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Old 02-02-2014, 17:48   #6581
putino79
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Originariamente inviato da gluca24 Guarda i messaggi
Raga ma cm vi va mantle???....a me è qualcosa di orrendo!!!!....30fps in shanghai ovunque!!!...cn le directx vado di 60 fps fissi solo davanti ai fuocherelli scendo sui 40...ed ho un fx8350 e una 7970 lightning..:banghead::banghead::banghead:....succede anke a voi???
Disabilita vsynch e riprova.
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Old 02-02-2014, 17:50   #6582
The_Train
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Originariamente inviato da cire92cry Guarda i messaggi
Non è poco battlefield 3 agli albori era poco più di 100 mila player poi è sceso in qualche mese proprio come bf4 ora circa magari qualcosa di più.



No pensa che pure alla fine di bf3 i picchi erano sui 50 mila quindi sicuramente dopo 3 o 6 mesi non erano appena 30 i picchi.
Solo alla release dei DLC, nei mesi successivi si attestava sui 30k per poi risalire al D1 del DLC successivo.
Potrei benissimo sbagliarmi, ma ricordo che controllavo spesso le stats visto che trovavo paginate di server vuoti.
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Old 02-02-2014, 17:53   #6583
renzo66
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a me dall' ultima patch quando spawno-entro in un veicolo come gunner mi si chiude il gioco

fatevi una risata con questo battlereport

http://battlelog.battlefield.com/bf4...888/234778600/
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Old 02-02-2014, 17:58   #6584
putino79
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Originariamente inviato da vulvaoculare Guarda i messaggi
Il resto cosa? L'unica novià erano le api, il resto è soluzioni di bug che io non ho da 4 patch. Inoltre ora rompe per farmi cambiare i driver video che non voglio cambiare . È l'ultimo battlefield. Stavolta hanno proprio esagerato con le cazzate.
Parlavo dei driver 14.1 non dell'ultima patch di BF. Ho frainteso la tua frase allora.
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Old 02-02-2014, 18:31   #6585
kirk0101
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Noto due cose, la prima che anche avendo msi afterburner 3.0.0 beta18 ho perso l'OSD se imposto il rendering su MANTLE, l'altra invece che va tutto a bomba ma in partita ho qualche, raro per fortuna, crollo di FPS per un secondo che ovviamente mi blocca il gioco....

vabè sono delle beta i 14.1 ne usciranno di migliori, sono confidente
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Old 02-02-2014, 18:48   #6586
wwanno
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Originariamente inviato da renzo66 Guarda i messaggi
a me dall' ultima patch quando spawno-entro in un veicolo come gunner mi si chiude il gioco

fatevi una risata con questo battlereport

http://battlelog.battlefield.com/bf4...888/234778600/
È evidente che la skill è la statistica più importante del gioco! LOL

E comunque non ha importanza se sono 30 50 o 100 mila giocatori. Sono patetici lo stesso se per attirarne di più ricorrono ai battlepack con dentro gli stickers per gli emblemi

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Old 02-02-2014, 18:53   #6588
gluca24
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Originariamente inviato da sergettoz Guarda i messaggi
Lo faceva pure a me!
Leva il vsinch e vai con dio!

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Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
Disabilita vsynch e riprova.
Grazie ragazzi.....la situazione migliora un po ma ho un po troppi cali di frame ke diventano abbastanza fastidiosi a lungo andare....aspetterò i prossimi driver sperando ke la situazione migliori....x adesso avanti di directx...
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Old 02-02-2014, 18:58   #6589
Varg87
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Noto due cose, la prima che anche avendo msi afterburner 3.0.0 beta18 ho perso l'OSD se imposto il rendering su MANTLE, l'altra invece che va tutto a bomba ma in partita ho qualche, raro per fortuna, crollo di FPS per un secondo che ovviamente mi blocca il gioco....

vabè sono delle beta i 14.1 ne usciranno di migliori, sono confidente
è da alcune versioni beta di Afterburner che non mi funziona più l'osd. Per quanto riguarda la seconda parte ti si blocca l'immagine con calo di fps per poi riprendere normalmente? Succede anche a me ora, prima non mi era mai successo.
Tra l'altro i condensatori della mia scheda video ronzano quando sotto sforzo e quando c'è il blocco immagine smettono di ronzare per un'istante.
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Old 02-02-2014, 19:29   #6590
Vinnie
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Notare il sopraffino bilanciamento di jet vs infantry:
https://www.youtube.com/watch?v=SuPr1H0Ddfc
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Old 02-02-2014, 19:54   #6591
OdontoKiller
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Notare il sopraffino bilanciamento di jet vs infantry:
https://www.youtube.com/watch?v=SuPr1H0Ddfc
La visuale esterna spara in un punto diverso rispetto all'interna infatti se guardi appena mette in esterna non lo prende piu il fante
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Old 02-02-2014, 20:04   #6592
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Boia davvero sono ridotti male a dover offrire i bouns per far entrare la gente nei server.
Gli sta andando davvero malissimo.
Ora, domenica pomeriggio, ore 17, i server dovrebbero esplodere di players.
Invece: 73k giocatori in tutto il mondo (parlo solo di utenza pc).
Sono davvero pochissimi. Nemmeno BF3 il giorno prima dell'uscita di BF4 aveva così pochi giocatori online...
Io mi sono rotto le balle, ed ho venduto l'account...

Ho recuperato i soldi spesi, poi per ora basta, magari tra un mese o due, se qualcosa è cambiato, ci riprovo !

Ciao a tutti !
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Old 02-02-2014, 20:28   #6593
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Con un NETCODE cosi fallato e impossibile bilanciare mezzi e armi
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Old 02-02-2014, 20:34   #6594
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Con un NETCODE cosi fallato e impossibile bilanciare mezzi e armi
Eh si infatti, meglio usare il SUAV...

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Ho venduto a tanti utenti, non entravano più i nomi
Ho comprato da tanta Gente, (QUASI) tutti perfetti
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Old 02-02-2014, 20:39   #6595
cipici
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Eh si infatti, meglio usare il SUAV...

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me l'hanno rotto il mio SUAV con la patch
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Old 02-02-2014, 20:42   #6596
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Comunque ragazzi io che gestisco un server di bf4 ho notato che all'uscita della patch hanno aggiornato il lato server alla r21 poi oggi mi sono ritrovato alla r22. Attualmente non ci sono changelog ma vedo che di nascosto stanno facendo qualcosa.


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Old 02-02-2014, 21:04   #6597
OdontoKiller
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Comunque ragazzi io che gestisco un server di bf4 ho notato che all'uscita della patch hanno aggiornato il lato server alla r21 poi oggi mi sono ritrovato alla r22. Attualmente non ci sono changelog ma vedo che di nascosto stanno facendo qualcosa.


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Io non vedo ne R21 ne R22 qui
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Old 02-02-2014, 21:45   #6598
NAMU
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Succede solo a me?
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Old 02-02-2014, 22:15   #6599
putino79
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Old 02-02-2014, 22:38   #6600
easy81
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c'è un modo per risolvere il problema audio...su 10 partite 9 sono senza audio....
si sta seccando...la cosa di non poter giocare...
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