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Old 22-05-2013, 21:46   #45561
ysc
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A me divertirebbe un sistema alla d2, visto che tu l'hai giocato sai a cosa mi riferisco. Mi piacerebbe vedere maghi tutti un po' diversi e con i loro pro e contro, con specializzazioni particolari permesse dal gear e da un castone/una runa/un incantamento.

Adesso ci prendi, ci metti in fila e ci fai alzare la manina "arconte o perma?" poi ci guardi: a parte guanti e anelli siamo tutti uguali con l'unica differenza tra ricchi e poverelli

Per il sacro maglio, ho ancora la passione per le skorn io
in d2 fecero se ricordi tre cose ottime con l.o.d: nuovi contenuti (un atto intero peraltro a breve distanza...un anno e mezzo circa...se i miei ricordi di infante non mi ingannano), due classi in piu, e oggetti DIVERSI da aggiungere all inventario (tipo gli incantesimi o i gioielli/rune da incastonare)...furono bravi insomma a non farti buttare al secchio i vecchi oggetti che avevi. in tutta onestà (essendo il team al lavoro diverso) nutro sfiducia circa il vedere ancora queste cose buone riproposte in d3. felice di sbagliarmi ovviamente
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Old 22-05-2013, 21:52   #45562
okorop
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in d2 fecero se ricordi tre cose ottime con l.o.d: nuovi contenuti (un atto intero peraltro a breve distanza...un anno e mezzo circa...se i miei ricordi di infante non mi ingannano), due classi in piu, e oggetti DIVERSI da aggiungere all inventario (tipo gli incantesimi o i gioielli/rune da incastonare)...furono bravi insomma a non farti buttare al secchio i vecchi oggetti che avevi. in tutta onestà (essendo il team al lavoro diverso) nutro sfiducia circa il vedere ancora queste cose buone riproposte in d3. felice di sbagliarmi ovviamente
diablo 2 era una cosa diablo 3 un'altra aime, e il brutto del gioco è la casa d'aste che ha distrutto le cose alla base anche di diablo 2 .....
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Old 22-05-2013, 21:53   #45563
Turin
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hai quotato il mio post ma non mi hai risposto di fatto. vanificando per altro il meraviglioso sacro maglio di questa ceppa.
sto cercando di dire che è noioso in se non aver contenuto nuovi. il fare conca/rocca/etc etc con un tal rasha che ha bonus diversi sicura che ti divertirebbe di piu?
La pianificazione dell'equip in un gioco del genere dovrebbe essere parte del divertimento, ma a causa del ridotto numero di affissi utili e soprattutto dell'orrendo design dei leggendari (che sono esattamente come i rari, cioè solo numeri), 20 o 30 oggetti in tutto al momento bastano per descrivere l'equip del 90% dei giocatori attraverso tutte le classi e tutte le build.

Il "buon design" è quello che solleva domande, del genere "uhm, meglio +25% danno vs elite o un normale anello giallo?" o "ok, guadagno dps ma prendo 20% danno da fuoco in più, come posso compensare?".
La carenza di stimoli è radicata alla base degli oggetti di D3, basti pensare a singola resistenza vs allres: che scelta c'è? La singola res. è cappata a 60 mentre allres a 80, rendendo la prima un affisso di seconda scelta sempre e comunque. I valori dovrebbero essere 100 e 50 per avere senso, e questo è solo l'esempio più banale che anche un designer alle prime armi capirebbe, ma ce ne sono mille altri.

L'itemizzazione di D3 è stata "compresa" già nel primo mese di gioco, e non è affatto una buona cosa. Se mai giocherai a Starcraft in multi vedrai che dopo 3 anni ci sono ancora mille interrogativi anche sulle cose più basilari.
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Old 22-05-2013, 22:01   #45564
okorop
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piu item per build, minor domanda per singolo item, minor valore del singolo item, minor introito blizzard.... e la blizzard vuole piu introiti e basta dunque ha fatto il contrario....
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Old 22-05-2013, 22:01   #45565
ysc
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L'itemizzazione di D3 è stata "compresa" già nel primo mese di gioco, e non è affatto una buona cosa. Se mai giocherai a Starcraft in multi vedrai che dopo 3 anni ci sono ancora mille interrogativi anche sulle cose più basilari.
sto cominciando ad accorgermene. ma anche qui se non erro sono team diversi
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Old 22-05-2013, 22:14   #45566
Redvex
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ripeto nuovi contenuti farebbero contenti tutti. nuovi item no. perchè non fare la cosa piu semplice?
Nuovi contenuti comporterebbe:

- Designer
- Coder
- Tanto beta test interno.

