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Old 31-01-2014, 08:21   #6381
~Blissard~
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Ormai l'unica cosa che faccio con sto bf4 è scaricare le patch, poi gioco ad altro che FAIL di acquisto
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Old 31-01-2014, 08:25   #6382
Beniz
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Buongiorno a tutti, dopo patch devo dire che la situazione “colpi non entrano” è migliorata tantissimo…. Fatto ieri sera un paio di partite post patch su 2 diversi server e i colpi entravano bene !! A parte alla fine il “bug” della tastiera bloccata" per via dei driver da aggiornare, ma per quelli aspetto stasera installare direttamente i 14.1..
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Case Asus TUF-GT501 + Alim. Aerocool Strike-X 1100W- Sch.Madre Gigabyte X570 AORUS ELITE- CPU AMD Ryzen 7 5800X - RAM G.Skill Ripjaws V 32 GB DDR4 - Sch.Video RTX 4090 FE - Monitor LG C2 OLED 42" - Samsung 970 EVO Plus NVMe M.2 - Audio Creative Sound Blaster X4 - Sennheiser HD 560S + Barra Creative KATANA V2
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Old 31-01-2014, 08:28   #6383
gd350turbo
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Originariamente inviato da Vince360 Guarda i messaggi
appunto! perche' e' proprio il gioco che sfrutta male le cpu ( non posso proprio vedere la scheda che sta al 60% di utilizo, cpu al 55% e 80 fps a schermo)... se appunto sto mantle offrira' quello che dice, queste situazioni saranno piu' sporadiche o perlomeno non cosi' marcate
Occorrono giochi programmati come si deve e non dalla dice soprattutto, e prima che questo accada, sarà gia uscito maxwell e directx 12, quindi è tutto da vedere !
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Old 31-01-2014, 08:39   #6384
gatsu76
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Originariamente inviato da Beniz Guarda i messaggi
Buongiorno a tutti, dopo patch devo dire che la situazione “colpi non entrano” è migliorata tantissimo…. Fatto ieri sera un paio di partite post patch su 2 diversi server e i colpi entravano bene !! A parte alla fine il “bug” della tastiera bloccata" per via dei driver da aggiornare, ma per quelli aspetto stasera installare direttamente i 14.1..
io credo dipenda molto dal server in cui si gioca..a volte funziona decentemente, altre è imbarazzante...
ieri primo match e bug audio (mai avuto un bug del genere prima) ma i colpi entravano .. secondo match a locker e via con la fiera del net code schifido:

1) vedo uno che avanza verso di me ricaricando.. mi affaccio iniziando a sparargli, mi arriva un HEADSHOT mentre con l'animazione è ancora in ricarica

2) giro per andare a stanare un camper snippo, gli esco dalla parta, siamo a distanza di bacio.. io di ace23 inizio a rafficarlo, questo (con l'animazione del fucile rivolta in basso) mi fa un bel.. HEADSHOT

3) dietro a un muro, mi affaccio per sparare ad un camperissimo giù dalla scala, mi spara indietro, torno dietro il muro.. passano 2 secondi buoni e bang.. HEADSHOT e nella killcam mi vedo parecchi odistante dal muro..

Dopo queste ho spento di nuovo e mi sono dedicato ad altro
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Old 31-01-2014, 09:03   #6385
Shadowman20
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Originariamente inviato da gluca24 Guarda i messaggi
Non è un bug è successo anche a me installando driver vecchi x dei test....restavo bloccato nella schermata dello spawn e non funzionava niente ne mouse ne tastiera......devi avere installati almeno i driver ke ti vengono indicati nel momento in cui lanci il gioco da origin...questo xké l'ultima patch ti "obbligano" ad avere installati almeno i catalyst 13.12 qnd i beta 9.5 ke fino a ieri andavano bene adesso danno quesro tipo di problema...spero ti sia di aiuto....
E' da inizio gennaio che ho gli ultimi driver amd installati tramite il download Catalyst Software Suite 203 MB (ovvero Display Driver ver. 13.251, OpenCL Driver ver. 10.0.1348.5, Catalyst Control Center ver. 2013.1206.1602.28764) però il gioco non parte e mi avvisa di scaricare i driver 13.12 ...

