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Old 21-08-2013, 17:56   #5601
ThePunisher
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Old 27-08-2013, 00:53   #5602
Argenti|
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Il problema non è tanto il Gamebryo che negli anni si è anche evoluto (loro usano una versione vecchia e modificata), è Bethesda che ha un modo di fare poco professionale rilasciando giochi in beta mal curati e molto approssimati... Anche io sono davvero curioso di vedere cosa farà col prossimo TESVI, perché per 10+ anni ha tirato avanti con la loro versione hackata e pasticciata di Gamebryo, quindi cambiare engine significherebbe rinunciare al loro modo caotico di gestire lo Scripting, gli eventi etc. nel gioco e praticamente dover riaddestrare quasi tutti quelli che hanno composto il team fino ad oggi. Per come la vedo io sono legati a doppio filo al loro vecchio engine..... piuttosto lo infarciranno di qualche nuovo shader (e effetti tipo ENB per farlo apparire NextGen) e andranno avanti così... come hanno sempre fatto, facendo cmq vagonate di dollari.
Nel frattempo però avremo tanti nuovi giochi Open-World (Mad Max degli Avalanche, Witcher 3, Metal Gear Solid 5...) per cui il basso livello tecnico di Bethesda e la loro incuria verrà indecentemente a galla anche per chi aveva il prosciutto sugli occhi.
Grande Hexaae Grande!

Anche se io non penso siano cosi cialtroni e folli da riutilizzare lo stesso motore.
Voglio dire, il Witcher è sugli occhi di tutti, come minimo lo vorranno affiancare come livello, se non superarlo.

Se cosi non fosse,le critiche gli pioverebbero stavolta pesanti, da tutti, anche dai fan boy più accaniti, perchè le scuse di Howard hanno retto fin ora.

Ma poi basta, hanno i soldi hanno l'esperienza non hanno scuse, i cd project hanno meno budget credo e anche meno personale.

Ergo stavolta non avrebbero scuse, se facessero l'immondizia, allora andrei sul forum ufficiale e gli spammerei ogni giorno, il link al torrent per scaricarlo ad UFO.
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Old 27-08-2013, 02:04   #5603
hexaae
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Grande Hexaae Grande!

Anche se io non penso siano cosi cialtroni e folli da riutilizzare lo stesso motore.
Mi ricordo quando Todd prima del lancio sbandierava in giro "a brand new engine called Creation Engine!" facendo sognare tutti, finalmente!
Una volta uscito il gioco l'11.11.11, dopo soli 5 minuti di gioco, tutti i modder e giocatori più scafati avevano già capito di essere stati presi per i fondelli per l'ennesima volta col loro solito vecchio Gamebryohack un po' rimaneggiato ma con gli stessi bug, problemi e macchinosità (= facile fonte di problemi) di sempre.
Bethesda ha degli artisti e chi si occupa del concept e del Lore straordinari... ma a livello tecnico e come modo di lavorare sono disastrosi. Senza dubbio i loro sono i prodotti più buggati e meno curati del mondo video-ludico ma non perché "sono grossi", come pensa subito l'uomo della strada, ma per colpa loro (no beta-testing, no QA, sviluppo caotico). Gli altri citati prima e in prossima uscita mostreranno che si può realizzare tranquillamente un RPG 3D vastissimo ma con cura e con un buon engine.

Quote:
Voglio dire, il Witcher è sugli occhi di tutti, come minimo lo vorranno affiancare come livello, se non superarlo.
Secondo me 1. non sono capaci tecnicamente, 2. non abbandoneranno mai il loro engine perché tutto il team sono 10 anni che ci lavora sopra. Pensare che cambino improvvisamente tool ed engine da un giorno all'altro non è plausibile a meno di licenziare buona parte dei nomi storici. Come hanno già fatto in Skyrim gli metteranno un nuovo nome e spareranno in giro sshot fantastici ritoccati magari, nascondendo l'antiquato e buggatissimo core sotto qualche bell'effetto grafico nuovo... proprio come quando metti un bell'ENB che lo rende in apparenza "Next Gen"!