Il che equivale a tanti $$$$$.

Per gli item gli basta usare il CM che immagino avranno già e sparare un po di numeri/aggiungere affissi.


Se poi come nuovi contenuti ti riferisci agli uber in cui:

Hanno riciclato ambienti
Hanno riciclato i boss
Hanno riciclato pure le skill.

Allora forse c'è speranza.


Se ci saranno nuovi contenuti saranno inclusi nell'espansione. Tranquillo che te lo fanno pagare fino all'ultimo cent.

Per il fatto degli scontenti dell'itemizzazione: non è che la Ferrari smette di fare macchine perchè altrimenti i clienti della versione precedente si incazzano eh?
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Old 22-05-2013, 22:16   #45567
Rainy nights
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tears ha un equip veramente bello, io mi lamento solo di 1 fatto: case d'aste e speculatori ecco di cio' che mi lamento, diablo è un gioco non è una piattaforma di trading degli item, c'è chi spende piu tempo sulla casa d'aste che in game, ma è possibile.... io non mi diverto e non mi piace stare sulla casa d'aste mi piace stare a farmare e a uccidere i mostri.... poi ognuno la pensi come vuole....
Parlo da utente che speculava*, nella fattispecie da chi si è fatto il personaggio solo su quello quasi visto che cmq ho addosso metà della roba pagata meno del suo valore a causa di incauti venditori. Quello che facciamo in asta noi che compriamo e rivendiamo non danneggia nessuno, è un modo come un altro per non smettere di giocare e non mettere la mano al portafogli. Adesso a te piace farmare perché hai un buon equip, ma quando l'arconte in multi si scaricava in meno di 20 secondi forse ti piaceva meno. Tu hai potuto comprare tutto e subito in una serata per una botta di fortuna, ma non capita quasi a nessuno e se non sopravvivi in asta resti vestito di pezza. Io non compro regolarmente dai cinesi, l'ho fatto in passato quando ho ripreso e nel processo ho guadagnato parecchi gold che mi hanno permesso di fare un salto di qualità. Ma tra me e te non c'è differenza, tu hai avuto fortuna e io la fortuna me la cercavo* in asta.


Quote:
Non si puo' i pg sono gear dipendenti, la cosa non è possibile.... scelta fatta dalla blizzard per guadagnare ovviamente.... a diablo 2 ci avro' giocato piu che al 3..... finito 20-30 volte
la blizzard guadagna una percentuale rispetto al costo dell'item, piu' ha valore l'item (ovvero piu c'è domanda e meno offerta) e piu blizzard guadagna perchè aumenta di valore (indi per cui è una cosa voluta)..... voler qualcos altro rispetto a questo non si puo...
potrebbe mettere nuovi leggendari (migliori di quelli vecchi) al che quello che tutti hanno indosso vale 0, i nuovi aumentano di valore e blizzy guadagna ..... diablo 3 exp e tutto il resto funziona cosi..... il guadagno del singolo giocatore è marginale molto marginale....
D3, come D2, è un gioco gear based. Inutile girarci intorno visto che non esistono particolari abilità quando si gioca, l'unica differenza rispetto al precedente è che i 4 leggendari buoni sono sempre gli stessi per tutti e che non si deve mai accendere il cervello per creare una build complessa. È già tutto bello e pronto, basta mescolare due spell e usare la solita furia, il solito mempo, la solita temperanza.. Che tu abbia un monaco o un mago poco importa, è sempre la solita storia.



