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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 07-05-2014, 12:58   #41
xenom
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L'Avatar di xenom
 
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Città: Verona
Messaggi: 2364
Ammazzare la vista: lo stiamo facendo nel modo giusto.

Se andiamo avanti così la nostra specie si evolverà in un uso sempre minore dei sensi, ma d'altronde è il futuro....

ad ogni modo per come la vedo io quel coso ti fotte la retina, sono delle lenti che mettono a fuoco l'immagine di un monitor attivo sulla retina, dev'essere incredibilmente stancante giocare a lungo.

Come siamo messi invece con la proiezione retinica? quella è roba seria, questo oculus secondo me è troppo pesante per la vista
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Old 07-05-2014, 14:52   #42
Helldron
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Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 411
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Originariamente inviato da xenom
Ammazzare la vista: lo stiamo facendo nel modo giusto.
Tutto sommato non credo che ci sia poi tutto questo problema, fermandosi a sessioni di un ora e mezza.

Il discorso di fondo comunque è che è una tecnologia impressionante e sarà sempre più immersiva, quindi starà all'utente e solo a lui capire quando sarà ora staccare la spina.

La regola d'oro rimane comunque "equilibrio" e una tecnologia del genere può sbilanciare molto lo stile di vita nella direzione sbagliata...
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Old 07-05-2014, 16:07   #43
Aenil
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L'Avatar di Aenil
 
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Messaggi: 7762
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Originariamente inviato da xenom Guarda i messaggi
Ammazzare la vista: lo stiamo facendo nel modo giusto.

Se andiamo avanti così la nostra specie si evolverà in un uso sempre minore dei sensi, ma d'altronde è il futuro....

ad ogni modo per come la vedo io quel coso ti fotte la retina, sono delle lenti che mettono a fuoco l'immagine di un monitor attivo sulla retina, dev'essere incredibilmente stancante giocare a lungo.

Come siamo messi invece con la proiezione retinica? quella è roba seria, questo oculus secondo me è troppo pesante per la vista
io già col 3ds mi stanco moolto prima col 3d attivo, semplicemente smetto gli occhietti che abbiamo sono questi e quindi giustamente precedenza alla vista/salute, insomma appoggio il tuo discorso ma appunto prima delle protezioni alla retina ci vuole del buon senso
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 07-05-2014, 17:25   #44
Ora92
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 262
Stavo pensando propio oggi... ma se tra 20-30-40 queste tecnologie si saranno evolute a tal punto di ricostruire un intera citta in formato virtuale e dare la possibilita alle persone di rapportarsi agli altri all'interno di questo mondo (un po' come in secon life) e utilizzare i bitcoin come valuta che faccia da ponte tra mondo reale e virtuale... come si evolverebbe la vita? Come si farebbe a distinguere tra realtà e finzione? E immaginate quando saremo vecchi poter vivere una realtà virtuale in cui fossimo giovani! ok sto pensando troppo...
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Old 07-05-2014, 21:16   #45
awvqa
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Padova
Messaggi: 212
ancora con sti occhialini

e ro da anni '80...
http://www.google.it/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fm2.paperblog.com%2Fi%2F184%2F1842021%2Fritorno-al-futuro-parte-ii-1989-L-uL8B_j.jpeg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fit.paperblog.com%2Fritorno-al-futuro-parte-ii-1989-1842021%2F&h=267&w=400&tbnid=ZvM-Te1W7fNZGM%3A&zoom=1&docid=QzgYZ1SnqjekzM&ei=I4BqU4SgOovA7Aaj5IHgAw&tbm=isch&client=firefox-a&ved=0CI0BEDMoLTAt&iact=rc&uact=3&dur=565&page=4&start=40&ndsp=19
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Old 12-07-2014, 15:52   #46
oliverb
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 625
io personalmente lo prenderò dopo almeno 2 anni dall'uscita per conoscere bene gli effetti collaterali non amo essere tra le prime cavie di un prodotto
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Old 22-07-2014, 19:05   #47
Jimmy92
Member
 
L'Avatar di Jimmy92
 
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 133
speriamo facebook non rovini tutto..
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Old 20-08-2014, 02:14   #48
Dinofly
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L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
L'oculus non crea alcun danno alla vista: la messa fuoco è all'infinito, il più rilassante possibile e la luminosità non è molto più alta di una stanza illuminata a luce artificiale. Se l'oculus facesse male guardare fuori dalla finestra in una giornata soleggiata dovrebbe farti staccare la retina all'istante
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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