Il loro engine è talmente vecchio che creata una stanza con l'editor gli devi ancora definire i room bounds boxes (per le prestazioni e un culling primitivo di ciò che non vedi nelle altre celle, al chiuso), devi definire le navmesh che resteranno fisse in terra e dove possono muoversi i personaggi (per questo fa schifo il path-finding degli NPC che non sanno nemmeno gestire l'asse Z in 3 dimensioni) e al cambiamento di questi percorsi per qualsiasi motivo verranno usati dei trucchetti per "bloccare" certi percorsi e costringere l'AI ad usarne altri piazzando dei blocking boxes con il flag L_CUT etc. etc. etc. Devi insomma dirgli e definire ogni cosa, e spesso con pochi strumenti base ti devi arrangiare per fare cose molto più complicate tramite giri e sotterfugi... Engine moderni (ma anche di 4-5 anni fa) e ottimizzati un sacco di cose le gestiscono in automatico, molto meglio, molte di più, e senza bug... Non mi addentro nei problemi tecnici ma ti assicuro che davvero la loro versione del Gamebryo è qualcosa di "antico" (infatti dal 2006 e da Morrowind ancora prima a oggi è sempre lo stesso con un po' di cerone ), buggato e macchinoso... Il problema è che poi incassano cmq 900M di Dollari e le riviste gli danno a mani basse e senza (le giuste e pesanti) critiche 10/10! Ma chi glielo fa fare di cambiare?
Todd è un mago degli affari, e dell'aria fritta.
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Old 27-08-2013, 15:07   #5604
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cambiare?
Todd è un mago degli affari, e dell'aria fritta.
E' vero Todd è un gran cazzaro di corte, ma non è che Feargus Urquhart dell'Obsidian sia da meno eh.

Ma se questo vecchio motore non riesce nemmeno a gestire le ombre come pensi che faranno successivamente ? dovranno affiancargli un kit dedicato solo a quelle.

Non voglio pensare ai conflitti sebbene io di programmazione non ne sappia un H.

Io spero tu abbia torto, preso da una dose di pessimismo, perchè altrimenti veramente gli flammo nel forum official, tutti i giorni.

Io non credo possano essere cosi folli, sopratutto per quello che tu stesso hai detto.
I nuovi motori danno meno da lavorare, perchè gestiscono alcune cose in automatico.
Ergo perchè complicarsi la vita?
Insomma uno può anche conoscere bene come far partire e guidare la propria vecchia e scassatissima autovettura, ma comprarne una nuova è semplicemente più comodo, saggio, intelligente e sicuro.
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Old 28-08-2013, 01:45   #5605
hexaae
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E' vero Todd è un gran cazzaro di corte, ma non è che Feargus Urquhart dell'Obsidian sia da meno eh.

Ma se questo vecchio motore non riesce nemmeno a gestire le ombre come pensi che faranno successivamente ? dovranno affiancargli un kit dedicato solo a quelle.

Non voglio pensare ai conflitti sebbene io di programmazione non ne sappia un H.

Io spero tu abbia torto, preso da una dose di pessimismo, perchè altrimenti veramente gli flammo nel forum official, tutti i giorni.

