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Old 30-10-2013, 23:15   #561
mauroth
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Tengo aperti sia 2k13 che 2k14 in mini finestra e uso il Turbo Trainer per leggere i valori dal 13 e il trainer di Aleczou per copiarli nel 14..ovviamente se avete idee migliori ditemi pure
Quindi in teoria sarebbe possibile farlo anche con le draft class, giusto?
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Old 30-10-2013, 23:23   #562
talladega
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Anche se in ritardo un grande GRAZIE a Sixers per il suo lavoro

E un doveroso apprezzamento per il lavoro di MWP e Mauroh che stanno mettendo in piedi...dai che viene fuori piano piano un bel 2K14 grazie anche a Nice e Loico per il loro impegno e sai mai poi che Albys non ci faccia poi una sorpresa
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Old 31-10-2013, 00:11   #563
Loico84
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Quindi in teoria sarebbe possibile farlo anche con le draft class, giusto?
Non so se il trainer giapponese può aprire la draft class, perché sono dei file differenti
Purtroppo non ho 2k13!
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Old 31-10-2013, 00:25   #564
MWP
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Quindi in teoria sarebbe possibile farlo anche con le draft class, giusto?
Il trainer del 2k13 legge le draft class, quello del 2k14 però no
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Old 31-10-2013, 00:50   #565
Loico84
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Il trainer del 2k13 legge le draft class, quello del 2k14 però no
Ma il trainer del 2k13 si deve aprire per forza con il gioco aperto? perché io non lo tengo il 2k13, ma se posso aprire la draft dell'anno scorso lanciando solo il programmino, poi mi passo i valori su una tabella e li ripasso nella draft in game uno ad uno nel 2k14
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Old 31-10-2013, 01:59   #566
arciere91
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Ragazzi come procede questo 2k14? Siamo ad un buon punto?
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Old 31-10-2013, 02:56   #567
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Ma il trainer del 2k13 si deve aprire per forza con il gioco aperto? perché io non lo tengo il 2k13, ma se posso aprire la draft dell'anno scorso lanciando solo il programmino, poi mi passo i valori su una tabella e li ripasso nella draft in game uno ad uno nel 2k14
Purtroppo sì, serve necessariamente il gioco aperto.
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Old 31-10-2013, 08:17   #568
Pilgrimage
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Non so se il trainer giapponese può aprire la draft class, perché sono dei file differenti
Purtroppo non ho 2k13!

Ciao Loico, è uscita una versione 1.3 del trainer di Alec tradotto in inglese. Riusciresti ad inviare un link per scaricarlo se ne sei in possesso?
Grazie mille cmq.
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Old 31-10-2013, 08:36   #569
nice_cool
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Ma la TNT parte 2 l'hai già rilasciata?
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Old 31-10-2013, 08:39   #570
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Old 31-10-2013, 09:33   #571
mauroth
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Il trainer del 2k13 legge le draft class, quello del 2k14 però no
Quindi non puoi fare il copincolla come fai per il roster. Peccato. Ancora nessuna risposta su NLSC...
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Old 31-10-2013, 09:35   #572
argo8830
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Tengo aperti sia 2k13 che 2k14 in mini finestra e uso il Turbo Trainer per leggere i valori dal 13 e il trainer di Aleczou per copiarli nel 14..ovviamente se avete idee migliori ditemi pure
Io l'anno scorso ho fatto tutto pad alla mano con i due giochi aperti, un lavorone, è sicuramente più veloce il tuo.
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Old 31-10-2013, 10:07   #573
lelets
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Originariamente inviato da Dexter Morgan Guarda i messaggi
Il lavoro di kova è ottimo, non capisco perché sminuirlo solo perché non è quello di albys.
Credo sia il migliore a disposizione AD OGGI per profondità e accuratezza negli overall (se penso a quelli che invocano 15/20 giocatori sopra il 90, ho i brividi)..

