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Old 04-01-2014, 19:13   #5141
PJivan
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Vincere o perdere uno scontro a fuoco in fanteria è un evento totalmente casuale, 9 volte su 10 lo decide il caso, alla stregua del lancio dei dadi al casino',ergo,skill livellata ai massimi livelli.
Fine.
facciamo un po' di 1vs1 e vediamo se veramente finiamo in pari e livellati o se son solo chiacchere
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Old 04-01-2014, 19:14   #5142
PaulGuru
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C'erano anche ieri sera...
Hai fatto le prove che ti ho suggerito ?
Non ho capito bene i punti precisi dove dovrei andare.

Per quanto riguarda i colpi si a me pare vadano tutti a segno, dietro ai ripari muoio solo quando rimane la striscetta in basso una volta che sono stati fatti già saltare quindi è comprensibile, per i bordi non saprei dirti non ci ho fatto caso ma anche se fosse anche in COD quando sparavi giusto sul bordo di una parete i colpi passavano attraverso.

Gli unici colpi che non vanno a segno sono quelli che sparo con la mitraglietta a distanze esagerate, non va a segno nemmeno uno, idem con la pistola ma con i fucili d'assalto, bazooka e da cecchino però sì, quindi presumo sia normale.

Morire senza sapere perchè no mai, non mi è mai capitato.

Ultima modifica di PaulGuru : 04-01-2014 alle 19:24.
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Old 04-01-2014, 19:23   #5143
type
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Si vede che BF4 e FIFA 14 sono dello stesso produttore.

Nel primo gli scontri si vincono a caso, nel secondo quando parte il "Momentum" non si vince più una partita.

Evidentemente alla EA non sanno programmare il random.
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Old 04-01-2014, 19:27   #5144
wwanno
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E' chiaro che secondo te BF e' fatto da un mucchio di cretini di fanteria che devono giocare per farti da bersaglio mentre tu dall'alto del tuo mezzo ti diverti e che tu non abbia mai approfondito l'aspetto fanteria....

La domanda e' se ti piace stare sempre e' solo ficcato nei mezzi perche' diavolo non ti prendi war thunder e ci giochi in modalita' simulazione? Perche?
BF4 tu non lo sai ma puo' offrire un team work in fanteria a cui pochi fps si avvicinano e con un immediatezza che in arma 3 non hai

Sai per altri I nabbi sono quelli che stanno incastrati a bordo mappa con i il carro a spammare... naturalmente giocano in modalita' normal non hardcore e di kill ne fanno tante ma di partite ne fan vincere poche
Ok dai stai trollando vero?
I mezzi, aerei e non, dovrebbero farsi la battaglia tra loro, senza che nessuno possa dominare indisturbato il campo di battaglia (non come fa la AA che spamma active radar dallo spawn in base), e solo se un player è abbastanza bravo da riuscire a levare di mezzo i veicoli avversari, dovrebbe trovare il tempo per dedicarsi a spazzare via la fanteria (cosa tra l'altro difficile se i fanti corrono da un riparo all'altro o stanno DENTRO gli edifici invece che sopra i tetti a camperare con gli sniper). Solo con ESTREMA DIFFICOLTA' e MASSIMA COORDINAZIONE i fanti dovrebbero poter riuscire a buttare giù un mezzo avversario.
In BF4 invece è il contrario, visto il numero spropositato di gadget e lanciarazzi con sistema di agganciamento del bersaglio, il tempo di ricarica spropositato delle contromisure dei mezzi, i tank che devono fare HS per killare i fanti. E così si vedono i tank che fuggono terrorizzati da sniper e fanti di qualunque tipo e gli aerei e gli elicotteri che non si possono azzardare ad avvicinarsi al campo di battaglia che subito gli arrivano addosso 10000 iglas.

