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Old 18-11-2013, 17:14   #51581
ysc
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Perchè questo tu lo definisci PvP? Le schermaglie?? No grazie. Questo non è PvP. L'ho provato agli inizi e cavolo, è stata una cosa penosa.. poi magari nei mesi è migliorato, ma permettimi di avere leciti dubbi...

Per avere un buon PvP ci devono essere delle buone meccaniche di base sotto, non come in d3...


Già con le combinazioni che dici tu, si nota un certo squilibrio imperante (un pg "medio con 2-3 colpi va giù).. e parliamo, visto che mi sembri esperto in materia, di un pg pensato, non di una build random da pub..
ti ripeto, l'ho provato agli inizi e la situazione era molto "tragica".. tantissimi oneshot, classi esageratamente OP, skill che non sono pensate per il PvP neanche a piangere... . ne ho parlato anche in seguito con i miei amici del clan di d2 (AeK, li dovreste conoscere anche qui sul forum) e tutti mi hanno cmq riportato impressioni estremamente negative.. quittare avevo (quasi) quittato, quindi, cui prodest? Ma trovami UN SOLO PLAYER di d2 che apprezza questo sistema.. pur essendo consci dei problemi del PvP in d2, era cmq meglio in tutto rispetto a questa modalità contentino...


non credo che sia necessario specificarlo sempre, è OVVIO che quanto scrivo, nel bene e nel male, sia la mia personalissima opinione.. quelli che ho elencato sono elementi che secondo me appiattiscono ogni possibile sviluppo futuro del PvP di D3 e che se nn modificati, toglieranno quella profondità che aveva il predecessore... ci saranno sicuramente Nmila altri aspetti, ma quelli mi stanno particolarmente a cuore..
agli inizi la gente non aveva la più pallida idea di come giocarlo. ed eccola la che valeva il oneshot. oggi si vince un round anche dopo dieci minuti. il gioco già fornisce "le meccaniche" e l'oggettistica sufficiente ad avere un pvp divertente e più strategico di ciò che sembra.
cosa manca? il supporto ufficiale: non è possibile che debbano organizzare i tornei dei siti esterni, non è possibile che gli stessi debbano stilare classifiche ed inventare regole che bilancino le skill, non è possibile che esista una sola area per combattere, non è possibile che non esista il duello a squadre (perlomeno non implementato in via ufficiale..noi ci proviamo sui forum ma finiamo per infliggere danni anche ai nostri alleati quando attacchiamo)...questi sono i problemi del pvp. sono risolvibili supportandolo in via ufficiale basandosi sulle "meccaniche" e oggettistica che già ci sono nel gioco. poi penso a d2. e non ricordi sforzi pazzeschi della blizz per renderlo particolarmente struttturato. quindi se l'idea di fondo (nn sbagliata) che diablo nasce come pve va per la maggiore nella software house allora non bisognava sbandierare un anno e mezzo fa ai quattro venti cosa si intendeva fare con tanto di video delle arene. se parliamo di questo io sono d'accordo con voi. se diciamo non merita di essere provato perchè non è pvp e ci limitiamo ai oneshot della prima settimana no allora no...parliamo del nulla..
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Old 18-11-2013, 21:09   #51582
Buz32
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Perchè questo tu lo definisci PvP? Le schermaglie?? No grazie. Questo non è PvP. L'ho provato agli inizi e cavolo, è stata una cosa penosa.. poi magari nei mesi è migliorato, ma permettimi di avere leciti dubbi...

Per avere un buon PvP ci devono essere delle buone meccaniche di base sotto, non come in d3...