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Io ho giocato solo LOD, che portava in dote le nuove classi e le parole runiche; non ho la minima idea di come fosse da liscio :S
















* ho speso tutti i gold che avevo in marquise appunto per chiudere il discorso flipping e non passare più i venti minuti al giorno in asta, senza 200-300kk non ho la materia prima e sono contenta di come ho finito la maga. Per i contest basta e avanza
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Old 22-05-2013, 22:46   #45568
Portocala
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La carenza di stimoli è radicata alla base degli oggetti di D3, basti pensare a singola resistenza vs allres: che scelta c'è? La singola res. è cappata a 60 mentre allres a 80, rendendo la prima un affisso di seconda scelta sempre e comunque. I valori dovrebbero essere 100 e 50 per avere senso, e questo è solo l'esempio più banale che anche un designer alle prime armi capirebbe, ma ce ne sono mille altri.
Che cosa te ne fai delle resistenze? Basta avere CC CD e IAS su qualsiasi pezzo Mp10 con 400AR ... AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABEEEEEEEEEEEEEEEHHHH
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Old 23-05-2013, 00:06   #45569
ibra_89
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http://ecx.images-amazon.com/images/...L._AA1500_.jpg

wtf

nelle immagini del gioco su amazon (approfittatene perchi non c'è l'ha ) ho presto questa...fatto apposta immagino...
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Old 23-05-2013, 00:41   #45570
Diablo_lord_of_terror
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
http://ecx.images-amazon.com/images/...L._AA1500_.jpg

wtf

nelle immagini del gioco su amazon (approfittatene perchi non c'è l'ha ) ho presto questa...fatto apposta immagino...
Quando l'obsessor era un boss di atto 1......
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Old 23-05-2013, 00:48   #45571
Diablo_lord_of_terror
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Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
Il magic find è palese che influenzi il drop di oggetti leggendari, infatti con l'aumento del magic find dei giocatori di diablo (grazie al paragon level) abbiamo oggetti leggendari in quantità industriale (e zolfi a 5000 monete.).
Gli oggetti endgame (proprio perché gli affissi utili sono inferiori a quelli inutili) restano rari, da quello che mi risulta in sezione l'unico che ha droppato un mempo con 6 di cc è actilius (io ne ho droppati 2 e uno solo con cc).
Il miglior guantino del re immortale della sezione l'ho droppato io (250 forza 9,5 cc e 9 ias), ma nonostante abbiamo in aggregato decine di migliaia (mica cotiche ) di ore giocate, NESSUNO ha mai trovato dei guantini unici per baba con ias, cc e cd maxati (che attualmente valgono intorno ai 20 MILIARDI di gold ).
Perché?
Perché è fottutamente difficile (o meglio improbabile).
il magic find è palese che almeno sui gialli influisca, io rispondevo ad un altro utente che come me ed altri si è reso conto che spesso capitano run fatte magari di anelli, run dove si droppano parecchi leggendari, run dove non si trova nemmeno un essenze mentre nella run seguente è pieno ecc ecc
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Diablo_lord_of_terror è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2013, 01:08   #45572
ibra_89
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Originariamente inviato da Diablo_lord_of_terror Guarda i messaggi
Quando l'obsessor era un boss di atto 1......
?? serio??..
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Old 23-05-2013, 02:46   #45573
Rainy nights
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
?? serio??..
In un video di qualche anno fa si vedeva combattere il SB in atto 1 in quella che pareva la riserva di caccia di leoric.

