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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 21-11-2013, 07:36   #1481
galaxys-i9000
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ragazzi qualcuno che sta provando bf4 mp con un phenom ii x4 magari overclockato può dirmi come si trova? sono indeciso se comprare il gioco o cambiare prima pc.
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Old 21-11-2013, 07:47   #1482
Xevlas
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Ciao, io ho lo stesso tuo SSD e non ho avuto nessun problema.... l'ho installato sett. scorsa e ho usato il sistema del copiare la cartella Origin Games per non riscaricare tutto il gioco ed è andato tutto bene

Ovvio... toccando
mi diresti tutta la procedura da te seguita e magari anche i percorsi delle cartelle da te utilizzati in modo da vedere se e un problema solo mio o no?

per curiosita, guardi anche se la cartella in cui e il gioco nelle sue proprieta la casella sola lettura e spuntata?
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Old 21-11-2013, 07:50   #1483
gd350turbo
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Ragazzi ma voi il gioco siete riusciti ad installarlo su SSD? Io alla fine ho dovuto per forza ripiegare sull HD, nn c'è stato verso. Il mio SSD è un samsung 840 evo..
Certo che si...
Non fa differenza per il sistema operativo, ssd o hdd !
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Old 21-11-2013, 07:56   #1484
Vinnie
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Con Battlefield 4 gli sviluppatori hanno ridefinito il concetto di FPS multiplayer
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Old 21-11-2013, 08:11   #1485
Crystal Dragon
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Con Battlefield 4 gli sviluppatori hanno ridefinito il concetto di FPS multiplayer
Ora la definizione sono tre pagine di bestemmie e insulti
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Old 21-11-2013, 08:15   #1486
trnk28
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Sì, è vero che ci vuole tanta passione per seguire un gioco così, fare l'upgrade del pc con reinstallazione preventiva del s.o., comprarlo al day-one etc. etc. Ciò però non significa, secondo me, che il gioco piaccia comunque nè tantomeno giustifica il fatto che si possa rilasciare un gioco in evidente stato di incompletezza e instabilità. Quindi non si possono bollare come lamentoni tutti gli utenti che giustamente postano infastiditi da tali problemi di funzionamento e bilanciamento gameplay ma che comunque continuano a passarci ore (come nel mio caso).
Io, dal mio canto, mi diverto tantissimo sia quando rosico sia le poche volte che mi rendo utile, ed essendo lungi da essere un giocatore pro neanche riesco a cogliere bene, come riescono giocatori più esperti, i problemi legati al netcode o al bilanciamento.
In conclusione, volevo dire che il gioco è bello e diverte, ma chi si lamenta e gioca lo stesso ha tutto il diritto di farlo, anzi fa acquisire consapevolezza anche ai giocatori più casual come me, che lo stesso pongono tante buone aspettative in un titolo di questo calibro
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Old 21-11-2013, 08:22   #1487
.+sl4yer+.
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Con Battlefield 4 gli sviluppatori hanno ridefinito il concetto di FPS multiplayer
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Old 21-11-2013, 08:35   #1488
lombrico85
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Con Battlefield 4 gli sviluppatori hanno ridefinito il concetto di FPS multiplayer
...e finchè ci saranno quelli come te, la serie battlefield risulterà ingiocabile...
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Old 21-11-2013, 09:28   #1489
Crystal Dragon
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Cioè se c'è gente che scrive ste cose su BF4, se provava BF2 cosa diceva ? Visto che praticamente è ancora superiore sotto ogni aspetto (a parte magari sul pure infantry, che francamente trovo ridondante su battlefield). Per la levolution? Beh in bf2 si potevano far saltare i ponti, e poi ripararli (toh, una applicazione non cosmetica della distruzione), e in special forces potevi usare ascensori veri (non i teletrasporti di bf4). Ma a quel tempo non serviva inventarsi nomi nutellosi da marketing come "levolution" e "destruction" per attirare bimbiminkia, se c'erano delle features le scoprivi giocando... sono proprio degli imbecilli, se avessero taciuto sulla levolution l'impatto della feature sarebbe stato esponenziale, con la gente che l'avrebbe scoperta per caso, e con i giocatori che si sarebbero messi a cercare di capire come triggerarla in giro per le mappe. Senza contare il fatto che mettere un solo megascriptone (a volte pure esageratamente tamarro come la tempesta di sabbia dal mare di oman) e un paio più piccoli per mappa è insensato, o la fai bene sta levolution e la applichi a tutto, o eviti ste cose.