Già con le combinazioni che dici tu, si nota un certo squilibrio imperante (un pg "medio con 2-3 colpi va giù).. e parliamo, visto che mi sembri esperto in materia, di un pg pensato, non di una build random da pub..
ti ripeto, l'ho provato agli inizi e la situazione era molto "tragica".. tantissimi oneshot, classi esageratamente OP, skill che non sono pensate per il PvP neanche a piangere... . ne ho parlato anche in seguito con i miei amici del clan di d2 (AeK, li dovreste conoscere anche qui sul forum) e tutti mi hanno cmq riportato impressioni estremamente negative.. quittare avevo (quasi) quittato, quindi, cui prodest? Ma trovami UN SOLO PLAYER di d2 che apprezza questo sistema.. pur essendo consci dei problemi del PvP in d2, era cmq meglio in tutto rispetto a questa modalità contentino...


non credo che sia necessario specificarlo sempre, è OVVIO che quanto scrivo, nel bene e nel male, sia la mia personalissima opinione.. quelli che ho elencato sono elementi che secondo me appiattiscono ogni possibile sviluppo futuro del PvP di D3 e che se nn modificati, toglieranno quella profondità che aveva il predecessore... ci saranno sicuramente Nmila altri aspetti, ma quelli mi stanno particolarmente a cuore..
In d2 ci si onehottava che era un piacere eh! Però si aveva il vantaggio di non avere cd e si poteva evitare le skill in maniera molto più semplice.
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Old 18-11-2013, 21:26   #51583
Hyperion
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Ma trovami UN SOLO PLAYER di d2 che apprezza questo sistema.. pur essendo consci dei problemi del PvP in d2, era cmq meglio in tutto rispetto a questa modalità contentino...
Il pvp di D2 è semplicemente inesistente senza alcuna regola aggiuntiva.
E si parla di un gioco con 1 espansione e 13 patch dietro...

A D3 diamogli tempo (anche) per questo...
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Old 18-11-2013, 21:35   #51584
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agli inizi la gente non aveva la più pallida idea di come giocarlo. ed eccola la che valeva il oneshot. oggi si vince un round anche dopo dieci minuti. il gioco già fornisce "le meccaniche" e l'oggettistica sufficiente ad avere un pvp divertente e più strategico di ciò che sembra.
cosa manca? il supporto ufficiale: non è possibile che debbano organizzare i tornei dei siti esterni, non è possibile che gli stessi debbano stilare classifiche ed inventare regole che bilancino le skill, non è possibile che esista una sola area per combattere, non è possibile che non esista il duello a squadre (perlomeno non implementato in via ufficiale..noi ci proviamo sui forum ma finiamo per infliggere danni anche ai nostri alleati quando attacchiamo)...questi sono i problemi del pvp. sono risolvibili supportandolo in via ufficiale basandosi sulle "meccaniche" e oggettistica che già ci sono nel gioco. poi penso a d2. e non ricordi sforzi pazzeschi della blizz per renderlo particolarmente struttturato. quindi se l'idea di fondo (nn sbagliata) che diablo nasce come pve va per la maggiore nella software house allora non bisognava sbandierare un anno e mezzo fa ai quattro venti cosa si intendeva fare con tanto di video delle arene. se parliamo di questo io sono d'accordo con voi. se diciamo non merita di essere provato perchè non è pvp e ci limitiamo ai oneshot della prima settimana no allora no...parliamo del nulla..
Il pvp, come poi i NT, sono stati uno specchietto per allodole.. Presentati giusto per far rumore, nessun investimento dietro. Sono quasi certa che tutto è stato studiato a tavolino.

Vedremo da qui a 8 mesi quante cose cadranno per strada...
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Old 19-11-2013, 12:53   #51585
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http://www.diablofans.com/news/2219-...class-changes/



Buona lettura.