E' UNA ENORME PRESA PER IL CULO! Avrebbero fatto meglio a questo punto a non metterli i mezzi, così i fanti giocavano COORDINATI tra loro in fanteria (che poi sta coordinazione io non l'ho mai vista, le poche volte che sono riuscito a farmi droppare le munizioni da un compagno di squadra che non fosse in ts, ho dovuto prima sparargli in faccia con la pistola per farmi capire, e non c'è com rose o voip che tenga, sono tutti troppo impegnati a fare kill e a stare camperati da qualche parte, c'è da dire grazie che ogni tanto muovono il culo per andare in cap di una bandiera, per fare punti ovviamente, mica per conquistarla e poi DIFENDERLA, no si limitano o a camperare col cecco a distanze siderali dal cuore dell'azione, o a fare flag run).

Poi una cosa che non capisco è questa:
come diavolo si fa ad anche solo pensare di giocare come fanti quando......

https://www.youtube.com/watch?v=3vDOC1V6GM8

https://www.youtube.com/watch?v=HlYHJdYHzJY

https://www.youtube.com/watch?v=cVuHzSx5zSo

https://www.youtube.com/watch?v=xQxKCkJu-uk

https://www.youtube.com/watch?v=tZyqeFwtRTk
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Old 04-01-2014, 19:35   #5145
PJivan
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Originariamente inviato da wwanno Guarda i messaggi
come diavolo si fa ad anche solo pensare di giocare come fanti quando......
come si fa a pensare gi giocare solo veicoli quando la guida stessa dei veicoli e' ridicola e sempre lo e' stata da bf1 se paragonata alle simulazioni e non solo del genere... e' come usare gta 5 per fare solo gare di auto!

carri scappare dai cechini non ne ho mai visto e perdere una partita giunta alla fine solo perche' il team avversario ha leechato il carro va a rovinare tutta la strategia... e' ovvio che i carri temano la fanteria... i carri non si inviano mai soli senza fanteria, fare il rambo col carro deve essere punitivo cosi' come lo e' nella realta', non siamo piu' nella seconda guerra mondiale, e' un elemento aggiuntivo del team non l'arma definitiva sulla quale il team avversario deve concentrarsi
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Ultima modifica di PJivan : 04-01-2014 alle 19:38.
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Old 04-01-2014, 19:36   #5146
Fiel
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Io ancora non vedo bugs, l'ho istallato l'altro ieri, quindi non so cosa abbiate voi, probabilmente i bugs c'erano prima e per chi ingenuamente l'ha comprato ad Day one ma adesso sono stati pienamente risolti, avete installato le ultime patch da Origin ?

BF non è mia stato uno skill based ? Si è verissimo ma non è una novità, non giochiamo infatti per quello.

E per quanto riguarda la grafica, io non la trovo affatto così bella, ho preferito quella di Black Ops 2 al 3 e la continuo a preferire pure a sto 4 che oltre a mostrare il tutto blurrato e con aliasing sempre presente in lontananza non fa altro che restituirmi ogni volta un immagine molto meno nitida rispetto a COD e le texture non sono per niente ad alta risoluzione contrariamente invece all'ultimo Ghost, quindi non è nemmeno per la grafica che dal 3 sinceramente mi aspettavo cambiasse di più.
AHAH



edit: ma che? xDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

edit2: ahahahahahah

edit3: http://i.imgur.com/L3J6n.jpg


edit4: in tutta serietà, è stato confermato che avere un monitor della Eizo aumenta notevolmente la qualità del netcode!
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Ultima modifica di Fiel : 04-01-2014 alle 19:44.
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Old 04-01-2014, 19:37   #5147
iteck4
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Quoto assulutamente! Acquistare hardware high end all'uscita, ora come ora è una cosa no sense, almeno per il full hd ed i giochi attuali..
Poi certo, diepende, se giochi in triplo monitor, 120hz o risuluzioni alte, li ti serve un hardware migliore ovviamente.
Comunque le ho ritirate fuori le 2 sorelline :





