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Old 21-05-2013, 15:06   #45421
snake0
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Originariamente inviato da Diablo_lord_of_terror Guarda i messaggi
già mi ha contattato grazie
mi ha detto adesso che ha un imprevisto per stasera, prova con valek e draconoir nel caso o al massimo poi stasera vediamo di solito si aggiugono un botto di team alla fine
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Old 21-05-2013, 15:21   #45422
29Leonardo
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Originariamente inviato da Actilius Guarda i messaggi
in effetti lo ho notato anche io, pur se mediamente a mf più alti not maggiori oggetti droppati
Che tra l'altro da un bel pezzo di tempo gioco solo a mp5 quindi non c'è nemmeno la scusante del giocare a mp molti bassi, quindi boh per me sta storia del paragon è un perfetto specchietto per le allodole.
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Old 21-05-2013, 15:38   #45423
Portocala
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Ieri ho fatto una sola run e la maggior parte dei drop erano magici... PL100 ... ma baff.
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Old 21-05-2013, 15:39   #45424
nickmot
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Ci sono run in cui vedi subito gialli a gogo altre che con nv 0 ti scendono 3 leggendari in 2 minuti, altre dove ti pulisci un'intero atto a nv5 e non scende un raggio.
Questo è vero, se non fosse per l'exp sono run che andrebbero smplicemente ricominciate, tanto non porteranno nulla di buono.
E' così da sempre ed ogni tanto risalta fuori.
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Old 21-05-2013, 15:39   #45425
ibra_89
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Infatti non parlo della qualità, ma della costanza in cui scendono rari o legg/set...casuale era prima che introducessero il paragon...cosi è rimasto... per me e tanti altri.

Ci sono run in cui vedi subito gialli a gogo altre che con nv 0 ti scendono 3 leggendari in 2 minuti, altre dove ti pulisci un'intero atto a nv5 e non scende un raggio.
c'è scritto eh nella schermata di caricamento
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Old 21-05-2013, 16:26   #45426
29Leonardo
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Originariamente inviato da ibra_89 Guarda i messaggi
c'è scritto eh nella schermata di caricamento
e dunque perchè qualcuno si ostina a dare un senso al mf allora, cosa determina?

Non serve alla qualità, non serve alla quantità perchè c'è scritto nella schermata di caricamento che è tutto casuale,mettetevi d'accordo o voi guru
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Old 21-05-2013, 16:28   #45427
KintaroOE1984
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Detto da' te mi fa' sorridere. Forse non hai capito il senso, non me frega una beneamata ceppa di D3 al momento. Ho altre cose ben piu' serie per la testa.
Le abbiamo tutti le cose serie per la testa... Credo che tu non sia l'unico... Conoslati!
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Old 21-05-2013, 16:30   #45428
cicciobast5000
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e dunque perchè qualcuno si ostina a dare un senso al mf allora, cosa determina?

Non serve alla qualità, non serve alla quantità perchè c'è scritto nella schermata di caricamento che è tutto casuale,mettetevi d'accordo o voi guru
Credo sia stato spiegato da un blu e riportato qui in passato: entri in una partita la quale ha una base di suo MF a cui viene moltiplicato il tuo e il NV...

Quindi se parti da 0 x (300 + 0) = 0

Però se parti da 1 x (300) = 300 con MF300
1 x (1) = 1 con MF1

Almeno se ricordo bene eh
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Old 21-05-2013, 16:35   #45429
KintaroOE1984
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e dunque perchè qualcuno si ostina a dare un senso al mf allora, cosa determina?

