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Old 17-01-2014, 17:50   #6581
Beelzebub
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Parlando di modi per complicarsi ulteriormente la vita... Pensavo di provare a giocare NG+ usando solo il falò del Santuario del Legame del Fuoco... cioè, in pratica senza accendere nessun altro falò... secondo voi è fattibile? Si parla di puntare a subire il minor danno possibile per usare meno fiaschette possibili... Il problema sono i boss, ci vorrebbe un tempo smisurato per rifare, chessò, tutto il percorso dal Santuario a Queelag prima di aver aperto la scorciatoia... e senza teletrasporti sarebbe parecchio pesante nella seconda metà del gioco...
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Old 17-01-2014, 17:55   #6582
Noir79
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É fattibile se sei in grado di smontare tutti i boss senza problemi. Il che non é impossibile, conoscendo giá la strategia - personalmente trovo che solo Stanlio e Ollio mi darebbero grossi problemi, se potessi usare EQ maxxato.
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Old 17-01-2014, 18:12   #6583
Beelzebub
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É fattibile se sei in grado di smontare tutti i boss senza problemi. Il che non é impossibile, conoscendo giá la strategia - personalmente trovo che solo Stanlio e Ollio mi darebbero grossi problemi, se potessi usare EQ maxxato.
Stavo giusto guardando un video di una speedrun senza falò e senza fiaschette, che mi ha fatto sentire una merda...
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Old 17-01-2014, 18:15   #6584
Noir79
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Stavo giusto guardando un video di una speedrun senza falò e senza fiaschette, che mi ha fatto sentire una merda...
Ah beh certo, se si parla di speedrun fatta per bene é ovvio che devi fare tutto con precisione da circense cinese - a quel punto non solo provi ogni scontro n-mila volte (con backup e quick-load), ma ottimizzi proprio ogni piccolo particolare.
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Old 17-01-2014, 18:18   #6585
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Parlando di modi per complicarsi ulteriormente la vita... Pensavo di provare a giocare NG+ usando solo il falò del Santuario del Legame del Fuoco... cioè, in pratica senza accendere nessun altro falò... secondo voi è fattibile? Si parla di puntare a subire il minor danno possibile per usare meno fiaschette possibili... Il problema sono i boss, ci vorrebbe un tempo smisurato per rifare, chessò, tutto il percorso dal Santuario a Queelag prima di aver aperto la scorciatoia... e senza teletrasporti sarebbe parecchio pesante nella seconda metà del gioco...
Guarda ci sono sistemi più divertenti per rendere il gioco ancora più difficile, in questo modo in alcune parti più che difficile diventerebbe noioso, costringendoti a rifare scarpinate immani e grosse parti oramai che si sa a memoria, magari per tornare dal boss che non fai fuori....

Io trovo che se uno vuole rendere più stuzzicante una eventuale ng+ o ng++ sarebbe meglio la run a sl1 oppure la mod che rende i nemici ancora più cattivi ( la provammo tempo fa io noir e pcmaster in coop ed è divertente devo dire ).

Poi fai te.
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Old 17-01-2014, 18:28   #6586
Beelzebub
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Ah beh certo, se si parla di speedrun fatta per bene é ovvio che devi fare tutto con precisione da circense cinese - a quel punto non solo provi ogni scontro n-mila volte (con backup e quick-load), ma ottimizzi proprio ogni piccolo particolare.
E' allucinante, mi chiedo quante volte si debbano riprovare gli scontri per memorizzare in modo perfetto i singoli timings e script dei boss rispetto alla posizione in cui ci troviamo... è un approccio totalmente diverso al gioco, che rende pressochè inutili tutti i livellamenti e gli upgrade del gear che si fanno normalmente...

Vedere uno che in 3 ore finisce un gioco come Dark Souls è impressionante, c'è dietro veramente un lavoro certosino di perfezionamento di ogni singolo passaggio del gioco...

Certo, molto del divertimento viene meno perchè gli scontri si riducono giusto ai boss e a qualche altro frangente inevitabile...

Credo che non faccia per me...

