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Old 05-09-2013, 15:39   #49641
Ares7170
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E' comprensibile e anche condivisibile l'idea di implementare il "pacchetto" nella sua totalità dato che molti aspetti sono legati l'uno agli altri: considerato che però i problemi sull'oggettistica non è che siano saltati fuori nell'ultima settimana, e che secondo Lylirra alcune cose sono ancora in sviluppo, rimane sempre la domanda: "ma questi negli ultimi quattro mesi cosa hanno fatto?" Li hanno passati a giocare a Forza Motorsport?
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Old 05-09-2013, 15:44   #49642
Rainy nights
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E' comprensibile e anche condivisibile l'idea di implementare il "pacchetto" nella sua totalità dato che molti aspetti sono legati l'uno agli altri: considerato che però i problemi sull'oggettistica non è che siano saltati nell'ultima settimana, e che secondo Lylirra alcune cose sono ancora in sviluppo, rimane sempre la domanda: "ma questi negli ultimi quattro mesi cosa hanno fatto?" Li hanno passati a giocare a Forza Motorsport?
A mio parere l'espansione/loot 2.0/paragon 2.0 porta via veramente tante risorse. Stanno praticamente riscrivendo da capo le regole del gioco. Un minimo di fiducia tocca darlo loro, anche perché hanno deciso di non sistemare alcuni dei problemi attuali per poter arrivare all'espansione e rivoluzionare tutto.

Per problemi io intendo i lag a densità aumentata (e ci sono sempre) e le 4 build in croce che sono OP e non permettono di variare il gioco. Hanno semplicemente saputo ingolosirci, dandoci da fare per il prossimo anno.

Ci tengono buoni promettendoci che i punti exp guadagnati ora potranno influire molto sui nostri personaggi e non ci fanno pensare che alla fine dei conti non hanno sistemato un bel nulla fino a oggi per quanto riguarda le classi e il bilanciamento.
Farmate e sperate.
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Old 05-09-2013, 15:54   #49643
IronFly
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PS: è rimasto qualcuno a giocare in HC? Non sto facendo più nulla visto che trovo la friend list sempre in SC e sola non mi azzardo a giocare -.-'
ho mollato HC dopo i casini con un passaggio di un server sulla linea, laggate random in modo assurdo.

ora hanno sistemato ma non ho voglia di rischiare; anzi la prima volta che trovo Zero online, gli torno tutto.

Ultima modifica di IronFly : 05-09-2013 alle 18:40.
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Old 05-09-2013, 15:56   #49644
tribalspirit
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E' comprensibile e anche condivisibile l'idea di implementare il "pacchetto" nella sua totalità dato che molti aspetti sono legati l'uno agli altri: considerato che però i problemi sull'oggettistica non è che siano saltati fuori nell'ultima settimana, e che secondo Lylirra alcune cose sono ancora in sviluppo, rimane sempre la domanda: "ma questi negli ultimi quattro mesi cosa hanno fatto?" Li hanno passati a giocare a Forza Motorsport?
beh hanno fatto un nuovo atto da zero+nuova classe e rivisto di brutto il bilanciamento

avrei preferito anch'io ci fosse stato un leggero redesign dei leggendari più scrausi e un rebalance del povero dh, ma questo passa per il convento
la blizzy è così, prendere o aspettare

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.... Hanno semplicemente saputo ingolosirci, dandoci da fare per il prossimo anno.

Ci tengono buoni promettendoci che i punti exp guadagnati ora potranno influire molto sui nostri personaggi e non ci fanno pensare che alla fine dei conti non hanno sistemato un bel nulla fino a oggi per quanto riguarda le classi e il bilanciamento.
Farmate e sperate.
e questo post vince tutto
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Old 05-09-2013, 16:01   #49645
Redvex
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.. che alla fine dei conti non hanno sistemato un bel nulla fino a oggi per quanto riguarda le classi e il bilanciamento.
Farmate e sperate.
Parli di dare fiducia... E una volta che nell'ultimo post di Llyra parla di skill rebalancing ti scordi dopo 10 minuti :banghead:


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Old 05-09-2013, 16:05   #49646
Rainy nights
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ho mollato HC dopo i casini con un passaggio di un server sulla linea, laggate random in modo assurdo.

ora hanno sistemato ma non ho volgia di rischiare; anzi la prima volta che trovo Zero online, gli torno tutto.
Io entro, vedo tutti in SC ed esco. Peccato perché per ora di livellare il maghetto non ho voglia e da sola rischio troppo in HC.

sent from magrathea using a super computer
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Old 05-09-2013, 17:06   #49647
halo
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che bello il mio monaco (lv 40) ha esalato l'ultimo respiro in hc!

purtroppo è stato un mio errore!
la demon hunter dovrà aspettare ancora un bel pò!
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Old 05-09-2013, 17:10   #49648
tribalspirit
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Io entro, vedo tutti in SC ed esco. Peccato perché per ora di livellare il maghetto non ho voglia e da sola rischio troppo in HC.

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che bello il mio monaco (lv 40) ha esalato l'ultimo respiro in hc!

purtroppo è stato un mio errore!
la demon hunter dovrà aspettare ancora un bel pò!
dovrebbero cambiare "hc" con "sadomaso"
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Old 05-09-2013, 17:41   #49649
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che bello il mio monaco (lv 40) ha esalato l'ultimo respiro in hc!

purtroppo è stato un mio errore!
la demon hunter dovrà aspettare ancora un bel pò!

