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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
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Old 20-11-2013, 11:01   #2501
Malek86
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oltre al chip le differenze di consumo nell'ordine di 10-20watt possono imputarsi ad un efficienza diversa tra i psu usati, quello di One potrebbe averla sull'85-88%, quello di PS4 sull'80% o giù di li.

aggiungiamo che il PSU di PS4 gira a una temperatura sempre più alta di quello di Xone, che, presumo, avrà la solita ventolina di raffreddamento, ed ecco che abbiamo spiegato quel poco di differenza...

a me cmq basta solo la diversa GPU per giustificare almeno 10watt in ogni situazione, anche perchè non è detto che i profili di gestione energetica impostati sui S.O. delle due console siano identici.
C'è da dire che dipende anche dal gioco, a quanto dicono. Forza 5 consumava 10W in meno di Ryse.

Comunque 120W e 140W per le nuove console non è malaccio, considerando che le prime 360 e PS3 consumavano 190W e 200W.

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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
ma infatti secondo me l'unica cosa da tenere presente è la rumorosità FILM e GIOCHI.

il resto conta relativamente.
all'utente zero importa se una consola ha 80° sul chip e l'altra 85°, se la prima è più rumorosa della seconda...
Beh, la situazione è bilanciata: PS4 più rumorosa nei giochi, X1 più rumorosa nei film.

C'è da dire che l'approccio della X1 mi sembra più utile però, considerando che i giochi venfono installati e che i film ora si stanno muovendo verso il noleggio digitale (che non usa il disco).
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Old 20-11-2013, 11:06   #2502
Yngwie74
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Beh, la situazione è bilanciata: PS4 più rumorosa nei giochi, X1 più rumorosa nei film.
Insomma... I decibel si misurano in scala logaritmica. La differenza tra XB1 e PS4 in riproduzione film e' di 1db. La differenza invece in gaming e' di ben 10db. 10 db sono tanti.
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Old 20-11-2013, 11:07   #2503
amd-novello
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Spero che la ps non sia più rumorosa della precedente, versione 80gb, che considero il limite per la piacevolezza.
Di sicuro la metto verticale libera da ogni parete attorno. La tre la tenevo così e da quando l'ho messa orizzontale scalda di più e la ventola sembra più veloce.

La 360, la prima con hdmi arcade, era proprio fuori norma. Col dvd improponibile, da mettere fuori casa
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Old 20-11-2013, 11:08   #2504
sephiroth_85
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Ma ora onestamente la smettete di spippettarvi sul rumore della console tanto dovete sempre mettere il volume alto x giocare e poi sti 3 watt di differenza mamma mia quanto incidono sulla bolletta




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Old 20-11-2013, 11:08   #2505
petru916
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Quindi, complessivamente, PS4 meglio disegnata, ma comunque One più silenziosa ed efficiente. Poco male dai.
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Old 20-11-2013, 11:10   #2506
[?]
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Ma ora onestamente la smettete di spippettarvi sul rumore della console tanto dovete sempre mettere il volume alto x giocare e poi sti 3 watt di differenza mamma mia quanto incidono sulla bolletta




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Sta grande cippa!
Io la uso anche come lettore e quando guardo un film DEVE esserci silenzio
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Old 20-11-2013, 11:12   #2507
antonioalex
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7850* su DF facevano il confronto 7790-7850 se ricordo bene..
come ho già scritto nell'altro 3d, la gpu ps4 è una via di mezzo tra la 7850 e la 7870 liscia, per la one invece è una via di mezzo tra 7770 e 7790, poi i test di DF sono abbastanza ridicoli, cioè usavano un i7 3770 , una apu, che è la cpu che + si avvicina ai jaguar one/4, no?

HD7870GE 1280 stream, 32 rops, 1000MHz
HD7850 1024 stream, 32 rops, 860MHz
HD7790 896 stream, 16 rops, 1000MHz
HD7770 640 Stream, 16 rops, 1000MHz
GPU PS4 1152 stream, 32 rops, 800MHz
GPU ONE 768 stream, 16 rops, 853MHz

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E siamo d'accordo, ma qui la differenza tra le console e' piu' ampia in idle o in riproduzione BD che durante il gaming (e quindi col chip grafico sotto sforzo). Non e' che una 7870 consuma 40w in piu' di una 7790 sempre in qualsiasi condizione di utilizzo.
ovviamente 40W sono il picco massimo di differenza, cmq è anche ovvio che consuma mediamente di +.
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Old 20-11-2013, 11:12   #2508
sephiroth_85
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E il film lo senti a volume più basso della console ? Scusa ma io quando attacco onkyo + impianto non sento niente oltre al film


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Old 20-11-2013, 11:13   #2509
Malek86
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Insomma... I decibel si misurano in scala logaritmica. La differenza tra XB1 e PS4 in riproduzione film e' di 1db. La differenza invece in gaming e' di ben 10db. 10 db sono tanti.
Beh, dicono anche che da 2 metri in su la differenza è molto più contenuta. Non credo che giocherai e guarderai film attaccato alla console, no?