Non serve alla qualità, non serve alla quantità perchè c'è scritto nella schermata di caricamento che è tutto casuale,mettetevi d'accordo o voi guru
Il fatto è che tante meccaniche del sistema di gioco sono al momento sconosciute... Cioè presumibilmente possono essere interpretate in diversi modi.
Alcuni pensano che il magic find influenzi la frequenza dei drop, altri dicono che migliori la qualità, io penso che più è alto il valore, maggiore sia la % che il drop sia veramente eccelso, ma all'atto pratico questo ragionamento viene distrutto dalla quantità immensa di fezzaglie leggendarie che neanche do al vendor, le butto direttamente per terra!
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Old 21-05-2013, 16:35   #45430
cicciobast5000
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Originariamente inviato da KintaroOE1984 Guarda i messaggi
Il fatto è che tante meccaniche del sistema di gioco sono al momento sconosciute... Cioè presumibilmente possono essere interpretate in diversi modi.
Alcuni pensano che il magic find influenzi la frequenza dei drop, altri dicono che migliori la qualità, io penso che più è alto il valore, maggiore sia la % che il drop sia veramente eccelso, ma all'atto pratico questo ragionamento viene distrutto dalla quantità immensa di fezzaglie leggendarie che neanche do al vendor, le butto direttamente per terra!
L'importante e dropparle durante il contest
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Old 21-05-2013, 16:37   #45431
29Leonardo
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Originariamente inviato da KintaroOE1984 Guarda i messaggi
Il fatto è che tante meccaniche del sistema di gioco sono al momento sconosciute... Cioè presumibilmente possono essere interpretate in diversi modi.
Alcuni pensano che il magic find influenzi la frequenza dei drop, altri dicono che migliori la qualità, io penso che più è alto il valore, maggiore sia la % che il drop sia veramente eccelso, ma all'atto pratico questo ragionamento viene distrutto dalla quantità immensa di fezzaglie leggendarie che neanche do al vendor, le butto direttamente per terra!
Per questo motivo non riesco a dare un senso al mf, si ritorna sempre al punto di inizio.
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Old 21-05-2013, 16:38   #45432
KintaroOE1984
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L'importante e dropparle durante il contest
Si,si!
Ho trovato un nuovo posto fighissimo per fare le run e non lo conosce nessuno... Rocca Lv 2
e non dirlo a nessuno shhhhh!
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Old 21-05-2013, 16:47   #45433
KintaroOE1984
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Per questo motivo non riesco a dare un senso al mf, si ritorna sempre al punto di inizio.
Bhe se tanto mi da tanto se ti rolla bene sei a posto , fino ad allora come direbbe Acti: ai a fatigà waglio!!
Oppure shoppi come un criminale e quel poco gusto che c'è nel giocare te lo togli del tutto.
Ti fai l'equip senza senso e vai in giro a dire che diablo 3 fa schifo...
Non sapendo che gioia sia per un diablaro fare il drop della vita!
Si parla sempre di un gioco! Poi sta al player decidere come giocare.
Ovviamente devi avere anche tempo e voglia.
Mi sono dilungato su questo argomento perche venendo dal forum di diablo 3 ho sempre visto gente che si lamentava e stava sempre a scrivere cose negative, poi andavi a vedere il pg e capivi che del gioco conoscevano davvero poco!
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Old 21-05-2013, 17:09   #45434
zerothehero
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e dunque perchè qualcuno si ostina a dare un senso al mf allora, cosa determina?

Non serve alla qualità, non serve alla quantità perchè c'è scritto nella schermata di caricamento che è tutto casuale,mettetevi d'accordo o voi guru

Aumento della probabilità è diverso da avere la certezza di trovare un leggendario ben rollato e vendibile.
Può benissimo capitarti di droppare un mempo del crepuscolo con cc a paragon 1, ma questo non implica affatto che sia inutile avere un paragon alto.
Non a caso il mercato è letteralmente invaso di oggetti leggendari, proprio in virtù del paragon system che ha aumentato a dismisura il drop di oggetti leggendari.
Logico che non tutti potranno avere l'oggetto rollato perfettamente.
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We are the flame and darkness fears us !

Ultima modifica di zerothehero : 21-05-2013 alle 17:13.
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Old 21-05-2013, 17:26   #45435
Ale Ale Ale
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Credo sia stato spiegato da un blu e riportato qui in passato: entri in una partita la quale ha una base di suo MF a cui viene moltiplicato il tuo e il NV...

Quindi se parti da 0 x (300 + 0) = 0

Però se parti da 1 x (300) = 300 con MF300
1 x (1) = 1 con MF1

Almeno se ricordo bene eh
Se un blu avesse realmente detto una cosa simile allora diventerebbe realistico anche il discorso dei server

Da sempre, salvo cambiamenti, l'mf aumenta la probabilità di drop di una tipologia di oggetto, inteso come leggendario, raro, magico.

