamo nel 2015, ormai)
Cioè se fai una partita classica certe cose le vedi da "lontano" e quindi certi difetti non si notano. Poi capisco che mettere texture a risoluzioni maggiori non ci vuole nulla, però ripeto nel complesso quello che ho visto io nei video va più che bene. Il problema di 2knba è che manca un rivale, alla fine il non avere concorrenza porta a alla lunga ad uno scarso impegno nel cambiare/migliorare il gioco.