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

concordo, indubbiamente ottimo, per me sempre stato migliore di quelli di albys, ma poco conta, si va a gusti.
di sicuro il discorso sulla valutazione degli overall dei giocatori sta poco in piedi,anzi, vedere gente in nba con valori di manco 60 è irreale, se non rarissimi casi di gentaglia, o giocatori che sanno fare solo una cosa e basta.
detto che poi io cmq mi modifico alcune cose da solo, riguardo dei valori, che sia albys o il kova di turno. in base alle mie conoscenze della nba e dei giocatori. e poi il valore generale, si è sempre detto da chiunque, fa decisamente poco testo, ma contano i singoli valori, e li per conto mio ci sono errori sia nei roster di albys che kova
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Ultima modifica di lelets : 31-10-2013 alle 10:09.
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Old 31-10-2013, 10:35   #574
mauroth
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Originariamente inviato da lelets Guarda i messaggi
concordo, indubbiamente ottimo, per me sempre stato migliore di quelli di albys, ma poco conta, si va a gusti.
di sicuro il discorso sulla valutazione degli overall dei giocatori sta poco in piedi,anzi, vedere gente in nba con valori di manco 60 è irreale, se non rarissimi casi di gentaglia, o giocatori che sanno fare solo una cosa e basta.
detto che poi io cmq mi modifico alcune cose da solo, riguardo dei valori, che sia albys o il kova di turno. in base alle mie conoscenze della nba e dei giocatori. e poi il valore generale, si è sempre detto da chiunque, fa decisamente poco testo, ma contano i singoli valori, e li per conto mio ci sono errori sia nei roster di albys che kova
Tutto corretto, l'OR non dice tutto anzi. Ma riuscire a dare 67 ad uno come Orton ce ne vuole dai
Anche perché, usando lo stesso metro, vuol dire che tutti i primi 50 giocatori scelti al draft dovrebbero avere OR di almeno 67 e questo per alcuni carneadi vuol dire davvero sopravvalutarli.
Meno di 60 mai dato personalmente, ma i 61-63 per i pipponi buoni solo da falli ci vanno.

Polemica inutile in ogni caso, ognuno usa quello che gli pare
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Old 31-10-2013, 11:10   #575
Loico84
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Ciao Loico, è uscita una versione 1.3 del trainer di Alec tradotto in inglese. Riusciresti ad inviare un link per scaricarlo se ne sei in possesso?
Grazie mille cmq.
Eccotelo:

http://www.mediafire.com/?nibe7q02le74iio

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Old 31-10-2013, 11:12   #576
nice_cool
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A mio avviso un grande errore che si ripete sempre nella compilazione dei roster è relativo alla resistenza. Laddove giocatori over 30 hanno la stessa resistenza di un ragazzino di 18/20anni. Peggio capita agli over 33/35 dove a volte si rasenta il ridicolo con valori oltre il 95.
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Old 31-10-2013, 11:52   #577
Pilgrimage
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[quote=Loico84;40200848]Eccotelo:

[url="http://www.mediafire.com/?nibe7q02le74http://www.mediafire.com/?nibe7q02le74iio
[/QUOTE]

Grazie infinite, sempre gentile buon Loico
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Old 31-10-2013, 11:57   #578
sixers
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Ma la TNT parte 2 l'hai già rilasciata?
ho rilasciato una full TNT regular season compresa di tutto
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Phila sculaccia Miami 114 - 110

...me la sto vedendo adesso sul league pass
...dopo 2 secondi palla rubata e schiaccione MCW...palla rubata e schiaccio di turner in faccia a lebron

Ultima modifica di sixers : 31-10-2013 alle 12:00.
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Old 31-10-2013, 12:03   #579
gybbyr
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concordo, indubbiamente ottimo, per me sempre stato migliore di quelli di albys, ma poco conta, si va a gusti.
di sicuro il discorso sulla valutazione degli overall dei giocatori sta poco in piedi,anzi, vedere gente in nba con valori di manco 60 è irreale, se non rarissimi casi di gentaglia, o giocatori che sanno fare solo una cosa e basta.
detto che poi io cmq mi modifico alcune cose da solo, riguardo dei valori, che sia albys o il kova di turno. in base alle mie conoscenze della nba e dei giocatori. e poi il valore generale, si è sempre detto da chiunque, fa decisamente poco testo, ma contano i singoli valori, e li per conto mio ci sono errori sia nei roster di albys che kova
Va beh ma siamo all'asilo? Si sa che c'è l'hai a morte con albys non si sa per quale motivo...
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Old 31-10-2013, 13:05   #580
Loico84
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Città: Napoli
Messaggi: 1412
Per inserire le immagini del TNT MOD di Sixers nei file global.iff e gamedata.itt, dovete usare il "3DM NBA2k12 MOD", perché almeno a me, gli altri tool per file iff, o non me li aprono, oppure non mi trovano le texture giuste.

global.iff:

Texture 1-83-120.dds--->010A2B50, 013C6190, 01598190
Texture 8.dds---> NON TROVATA
Texture 23-67.dds--->011F8390, 01362190
Texture 24.dds--->0011FA390
Texture 25.dds--->0011FE390
Texture 89.dds--->013F1190
Texture 95.dds--->01475190
Texture 138.dds--->016F8990


gamedata.iff

Texture 64.dds--->00BFDC40
Texture 158.dds--->004C77C0


Ciaooo
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Ultima modifica di Loico84 : 10-01-2014 alle 17:50.
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