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#5141 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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facciamo un po' di 1vs1 e vediamo se veramente finiamo in pari e livellati o se son solo chiacchere
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#5142 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Per quanto riguarda i colpi si a me pare vadano tutti a segno, dietro ai ripari muoio solo quando rimane la striscetta in basso una volta che sono stati fatti già saltare quindi è comprensibile, per i bordi non saprei dirti non ci ho fatto caso ma anche se fosse anche in COD quando sparavi giusto sul bordo di una parete i colpi passavano attraverso. Gli unici colpi che non vanno a segno sono quelli che sparo con la mitraglietta a distanze esagerate, non va a segno nemmeno uno, idem con la pistola ma con i fucili d'assalto, bazooka e da cecchino però sì, quindi presumo sia normale. Morire senza sapere perchè no mai, non mi è mai capitato. Ultima modifica di PaulGuru : 04-01-2014 alle 19:24. |
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#5143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 892
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Si vede che BF4 e FIFA 14 sono dello stesso produttore.
Nel primo gli scontri si vincono a caso, nel secondo quando parte il "Momentum" non si vince più una partita. Evidentemente alla EA non sanno programmare il random. |
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#5144 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Trapani
Messaggi: 919
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Quote:
I mezzi, aerei e non, dovrebbero farsi la battaglia tra loro, senza che nessuno possa dominare indisturbato il campo di battaglia (non come fa la AA che spamma active radar dallo spawn in base), e solo se un player è abbastanza bravo da riuscire a levare di mezzo i veicoli avversari, dovrebbe trovare il tempo per dedicarsi a spazzare via la fanteria (cosa tra l'altro difficile se i fanti corrono da un riparo all'altro o stanno DENTRO gli edifici invece che sopra i tetti a camperare con gli sniper). Solo con ESTREMA DIFFICOLTA' e MASSIMA COORDINAZIONE i fanti dovrebbero poter riuscire a buttare giù un mezzo avversario. In BF4 invece è il contrario, visto il numero spropositato di gadget e lanciarazzi con sistema di agganciamento del bersaglio, il tempo di ricarica spropositato delle contromisure dei mezzi, i tank che devono fare HS per killare i fanti. E così si vedono i tank che fuggono terrorizzati da sniper e fanti di qualunque tipo e gli aerei e gli elicotteri che non si possono azzardare ad avvicinarsi al campo di battaglia che subito gli arrivano addosso 10000 iglas. E' UNA ENORME PRESA PER IL CULO! Avrebbero fatto meglio a questo punto a non metterli i mezzi, così i fanti giocavano COORDINATI tra loro in fanteria (che poi sta coordinazione io non l'ho mai vista, le poche volte che sono riuscito a farmi droppare le munizioni da un compagno di squadra che non fosse in ts, ho dovuto prima sparargli in faccia con la pistola per farmi capire, e non c'è com rose o voip che tenga, sono tutti troppo impegnati a fare kill e a stare camperati da qualche parte, c'è da dire grazie che ogni tanto muovono il culo per andare in cap di una bandiera, per fare punti ovviamente, mica per conquistarla e poi DIFENDERLA, no si limitano o a camperare col cecco a distanze siderali dal cuore dell'azione, o a fare flag run). Poi una cosa che non capisco è questa: come diavolo si fa ad anche solo pensare di giocare come fanti quando...... https://www.youtube.com/watch?v=3vDOC1V6GM8 https://www.youtube.com/watch?v=HlYHJdYHzJY https://www.youtube.com/watch?v=cVuHzSx5zSo https://www.youtube.com/watch?v=xQxKCkJu-uk https://www.youtube.com/watch?v=tZyqeFwtRTk
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=AR= wwanno - www.alleanzaribelle.it Gygabyte B550 Aorus Master, Ryzen 9 5900x, RAM G. Skill F4-3600C16D-32GTZNC, Sabrent SSD Interno PCIe NVMe M.2 2 TB, Nvidia RTX 3080 EVGA FTW3 Ultra Gaming, Noctua NH-D15 Chromax Black, Cooler Master H500P Mesh ARGB White |
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#5145 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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carri scappare dai cechini non ne ho mai visto e perdere una partita giunta alla fine solo perche' il team avversario ha leechato il carro va a rovinare tutta la strategia... e' ovvio che i carri temano la fanteria... i carri non si inviano mai soli senza fanteria, fare il rambo col carro deve essere punitivo cosi' come lo e' nella realta', non siamo piu' nella seconda guerra mondiale, e' un elemento aggiuntivo del team non l'arma definitiva sulla quale il team avversario deve concentrarsi
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2. In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI Ultima modifica di PJivan : 04-01-2014 alle 19:38. |
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#5146 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1137
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![]() edit: ma che? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD edit2: ahahahahahah edit3: http://i.imgur.com/L3J6n.jpg edit4: in tutta serietà, è stato confermato che avere un monitor della Eizo aumenta notevolmente la qualità del netcode!