Ogni mob e altro ha una probabilità, ad es. lo 0.01% di droppare un leggendario. L'mf aumenta questa possibilità.

Che poi l'algoritmo random sia fatto col culo mi sembra palese eheheh

Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
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Old 21-05-2013, 17:33   #45436
29Leonardo
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Non mi sto lamentando del fatto che un item sia vendibile ma dall'estrema casualità con cui scendono i leggendari/set che a prescindere dal mf, dal paragon, dal server o quello che vuoi tu mi sa tanto di presa per il

Tantovale rimanere come prima, senza barra paragon e l'illusione che buttando una vagonata di ore le probabilità aumentassero, che tanto doveva capitarti il numeretto ( o server) magico ugualmente.

Ultima modifica di 29Leonardo : 21-05-2013 alle 17:36.
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Old 21-05-2013, 17:46   #45437
Rainy nights
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Non mi sto lamentando del fatto che un item sia vendibile ma dall'estrema casualità con cui scendono i leggendari/set che a prescindere dal mf, dal paragon, dal server o quello che vuoi tu mi sa tanto di presa per il

Tantovale rimanere come prima, senza barra paragon e l'illusione che buttando una vagonata di ore le probabilità aumentassero, che tanto doveva capitarti il numeretto ( o server) magico ugualmente.
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Se un blu avesse realmente detto una cosa simile allora diventerebbe realistico anche il discorso dei server

Da sempre, salvo cambiamenti, l'mf aumenta la probabilità di drop di una tipologia di oggetto, inteso come leggendario, raro, magico.

Ogni mob e altro ha una probabilità, ad es. lo 0.01% di droppare un leggendario. L'mf aumenta questa possibilità.

Che poi l'algoritmo random sia fatto col culo mi sembra palese eheheh

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Sì ma basta con queste fantasie, o portate delle prove serie a supporto di queste speculazioni o davvero pare di stare a sentire dei santoni e le loro teorie sulla fine del mondo
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Old 21-05-2013, 18:13   #45438
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Sì ma basta con queste fantasie, o portate delle prove serie a supporto di queste speculazioni o davvero pare di stare a sentire dei santoni e le loro teorie sulla fine del mondo
Si stava discorrendo del perchè uno dopo 600 ore non riesce a trovare oggetti end game!
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Old 21-05-2013, 18:18   #45439
Rainy nights
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Si stava discorrendo del perchè uno dopo 600 ore non riesce a trovare oggetti end game!
Discuto anche io con quasi 1000 ore all'attivo e nessun oggetto rilevante ma non mi stupisco. Se la cosa è casuale è normale che ci siano sculati e non sculati, eppure vedo gente che parla di partite fortunate o meno e a me pare solo che si vada a sensazione.

Se parlate di server magici per favore portate qualche prova a supporto, perché avere fantasia va bene ma insomma...
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Old 21-05-2013, 18:23   #45440
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Discuto anche io con quasi 1000 ore all'attivo e nessun oggetto rilevante ma non mi stupisco. Se la cosa è casuale è normale che ci siano sculati e non sculati, eppure vedo gente che parla di partite fortunate o meno e a me pare solo che si vada a sensazione.

Se parlate di server magici per favore portate qualche prova a supporto, perché avere fantasia va bene ma insomma...
No, niente server magici o altre amenita'.
La sensazione e' che ci siano una serie di parametri occulti (che a blizzy piacciono tanto tanto) inizializzati quando crei la partita, in base a questi + algoritmo di drop hai quelle belle run dove non cadono gialli nemmeno a morire, leggendari non se ne parla e becchi la prima essenza dopo 7 elite, poi restarti e al primo cazzotto fuori tristram vedi il raggio, le essenze vengono giu' come pioggia e solo di gialli dati al vendor ti ti paghi la pensione.
Altre varianti sono quelle run dove trovi solo cappelli da mago o maschere voodoo e pugnali cerimoniali, quelle run dove non vedi un anello od un amuleto nemmeno se rapini Shen ed altre run dove saltano fuori a coppie finche' non sono dispari ( ).
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