Io non credo possano essere cosi folli, sopratutto per quello che tu stesso hai detto.
I nuovi motori danno meno da lavorare, perchè gestiscono alcune cose in automatico.
Ergo perchè complicarsi la vita?
Insomma uno può anche conoscere bene come far partire e guidare la propria vecchia e scassatissima autovettura, ma comprarne una nuova è semplicemente più comodo, saggio, intelligente e sicuro.
La gente sperava lo stesso per Oblivion ed è già successo con Skyrim, cosa ti fa credere che cambieranno? Gli creerebbe troppi problemi! Un paio di bei filtri video e tutti grideranno al miracolo, presi per i fondelli senza manco capirlo.
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Old 28-08-2013, 23:16   #5606
Johnny L
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salve a tutti. avevo un portatile con un t9600, scheda video 9600gt e display da 17". anche se al minimo dettaglio, skyrim andava tranquillamente, mai un problema. la settimana scorsa ho acquistato il portatile in firma, installo skyrim vanilla, setto display a tutto schermo con risoluzione corretta e con mia sorpresa vedo un bordo intorno alla finestra di gioco. se provo a fare uno screenshot non mi salva l'immagine, con fraps si vede un pochino solo in alto e in basso e di un colore diverso, quindi neanche vi posso mandare un esempio. ho aperto il file ini per vedere se c'era qualche problema e le impostazioni sono giuste (bFull Screen=1 iSize W=1360 iSize H=768). mi sono letto tutto il 3D per trovare una soluzione e forse usando questo "simple bordless" risolverò il problema. http://skyrim.nexusmods.com/mods/4//?
qualcuno sa qual'è il motivo? secondo me è da ricercare nella risoluzione, farò delle prove in proposito. volevo inoltre chiedervi come posso fare per far riconoscere a skyrim nel file ini la nuova scheda video? perchè di default mi vede la intel e mi setta i dattagli bassi: mi riferisco a questa stringa sD3DDevice="Intel(R) HD Graphics 4000"
grazie per le eventuali risposte
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Old 29-08-2013, 11:15   #5607
hexaae
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volevo inoltre chiedervi come posso fare per far riconoscere a skyrim nel file ini la nuova scheda video? perchè di default mi vede la intel e mi setta i dattagli bassi: mi riferisco a questa stringa sD3DDevice="Intel(R) HD Graphics 4000"
grazie per le eventuali risposte
Proprio lì, mettici l'altra scheda invece. Il nome esatto da usare corrisponde a quello in "ges dis" (Gestione Dispostivi).
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Old 29-08-2013, 11:54   #5608
Johnny L
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salve a tutti. avevo un portatile con un t9600, scheda video 9600gt e display da 17". anche se al minimo dettaglio, skyrim andava tranquillamente, mai un problema. la settimana scorsa ho acquistato il portatile in firma, installo skyrim vanilla, setto display a tutto schermo con risoluzione corretta e con mia sorpresa vedo un bordo intorno alla finestra di gioco. se provo a fare uno screenshot non mi salva l'immagine, con fraps si vede un pochino solo in alto e in basso e di un colore diverso, quindi neanche vi posso mandare un esempio. ho aperto il file ini per vedere se c'era qualche problema e le impostazioni sono giuste (bFull Screen=1 iSize W=1360 iSize H=768). mi sono letto tutto il 3D per trovare una soluzione e forse usando questo "simple bordless" risolverò il problema. http://skyrim.nexusmods.com/mods/4//?
qualcuno sa qual'è il motivo? secondo me è da ricercare nella risoluzione, farò delle prove in proposito. volevo inoltre chiedervi come posso fare per far riconoscere a skyrim nel file ini la nuova scheda video? perchè di default mi vede la intel e mi setta i dattagli bassi: mi riferisco a questa stringa sD3DDevice="Intel(R) HD Graphics 4000"
grazie per le eventuali risposte
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Proprio lì, mettici l'altra scheda invece. Il nome esatto da usare corrisponde a quello in "ges dis" (Gestione Dispostivi).
grazie, ho fatto: ad ogni avvio mi ricambia la scheda dell'ini. ho impostato il file in sola lettura, non lo riscrive quindi mantiene geforce ma per i dettagli li mette sempre bassi e rimane il bordo intorno al gioco. non c'è un modo per far capire ai giochi che devono usare direttamente la geforce? tra poco provo simple borderless
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Old 29-08-2013, 12:07   #5609
hexaae
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grazie, ho fatto: ad ogni avvio mi ricambia la scheda dell'ini. ho impostato il file in sola lettura, non lo riscrive quindi mantiene geforce ma per i dettagli li mette sempre bassi e rimane il bordo intorno al gioco. non c'è un modo per far capire ai giochi che devono usare direttamente la geforce? tra poco provo simple borderless
È un bug dei driver/gioco allora che non si riescono a capire. Devi sperare in nuovi driver o fix da Bethesda (escluso realisticamente a priori ).
Le ibride non mi hanno mai convinto e non è l'unico programma ad avere problemi col riconoscimento della scheda integrata. Purtroppo l'idea poteva forse essere valida, la realizzazione sia da parte di nVidia che AMD invece è scadente e dà parecchi problemi simili, ti basta cercare in rete...
Vedi se da bios o in qualche altro modo riesci a disattivare la scheda integrata nella CPU, forse basta solo disattivarla da Gestione Dispositivi lasciando l'altra...
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Old 29-08-2013, 13:07   #5610
Johnny L
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È un bug dei driver/gioco allora che non si riescono a capire. Devi sperare in nuovi driver o fix da Bethesda (escluso realisticamente a priori ).
Le ibride non mi hanno mai convinto e non è l'unico programma ad avere problemi col riconoscimento della scheda integrata. Purtroppo l'idea poteva forse essere valida, la realizzazione sia da parte di nVidia che AMD invece è scadente e dà parecchi problemi simili, ti basta cercare in rete...
Vedi se da bios o in qualche altro modo riesci a disattivare la scheda integrata nella CPU, forse basta solo disattivarla da Gestione Dispositivi lasciando l'altra...
grazie della risposta. scusate se riposto sempre lo stesso, ma non ne vengo a capo. ho provato a modificare la risoluzione manualmente ma non viene accettata. ho provato ad utilizzare il file simple borderless, mettendolo nella cartella di skyrim facendoli partire prima uno o l'altro e impostando finestra. al momento di spingere ctrl enter non succede nulla, rimane la finestra piccola... sbaglio la procedura? consigli?
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Old 31-08-2013, 01:13   #5611
Argenti|
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La gente sperava lo stesso per Oblivion ed è già successo con Skyrim, cosa ti fa credere che cambieranno? Gli creerebbe troppi problemi! Un paio di bei filtri video e tutti grideranno al miracolo, presi per i fondelli senza manco capirlo.
Me lo fa pensare il fatto che sia arrivato,Hex, dai si vede che è alla frutta o meglio, se non vi fosse alle porte la next gen, anche io credo non avrebbero cambiato una virgola.

