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Old 18-11-2013, 12:45   #5841
amd-novello
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Poi il pezzo dal falò al demone toro se corri lo fai in 10 secondi
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Old 18-11-2013, 14:39   #5842
Jeremy01
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piu che una soluzione sul come affrontare il demone (per la quale vi ringrazio...anche se ancora ci dovevo provare ad affrontarlo realmente) muovevo una critica a cio che accade dopo essere ucciso(in generale....infatti non mi va di ritornare sempre ad un falo piu o meno lontano e ritrovare di nuovo tutti i nemici)....mi avrebbe fatto piacere un qualcosa di meno ripetitivo e prolungato, fermo restando la difficoltà del gioco che reputo assolutamente gradevole (è un fatto "noto" e a chi non piace basta semplicemente non acquistare questo gioco....credo)

p.s. per i riferimenti all'arsenale migliore disponibili, io affronto questa fase con un ascia trovata da poco su uno scheletro e uno scudo che ho praticamente dall'inizio del gioco: sto messo male? dove e come posso reperire di meglio (se c'è a questo punto del gioco) tipo lo scudo che assorbe il 100% come da voi consigliato?
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Old 18-11-2013, 15:09   #5843
Noir79
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Il gioco penalizza la morte in questo modo. Anzi ringrazia che ti fa tenere tutti gli oggetti che hai raccolto

Se vuoi evitare la ripetitivitá, sii piú cauto e oculato le prime volte, e se muori spesso a un boss impara come "speedrunnare" la zona; i nemici che respawnano aiutano a farmare anime e/o oggetti.

Per "arsenale" intendevo l'arsenale di mosse e modalitá di combattimento, non necessariamente l'EQ. La Battle Axe che droppano alcuni Dredgling é molto buona, anche perché in questa zona non hai comunque accesso a fabbri che potenzino le armi.

C'é peró un mercante, che puoi raggiungere distruggendo le casse nella torre dove ci sono due nemici con scudo e lancia, subito a destra dopo la zona in cui atterra il draghetto rosso; vende vari oggetti utili, tra cui uno scudo (mi pare costi 1000 anime) con una stabilitá semi-decente e protezione del 100% dagli attacchi fisici.
Vende anche arco e frecce, che sono del tutto inutili contro questo boss ma molto utili nel resto del gioco per "pullare" nemici singoli da lontano.
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Old 18-11-2013, 15:09   #5844
doctor who ?
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piu che una soluzione sul come affrontare il demone (per la quale vi ringrazio...anche se ancora ci dovevo provare ad affrontarlo realmente) muovevo una critica a cio che accade dopo essere ucciso(in generale....infatti non mi va di ritornare sempre ad un falo piu o meno lontano e ritrovare di nuovo tutti i nemici)....mi avrebbe fatto piacere un qualcosa di meno ripetitivo e prolungato, fermo restando la difficoltà del gioco che reputo assolutamente gradevole (è un fatto "noto" e a chi non piace basta semplicemente non acquistare questo gioco....credo)

p.s. per i riferimenti all'arsenale migliore disponibili, io affronto questa fase con un ascia trovata da poco su uno scheletro e uno scudo che ho praticamente dall'inizio del gioco: sto messo male? dove e come posso reperire di meglio (se c'è a questo punto del gioco) tipo lo scudo che assorbe il 100% come da voi consigliato?
i due cosi con scudo grande e lancia, quelli vicini al mercante, dovrebbero droppare lo scudo se non sbaglio,