Mi sono accorto però che aprendo il catalyst control center - info - software, mi da come versione catalyst 13.11 anzichè 13.12 ... come mai ?

Grazie.

Ultima modifica di Shadowman20 : 31-01-2014 alle 09:07.
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Old 31-01-2014, 09:54   #6386
Vince360
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Occorrono giochi programmati come si deve e non dalla dice soprattutto, e prima che questo accada, sarà gia uscito maxwell e directx 12, quindi è tutto da vedere !
su questo non posso che quotarti pero' se sto mantle non e' tutta fuffa, i miglioramenti li vedremo gia' da sta sera, sempre imho
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
io credo dipenda molto dal server in cui si gioca..a volte funziona decentemente, altre è imbarazzante...
ieri primo match e bug audio (mai avuto un bug del genere prima) ma i colpi entravano .. secondo match a locker e via con la fiera del net code schifido:

1) vedo uno che avanza verso di me ricaricando.. mi affaccio iniziando a sparargli, mi arriva un HEADSHOT mentre con l'animazione è ancora in ricarica

2) giro per andare a stanare un camper snippo, gli esco dalla parta, siamo a distanza di bacio.. io di ace23 inizio a rafficarlo, questo (con l'animazione del fucile rivolta in basso) mi fa un bel.. HEADSHOT

3) dietro a un muro, mi affaccio per sparare ad un camperissimo giù dalla scala, mi spara indietro, torno dietro il muro.. passano 2 secondi buoni e bang.. HEADSHOT e nella killcam mi vedo parecchi odistante dal muro..

Dopo queste ho spento di nuovo e mi sono dedicato ad altro
quoto, dipende dai server come al solito, anche io ieri, la prima oretta ho avuto il di entrare solo in server buoni, e tempo 10 minuti mi bandivano dai server per cheating poi dopo, non trovavo un server decente dove i colpi entrassero decentemente... oltre alla cosa che ora ti fanno vedere quando ti prendi un headshot, il resto e' rimasto na merda uguale...
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CPU:i7 8700k @4.8ghz 1.272v Delidded+CM TPC 800 + 2x CM Excalibur MB:Gigabyte z370 Aorus Ultra Gaming RAM:2x8GB GSkill Trident Z rgb @3200 16-18-18-38 VGA:Asus RTX 2080 dual + Arctic Accelero Xtreme IV @2100-7700 Audio:Creative X-Fi Titanium Fatal1ty SSD:NVMe m2 Samsung 970 evo 500 gb HDD:2x Seagate 1TB PSU:XFX 850W XXBE Monitor:Benq XL2420TX Case:CM MasterCase Maker 5T OS:Windows 10 Pro x64
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Old 31-01-2014, 10:09   #6387
Darkside888
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come è possibile che tutti i server del gioco sono completamente vuoti???? ho resettato anche le impostazioni di ricerca server ma nn c'è un server pieno...
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ID STEAM: MACHETE_88ita
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Old 31-01-2014, 10:26   #6388
PaulGuru
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Originariamente inviato da Darkside888 Guarda i messaggi
come è possibile che tutti i server del gioco sono completamente vuoti???? ho resettato anche le impostazioni di ricerca server ma nn c'è un server pieno...
il filtro deve essere crollato, a me non segna nessun server su "browse server", io ho una mia history personale ed è pieno di bei servers tutti più che funzionali e ricchi di gente, vai anche tu sulla linguetta "History".
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Old 31-01-2014, 10:28   #6389
dany-dm
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Originariamente inviato da Beniz Guarda i messaggi
Buongiorno a tutti, dopo patch devo dire che la situazione “colpi non entrano” è migliorata tantissimo…. Fatto ieri sera un paio di partite post patch su 2 diversi server e i colpi entravano bene !! A parte alla fine il “bug” della tastiera bloccata" per via dei driver da aggiornare, ma per quelli aspetto stasera installare direttamente i 14.1..
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
io credo dipenda molto dal server in cui si gioca..a volte funziona decentemente, altre è imbarazzante...
ieri primo match e bug audio (mai avuto un bug del genere prima) ma i colpi entravano .. secondo match a locker e via con la fiera del net code schifido: cut
Ieri ho fatto solo due mappe su due server distinti, non ci credevo ma devo dire che i colpi ora entrano bene (cioè...calma... ai livelli di BF3)