Condoglianze, anche io ho perso due monachelle in hc, una al 40 e una al 50

Ovviamente ricordate per sempre nella sala degli eroi caduti!
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Old 05-09-2013, 18:13   #49650
dartita
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ma come mai il prezzo del gold è più che raddoppiato dall'inizio dell'estate?
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Old 05-09-2013, 18:30   #49651
@ndrey
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ma come mai il prezzo del gold è più che raddoppiato dall'inizio dell'estate?
tornati dalle vacanze?!
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Old 05-09-2013, 18:40   #49652
Rainy nights
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tornati dalle vacanze?!
E tornati a giocare per macinare XP?
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Old 05-09-2013, 18:49   #49653
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Un uccellino mi ha detto che hai paura a freezare con meno di 2.74 as

Arriva a 100 con sto archon, poi tiriamo su un altro wiz e lo equippi da freez
Non si può più dire nulla, che si finisce sputtanati nel forum.
Si c'è anche quello in effetti. , pochi oggetti per il perma, ancor meno persone in coop con cui si potrebbe farmare a 5-6 (sotto il perma è sprecato, arconte è meglio), quindi alla fine la scelta è andata per l'arconte che funziona bene nel mio caso almeno fino a 4.
Ieri con il sorpresone da parte di quel gruppo me la sono anche cavata mettendo nova, blizzard e la passiva con rigenerazione arcano aumentato, manca però il fattore wow del permafreeze in coop, c'è poco da fare.
Di positivo c'è che tra boostati, gente di accaviupgreid, tipi del forum blizzi e esterni presi chissà dove come ieri si trova sempre gente con cui giocare.
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Old 05-09-2013, 19:01   #49654
Turin
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Continuo a non essere d'accordo. Poi, come ho scritto, è una cosa soggettiva. Io vedo ben altre cose che mi piacciono poco. In fondo la densità che aumenta c'è già, se non basta si alzeranno le polemiche e blizz farà qualcosa, se riesce ad accordarsi con sony/microsoft non avrà problemi a patchare.
Hai preso uno screen di atto 3, proprio dei tanti mostriciattoli piccolini. Non sai cosa regge o meno la console in determinati ambienti di altri atti. Stai a vedere che in blizzard lo sanno meglio di te e hanno calibrato come potuto e come consentito?
Hanno scritto più volte che la densità aumenta all'aumentare della difficoltà scelta e più di questo non si poteva fare, non capisco cosa ci sia di complicato da capire.

Se in tre mesi esce una patch correttiva ti darò ragione, fino ad allora resto della mia idea.




Se non la fanno costare moltissimo in due giorni porteremo al top tutti i nostri oggetti visto che pensano anche di far loro alzare il livello
Nel post precedente ho aggiunto uno screen con atto I mp10, e ho la vaga impressione che per "calibrazione" si intenda "non abbiamo cambiato nulla". Se vuoi faccio uno screen dei sotterannei, dove i mob non sono mica tanto piccoli.........
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Old 05-09-2013, 19:05   #49655
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Nel post precedente ho aggiunto uno screen con atto I mp10, e ho la vaga impressione che per "calibrazione" si intenda "non abbiamo cambiato nulla". Se vuoi faccio uno screen dei sotterannei, dove i mob non sono mica tanto piccoli.........
No figurati. Continuo a non ritenerlo un problema. Parto dal presupposto, come ho scritto diverse volte, che pochissimi passeranno ore e ore su d3 in console. Ora vedi le alkaizer run perché segui gli streammer che sono appassionati (anche troppo) e hai una visione distorta, al 99% non sarà quella la situazione reale.







PS: uno screen non dice niente, cmq. Se ho tempo mi seguo uno stream per giudicare.
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Ultima modifica di Rainy nights : 05-09-2013 alle 19:08.
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Old 05-09-2013, 19:07   #49656
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mi auguro invece che sia una cosa proporzionale ai gold posseduti e che abbia un limite di tempo, tipo puoi fare un reroll al giorno e via così

se lo fanno costare moltissimo così si penalizza la gente che ha poco tempo per giocare e non ci sta a farmare l'asta
Se potessi decidere io, non metterei costi in gold elevati per re-rollare randomicamente gli oggetti, metterei invece come pre-requisito l'impiego di reagenti account bound che ci si deve reperire giocando...in caso contrario finirà nel solito modo, trading esasperato o p2w al posto del farming.
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Old 05-09-2013, 19:11   #49657
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Nel post precedente ho aggiunto uno screen con atto I mp10, e ho la vaga impressione che per "calibrazione" si intenda "non abbiamo cambiato nulla". Se vuoi faccio uno screen dei sotterannei, dove i mob non sono mica tanto piccoli.........
Se atto1-2 e 4 sono spogli (quindi inutili) e solo atto3 ha densità degne di questo nome nella versione per console sono dei geniacci.
3/4 del gioco inutilizzabile per farmare, gg blizzy.
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Old 05-09-2013, 19:17   #49658
Rainy nights
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Spogli e inutili (addirittura) come lo sono stati per 8 mesi su PC, poi hanno rimpolpato il tutto e sono partiti i mega lag visto che la cosa è ingestibile.
Ma si dai facciamolo anche sulle scatolette!


Ragionate da giocatori PC e fate considerazioni da giocatori PC. Se conosceste i consolari avreste ben altre idee: le mie.
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Old 05-09-2013, 19:22   #49659
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Parli di dare fiducia... E una volta che nell'ultimo post di Llyra parla di skill rebalancing ti scordi dopo 10 minuti :banghead:


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Oh. http://www.portal2sounds.com/sound.php?id=67&stream
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Old 05-09-2013, 19:27   #49660
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ma come mai il prezzo del gold è più che raddoppiato dall'inizio dell'estate?
Anche i tomi in una settimana sono passati da 8000 gold a 10500.
C'è più gente, quindi più liquidità.
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