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Old 23-04-2014, 15:02   #59461
OWK
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@nickmot: quel materiale l ho fatto in pausa pranzo. t1/t2, quando arrivi davanti al portale dai una voce in chat e vedi che arriva il DPS per tirare giù malhtael in meno di un minuto
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Old 23-04-2014, 15:03   #59462
OEidolon
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sbaglio, o sta cosa dei materiali mi sembra un delirio?

ma meritano così tanto sti oggetti/set?
beh è anche per far qualcosa, altrimenti che senso ha farmare bounties e rift?!

così i "pro" se ne stanno impegnati un po' fino alla prossima espansione
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Old 23-04-2014, 15:04   #59463
Rainy nights
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vi consiglio di considerare le cosidette guide del farm dei materiali come giusto una base di partenza, perche' non sono proprio precisissime, soprattutto su dove conviene farmare per un dato materiale.

Un paio di giorni non inteso in senso letterale, un paio di serate va'... che penso non sia tanto sempre nell'ottica di non voler finire il gioco in un mese.

Io a t1, modalita' campagna, solo fogne di continuo, mi sono trovato bene sia per aughild sia per carnaio e sia per asheara...
Aughild e asheara anche nelle fogne? Non sapevo. Cmq se mi torna la voglia ci riprovo, oggi faccio solo normal per i leggendari.
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Old 23-04-2014, 15:18   #59464
zerotre
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quando volete io sono disponibile per le fogne cosi' si fa' insieme
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Old 23-04-2014, 15:28   #59465
Turin
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vi consiglio di considerare le cosidette guide del farm dei materiali come giusto una base di partenza, perche' non sono proprio precisissime, soprattutto su dove conviene farmare per un dato materiale.

Un paio di giorni non inteso in senso letterale, un paio di serate va'... che penso non sia tanto sempre nell'ottica di non voler finire il gioco in un mese.

Io a t1, modalita' campagna, solo fogne di continuo, mi sono trovato bene sia per aughild sia per carnaio e sia per asheara...
Il posto lo conosco bene, a suo tempo ho farmato sia Moontooth Dreadshark (per il Murlocket) che Nar'Gulle quando era buggato... ma speravo che la quest di Razermouth fosse un po' più frequente, invece è un'agonia infinita.

Comunque ho ottenuto un mat con il quale son venute fuori mutande con un solo castone e niente int... 'sto gioco non fa per me!
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Old 23-04-2014, 15:30   #59466
ysc
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sbaglio, o sta cosa dei materiali mi sembra un delirio?

ma meritano così tanto sti oggetti/set?
alcuni hanno dei bonus consistenti. ed è l'unico modo per salire senza drammi a torment superiori. diciamo 3-4-5. 6 per il momento è completamente fuori dalla mia portata.
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Old 23-04-2014, 15:33   #59467
Neno_
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Secondo voi è possibile con i guanti che aumentano la durata dei santuari più oggetti/passive di riduzione cd, spammare epifania senza che scada? Sarebbe veramente OP poter spammare costantemente epifania con la runa ali ai piedi che carica la velocità d'attacco!
praticamente non si perderebbero le cariche accumulate diventando assurdamente veloci e facendo danni pazzeschi.
qualcuno ci è riuscito?
lo chiedo perchè oggi notavo che con un santuario delle risorse, epifania mi scadeva poco prima di poterla rispammare... quindi con gli appositi guanti + santuario si avrebbero 10 min di distruzione totale.
p.s. stamattina finalmente la maledetta kadala mi ha mollato al 5° tentativo gli scalaghiacci
Con il monk da split a normal in game mi segna 62,5 di cdr mi pare
e quando becco santuario della potenza riesco a attivare epifania prima che finisca quella precedente.
C'e poi da vedere se ogni volta che attivi epifania si azzera il contatore di ali ai piedi.
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Old 23-04-2014, 15:33   #59468
zerotre
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Il posto lo conosco bene, a suo tempo ho farmato sia Moontooth Dreadshark (per il Murlocket) che Nar'Gulle quando era buggato... ma speravo che la quest di Razermouth fosse un po' più frequente, invece è un'agonia infinita.