Spoiler:
comunque io il toro lo feci rotolandogli tra le gambe
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Old 18-11-2013, 15:34   #5845
Beelzebub
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piu che una soluzione sul come affrontare il demone (per la quale vi ringrazio...anche se ancora ci dovevo provare ad affrontarlo realmente) muovevo una critica a cio che accade dopo essere ucciso(in generale....infatti non mi va di ritornare sempre ad un falo piu o meno lontano e ritrovare di nuovo tutti i nemici)....mi avrebbe fatto piacere un qualcosa di meno ripetitivo e prolungato, fermo restando la difficoltà del gioco che reputo assolutamente gradevole (è un fatto "noto" e a chi non piace basta semplicemente non acquistare questo gioco....credo)
Dipende tutto dall'approccio che hai verso il gioco: se lo prendi come un action-RPG "normale", alla lunga diventerà frustrante e lo abbandonerai prima di arrivare a metà... Pensa invece al fatto che la difficoltà del gioco sta anche nel dover ripetere un percorso, che potrebbe essere più facile o più difficile, a seconda di come lo affronti, e in parte è anche fondamentale per l'evoluzione del PG, perchè accumuli anime che ti servono per avanzare di livello o potenziare le armi/armature. In più, corri un rischio maggiore perchè se muori la seconda volta di fila prima di recuperare il saldo anime/umanità che avevi al primo decesso, perderai tutto... ti assicuro che questo aggiunge molto pathos agli scontri... Certo, in alcuni casi farebbe comodo un save appena prima di un boss perchè ci sono alcuni punti lunghi e rognosi da ripetere... al limite si può usare il dsfix, ma consiglio di non abusarne perchè toglie molto pepe al gioco...

Le prime ore sono abbastanza critiche, muori spessissimo e ti senti una pippa perchè in effetti sei una pippa, vestito di stracci e armato di stuzzicadenti...

Ma quando torni, chessò, alla Chiesa dei Non Morti e fracassi cavalieri scheletro con un colpo solo, ripenserai alla fatica che facevi 20 o 30 ore prima e ti sentirai un Dio...

Il mio consiglio è di giocare cercando di migliorare sempre i tuoi approcci agli scontri, anche gli zombie più insignificanti possono rappresentare una sfida se presi sottogamba... cerca di imparare bene le rotolate, le schivate, le parate e i momenti in cui attaccare sfruttando le aperture nei pattern avversari... Pian piano memorizzerai tutto, e acquisirai certi automatismi che ti torneranno utili durante tutto il gioco. Fai tua la regola fondamentale di Dark Souls, e cioè che anche il boss più grande e cazzuto, basta prenderlo di spalle per farlo crollare...

Non avere fretta di andare avanti, perchè tanto più avanti ti aspettano solo altre morti e altre imprecazioni...
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Old 18-11-2013, 16:07   #5846
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Spoiler:

... Ma quando torni, chessò, alla Manicomio e il demone culone ti shotta sedendosi su di te, penserai alla fatica che farai nelle prossime 20 o 30 ore e sentirai di voler premere alt+f4...

fixed con spoiler

no seriamente, perchè in questa zona la pietra bianca non va ?!
ho pulito i cavalieri neri in scioltezza, poi trovo sto coso D:

Scherzi a parte, concordo, anzi, ti consiglio di farmarteli e passare di livello finchè ti viene facile (cioè finche non devi ucciderne a fiotti)
la cosa che più mi è risultata scomoda all'inizio è la scarsa resistenza, uppa la stamina :P
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Old 18-11-2013, 16:09   #5847
Noir79
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fixed con spoiler

no seriamente, perchè in questa zona la pietra bianca non va ?!
ho pulito i cavalieri neri in scioltezza, poi trovo sto coso D:
Forse é relativo alla difficoltá di differenziare la zona tra "prima" e "dopo", e il voler impedire il co-op e le invasioni durante il livello tutorial.

Il demone ciccione é tosto... fino a quando non impari il suo moveset
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Old 18-11-2013, 16:13   #5848
Beelzebub
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fixed con spoiler

no seriamente, perchè in questa zona la pietra bianca non va ?!
ho pulito i cavalieri neri in scioltezza, poi trovo sto coso D:

Scherzi a parte, concordo, anzi, ti consiglio di farmarteli e passare di livello finchè ti viene facile (cioè finche non devi ucciderne a fiotti)
la cosa che più mi è risultata scomoda all'inizio è la scarsa resistenza, uppa la stamina :P
LOL, vero...

Però in assoluto quelli che più mi hanno traumatizzato sono

Spoiler:
Ornstein e Smough


mai prese tante mazzate in un gioco...
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Old 18-11-2013, 18:21   #5849
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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fixato per inerzia.
Ho fatto un po' di confusione tra anelli e chiavi.
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Old 18-11-2013, 20:34   #5850
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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LOL, vero...