Eh grazie allora!! Attivalo, BF4 si avvantaggia molto delle cpu multithread (fino ad 8 core/thread sicuramente), imho avrai fps maggiori con una freqeunza anche leggermente più bassa ma con ht attivo..
Se ti è possibile, fare un dualboot con w8.1 non sarebbe nemmeno una brutta idea con bf4.
abbassato la frequenza abilitato l'ht ora va bene tutto maxato con resolution scale a 120 giro a 70 fps medi....
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PC: Haf 922 - Sistema i7 920 4000mhz - p6t V2 deluxe - 6gb corsair Dominator 1600 - Corsair hx850W - ASUS GTX 770 DCII - wd raptor 300gb + wd cavair green 500 gb
NOTEBOOK: MSI GT663 ---------- ID BATTLEFIELD 4 iteck4 ID STEAM iteck4
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Old 04-01-2014, 19:45   #5148
vulvaoculare
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
Il
Vincere o perdere uno scontro a fuoco in fanteria è un evento totalmente casuale, .
se sei scarso si, se sai schiacciare i tasti vinci o perdi in base al nemico e a cosa fanno i compagni. se non sai giocare non è colpa nostra
__________________
Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento...
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Old 04-01-2014, 19:57   #5149
Matalf
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Quindi i server lavorano a 10Hz il che determina un lag minimo di 200ms

tra fare un azione e vederne le conseguenze....


quello che succede tra un aggiornamento e l'altro viene inventato di sana pianta dal PC....



Bene, e pensare che persino in BC2, famoso per i colpi che non entravano, i server lavoravano a 24Hz


ora si spiegano molte cose
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Old 04-01-2014, 20:09   #5150
PJivan
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Quindi i server lavorano a 10Hz il che determina un lag minimo di 200ms

tra fare un azione e vederne le conseguenze....


quello che succede tra un aggiornamento e l'altro viene inventato di sana pianta dal PC....



Bene, e pensare che persino in BC2, famoso per i colpi che non entravano, i server lavoravano a 24Hz


ora si spiegano molte cose
10hz sono ridicoli!! cmq in HC il problema lo senti meno.... come dice il commentatore (il giocatore che riceve i colpi per primo non ha il tempo di reagire perche' sara' comunque morto ) in HC se prendi i colpi per primo sei morto cmq....niente robe alla rambo dove ti giri dopo essere stato sventagliato e lo fai fuori... ecco perche' il gioco funziona molto meglio in HC senza considerare che i doritos giganti sopra le teste di ogni uomo rovinano completamente l'esperienza e la possiblita' di flankare il nemico o l'utilita' dei fumogeni e degli elicotteri da trasporto
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Old 04-01-2014, 20:38   #5152
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da vulvaoculare Guarda i messaggi
se sei scarso si, se sai schiacciare i tasti vinci o perdi in base al nemico e a cosa fanno i compagni. se non sai giocare non è colpa nostra
http://www.youtube.com/watch?v=Qu09XFqRYmE
E sì, tutta skill
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Old 04-01-2014, 20:48   #5153
Nayr
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Alè il nuovo anno sta portando un po' di buon senso!
http://www.forbes.com/sites/insertco...d-battlefield/
e dove starebbe
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Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

SteamID - Diablo III - BF: RyanITA
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Old 04-01-2014, 20:52   #5154
Matalf
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10hz sono ridicoli!! cmq in HC il problema lo senti meno.... come dice il commentatore (il giocatore che riceve i colpi per primo non ha il tempo di reagire perche' sara' comunque morto ) in HC se prendi i colpi per primo sei morto cmq....niente robe alla rambo dove ti giri dopo essere stato sventagliato e lo fai fuori... ecco perche' il gioco funziona molto meglio in HC senza considerare che i doritos giganti sopra le teste di ogni uomo rovinano completamente l'esperienza e la possiblita' di flankare il nemico o l'utilita' dei fumogeni e degli elicotteri da trasporto
peccato che HC è la modalità fatta per i nabbi che spraiano....