Comunque ho ottenuto un mat con il quale son venute fuori mutande con un solo castone e niente int... 'sto gioco non fa per me!
si razermouth esce molto poco, pero' il lab delle fogne e' molto piccolo, si fa in un attimo, per le mutande ne ho craftate 3 tutte con un castone solo, alla fine ho fatto rollare alla mistica per il biposto
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Old 23-04-2014, 15:40   #59469
Beelzebub
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OOOOOOK!
Non posso non mettermi a bestemmiare con voi per il craft...

Credo che andrò a farmare la "Reaper's fear" per i braccialini (addio amati Nemesis".

Consigli per farlo rapidamente? Pandemonio è un maledetto labirinto!
Immagino che sia più rapido in modalità campangna... O no?

Torment obbligatorio?
Non so se in Campagna si possa ricaricare il save dal checkpoint prima dello scontro, in ogni caso ti consiglio di farlo a Normal se no ci metti una vita con Malthael... tanto se deve dropparti il barattolo, te lo droppa lo stesso...
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Old 23-04-2014, 15:43   #59470
Chubecca
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E' nell'oasi di dalgur, missione alleati inaspettati, quando hai finito le rovine esci e ricominci e trovi il portale che ti porta li direttamente

Cosa cerchi?
Devastazione?
Ottima deduzione. E' proprio quello che sto cercando. Consigli?
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Old 23-04-2014, 15:50   #59471
zerotre
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Ottima deduzione. E' proprio quello che sto cercando. Consigli?
non ti conviene li, al contrario di come dicono nelle guide...

In questo caso e' conveniente fare le bounty, quindi crei la partita e controlli se nell'incarico relativo a zoltan kulle c'e' "uccidi Thrum" oppure Rockgut (rocciabudella), ma anche qui' preparati a creare tante partite, perche' sono abbastanza rari

Oppure volendo fare la campagna, alleati inaspettati, bisogna cercare le rovine nell'oasi e recuperare il pezzo di kulle, dopo dovrebbe uscire il mostro di sabbia viola, il problema e' che cosi' si sfasa il portale, e alla prossima partita tocca ricercare le rovine, io mi sono trovato meglio con le bounty, anche se alla fine la mazza e' deludente, in pratica il danno da fuoco fa parte delle 4 prop magiche, e il castone non esce quasi mai
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Old 23-04-2014, 15:55   #59472
nickmot
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Non so se in Campagna si possa ricaricare il save dal checkpoint prima dello scontro, in ogni caso ti consiglio di farlo a Normal se no ci metti una vita con Malthael... tanto se deve dropparti il barattolo, te lo droppa lo stesso...
Proprio quello chiedevo. Speravo che in campagna ci fosse il checkpoint al terzo piano della Fortezza del Pandemonio (un waypoint come per Diablo è chiedere troppo... vero?)

Sicuro che convenga normal?

come sono le percentuali di drop del materiale?
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Old 23-04-2014, 16:05   #59473
Andrea 84
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Proprio quello chiedevo. Speravo che in campagna ci fosse il checkpoint al terzo piano della Fortezza del Pandemonio (un waypoint come per Diablo è chiedere troppo... vero?)

Sicuro che convenga normal?

come sono le percentuali di drop del materiale?
Il check c'era ma è stato tolto con una delle patch precedenti: quindi devi rifarti ogni volta il secondo livello della fortezza.

Personalmente (vista la strada da fare) non ti consiglio di fare a normal: alza finchè riesci a tirare giù Malth in tempi decenti.

Ovviamente lungo il livello 2 skippi tutto.
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Old 23-04-2014, 16:05   #59474
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Proprio quello chiedevo. Speravo che in campagna ci fosse il checkpoint al terzo piano della Fortezza del Pandemonio (un waypoint come per Diablo è chiedere troppo... vero?)

Sicuro che convenga normal?

come sono le percentuali di drop del materiale?
Non so, io ho provato a Normal dopo la patch che aggiustava il drop dei materiali, droppato al primo colpo e mai più riprovato, quindi non sono molto significativo per stabilire il drop rate...
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Old 23-04-2014, 16:10   #59475
Chubecca
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non ti conviene li, al contrario di come dicono nelle guide...

