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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 23-06-2014, 09:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/crytek-vi...mor_52883.html

La nuova versione del CryEngine non starebbe raggiungendo i risultati commerciali previsti, e questo, tra le altre cose, avrebbe provocato dei ritardi nei pagamenti degli stipendi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-06-2014, 10:02   #2
rvrmarco
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per quanto possa dispiacermi, se la sono cercata...questo è quello che succede a mettersi con EA, è impossibile che questa cosa non si sappia tra gli sviluppatori...se avessero continuato sull'orma di FarCry e del primo Crysis secondo me non si sarebbero trovati a questo punto; poi magari mi sbaglio. il primo Crysis è un punto di riferimento ancora oggi, stiamo parlando di un gioco uscito nel 2007, 7 anni fa!!!!!!! da quel momento non hanno innovato niente...boh...avevo nutrito così tante speranze per questa software house
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Old 23-06-2014, 10:17   #3
cignox1
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Sarebbe un vero peccato: la Valve (dal punto di vista del gaming) non esiste piú, la ID neppure. La crytek poteva esserne l'erede, ma dopo gli innovativi (e belli) Far Cry e Crysis, ha deciso di sedersi.

La colpa é (anche) delle consoles che erano il mercato di riferimento ma non permettevano innovazione. Non puó una intera industria stare ferma, per quanto si ripeta che il gameplay é importante, ci sono sempre quelli che hanno per inclinazione la ricerca dell'avanzamento tecnico (e meno male). Oggi come oggi la stasi del mercato ha fatto fuori questi player.
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Old 23-06-2014, 10:26   #4
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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chi e' causa del proprio male...

io ricordero sempre di aver passato piu ore sulla demo di FarCry che su molti giochi completi, che bel periodo...

Ultima modifica di PhoEniX-VooDoo : 23-06-2014 alle 10:29.
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Old 23-06-2014, 10:31   #5
kamon
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Città: Cagliari
Messaggi: 6182
Oddio...crysis innovativo? boh...

Spero siano solo esagerazioni vista la mancanza di conferme, ma una parte di me non ha mai digerito il loro snobbismo verso le fasce di utenza meno attrezzate...io non ho mai potuto giocare crysis per via delle loro folli richieste di requisiti hardware, e ad ogni generazione l'asticella si alzava parecchio...e non venitemi a dire che potevo giocare con i dettagli al minimo perchè tolti i virtuosismi grafici la serie di crysis diventa un fps appena sopra la media, e online ti fanno il mulo se giochi con quei pochi eletti che lo fan girare bene...e senza multiplayer scende sotto la media...
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Old 23-06-2014, 10:43   #6
hexaae
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Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Rant infantili da hater contro EA, le console etc. a parte...
L'unica verità è che non puoi offrire sempre la stessa tech-demo all'infinito con qualche aggiuntina.
Nessuno mette in dubbio le qualità tecniche del Cryengine, ma devi saper anche offrire dei bei giochi che la sfruttino... e nel frattempo anche altri engine niente male sono usciti sul mercato.
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Old 23-06-2014, 10:44   #7
Maury
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L'Avatar di Maury
 
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Non mi stupisce, i giochi non li sanno fare, hanno iniziato alla grandissima con FC, declinato bene con Crysis ma il resto è vero pattume!

Lo stesso motore che producono non è mai stato adottato da nessuno, troppo complesso e macchinoso da usare probabilmente.
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 23-06-2014, 10:51   #8
gaxel
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Son tedeschi, spiega tutto... e hanno fatto solo mezzo gioco valido: Far Cry fino all'arrivo dei Trigens, il resto è mediocre.
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Old 23-06-2014, 10:55   #9
floc
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L'Avatar di floc
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3731
o quantomeno chi l'ha usato ne ha saputo sfruttare 1/10... Peccato in ogni caso
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Old 23-06-2014, 11:03   #10
cignox1
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 2104
Ho giocato a diversi FPS SF negli ultimi anni, e personalmente Crysis é nella mia Top 5 del genere (insieme a Quake, HL2 e compagnia bella). È stato il primo gioco in cui sembrava di essere davvero la e non in un videogioco.