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Guarda ci sono sistemi più divertenti per rendere il gioco ancora più difficile, in questo modo in alcune parti più che difficile diventerebbe noioso, costringendoti a rifare scarpinate immani e grosse parti oramai che si sa a memoria, magari per tornare dal boss che non fai fuori....

Io trovo che se uno vuole rendere più stuzzicante una eventuale ng+ o ng++ sarebbe meglio la run a sl1 oppure la mod che rende i nemici ancora più cattivi ( la provammo tempo fa io noir e pcmaster in coop ed è divertente devo dire ).

Poi fai te.
La mod aggressive temo possa rendere frustrante un gioco che non lo è affatto, nonostante sia molto punitivo.

La run a SL1 mi sembra già una bella complicazione...
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Old 17-01-2014, 18:29   #6587
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E' allucinante, mi chiedo quante volte si debbano riprovare gli scontri per memorizzare in modo perfetto i singoli timings e script dei boss rispetto alla posizione in cui ci troviamo... è un approccio totalmente diverso al gioco, che rende pressochè inutili tutti i livellamenti e gli upgrade del gear che si fanno normalmente...
Tsk, questo é niente. Hai mai visto Quake Done Quick?
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Old 17-01-2014, 18:33   #6588
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Tsk, questo é niente. Hai mai visto Quake Done Quick?
Il video lo conosco ma dopo 2 minuti mi viene da vomitare...
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Old 17-01-2014, 18:38   #6589
Havel
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Stavo giusto guardando un video di una speedrun senza falò e senza fiaschette, che mi ha fatto sentire una merda...
i fans di dark souls se ne inventano di tutti i colori per avere nuove sfide.
cmq io penso che il ng+ dovresti affrontarlo normalmente, è vero che la prima metà vien via facile per ovvi motivi, ma cmq i nemici hanno un bel buff e fanno male, dalla seconda metà infatti per molti arrivano le sorprese, soprattutto perché si crede di essere preparati, ma quando si realizza che la tattica che magari ha funzionato al 1° giro non va più bene si ha un brusco risveglio dei sensi.
se vuoi nuove sfide continua a giocare, ci sono 6ng+ da fare per arrivare al massimo della difficoltà.

Ultima modifica di Havel : 17-01-2014 alle 18:41.
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Old 17-01-2014, 21:31   #6590
Brightblade
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La run a SL1 mi sembra già una bella complicazione...
Dipende da che pg usi, io l'ho fatta col piromante e ho finito il gioco in 21 ore, solo di melee però è tutta un'altra storia probabilmente (infatti di solito vien fatta con altre classi che partono di base con più punti di destrezza e altro, non ho mai sentito di una run solo melee col piromante SL1... ma tutto è possibile!)

Ultima modifica di Brightblade : 17-01-2014 alle 21:34.
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Old 18-01-2014, 01:12   #6591
marcaccio8582
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se volete sfide nuove, guardate i video di Lobos Jr.
Praticamente ha giocato dark souls in tutti i modi possibili immaginabili (alcune veramente assurde, guardatevi lo scontro con Artorias nella run a velocità raddoppiata, oppure la run con stamina al minimo e la run con 1 punto di vitalità).

http://www.youtube.com/user/LobosjrGaming/videos
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Old 18-01-2014, 02:46   #6592
Noir79
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se volete sfide nuove, guardate i video di Lobos Jr.
Praticamente ha giocato dark souls in tutti i modi possibili immaginabili (alcune veramente assurde, guardatevi lo scontro con Artorias nella run a velocità raddoppiata, oppure la run con stamina al minimo e la run con 1 punto di vitalità).

http://www.youtube.com/user/LobosjrGaming/videos
"Dark Souls Straight Sword Hilt-only run Part 2"

...e ho detto tutto

MOLTO tempo libero eh?

EDIT: OH MIO DIO, ha fatto un'intera run usando SOLO l'attacco R2 della spada di Artorias?!?!?!
Per Melkor, ho visto Stanlio & Ollio e
Spoiler:
Gwyn
, che roba assurda!!
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Ultima modifica di Noir79 : 18-01-2014 alle 02:58.
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Old 18-01-2014, 09:44   #6593
cronos1990
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Ma che è NG+?

