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#8601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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Neo pls,stai parlando dalla svizzera
?dai su......siamo ai livelli del congo a momenti
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 |
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#8602 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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Quote:
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#8603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 783
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Ma io questa cosa delle premade bot non l'ho capita. Perdono sempre (sia quando sono con me che contro)! Ma come è possibile?
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Baci e abbracci |
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#8604 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 783
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L'altro giorno mi è capitato questo in champ select ranked:
http://www.lolking.net/summoner/euw/22249485#matches Ho lockato soraka adc clairvoyance clarity, ma ho dovuto dodgiare lo stesso io. Dovreste vedere come si è inquietato! L'ho anche aggiunto dopo visto che era italiano volevo spiegargli ma ha continuato ad apostrofarmi in modi indicibili! Poi ha giocato per fatti suoi... pickato cho, 8 cs in 25 min! Magari poi lo riaggiungo per vedere se ha capito
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Baci e abbracci |
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#8605 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Rieti
Messaggi: 1849
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#8606 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 783
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Bhe ma perché devo giocare una partita così scusa? E' praticamente già persa, il dodge esiste apposta!
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Baci e abbracci |
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#8607 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22015
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Quote:
una premade bot che si impegna seriamente permette di vincere la propia lane a parità di skill personali grazie alla maggiore coordinazione tra i due membri rispetto alla lane avversaria. ovviamente vincere la lane non permette automaticamente di vincere la partita ma aver un adc feedato è un aiuto, certo che se poi il mid avversario stà 5-0 in 8 minuti e inizia a roamare sono volatili per diabetici che possono trasformare un tentativo di gank in un countergank con triple kill per il midder avversario. giocando spesso duo bot mi è capitato abbastanza spesso di permettere al carry di divenire unstoppabile specialmente quando gioco support da peeling pesante (mi ricordo ad esempio di una janna caitlin da paura con conseguente penta di pecio nonostante la team composition avversaria non propriamente avara di cc, mi ricordo ww e mumu con controult sulla mummia e crucible sull'ulti del mannaro
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#8608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Rieti
Messaggi: 1849
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#8609 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11044
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Si, per forzare il dodge di qualcun'altro.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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#8610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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la tattica dello svizzero
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#8611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Rieti
Messaggi: 1849
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Quote:
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#8612 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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PURE I CHEATER SU LOL!! prima volta che fanno un ddos su una mia partita, praticamente tutti laggavano, ma non era proprio lag, cioè la chat andava perfetta, pero' i personaggi li vedevamo saltare da un posto all'altro, e tutti accusavano il jungler nemico, era l'unico che si vedeva chiaro come il sole che riusciva a giocare bene, questo usava pure flash per engaggiare, noi altri 9 invece non riuscivamo nemmeno a farmare, io cliccavo per andare su un posto e mi ci ritrovavo 10secondi dopo, dopo 25min eravamo a 6 kill totali, e stranamente maokai appena sono iniziati i ''teamfight'' in 5min era 6/1, e stranamente era l'unico in promo, e rispondeva in chat: what is ddos???
ho avuto partite dove i server laggavano ed era completamente diverso da questo episodio... sui forum nessuno ha reportato lag e ho aperto una custom subito dopo e andava perfetto...che schifo
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD |
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#8613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11044
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Devo scaricare sto DDOS allora, voglio la cornice challenger
Da GOLD a CHAL dovrei vincere una 40ina di partite di fila.
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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#8614 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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che giornata di merda, prima il ddos, poi sto giocando, stiamo vincendo 35 a 10, controllando ora il match history eravamo avanti di 13k gold, e BAM, mi salta la corrente....tempo 10 min che ci ho messo a tornare online, partita persa.................... ero 14/2... se saltava 4min dopo avevamo chiuso la partita....
qua il grafico, ho perso la corrente circa al min 25-26 (eravamo i viola..)
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i7 3770k (4.5ghz) - Asrock Extreme6 - G.Skill Ares 4 x 4GB 2133mhz, CL9 11 10 28 1.65v - GTX 680 (1241 / 7200 mhz) - 256 gb Crucial M4 SSD Ultima modifica di Ne0 : 05-09-2014 alle 20:08. |
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#8615 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22015
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dubito che sia stato un ddos per una serie di ragioni
1) il ddos non si fà con un computer ed un modem serve una botnet di qualche decina di migliaia di pc in grado di saturare la banda inoltre essendo lol un gioco server based l'eventuale attaccante dovrebbe attaccare la serverfam della riot, non che non sia già successo (è successo mesi fà ) ma in quel periodo tutti i game erano a rischio e c'erano disconnessioni a raffica inolrte in caso di elevato traffico di rete la prima cosa che cade su lol è proprio la chat ancora prima del game 2) essendo lol server side per ogni aspetto, chat inclusa, l'attaccante non avrebbe avuto modo di recuperare gli indirizzi ip degli utenti per tentare un DOS localizzato sui router e avrebbe comunque dovuto aver accesso ad un'elevata capacità di banda tale da saturare in contemporanea 5 connessioni adsl / FTTX in download dotate di firewall con stateful packet inspection ove solo la forza bruta di saturazione della banda di download funziona a meno di bachi di sw ergo probabilmente si è trattato solo di banale sfortuna
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#8616 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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Quote:
non saprei cosa fosse, pero' mi puzza, non ho mai avuto un ''lag'' di questo tipo edit: su reddit ho trovato una discussione dove dicono che per il ddos fanno cosi: It's a UDP flood ddos. The attacker spoofs the IP address of the UDP packets. So the ICMP return packets never reach the attacker ----> user is anonymous non ho capito una sega di cosa voglia dire, pero' da piu discussioni si dice che l'ip lo riescono ad avere con sti metodi..boh
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#8617 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22015
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Quote:
It's a UDP flood ddos. è un attacco di negazione di servizio distribuita basata sull'invio massiccio di messaggi di protocollo udp (senza connessione) The attacker spoofs the IP address of the UDP packets l'attaccante modifica l'indirizzo ip (mittente ovvero il proprio) all'interno dell'intestazione del messaggio So the ICMP return packets never reach the attacker così facendo i pacchetti di controllo icmp (altro insieme di protocolli di servizio che permettono di gestire la rete ) di risposta non raggiungono l'attaccante user is anonymous così facendo il mittente dell'attacco è anonimo ma come ho detto prima non può essere un attacco ddos che fondamentalmente ha lo scopo di mandare il router/ server /pc in blocco fino al riavvio
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#8618 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Lugano
Messaggi: 1335
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#8619 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
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4 afk mai visti prima....
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#8620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10981
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mi dite secondo voi il team più forte di lol da quali players sarebbe composto?? Titolari e riserve grazie
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?dai su......siamo ai livelli del congo a momenti











