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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
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Ammazzare la vista: lo stiamo facendo nel modo giusto.
Se andiamo avanti così la nostra specie si evolverà in un uso sempre minore dei sensi, ma d'altronde è il futuro.... ad ogni modo per come la vedo io quel coso ti fotte la retina, sono delle lenti che mettono a fuoco l'immagine di un monitor attivo sulla retina, dev'essere incredibilmente stancante giocare a lungo. Come siamo messi invece con la proiezione retinica? quella è roba seria, questo oculus secondo me è troppo pesante per la vista |
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#42 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 411
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Quote:
Il discorso di fondo comunque è che è una tecnologia impressionante e sarà sempre più immersiva, quindi starà all'utente e solo a lui capire quando sarà ora staccare la spina. La regola d'oro rimane comunque "equilibrio" e una tecnologia del genere può sbilanciare molto lo stile di vita nella direzione sbagliata... |
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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Quote:
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
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#44 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 262
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Stavo pensando propio oggi... ma se tra 20-30-40 queste tecnologie si saranno evolute a tal punto di ricostruire un intera citta in formato virtuale e dare la possibilita alle persone di rapportarsi agli altri all'interno di questo mondo (un po' come in secon life) e utilizzare i bitcoin come valuta che faccia da ponte tra mondo reale e virtuale... come si evolverebbe la vita? Come si farebbe a distinguere tra realtà e finzione? E immaginate quando saremo vecchi poter vivere una realtà virtuale in cui fossimo giovani! ok sto pensando troppo...
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#45 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Padova
Messaggi: 212
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ancora con sti occhialini
e ro da anni '80...
http://www.google.it/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fm2.paperblog.com%2Fi%2F184%2F1842021%2Fritorno-al-futuro-parte-ii-1989-L-uL8B_j.jpeg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fit.paperblog.com%2Fritorno-al-futuro-parte-ii-1989-1842021%2F&h=267&w=400&tbnid=ZvM-Te1W7fNZGM%3A&zoom=1&docid=QzgYZ1SnqjekzM&ei=I4BqU4SgOovA7Aaj5IHgAw&tbm=isch&client=firefox-a&ved=0CI0BEDMoLTAt&iact=rc&uact=3&dur=565&page=4&start=40&ndsp=19 |
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#46 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 625
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io personalmente lo prenderò dopo almeno 2 anni dall'uscita per conoscere bene gli effetti collaterali
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#47 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 133
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speriamo facebook non rovini tutto..
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#48 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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L'oculus non crea alcun danno alla vista: la messa fuoco è all'infinito, il più rilassante possibile e la luminosità non è molto più alta di una stanza illuminata a luce artificiale. Se l'oculus facesse male guardare fuori dalla finestra in una giornata soleggiata dovrebbe farti staccare la retina all'istante
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. |
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