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Old 06-04-2004, 14:35   #1
nonmiricordo
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BMW M3 (lavoro in corso)

salve a tutti...
è da qualche giorno che ho iniziato a modellare nel 3d (sabato) e ho iniziato con un tutorial (uso blender)...
adesso sto provando a "costruire" una bella macchinina, forse dovevo sciegliere qualcosa di più semplice, ma mi piacciono le sfide.
quello che vedrete nellallegato non è eltro che il frutto di circa 1,5 ore, e a dire il vero è veramente pieno di IMPERFEZIONI GROSSE.
ho aperto il 3d appunto per chiedere aiuto e ricevere critiche
1- per fare un render decente per farvi vedere come faccio (in blender c'è il vaf ray, ma se lo uso il risultato è una schermata nera)
2-come faccio a fare il "rialzo del cofano anteriore?
ciao a tutti
Allegati
File Type: zip primo render.zip (20.1 KB, 133 visite)
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Old 06-04-2004, 15:46   #2
Yota79
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Beh, dai male non è assolutamente.

p.s: come hai iniziato? Stai modellando con i poligoni? Io proprio non ho idea.. e sto studiando maya..
__________________
CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X
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Old 06-04-2004, 19:13   #3
nonmiricordo
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Messaggi: 221
si sto modellando con i poligoni in blender. con le NURBS non riesco a eseguire alcune operazioni, e quindi mi conviene modellare a poligoni.
ho scaricato maya PLE, magari domani lo provo così vedo se è migliore o meno di blender.
come inizio diciamo che si poteva fare MOLTO meglio
cmq ora ho sistemato alcune cose, più tardi posto aggiornamenti.
Qualcuno può darmi qualche consiglio???
grazie
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Old 07-04-2004, 16:34   #4
nonmiricordo
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come faccio a creare la seconda parte della macchina simmetrica laa prima?
se duplico e ruoto mi viene capovolta con i fanali verso il basso
help me
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Old 07-04-2004, 16:39   #5
Zappz
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Originariamente inviato da nonmiricordo
come faccio a creare la seconda parte della macchina simmetrica laa prima?
se duplico e ruoto mi viene capovolta con i fanali verso il basso
help me
prova a specchiare
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Old 07-04-2004, 16:57   #6
nonmiricordo
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.... si fin qui c'ero arrivato
ma che bottoncinio devo schicciare
sono ancora alla prime armi
comunque grazie
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Old 07-04-2004, 17:09   #7
Dias
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Dupplica l'oggetto impostando il valore sull'asse a -1.
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Old 07-04-2004, 17:10   #8
Dias
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Ah, prenditi Maya PLE, è un pochettino (ma solo un po') più professionale.
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Old 07-04-2004, 17:13   #9
nonmiricordo
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scusa, ma di che asse parli?
non capisco
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Old 07-04-2004, 17:14   #10
Dias
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Come non detto, prendi Maya PLE.
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Old 07-04-2004, 17:24   #11
nonmiricordo
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Messaggi: 221
ho postato in ritardo....
si guarda, ma viaggio a 56K sono 130MB
dopo pasqua dovrebbero attivare la linea nella mia zona. prima devo accontentarmi di blender
scusa ma che funzioni mancano nella PLE s differenza diquella full??
garzie
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Old 07-04-2004, 18:03   #12
Tetrahydrocannabin
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Originariamente inviato da nonmiricordo
scusa ma che funzioni mancano nella PLE s differenza diquella full??
garzie
una su tutte? la compatibilità dei file!!!

con la PLE non apri i file di maya e viceversa!
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 07-04-2004, 18:05   #13
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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Che vorrebbe dire che non apri file di Maya?

Usa un formato completamente diverso?
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Old 07-04-2004, 18:13   #14
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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In ogni caso per imparare a modellare è più che sufficiente.
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Old 07-04-2004, 18:22   #15
Tetrahydrocannabin
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Originariamente inviato da Dias
Che vorrebbe dire che non apri file di Maya?

Usa un formato completamente diverso?
si ha un formato tutto suo!!
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There's nothing in the airspace
"
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Old 07-04-2004, 18:58   #16
Dias
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L'Avatar di Dias
 
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Quote:
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
si ha un formato tutto suo!!

Ecco perchè era tutto gratuito.
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Old 07-04-2004, 19:22   #17
Tetrahydrocannabin
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Quote:
Originariamente inviato da Dias
Ecco perchè era tutto gratuito.
e che pensavi che ti regalassero maya complete?
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 08-04-2004, 08:25   #18
nonmiricordo
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Messaggi: 221
è magari
intanto mi accontento del buon blender...
ho un piccolo problema quando renderizzo la mia macchina. mi viene QUADRATOSA
nella visualizz 3d vedo tutto bello smothato, boh
garzie
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