Comunque di sicuro è tutto relativo e basta. Mi sembrano entrambe abbastanza silenziose e fredde. Sotto questo punto di vista, è chiaro che hanno fatto un lavoro molto migliore della 360, non c'è da preoccuparsi.
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Old 20-11-2013, 11:16   #2510
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E il film lo senti a volume più basso della console ? Scusa ma io quando attacco onkyo + impianto non sento niente oltre al film


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Son contento per te... io abito in appartamento e non posso mettermi a fare il cinema in casa, le pareti fanno ridere.
Ho alzato una volta l'ampli Yamaha e ho crepato la vetrinetta (non sto scherzando, se ritrovo la foto le posto).
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Old 20-11-2013, 11:29   #2511
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Ma lol! Io con le casse stereo da pavimento non posso nemmeno mettere a metà volume l'ampli! Parliamo di meri 100w eh
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Old 20-11-2013, 11:30   #2512
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Spero che i consumi in game siano valutati a parità di risoluzione quanto meno...
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Old 20-11-2013, 11:41   #2513
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Old 20-11-2013, 11:43   #2514
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Spero che i consumi in game siano valutati a parità di risoluzione quanto meno...
Uhm, che senso ha su console? Tanto non è che ci si possa fare granchè sulla risoluzione
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Old 20-11-2013, 11:46   #2515
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Non che conti molto, ma su Wired ita nella comparazione Ps4-XboxOne hanno demolito quest'ultima
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello --->

Ultima modifica di Maverick18 : 20-11-2013 alle 12:24.
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Old 20-11-2013, 12:15   #2516
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Uhm, che senso ha su console? Tanto non è che ci si possa fare granchè sulla risoluzione
Perchè se vuoi comparare l'efficienza delle due architetture e da un lato carichi la gpu con un 720p e dall'altro la fai magari pompare abbastanza di più con un 1080p, parti già da una condizione squilibrata. In termini assoluti non avrebbe senso, ma visto che il giudizio che si sta dando è relativo fra le due, mi sembrerebbe il minimo settarle a parità di condizioni.
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Old 20-11-2013, 12:20   #2517
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Perchè se vuoi comparare l'efficienza delle due architetture e da un lato carichi la gpu con un 720p e dall'altro la fai magari pompare abbastanza di più con un 1080p, parti già da una condizione squilibrata. In termini assoluti non avrebbe senso, ma visto che il giudizio che si sta dando è relativo fra le due, mi sembrerebbe il minimo settarle a parità di condizioni.
Assolutamente d'accordo, però considerando che le risoluzioni solo lockate, è una cosa che perderebbe di senso. Mi spiego meglio, magari il confronto lo faccio su AC, su NFS, FIFA etc che sono su ambedue a 1080p. Già su BF4 e CoD non avrebbe senso visti i 900p/720p e i 1080p/720p (ogni volta su CoD mi vien da ridere ).
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Old 20-11-2013, 12:22   #2518
Goofy Goober
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Perchè se vuoi comparare l'efficienza delle due architetture e da un lato carichi la gpu con un 720p e dall'altro la fai magari pompare abbastanza di più con un 1080p, parti già da una condizione squilibrata. In termini assoluti non avrebbe senso, ma visto che il giudizio che si sta dando è relativo fra le due, mi sembrerebbe il minimo settarle a parità di condizioni.
non conta solo la risoluzione, allora, ma anche il framerate, se mettiamo in conto che un gioco che va a 30fps non lo fa solo perchè la potenza della console è sfruttata sempre al 100%, ma perchè agli sviluppatori conviene bloccare i frame ad un valore che la console mantiene più agevolmente.

per cui un 720p 60fps "sbloccato" potrebbe risultare in consumi uguali/superiori ad un 1080p 30fps "bloccato".

su pc è la differenza tra usare un monitor 60hz o 120hz, tra attivare vsync e non attivarlo.

se usassimo un monitor settato a 30hz, una scheda video che a 60hz lavora al 70% della capacità, girerebbe al 30% della stessa, con frequenze e voltaggi autolimitate magari (dato che oltre un certo valore non servono)... a 120hz invece avremo l'utilizzo di picco al 99%

questa cosa la vedo di continuo avendo uno SLI di schede estremamente potenti, e, seppur su console non ci sia tutto questo esubero di potenza di calcolo, non è nemmeno detto che un gioco sia sufficentemente ottimizzato per sfruttare in ogni occasione il 99% della scheda/cpu, anzi, visto che siamo solo agli inizi presumo che i titoli attuali abbiamo poca ottimizzazione che può portare ad avere cali di frame rate assieme a cali dell'uso della gpu/cpu. la classica situazione "paradosso" dei pc dove si passa da 60frame a 30 quando la scheda video passa dal 90% di utilizzo al 50%, per via di effetti a schermo non ottimizzati (aka programmati/integrati con le chiappe), quando invece ci si aspetterebbe che il framerate cali solo quando la scheda è già al 99% di uso e viene richiesta ulteriore potenza elaborativa.
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Old 20-11-2013, 12:57   #2519
dani&l
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e l'altitudine ? hanno la console alla stessa altidudine ? e se ci fosse una farfalla vicino alla ps4 che hanno testato per cui con un battito di ali è balzato su di un paio di watt il consumo ?


Ma ce la fate ? Voi pagate il consumo fisico, o quello teorico ? Cioè alla bolletta dell' ENEL dite " si vabbè , ho consumato di più perchè ho giocato a 1080p... scusa facciamo a metà con la x1 che consuma meno ma a 720p"...
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Old 20-11-2013, 13:00   #2520
Fedozzo
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Misurare 2 db di differenza, 3 gradi centigtadi...ma che è diventato sto 3d? Non sappiamo piu di che parlare? ?

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