PS: qualcuno mi illumini sui nuovi tier, non capisco come li gestiranno. Craft dai marchesi? E cosa si troverà a terra? Quanto costeranno, gozzilioni di gold?? Renderanno gli attuali marchesi inutili se non ho capito male, io ci ho bruciato centinaia di milioni

PPS: CM DELETATA

Critical Mass Critical Mass
stat : Critical Hits have a chance to reduce the cooldown of your spells by 1 second.
desc : "As the blast obliterated the walls, she spun the energy of the shockwave into a new spell and hurled it at her stupefied foes." ???The Harrowing of Korlean's Stronghold
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Ultima modifica di Rainy nights : 19-11-2013 alle 13:04.
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Old 19-11-2013, 13:34   #51586
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argh, m'hanno nerfato Sprint/Marathon.
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Old 19-11-2013, 13:48   #51587
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TheZeb

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Old 19-11-2013, 14:38   #51588
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argh, m'hanno nerfato Sprint/Marathon.
Ma è una mia impressione o il barbaro servirà solo in party?

Hanno ridotto tutto ma aumentato tutte le percentuali di stun
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Old 19-11-2013, 14:51   #51589
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Ma è una mia impressione o il barbaro servirà solo in party?

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Old 19-11-2013, 14:54   #51590
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Ma quante gemme aggiungono? Aggiungono 5 tier oltre alle marquise, il prezzo è in reni?

Poi sbaglio o nerfano in generale il danno aumentando la durata dei vari crowd control?
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Old 19-11-2013, 14:56   #51591
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Adesso con la Dh si potrà giocare anche a Need for speed
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Old 19-11-2013, 15:02   #51592
Actilius
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dal lavoro son firewallato. ma che han combinato?
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Old 19-11-2013, 15:03   #51593
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Adesso con la Dh si potrà giocare anche a Need for speed
Almeno se non possiamo abbattere i nemici potremo scappare senza temere nulla a parte la municipale di tristram.

Non posso vedere da qui.
Cosa hanno fatto ai DH?
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 19-11-2013, 15:06   #51594
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Ma quante gemme aggiungono? Aggiungono 5 tier oltre alle marquise, il prezzo è in reni?

Poi sbaglio o nerfano in generale il danno aumentando la durata dei vari crowd control?
Sulle gemme ho capito niente anche io.





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Originariamente inviato da Actilius Guarda i messaggi
dal lavoro son firewallato. ma che han combinato?
Cambiato di nuovo tutto con una patch interna. Se qualcuno ancora crede che in 4 mesi pubblicheranno l'espansione... Beh è coraggioso!!

Sembrano essere ancora in full alpha visti i cambiamenti profondi ogni mese.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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Old 19-11-2013, 15:08   #51595
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Originariamente inviato da Rainy nights Guarda i messaggi
Sulle gemme ho capito niente anche io.







Cambiato di nuovo tutto con una patch interna. Se qualcuno ancora crede che in 4 mesi pubblicheranno l'espansione... Beh è coraggioso!!

Sembrano essere ancora in full alpha visti i cambiamenti profondi ogni mese.

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
uhm...può darsi anche che provano le nuove caratteristiche per un mesetto e poi prendono una decisione...in teoria, una volta testato il tutto, rendederle operative non dovrebbe essere complicato

nella miglore delle ipotesi la patch pre espansione sarà disponibile il 18/03/2014, quando rimuovo l'asta.
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Old 19-11-2013, 15:11   #51596
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uhm...può darsi anche che provano le nuove caratteristiche per un mesetto e poi prendono una decisione...in teoria, una volta testato il tutto, rendederle operative non dovrebbe essere complicato

nella miglore delle ipotesi la patch pre espansione sarà disponibile il 18/03/2014, quando rimuovo l'asta.
Mhhh...
Non lo ripeterei 2 volte a fila.

Vedendo quello che combinano non mi stupirebbe vedere:
A) Un rimando sulla data di spegnimento asta (e quindi patch).
B) Spegnimento dell'asta alla data prevista e rimando della patch, lasciandoci li come salami appesi tra Diablo 3 1.0 e Diablo 3 2.0
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Old 19-11-2013, 15:18   #51597
Ares7170
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Almeno se non possiamo abbattere i nemici potremo scappare senza temere nulla a parte la municipale di tristram.