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Old 23-06-2014, 11:08   #11
Lights_n_roses
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L'Avatar di Lights_n_roses
 
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Messaggi: 3163
Mi dispiacerebbe molto se fallissero, secondo me loro rappresentano dal punto di vista della pura grafica, il punto di riferimento attuale. Molti me ne vorranno, ma che dir si voglia Crysis 3 è tutt'ora il meglio che si è visto graficamente parlando ed è pure scritto bene visto che è tutt'ora uno dei pochi titoli che sfrutta il multicore CPU (da possessore di AMD-FX so che questo avviene molto raramente, per non dire mai).
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Old 23-06-2014, 11:08   #12
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Messaggi: 15500
io di Crysis ho trovato particolarmente noiosa e frustrante la parte senza gravita dentro la nave aliena, non ne potevo piu
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Old 23-06-2014, 11:20   #13
Bluknigth
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Messaggi: 1734
A mio parere hanno fatto un paio di errori madornali:
1) Crysys uscì, quando il 90% dei pc non era in grado di farlo girare... E quelli che ci riuscivano lo facevano si e no dignitosamente.

2) Poi si sono buttati sulle console, modellando il loro motore grafico verso quest'ultime, facendo un passo indietro rispetto alla prima versione del CryEngine.

3) EA non aiuta molto i team di terze parti, se non a sputtanarsi...

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Old 23-06-2014, 11:45   #14
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
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Peccato, spero che comunque portino in fondo Homefront: Revolution, ancora non ho visto un open world con il CE (a parte SOC dove è castrato all'inverosimile).
Mi dispiacerebbe se fosse vero ma devo dire che non mi piaceva per niente la deriva che avevano preso.
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 23-06-2014, 11:45   #15
ice_v
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L'Avatar di ice_v
 
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Non mi stupisce, i giochi non li sanno fare, hanno iniziato alla grandissima con FC, declinato bene con Crysis ma il resto è vero pattume!

Lo stesso motore che producono non è mai stato adottato da nessuno, troppo complesso e macchinoso da usare probabilmente.
Su "i giochi non li sanno fare", bisogna spezzare una lancia e specificare che sì effettivamente il comparto narrativo, e in parte quello gameplay è probabilmente uno dei peggiori dell'industria...cioè proprio inesistente in alcuni titoli...mentre sul comparto tecnico/visivo ci sanno fare eccome.

Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).


E curioso inoltre notare che dietro le quinte più di qualcuno sapeva di questa cosa...quindi imho tanto rumor non è: http://semiaccurate.com/2014/03/28/m...rious-problem/

Di mio posso solo dire che effettivamente se la sono cercata e pure meritata imho.
Hanno cercato di fare soldi col modello di business console oriented. E i bassi numeri di Xbone vendute glielo hanno messo nel deretano (ma di brutto anche), con vendite sotto l'1 milione di copie. Anche Dead Rising 3 pensava di farla franca come esclusiva xb1 e invece: http://www.tomshw.it/cont/news/dead-...e/56786/1.html

L'unica esclusiva che si è "salvata" dal punto di vista finanziario è stato Forza 5...però di un pelo imho. Il tutto a confermare l'ipotesi che titoli tripla A di grosso budget sono altamente improbabili sulla Xbone dato che nessun studio third party è talmente scemo da rischiare le sue finanze su un numero cosi risicato di console disponibili sul mercato. Meglio andare di multiplat per cercare di racimolare più grana possibile
ice_v è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-06-2014, 11:47   #16
Ale55andr0
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L'Avatar di Ale55andr0
 