Ultima modifica di Crystal Dragon : 21-11-2013 alle 09:33.
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Old 21-11-2013, 09:33   #1490
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Col pc in firma e tutto su ultra a 1080 non ho alcuno scatto e mi gira fluido come con il 3, ed io che volevo cambiare vga... Afterburner non mi da gli fps ma cmq resta il fatto che non ho lag


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Devo comunque dire di essere soddisfatto dell'acquisto di BTF4, graficamente rispetto al 3 i miglioramenti grafici si vedono e come e il multiplayer non ha perso nulla anzi..
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Old 21-11-2013, 09:43   #1491
Beniz
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mi diresti tutta la procedura da te seguita e magari anche i percorsi delle cartelle da te utilizzati in modo da vedere se e un problema solo mio o no?

per curiosita, guardi anche se la cartella in cui e il gioco nelle sue proprieta la casella sola lettura e spuntata?
Ciao, se vuoi stasera guardo, ma io ho lasciato tutto com'era quando avevo l'HDD.... ho installato da zero Windows 8.1 PRO sul SSD poi ho installato Origin fatto partire il download e dopo 5 minuti l'ho stoppato, copiato la cartella BF4 in Origin Games ( salvata precedentemente ) sostituendo quella creata temporaneamente nel download stoppato ed eseguito il ripara installazione, tutto funzionante .
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Old 21-11-2013, 09:43   #1492
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ragazzi qualcuno che sta provando bf4 mp con un phenom ii x4 magari overclockato può dirmi come si trova? sono indeciso se comprare il gioco o cambiare prima pc.
x4 965 + 5870 1gb e avevo postato un grafico fatto con fraps, dove a medium era una media di 70fps e un picco minimo sui 40 mi sembra.

l' oc però non lo faccio, anche perché già ha crash di suo, figuriamoci dandogli la possibilità di farli.
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Old 21-11-2013, 10:03   #1493
Vinnie
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Devo comunque dire di essere soddisfatto dell'acquisto di BTF4, graficamente rispetto al 3 i miglioramenti grafici si vedono e come e il multiplayer non ha perso nulla anzi..
Grafica bellerrima, non c'è che dire, texture di un livello qualitativo mai visto prima in un fps.
Il multiplayer ci ha guadagnato tantissimo (anche se ci gioco poco, preferisco il singolo nei giochi, dove vedi davvero le potenzialità della grafica) visto che ora i mezzi finalmente si posso abbattere anche da un singolo fante, prima erano troppo potenti e diciamocela tutta: che senso ha avere i mezzi... in un fps?
Ora finalmente è bilanciato e grazie alla levolution possiamo giocare due situazioni diverse nella stessa mappa.
Le armi ora sono perfette, è sparito per fortuna l'm16A3, scempio e piaga di BF3.
Ora si che è battlefield, io cmq toglierei anche il commander, non so perchè lo abbiano reintrodotto, si faceva tanto bene senza in BF3, lo trovo decisamente inutile.