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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi

1) vedo uno che avanza verso di me ricaricando.. mi affaccio iniziando a sparargli, mi arriva un HEADSHOT mentre con l'animazione è ancora in ricarica

2) giro per andare a stanare un camper snippo, gli esco dalla parta, siamo a distanza di bacio.. io di ace23 inizio a rafficarlo, questo (con l'animazione del fucile rivolta in basso) mi fa un bel.. HEADSHOT

3) dietro a un muro, mi affaccio per sparare ad un camperissimo giù dalla scala, mi spara indietro, torno dietro il muro.. passano 2 secondi buoni e bang.. HEADSHOT e nella killcam mi vedo parecchi odistante dal muro..

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Il Problema 1 era presente anche in bf3, non lo risolveranno mai!
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Old 31-01-2014, 10:50   #6390
Darkside888
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il filtro deve essere crollato, a me non segna nessun server su "browse server", io ho una mia history personale ed è pieno di bei servers tutti più che funzionali e ricchi di gente, vai anche tu sulla linguetta "History".
si infatti è l'unica.....però è abbastanza stupida come cosa
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Old 31-01-2014, 10:59   #6391
PaulGuru
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Originariamente inviato da Darkside888 Guarda i messaggi
si infatti è l'unica.....però è abbastanza stupida come cosa
Solo ultimamente accade però io ho già riempito la mia lista di preferiti e ho tutta la cronologia dei servers giocati quindi sono a prova di bugs.
Penso sia un problema del battlelog.
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Old 31-01-2014, 11:18   #6392
cipici
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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
io credo dipenda molto dal server in cui si gioca..a volte funziona decentemente, altre è imbarazzante...
ieri primo match e bug audio (mai avuto un bug del genere prima) ma i colpi entravano .. secondo match a locker e via con la fiera del net code schifido:

1) vedo uno che avanza verso di me ricaricando.. mi affaccio iniziando a sparargli, mi arriva un HEADSHOT mentre con l'animazione è ancora in ricarica

2) giro per andare a stanare un camper snippo, gli esco dalla parta, siamo a distanza di bacio.. io di ace23 inizio a rafficarlo, questo (con l'animazione del fucile rivolta in basso) mi fa un bel.. HEADSHOT

3) dietro a un muro, mi affaccio per sparare ad un camperissimo giù dalla scala, mi spara indietro, torno dietro il muro.. passano 2 secondi buoni e bang.. HEADSHOT e nella killcam mi vedo parecchi odistante dal muro..

Dopo queste ho spento di nuovo e mi sono dedicato ad altro
se hai un amico prova vai un server vuoto e fatti sparare a un piede ti ritrovi morto con un colpo massimo 2 scritto HEADSHOT succede anche nei server pieni i colpi entrano e uccidi facilmente ogni parte del corpo del soldato viene contato come HEADSHOT....poi sorvoliamo uno scontro a fuoco muori e la killcam ti fa vedere il tipo 0% di vita
cipici è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2014, 11:19   #6393
putino79
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Occorrono giochi programmati come si deve e non dalla dice soprattutto, e prima che questo accada, sarà gia uscito maxwell e directx 12, quindi è tutto da vedere !
Maxwell non credo possa influire molto sul fatto che i developer programmano "ad cazzum" soprattutto quando devono fare porting di giochi da console a pc.