CMQ per la cronaca hanno rimosso dal calendario premium tutte le espansioni




Buggerfail LEL
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Old 04-01-2014, 21:01   #5155
vulvaoculare
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la skill non esiste! l'hanno inventata i dodicenni nerd che nella vita non sanno fare del sano sport e non sanno socializzare dal vivo e si nascondo dietro ad un monitor esaltandosi per qualcosa che sta succedendo ma non capiscono
Questo è un gioco , con regole uguali per tutti. A volte capita ad uno , a volte capita ad un altro. se alla fine sei a 2-3 punti dall'altro sei scarso se sei a 500 sei più bravo. poichè i limiti sono dettati dalla tecnologia, la skill non esiste.

nel gaming online non si può vincere. conta solo partecipare. e se non partecipi è solo perchè sei scarso ( in generale .. nessun riferimento a fatti cose o persone)
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Era una notte che pioveva e che tirava un brutto vento...
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Old 04-01-2014, 21:01   #5156
arwar
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peccato che HC è la modalità fatta per i nabbi che spraiano....




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Buggerfail LEL
Sarò curioso di vedere come tenteranno di "aggiustare" il netcode

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la skill non esiste!
Frase dell'anno già a gennaio
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Old 04-01-2014, 21:06   #5157
vulvaoculare
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Sarò curioso di vedere come tenteranno di "aggiustare" il netcode

Frase dell'anno già a gennaio
dimostrato contro la nazionale di battlefield. arati in 180 secondi con 7 players presi a caso su un ts. come dice Gunny, adattarsi, improvvisare e raggiungere lo scopo.

sti genietti del thread che si lamentano vorrebbero il mondo perfetto..
magari una bella battaglia con il sole, terreno piatto, niente vento, armi funzionanti, vantaggio tattico che decidono loro altrimenti se perdono è colpa del fattore x , del lag, del code ecc.. vivendo dietro la poltrona ... è tutto facile.
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Ultima modifica di vulvaoculare : 04-01-2014 alle 21:09.
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Old 04-01-2014, 21:07   #5158
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Sarò curioso di vedere come tenteranno di "aggiustare" il netcode
be a questo punto per avere un bel powerup basterebbe portare il refresh del server a 30hz


ma vorrebbe dire triplicare il carico per le macchine fisiche....



invece per cambiare proprio la struttura del netcode, bisognerebbe riscrivere mezzo gioco e non penso che ne abbiano le capacità, sopratutto se la gran parte de team di sviluppo sta lavorando a SW:Battlefront 3
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Old 04-01-2014, 21:12   #5159
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Questo è un gioco , con regole uguali per tutti. A volte capita ad uno , a volte capita ad un altro. se alla fine sei a 2-3 punti dall'altro sei scarso se sei a 500 sei più bravo. poichè i limiti sono dettati dalla tecnologia, la skill non esiste.

nel gaming online non si può vincere. conta solo partecipare. e se non partecipi è solo perchè sei scarso ( in generale .. nessun riferimento a fatti cose o persone)
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be a questo punto per avere un bel powerup basterebbe portare il refresh del server a 30hz


ma vorrebbe dire triplicare il carico per le macchine fisiche....



invece per cambiare proprio la struttura del netcode, bisognerebbe riscrivere mezzo gioco e non penso che ne abbiano le capacità, sopratutto se la gran parte de team di sviluppo sta lavorando a SW:Battlefront 3
Non alzeranno neanche il refresh del server. Secondo me utilizzeranno la politica del 3: mettere una pezza ed abbandonare il gioco dedicandosi a quello successivo. Tanto si sa che i DLC sono pronti.

@vulva: ero ironico se non si era capito.
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Old 04-01-2014, 21:15   #5160
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dimostrato contro la nazionale di battlefield. arati in 180 secondi con 7 players presi a caso su un ts.
Waitwaitwaitwaitwait e chi sarebbero questi players della NAZIONALE?!
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