Però in assoluto quelli che più mi hanno traumatizzato sono

Spoiler:
Ornstein e Smough


mai prese tante mazzate in un gioco...
Li ho affrontati ieri per la prima volta. La prima volta ovviamente mi hanno steso, la seconda volta ho steso quello grosso e l'altro
Spoiler:

si è potenziato. Sicuramente succede lo stesso anche nell'altro senso, meglio stendere lo spilungone?
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Old 18-11-2013, 20:44   #5851
doctor who ?
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Sono scappato dal Demone culone, tornato nelle oscurità, ho trovato "quel" ragno...
Certo che ci vuole roba pesante per inventarsi certe cose

inutile dire che mi stompa pure questo
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Old 19-11-2013, 13:19   #5852
Beelzebub
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Originariamente inviato da trias Guarda i messaggi
Li ho affrontati ieri per la prima volta. La prima volta ovviamente mi hanno steso, la seconda volta ho steso quello grosso e l'altro
Spoiler:

si è potenziato. Sicuramente succede lo stesso anche nell'altro senso, meglio stendere lo spilungone?
In linea generale:

Spoiler:
è più facile se prima uccidi lo smilzo e poi il ciccione. Però se vuoi avere l'armatura dello smilzo (che è oggettivamente più bella di quella del ciccione) devi uccidere prima il ciccione e poi lo smilzo, che è l'ipotesi più complicata.


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Sono scappato dal Demone culone, tornato nelle oscurità, ho trovato "quel" ragno...
Certo che ci vuole roba pesante per inventarsi certe cose

inutile dire che mi stompa pure questo
Ma non avevi paura dei ragni?
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Old 19-11-2013, 14:04   #5853
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Ma non avevi paura dei ragni?

Ehrm ...

ragni, si, ragni
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Old 19-11-2013, 17:13   #5854
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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In linea generale:

Spoiler:
è più facile se prima uccidi lo smilzo e poi il ciccione. Però se vuoi avere l'armatura dello smilzo (che è oggettivamente più bella di quella del ciccione) devi uccidere prima il ciccione e poi lo smilzo, che è l'ipotesi più complicata.
bene bene... btw, tanto io preferisco girare nudo con il sacco in testa
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Old 19-11-2013, 19:18   #5855
Beelzebub
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Ehrm ...

ragni, si, ragni
Spoiler:
Ah, la ragnA ti piace?

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Old 19-11-2013, 20:01   #5856
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Spoiler:
Ah, la ragnA ti piace?




...

ho notato che

Spoiler:
colpendola sulla parte... bella soffre parecchio

io la fermavo e quel discutibile fantasma rosso tankava, è stato un encounter abbastanza cretino fatto così...



avendo finito le frecce sono passato ai dardi.. ma con la balestra non si può mirare alla "fps" tipo con l'arco !? :|

Comunque, fatto anche il demone abnorme di fuoco, anche quello capito la debolezza è stato stupido

Ora ho deciso di tornare in superficie, torno più tardi in quella specie di inferno
La fortezza ! che posto... accogliente :| manco in prince of persia...

Ah dimenticavo
Spoiler:
Appena tornato al falò vicino il corvo gigante, ho trovato la tipa nella gabbia morta ed il fuoco del falò spento.. ho fatto qualcosa di sbagliato ? ci sono rimasto male
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Old 19-11-2013, 20:14   #5857
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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Ah dimenticavo
Spoiler:
Appena tornato al falò vicino il corvo gigante, ho trovato la tipa nella gabbia morta ed il fuoco del falò spento.. ho fatto qualcosa di sbagliato ? ci sono rimasto male
Non ci puoi fare nulla a quanti pare, fa parte della storia.
Dovresti avere anche un certo oggetto in inventario per la vendetta, oltre aver ricevuto il set
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Old 19-11-2013, 20:57   #5858
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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ehm, io faccio gli screen shot con la fotocamera

ps: meno male che ha gli occhi chiusi...
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Old 19-11-2013, 21:17   #5859
doctor who ?
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Ok, questa è la conferma, tirano forte quelli che hanno fatto sto gioco
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Old 19-11-2013, 21:40   #5860
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Ok, questa è la conferma, tirano forte quelli che hanno fatto sto gioco
Dovrai notare la solennità della scena..

Spadoni, armature e tette. Avanzo ansioso alla ricerca di ulteriori contenuti
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