Per quanto riguarda DirectX 12 sarei contentissimo se la prossima versione risolvesse gli annosi problemi di quella attuale. L'unico punto è che se la versione dei DirectX sarà sempre collegata al nuovo sistema operativo (come dalle DirectX 9 a questa parte), per fare in modo che le DirectX 12 abbiano successo, c'è bisogno prima che "Treshold" (nome in codice di Windows 9) lo abbia e sostituisca Windows 7, cosa che nè Windows 8 e neppure Windows 8.1 sembrano in grado di fare.

Nel frattempo che questo accade, grazie a Mantle gli sviluppatori hanno un modo per, allo stesso tempo: 1) facilitare il porting dalle console (linguaggio e struttura similari); 2) migliorare le prestazioni rispetto alle DirectX attuali. Perchè non dovrebbe aver successo?

Anyway ecco le ultime notizie sui driver AMD 14.1 (che rischiano a questo punto di essere catalogati 14.2):

Quote:
Originariamente inviato da AMD
During the QA process, we identified an installation issue in AMD Catalyst 14.1 that renders it unsuitable for distribution for testing in your labs. We are testing a new build overnight and will update you on its status by mid-afternoon Eastern Standard Time on January 31. We apologize for the delay and appreciate your patience and understanding.
Si parla in questo caso dei driver che dovranno essere messi a diposizione della stampa. Per quanto io ne sappia, l'idea iniziale era quella di rilasciare i driver alla stampa il 30/01 e dopo 24 ore pubblicarli. Se non è cambiato nulla nella schedule, allora non potremo scaricarli prima del 01/02 (motivo per cui cambierebbero nome in 14.2 beta).
__________________
Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
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Old 31-01-2014, 11:36   #6394
NAMU
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Mi è successo che se entro in un tank come mitragliere non c'è il reticolo e non spara!
Vi è capitato?
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Intel Xeon E3-1280 v2 w/Cooler Master Hyper 612 Evga Rtx 2060 Ko 6Gb Enermax Modu87+ 500W Monitor Samsung Odyssey G7@240Hz
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Old 31-01-2014, 11:40   #6395
gd350turbo
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Originariamente inviato da putino79 Guarda i messaggi
...grazie a Mantle gli sviluppatori hanno un modo per, allo stesso tempo: 1) facilitare il porting dalle console (linguaggio e struttura similari); 2) migliorare le prestazioni rispetto alle DirectX attuali. Perchè non dovrebbe aver successo?
1) La storia insegna che non è il metodo migliore ad avere successo...
( all'epoca dei primi videoregistratori il formato che si affermo, VHS non era quello con le migliori caratteristiche )
2) Come disse Henry Ford " c'è vero progresso quando i vantaggi di una nuova tecnologia sono per tutti "
Le directx sono per tutti...
Mantle no.
3) Le directx sono un prodotto collaudato...
Mantle è appena uscito dallo stato di vaporware ed è attualmente in uno stato indefinito.

Come vedi le variabili ci sono, ed escludendo da esse il progresso tecnologico, che potrebbe portare notevoli mutamenti !

Come si dice: Chi vivrà vedrà !
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Old 31-01-2014, 11:52   #6396
CTR
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ragazzi 2 domande

1) cosa sono quei 4 quadrati che ogni tanto appaiono sulla destra dello schermo

2) notizie su come fixare il bug audio? (per chi non lo avesse, prima partita sul server= no sound, successive su stesso server=normal sound)
CTR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2014, 11:59   #6397
Crystal Dragon
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La storia si ripete, chi si ricorda del fantomatico dell'EAX 5.0 di Creative con tanto di supporto all'X-RAM delle fatal1ty? Che doveva sfondare con BF2? Tutto vero, qualità senza eguali, nessun battlefield successivo ha più raggiunto quel livello. Ma è stato anche il primo e unico titolo a sfruttare l'EAX 5.0, e da vista in poi bisogna pure usare il software ALchemy per riattivare le librerie nei vecchi giochi che le supportavano.