Io generalmente mi son fatto un poco di farming di anime giusto in modo di acquistare alcuni oggetti e per portare avanti un poco la costruzione del PG di come lo vorrei (essenzialmente Destrezza/Intelligenza, oltre che Vitalità/Stamina che sono sempre fondamentali). Ieri ne ho dovute racimolare un poco per acquistare i primi incantesimi e per fare un paio di punti di Intelligenza.

A parte quello, vado avanti ed eventualmente cerco di procurarmi anime solo se incontro punti che non riesco a passare dopo n-mila tentativi.

Piuttosto: quando si è umani, si può essere attaccati (ed uccisi) da altri giocatori? Perchè ieri mentre ho iniziato l'esplorazione della parte bassa della città (da dove poi se ho ben capito arrivo nei bassifondi per la seconda campana) prima mi è apparsa una scritta che qualcuno aveva invaso non ricordo cosa, poi dopo un pò mi ritrovo davanti un tizio semitrasclucido rossastro che mi malmena usando un incantesimo a me sconosciuto.

La cosa mi ha fatto girare non poco, dato che ci stavo particolarmente attento a non perdere l'aspetto umano.

Dopo un pò è apparsa la scritta che tal dei tali è stato ricacciato non so dove da non so chi.


Ah, in inventario mi ritrovo con un'anima che da quanto capito potenzia le fiale d'Estus: come va usata?
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Old 18-01-2014, 09:58   #6594
sephiroth_85
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una volta finito il gioco lo ricominci in modalità +1 si arriva a +7 se non sbaglio
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Old 18-01-2014, 10:02   #6595
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Old 18-01-2014, 10:03   #6596
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Ah, in pratica non lo farò mai
la sfida aumenta
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Odio ripetere le cose già fatte. Sarà più difficile, ma son sempre le stesse cose, con le stesse aree, gli stessi nemici, la stessa storia, etc. etc.

Per dire, se guardi gli achievement dei miei giochi su Steam, ho quasi esclusivamente quelli che si possono prendere solo al primo passaggio. Sono estremamente rari i casi in cui un gioco l'ho giocato per più di una volta.
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Odio ripetere le cose già fatte. Sarà più difficile, ma son sempre le stesse cose, con le stesse aree, gli stessi nemici, la stessa storia, etc. etc.

Per dire, se guardi gli achievement dei miei giochi su Steam, ho quasi esclusivamente quelli che si possono prendere solo al primo passaggio. Sono estremamente rari i casi in cui un gioco l'ho giocato per più di una volta.
Concordo, non so se rigiocherò DS, anche perchè non sò se lo finirò
comunque fatto stà che è diversa la cosa, a livelli più alti potresti avere a disposizione armi/armature che prima per i limiti di forza/stamina non potevi usare, quindi magari cambia il gameplay
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Old 18-01-2014, 10:27   #6599
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Son comunque cose secondarie.

E' come Diablo, ogni volta che finisci il gioco lo rifai ad un livello di difficoltà superiore, ed aumentando il livello trovi oggetti migliori (e per lo meno su Diablo le mappe si autogenerano ogni volta).
L'unica cosa che potrebbe invogliarmi a rigiocare un gioco del genere sarebbe cambiando completamente personaggio, ma su DS richiede davvero un fracco di tempo, considerando che già per il primo solo adesso inizio a definire i primi aspetti con i quali voglio caratterizzarlo.
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Old 18-01-2014, 11:28   #6600
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Son comunque cose secondarie.

E' come Diablo, ogni volta che finisci il gioco lo rifai ad un livello di difficoltà superiore, ed aumentando il livello trovi oggetti migliori (e per lo meno su Diablo le mappe si autogenerano ogni volta).
L'unica cosa che potrebbe invogliarmi a rigiocare un gioco del genere sarebbe cambiando completamente personaggio, ma su DS richiede davvero un fracco di tempo, considerando che già per il primo solo adesso inizio a definire i primi aspetti con i quali voglio caratterizzarlo.
NG+ é interessante per vedere come cambiano gli scontri con i boss - i livelli normali, a quel punto, li rushi come niente fosse.
Ma il focus maggiore dopo aver finito il gioco é il PvP, davvero profondo e interessante - se vi scassa costruire la build che vi piace, c'é sempre il CheatEngine
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