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Città: Un corridoio di schiaffoni
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sarebbe una grandissima perdita per me, perchè sviluppano i motori 3d più avanzati sulla piazza. I loro giochi non sono un granchè, verissimo, ma potrebbero occuparsi della produzione di engine per rivenderne la licenza a terzi. Peraltro occuparsi solo della parte tecnica e non di quella artistica, per quanto piccolo, è comunque un risparmio e un reindirizzamento migliore delle risorse, con un focus preciso in cio' in cui eccellono. Fossi una grande casa tipo Bethesda rileverei il team, ve lo immaginate un tes con il cry engine 3?
Oh, poi magari è tutta una banfa
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 23-06-2014 alle 11:50.
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Old 23-06-2014, 11:59   #17
gaxel
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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Su "i giochi non li sanno fare", bisogna spezzare una lancia e specificare che sì effettivamente il comparto narrativo, e in parte quello gameplay è probabilmente uno dei peggiori dell'industria...cioè proprio inesistente in alcuni titoli...mentre sul comparto tecnico/visivo ci sanno fare eccome.

Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).


E curioso inoltre notare che dietro le quinte più di qualcuno sapeva di questa cosa...quindi imho tanto rumor non è: http://semiaccurate.com/2014/03/28/m...rious-problem/

Di mio posso solo dire che effettivamente se la sono cercata e pure meritata imho.
Hanno cercato di fare soldi col modello di business console oriented. E i bassi numeri di Xbone vendute glielo hanno messo nel deretano (ma di brutto anche), con vendite sotto l'1 milione di copie. Anche Dead Rising 3 pensava di farla franca come esclusiva xb1 e invece: http://www.tomshw.it/cont/news/dead-...e/56786/1.html

L'unica esclusiva che si è "salvata" dal punto di vista finanziario è stato Forza 5...però di un pelo imho. Il tutto a confermare l'ipotesi che titoli tripla A di grosso budget sono altamente improbabili sulla Xbone dato che nessun studio third party è talmente scemo da rischiare le sue finanze su un numero cosi risicato di console disponibili sul mercato. Meglio andare di multiplat per cercare di racimolare più grana possibile
Guarda che di X1 ce n'è molte i più di X360 nello stesso periodo, e in USA la versione senza Kinect è andata quais esaurita. Senza contare che risetto a PS4, stanno in molti mercati... a breve usciranno anche in Giappone.

Non è colpa di X1 o MS, è proprio che in Crytek non sanno fare giochi, e manco engine, che Sweeney e Carmack si ribaltano per terra dal ridere quando leggono roba del genere...
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Old 23-06-2014, 12:17   #18
ice_v
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Guarda che di X1 ce n'è molte i più di X360 nello stesso periodo, e in USA la versione senza Kinect è andata quais esaurita. Senza contare che risetto a PS4, stanno in molti mercati... a breve usciranno anche in Giappone.

Non è colpa di X1 o MS, è proprio che in Crytek non sanno fare giochi, e manco engine, che Sweeney e Carmack si ribaltano per terra dal ridere quando leggono roba del genere...
Ma ancora?

1) Fottesega come vende la XB1 rispetto a 360! stai confrontando modelli di business differenti con strategie di finanziamento diverse e situazione mercati distinti pre-crisi 2008.

2) La colpa di X1 in se è minima; Crytek però si è "fidata" delle stime di M$ altrimenti chi cazzo te lo fa fare di investire in un progetto se sai che la diffusione del hardware non sarà sostanziosa.

3) E vero che non sanno fare giochi ma l'engine di per se è buono, direi ottimo anche. Lo confermano l'ampio numero di studi che ne fanno uso (anche in versioni modificate/customizzate) e il fatto che ben due titoli crowdfunded lo hanno adottato.
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Old 23-06-2014, 12:27   #19
alex9
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Old 23-06-2014, 12:30   #20
Maury
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Sulla parte in grassetto non esageriamo dai...di giochi con CE c'e ne stanno un bel po' tra cui anche Star Citizen e Kingdom Come: Deliverance (titoli notoriamente PC oriented), da notare tutti e due titoli crowdfunded con ampio successo...ergo ci sarà più di un motivo per cui entrambi i team di sviluppo hanno scelto il CE (in particolare la 4a versione).

E adesso fai l'elenco dei giochi che usano l'Unreal Engine...
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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