http://www.youtube.com/watch?feature...LO6iwg#t=1014s
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Old 23-05-2013, 09:09   #45574
gatsu76
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Il sacro maglio di sta ceppa, se fatto come si deve, è un'opportunità per cambiare build e giocare in maniera diversa (--> vedi l'oggetto di cui si parlava nel blog sull'itemizzazione che consente di avere Call of the Ancients perennemente). E il 90% dei giocatori ha un estremo bisogno di modifiche radicali agli oggetti che tolgano enfasi dalla corsa ai numeri e all'efficienza, perché molto semplicemente vedere un leggendario a terra - che dovrebbe essere il momento culminante del gioco - non provoca più alcuna emozione. Gli oggetti dovrebbero essere stimolanti così come gli eventi, solo che non mi aspetto modifiche radicali agli eventi in un momento in cui il team di D3 sarà composto da 10 persone.
Ottima analisi, il problema era chiaro secondo me dal momento del rilascio del gioco.. continuo a non capire come mai, da una base di gioco SOLIDA come d2 i dev non abbiano attinto a piene mani.. minor fatica, risultato migliore al 2000%, utenti più felici.. certo qualcuno si sarebbe lamentato della poca originalità, ma credo che il risultato sarebbe stato sicuramente più brillante..

al momento l'ipotesi di oggetti su cui creare build è buona, anche se l'implementazione "seria" di tale processo prevede una revisione troppo profonda delle meccaniche (semplicistiche) attualmente utilizzate.. ad esempio gli scudi.. vorrei sapere cosa si è fumato o bevuto chi ha pensato questo sistema completamente useless.. al momento lo scudo migliore (lo storm.. che BESTEMMIA usare questo nome sull'aborto attuale ...) para al 33% una percentuale di danni.. questo dipende solo dall'oggetto, rendendo gli scudi con parata bassa assolutamente inutili. Non dipendere dalle skill ma dalle stat (in d2 la parata si poteva maxare al 75%, e parava TUTTO il danno al 75%) significava dover builanciare la build fin dall'inizio sulla scelta max vita\max block.. gli scudi con %parata sull'oggetto hanno già DIMEZZATO possibili build.. e credetemi se vi dico che giocare in un modo o nell'altro cambiava completamente l'esperienza di gioco.

In d3 le stat sono fisse, togliendo una variabile notevole già con questa scelta. Il danno è sulle armi e non sulle skill, rendendo il gioco dipendente dal gear al 100%. Ci sono solo 6 skill attive, contro i 10-12 tasti che usavo mediamente in d2. Le resistenze elementali sono state semplificate a tal punto da rendere utile solo il res all. La riduzione danno fisico (maxata a 50% su d2) è stata chissà per quale motivo implementata come le altre res, rendendola di fatto inutile (in d2 era vitale, e spesso era fattore portante nella scelta dell'equip).

L'implementazione di oggetti "specifici" per una build è un pò il curare una decapitazione con un cerotto.. il risultato sarebbe cmq mediocre rispetto a sistemi più profondi di gioco, ma almeno darebbe un pò di varietà al gioco.
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Old 23-05-2013, 09:14   #45575
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In un video di qualche anno fa si vedeva combattere il SB in atto 1 in quella che pareva la riserva di caccia di leoric.

http://www.youtube.com/watch?feature...LO6iwg#t=1014s
Non mi far piangere, che al tempo avevo ben altre aspettative per Diablo III
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Old 23-05-2013, 10:00   #45576
Dyd87
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Circa due mesetti fa, se non erro, comprai quest'ascia per 2kk:



Ora l'ho venduta a 35kk.
L'ho fatto principalmente perchè:

1 - Avevo bisogno di soldi
2 - Le offhand in asta simili a quella (o migliori) venivano vendute sui 6-7kk, con qualcuno che sparava anche 50kk. Ho provato quindi a metterla a 35 e sperare nel colpaccio. Sono stato un pirla?

P.s: Per la cronaca ora mi serve un offhand ed ho sui 33k di budget

http://eu.battle.net/d3/it/profile/D...6/hero/5756817

Thanks ^^

Edit: Ho comprato anche un'altra EH per 1kk, di molto meglio rispetto alla mia
Se ci scappa anche qualche altro pezzo insieme a quei 33kk, oltre all'offhand, schifo non mi fa
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Old 23-05-2013, 12:40   #45577
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http://www.youtube.com/watch?feature...&v=f5uKpL1xLOo



Io lo faccio in meno.
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Old 23-05-2013, 12:50   #45578
ibra_89
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Non è che ci vuole assai...

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Old 23-05-2013, 12:51   #45579
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