In questo caso e' conveniente fare le bounty, quindi crei la partita e controlli se nell'incarico relativo a zoltan kulle c'e' "uccidi Thrum" oppure Rockgut (rocciabudella), ma anche qui' preparati a creare tante partite, perche' sono abbastanza rari

Oppure volendo fare la campagna, alleati inaspettati, bisogna cercare le rovine nell'oasi e recuperare il pezzo di kulle, dopo dovrebbe uscire il mostro di sabbia viola, il problema e' che cosi' si sfasa il portale, e alla prossima partita tocca ricercare le rovine, io mi sono trovato meglio con le bounty, anche se alla fine la mazza e' deludente, in pratica il danno da fuoco fa parte delle 4 prop magiche, e il castone non esce quasi mai
Era piu' che altro per avere % danni da fuoco, non per l'arma di per se'. Ora ho praticamente piu' di 55% incremento danni da fulmine e mi trovo molto bene ma se volessi passare a fuoco ho bisogno di un arma che abbia incremento percentuale e mi pare che quella sia una se non la migliore in tal senso.

Comunque grazie per la tua spiegazione dettagliata.

Ultima modifica di Chubecca : 23-04-2014 alle 16:21.
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Old 23-04-2014, 16:29   #59476
Beelzebub
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Domanda: sui Magefist si può rirollare il danno da fuoco in danno da fulmine?
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Old 23-04-2014, 16:43   #59477
tribalspirit
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Originariamente inviato da ysc Guarda i messaggi
alcuni hanno dei bonus consistenti. ed è l'unico modo per salire senza drammi a torment superiori. diciamo 3-4-5. 6 per il momento è completamente fuori dalla mia portata.
ah quindi è tutto un discorso di sopravvivenza più che di dps
guardando bene i set crimson, asheara e aughild hanno molto senso a livelli alti

born e cain sembrano più una cosa per farmare livelli bassi

il set del demone non sembra proprio avere senso se non con una build da spine con un paio di pezzi

il set del sapiente non ha senso

il guardiano come lo vedete?

in generale qual è la combo di pezzi che vedete meglio?
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Old 23-04-2014, 16:47   #59478
Beelzebub
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ah quindi è tutto un discorso di sopravvivenza più che di dps
guardando bene i set crimson, asheara e aughild hanno molto senso a livelli alti

born e cain sembrano più una cosa per farmare livelli bassi

il set del demone non sembra proprio avere senso se non con una build da spine con un paio di pezzi

il set del sapiente non ha senso

il guardiano come lo vedete?

in generale qual è la combo di pezzi che vedete meglio?
Per me l'ideale sarebbe Aughild+Asheara+Raekor, ma ciò comporterebbe la perdita del bonus dei bracciali del mietitore...
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Old 23-04-2014, 16:47   #59479
ysc
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ah quindi è tutto un discorso di sopravvivenza più che di dps


in generale qual è la combo di pezzi che vedete meglio?
aughild e asheara sono indispensabili per sopravvivere a 5-6

fino a t4 invece io metto insieme vyr (piedi e gambe x i 500 int) + tal rasha (amu e chest per mini boost elementale e regen arcano) + aughild ( spalle e bracciale copre parecchio e non fa perdere dps) + cain (testa castonata e guanti per doppio bonus exp e ias. ci sarebbe pure mf ma non vedo differenze).
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Old 23-04-2014, 16:47   #59480
betullo
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Domanda: sui Magefist si può rirollare il danno da fuoco in danno da fulmine?
NO.

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ah quindi è tutto un discorso di sopravvivenza più che di dps
guardando bene i set crimson, asheara e aughild hanno molto senso a livelli alti

born e cain sembrano più una cosa per farmare livelli bassi

il set del demone non sembra proprio avere senso se non con una build da spine con un paio di pezzi

il set del sapiente non ha senso

il guardiano come lo vedete?

in generale qual è la combo di pezzi che vedete meglio?
Per mago secondo me Aughild (bracciali e spalle), Tal Rasha (2 o 3 tra fonte, chest, cintura, elmo e amuleto) e Vyr (3 tra chest, guanti, gambe e stivali) tutti insieme.
Ovviamente Royal Grandeur.
Se poi ci aggiungiamo una moonlight ward, un gesto di orfeo e un andariel ---> WIN.
Probabilmente per t5/t6 l'andariel non va bene e bisogna mettersi un po' più difensivi... e li forse elmo di aughild...
Ma Asheara secondo me non è la soluzione...
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Ultima modifica di betullo : 23-04-2014 alle 16:57.
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