Non posso vedere da qui.
Cosa hanno fatto ai DH?
L'elenco, come notava Rainy, è sterminato: ti posto le prime due
Vengeance
Your maximum Hatred is increased by 25. In addition, gain 40 Hatred and 24 Discipline when you are healed by a health globe.

Hot Pursuit
Increase movement speed by 20% for 2 seconds when you hit an enemy.
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Old 19-11-2013, 15:29   #51598
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dal lavoro son firewallato. ma che han combinato?
Io ti segnalo questo, a mio avviso di sicuro una grande novità:

Bnet_GameSettings.txt
DifficultySelector_Description_1 - *75% Extra gold/xp
DifficultySelector_Description_2 - *100% extra gold/xp
*Bounties award double currency
DifficultySelector_Description_3 - *200% extra gold/xp
*Bounties award double currency
*New legendary recipes can drop in this difficulty
DifficultySelector_Description_4 - *300% extra gold/XP
*Bounties award double currency
*New legendary recipes can drop in this difficulty
*New legendary items can drop in this difficulty
*250% bonus legendary drop rate
*Additional gold/XP/legendary drop rate per slider tick
DifficultySelector_Description_5 - Legendary drop rates are doubled.
DifficultySelector_Help_0 - Start here if you're new to Diablo or haven't played in several months.
DifficultySelector_Help_1 -This level is recommended for players who've acquired several pieces of rare equipment in Reaper of Souls.
DifficultySelector_Description_0 - *This is the baseline Diablo III experience.
DifficultySelector_Help_2 - This level is recommended for players who have optimized their equipment further with the right gems and enchantments.
DifficultySelector_Help_3 - This level is recommended for players who have mastered their hero's skills and have several pieces of legendary equipment.
DifficultySelector_Help_4 - Only adventurers with the highest level of skill and gear should consider this difficulty.
Difficulty_3_Locked -This difficulty is locked until you get at least one hero to level 60
__________________
My config: Intel i7-9700K CPU, 32GB RAM, NVIDIA GeForce FE 3080
My Steam profile: Njk00
Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/
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Old 19-11-2013, 17:16   #51599
Buz32
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Buona lettura.



PS: qualcuno mi illumini sui nuovi tier, non capisco come li gestiranno. Craft dai marchesi? E cosa si troverà a terra? Quanto costeranno, gozzilioni di gold?? Renderanno gli attuali marchesi inutili se non ho capito male, io ci ho bruciato centinaia di milioni

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Dall'ultima volta che avevo letto i possibili cambiamenti del WD hanno nerfato i danni, come pensavo tra l'altro
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Old 19-11-2013, 17:48   #51600
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Ci manca solo che mettano la possibilità di far girare Bot 24/7.
Bah.

La meccanica del NV era un po' abusata ultimamente (5NV per le chiavi, 5NV per gli uber, davano bonus per qualunque cosa), ma di per se era buona. Già il gioco era poco vario, senza NV sarebbe diventato: nuova partita, teleport al cimitero, c'è l'élite? SI: seccalo e riavvia, NO: riavvia.
Avrei diminuito il malus per il cambio skill (es: -1NV cambio runa, -2 cambio skill), ma messo élite più rognosi in modo da far speremere le meningi o giocare un po' abilità anziché cambiare 1/2 skill e continuare a passare sopra ogni cosa stile rullo compressore.
Ovviamente la mia è pura illusione vista la quantità di whine che esistevano per i rifletti danno.

Ma le chest run sono rimaste? Non le hanno cassate?
Ormai è un mese che non gioco a Diablo.
In poe cambi magie cambiando le pietre incastonate e puoi pure combinarle
L'nv mi è sempre stato sulle ball, se l'hanno segato sono contento...mi potrò fare centinaia e centinaia di run delle cripte senza dover avere i 5 stack
__________________
We are the flame and darkness fears us !
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