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Build in progress: Level 10 case liquid modding Steam: Link
Ultima modifica di Fiel : 04-01-2014 alle 19:44. |
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#5147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 557
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PC: Haf 922 - Sistema i7 920 4000mhz - p6t V2 deluxe - 6gb corsair Dominator 1600 - Corsair hx850W - ASUS GTX 770 DCII - wd raptor 300gb + wd cavair green 500 gb NOTEBOOK: MSI GT663 ---------- ID BATTLEFIELD 4 iteck4 ID STEAM iteck4 |
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#5148 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3880
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... |
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#5149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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tra fare un azione e vederne le conseguenze.... quello che succede tra un aggiornamento e l'altro viene inventato di sana pianta dal PC.... Bene, e pensare che persino in BC2, famoso per i colpi che non entravano, i server lavoravano a 24Hz ![]() ora si spiegano molte cose |
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#5150 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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#5151 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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Alè il nuovo anno sta portando un po' di buon senso!
http://www.forbes.com/sites/insertco...d-battlefield/
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ASUS PRIME Z-390-A|Intel Core i7-9700K + Corsair Hydro Series H100i RGB ELITE|ASUS PRIME NVIDIA GeForce RTX 5070 OC|4x16GB Corsair Vengeance LPX PC4-25600 C16|Samsung 860 EVO 500GB|WDT Caviar Black 2TB 64MB|ASUS VE247H|Sound Blaster Z Bulk|Corsair 500R|Corsair HX650W|Logitech Speaker System Z625|Logitech G935|Logitech G413 Carbon|Logitech G502 Proteus Spectrum|Logitech G440 |
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#5152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 8624
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E sì, tutta skill
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#5153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1330
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#5154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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![]() CMQ per la cronaca hanno rimosso dal calendario premium tutte le espansioni ![]() Buggerfail LEL |
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#5155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3880
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Questo è un gioco , con regole uguali per tutti. A volte capita ad uno , a volte capita ad un altro. se alla fine sei a 2-3 punti dall'altro sei scarso se sei a 500 sei più bravo. poichè i limiti sono dettati dalla tecnologia, la skill non esiste. nel gaming online non si può vincere. conta solo partecipare. e se non partecipi è solo perchè sei scarso ( in generale .. nessun riferimento a fatti cose o persone)
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... |
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#5156 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
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![]() Frase dell'anno già a gennaio
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#5157 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3880
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sti genietti del thread che si lamentano vorrebbero il mondo perfetto.. magari una bella battaglia con il sole, terreno piatto, niente vento, armi funzionanti, vantaggio tattico che decidono loro altrimenti se perdono è colpa del fattore x , del lag, del code ecc.. vivendo dietro la poltrona ... è tutto facile.
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento... Ultima modifica di vulvaoculare : 04-01-2014 alle 21:09. |
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#5158 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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Quote:
ma vorrebbe dire triplicare il carico per le macchine fisiche.... invece per cambiare proprio la struttura del netcode, bisognerebbe riscrivere mezzo gioco e non penso che ne abbiano le capacità, sopratutto se la gran parte de team di sviluppo sta lavorando a SW:Battlefront 3 |
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#5159 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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@vulva: ero ironico se non si era capito.
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#5160 |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:48.














Attivalo, BF4 si avvantaggia molto delle cpu multithread (fino ad 8 core/thread sicuramente), imho avrai fps maggiori con una freqeunza anche leggermente più bassa ma con ht attivo..