EAX 5.0 is present in Sound Blaster X-Fi sound cards (except the Xtreme Audio cards):
- 128 simultaneous voices processable in hardware and up to 4 effects on each
- EAX Voice (processing of microphone input signal)
- EAX PurePath (EAX Sound effects can originate from one speaker only)
- Environment FlexiFX (four available effects slots per channel)
- EAX MacroFX (realistic positional effects at close range)
- Environment Occlusion (sound from adjacent environments can pass through walls)
Crystal Dragon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2014, 12:05   #6398
threnino
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1) La storia insegna che non è il metodo migliore ad avere successo...
( all'epoca dei primi videoregistratori il formato che si affermo, VHS non era quello con le migliori caratteristiche )
2) Come disse Henry Ford " c'è vero progresso quando i vantaggi di una nuova tecnologia sono per tutti "
Le directx sono per tutti...
Mantle no.
3) Le directx sono un prodotto collaudato...
Mantle è appena uscito dallo stato di vaporware ed è attualmente in uno stato indefinito.

Come vedi le variabili ci sono, ed escludendo da esse il progresso tecnologico, che potrebbe portare notevoli mutamenti !

Come si dice: Chi vivrà vedrà !
1- 2- 3- vero, vero, vero
Inoltre mantle sarebbe stato meglio applicato alle console, non sui PC, quindi già parte zoppo e non universale. Andiamo bene...
__________________
CPU: i5 3570K @ 4.4GHz Dissi: Grand Kama Cross MoBo: AsRock Z77 GPU: Zotac 660Ti RAM: 4x2GB 1333MHz ALI: OCZ 500W 80+ SSD: Samsung 830 256Gb OS: Win10 Pro x64 Portable: Samsung 900x3a+32Gb Photo: d7100 + vetri
ACQUISTI:
WhiteHand VENDITE: John Foxx, Terroncello86, Valnir, gg1992_user
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Old 31-01-2014, 12:12   #6399
The_Train
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Messaggi: 556
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Originariamente inviato da threnino Guarda i messaggi
1- 2- 3- vero, vero, vero
Inoltre mantle sarebbe stato meglio applicato alle console, non sui PC, quindi già parte zoppo e non universale. Andiamo bene...
Non hai capito una cosa fondamentale in tutto cio', Mantle non è altro che l'applicazione dei metodi di sviluppo console in ambito PC. Una console non ha bisogno di Mantle perchè già lavora sulle API di basso livello, hanno sempre lavorato seguendo questo modus operandi. Rientra nei processi di ottimizzazione piu' basilari.
E' il motivo principale per cui si parla di porting molto piu' semplici da produrre da console a PC e viceversa.

Ultima modifica di The_Train : 31-01-2014 alle 12:17.
The_Train è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-01-2014, 12:13   #6400
cipici
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L'Avatar di cipici
 
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La storia si ripete, chi si ricorda del fantomatico dell'EAX 5.0 di Creative con tanto di supporto all'X-RAM delle fatal1ty? Che doveva sfondare con BF2? Tutto vero, qualità senza eguali, nessun battlefield successivo ha più raggiunto quel livello. Ma è stato anche il primo e unico titolo a sfruttare l'EAX 5.0, e da vista in poi bisogna pure usare il software ALchemy per riattivare le librerie nei vecchi giochi che le supportavano.

EAX 5.0 is present in Sound Blaster X-Fi sound cards (except the Xtreme Audio cards):
- 128 simultaneous voices processable in hardware and up to 4 effects on each
- EAX Voice (processing of microphone input signal)
- EAX PurePath (EAX Sound effects can originate from one speaker only)
- Environment FlexiFX (four available effects slots per channel)
- EAX MacroFX (realistic positional effects at close range)
- Environment Occlusion (sound from adjacent environments can pass through walls)
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