Ma siccome stanno già uscendo cose mostruose dal punto di vista visivo, ma come si possono presentare con quel cesso, i CD project trasformarono l'aurora engine e fu uno spettacolo, ma i limiti si vedevano eccome.
E poi erano i CD project
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Old 30-09-2013, 13:43   #5612
Eslando
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Ciao, ho un piccolo bug, strano direte.. Nella misssione: Nel vortice del tempo.
Mi manca un frammento di Eterio, la fantasmina mi dice di prenderlo sul piedistallo ma non c'è.
So che si puo' risolvere la missione con un comando, ma non sapendo bene l'Inglese non la trovo in questa pagina http://content1.uesp.net/wiki/Catego...-Quests?from=I
Sapete come si chiama la Quest?
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Old 30-09-2013, 16:09   #5613
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Ciao, ho un piccolo bug, strano direte.. Nella misssione: Nel vortice del tempo.
Mi manca un frammento di Eterio, la fantasmina mi dice di prenderlo sul piedistallo ma non c'è.
So che si puo' risolvere la missione con un comando, ma non sapendo bene l'Inglese non la trovo in questa pagina http://content1.uesp.net/wiki/Catego...-Quests?from=I
Sapete come si chiama la Quest?
Mi sa che è robaccia di Dawnguard (a maggior ragione i bug )...
È forse http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Lost_to_the_Ages (ho cercato la locazione Arkngthamz della quest, quando non sai il nome in inglese può essere un modo per trovarla su UESP...)?
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Old 02-10-2013, 12:37   #5614
Eslando
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Mi sa che è robaccia di Dawnguard (a maggior ragione i bug )...
È forse http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Lost_to_the_Ages (ho cercato la locazione Arkngthamz della quest, quando non sai il nome in inglese può essere un modo per trovarla su UESP...)?
Grazie, è propio quella, non ricordo la stringa di comando pero', me la puoi dare, grazie
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Old 02-10-2013, 12:44   #5615
Remus29
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ho bisogno di un aiuto,dopo oltre 400 ore di gioco,lo stesso mi inizia a crashare la cosa è molto fastidiosa e non riesco a risolvere,mi potreste dare una mano?
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Old 03-10-2013, 15:04   #5616
pazzy83
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Ciao ragazzi,
ho una domanda.

Ho disinstallato il gioco tempo fà ma , su una directory a parte,ho creato una copia di backup vanilla (ho copiato tutta la directory Skyrim di steam).

Se volessi reinstallare tutto partendo dal backup, senza scaricare 10gb di roba, come dovrei procedere?

Quote:
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ho bisogno di un aiuto,dopo oltre 400 ore di gioco,lo stesso mi inizia a crashare la cosa è molto fastidiosa e non riesco a risolvere,mi potreste dare una mano?
prova così:

entra nel game e fai un nuovo salvataggio pulito (un nuovo save).
Scaricati il programma "SKYRIM Save Cleaner" ed usalo sul nuovo save.

P.S. leggi la guida nel link sopracitato per fare il save "pulito".

Dovrebbe alleggerire di molto il save ed il gioco non dovrebbe crashare più (magari fai un backup dei save prima).
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Ultima modifica di pazzy83 : 03-10-2013 alle 15:13.
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Old 03-10-2013, 15:11   #5617
hexaae
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Grazie, è propio quella, non ricordo la stringa di comando pero', me la puoi dare, grazie
Per aggiungere un oggetto all'inventario?
player.additem <formID> <quantità>

Puoi provare a vedere dov'è finita per curiosità... prova con un player.moveto <FormID dell'oggetto>
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Old 03-10-2013, 16:28   #5618
Makico
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Ragazzi ho un energumeno follower stalker che mi segue ovunque e non riesco a liberarmene ... AIUTO XD

Ho provato a mettere da console ''set playerfollowercount to 0'' e ci posso di nuovo parlare per mandarlo via solo che quando glio dico di andare via quello mi segue ovunque ... la cosa lollosa è che posso prendere altri follower e avere un esercito personale ...

EDIT : ops niente era quel mongolo di un lupo mannaro che doveva seguirmi per la quest ... rsolto XD

Ultima modifica di Makico : 03-10-2013 alle 18:18.
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Old 07-10-2013, 23:44   #5619
antonioslash
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iorfader
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