Ultima modifica di Vinnie : 21-11-2013 alle 10:05.
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Old 21-11-2013, 10:05   #1494
wwanno
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Cioè se c'è gente che scrive ste cose su BF4, se provava BF2 cosa diceva ? Visto che praticamente è ancora superiore sotto ogni aspetto (a parte magari sul pure infantry, che francamente trovo ridondante su battlefield). Per la levolution? Beh in bf2 si potevano far saltare i ponti, e poi ripararli (toh, una applicazione non cosmetica della distruzione), e in special forces potevi usare ascensori veri (non i teletrasporti di bf4). Ma a quel tempo non serviva inventarsi nomi nutellosi da marketing come "levolution" e "destruction" per attirare bimbiminkia, se c'erano delle features le scoprivi giocando... sono proprio degli imbecilli, se avessero taciuto sulla levolution l'impatto della feature sarebbe stato esponenziale, con la gente che l'avrebbe scoperta per caso, e con i giocatori che si sarebbero messi a cercare di capire come triggerarla in giro per le mappe. Senza contare il fatto che mettere un solo megascriptone (a volte pure esageratamente tamarro come la tempesta di sabbia dal mare di oman) e un paio più piccoli per mappa è insensato, o la fai bene sta levolution e la applichi a tutto, o eviti ste cose.
proprio ieri mi ero messo a cannoneggiare su uno dei ponti della mappa hainan resort con la barca corazzata pensando "ora lo spacco e rallento i carri", ma nulla, deve essere stato costruito con un materiale indistruttibile segreto scoperto dalla DICE. Ci sono rimasto male, cavolo dovrei spaccare tutto e invece.....
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Old 21-11-2013, 10:06   #1495
threnino
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Grafica bellerrima, non c'è che dire, texture di un livello qualitativo mai visto prima in un fps.
Il multiplayer ci ha guadagnato tantissimo (anche se ci gioco poco, preferisco il singolo nei giochi, dove vedi davvero le potenzialità della grafica) visto che ora i mezzi finalmente si posso abbattere anche da un singolo fante, prima erano troppo potenti e diciamocela tutta: che senso ha avere i mezzi... in un fps?
Ora finalmente è bilanciato e grazie alla levolution possiamo giocare due situazioni diverse nella stessa mappa.
Le armi ora sono perfette, è sparito per fortuna l'm16A3, scempio e piaga di BF3.
Ora si che è battlefield, io cmq toglierei anche il commander, non so perchè lo abbiano reintrodotto, si faceva tanto bene senza in BF3, lo trovo decisamente inutile.
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Old 21-11-2013, 10:11   #1496
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BUG: spesso con il caccia d'attacco (non so se pure con lo stealth, non lo uso, non sono un fan degli HS) mi ritrovo senza radar aereo. Ho letto sul forum del battlelog che capita in Hainan Resort ma ieri mi è successo anche in Parcel storm, ma solo la seconda volta che ci ho giocato, la prima partita che avevo fatto in quella mappa adava tutto a dovere. Sapete se è già stato segnalato alla DICE (o si è perso nell'oceano di segalazioni fatte)? Quato dovremo aspettare per la prossima patch? Già domani su XBONE esce second assault, per PC esce 15gg dopo, bisogna attendere quella data vero (con BF3 c'era sempre una mega patch il giorno prima del rilascio di una espansione)?
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Old 21-11-2013, 10:13   #1497
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Grafica bellerrima, non c'è che dire, texture di un livello qualitativo mai visto prima in un fps.
Il multiplayer ci ha guadagnato tantissimo (anche se ci gioco poco, preferisco il singolo nei giochi, dove vedi davvero le potenzialità della grafica) visto che ora i mezzi finalmente si posso abbattere anche da un singolo fante, prima erano troppo potenti e diciamocela tutta: che senso ha avere i mezzi... in un fps?
Ora finalmente è bilanciato e grazie alla levolution possiamo giocare due situazioni diverse nella stessa mappa.
Le armi ora sono perfette, è sparito per fortuna l'm16A3, scempio e piaga di BF3.
Ora si che è battlefield, io cmq toglierei anche il commander, non so perchè lo abbiano reintrodotto, si faceva tanto bene senza in BF3, lo trovo decisamente inutile.
ah ok, era Vinnie che trollava, già mi stava partendo un embolo e stavo per mangiarlo a parole....
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Old 21-11-2013, 10:14   #1498
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BUG: spesso con il caccia d'attacco (non so se pure con lo stealth, non lo uso, non sono un fan degli HS) mi ritrovo senza radar aereo. Ho letto sul forum del battlelog che capita in Hainan Resort ma ieri mi è successo anche in Parcel storm, ma solo la seconda volta che ci ho giocato, la prima partita che avevo fatto in quella mappa adava tutto a dovere. Sapete se è già stato segnalato alla DICE (o si è perso nell'oceano di segalazioni fatte)? Quato dovremo aspettare per la prossima patch? Già domani su XBONE esce second assault, per PC esce 15gg dopo, bisogna attendere quella data vero (con BF3 c'era sempre una mega patch il giorno prima del rilascio di una espansione)?
Capita anche a me, ma è scocciante solo se dall'altra parte c'è un jettista del tuo livello o più bravo. Se, di contro, ti trovi dei senza braccia, allora è meglio non averlo, vedi i carri nella minimappa
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Old 21-11-2013, 10:15   #1499
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ah ok, era Vinnie che trollava, già mi stava partendo un embolo e stavo per mangiarlo a parole....
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Il multiplayer ci ha guadagnato tantissimo (anche se ci gioco poco, preferisco il singolo nei giochi, dove vedi davvero le potenzialità della grafica) visto che ora i mezzi finalmente si posso abbattere anche da un singolo fante, prima erano troppo potenti e diciamocela tutta: che senso ha avere i mezzi... in un fps?
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Aggiungerei:

Per fortuna che hanno messo le barchette, così possiamo tutti andare a fare il bagno al largo. E grazie agli sviluppatori per tutte le armi autolock, si risparmia un sacco di tempo e si spreca meno proiettili. In tempi di crisi, non è poco.

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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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