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Old 24-04-2013, 10:41   #8081
HistoryX
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Potremmo metter a med o hard, in concorrenza con quella mod che fa sì che i draghi diano punti perk. Anche perché, non usando mai il fast travel, i draghi non è che siano così tanti. E' solo un'idea..Io comunque usando l'esperienza-mod a medio, sono "già" a livello 34, mi è sembrata quasi veloce, ma calcola che io viaggio SEMPRE riposato, sono più metodico di Kant
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Old 24-04-2013, 12:31   #8082
Sandro'75
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Buona visione a tutti i nostalgici di Oblivion

http://www.youtube.com/watch?v=M7kSRLeZANk
Quando esce questo Skyblivion?
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Old 24-04-2013, 12:50   #8083
Martini92
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Old 24-04-2013, 13:26   #8084
dr_kabuto
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Quando esce questo Skyblivion?
Lol, un manto della tempesta nella città imperiale.... Penso che però il progetto correlato Skywind ha più possibilità di uscire in tempi ragionevoli.
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Old 24-04-2013, 19:41   #8085
hexaae
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Potremmo metter a med o hard, in concorrenza con quella mod che fa sì che i draghi diano punti perk. Anche perché, non usando mai il fast travel, i draghi non è che siano così tanti. E' solo un'idea..Io comunque usando l'esperienza-mod a medio, sono "già" a livello 34, mi è sembrata quasi veloce, ma calcola che io viaggio SEMPRE riposato, sono più metodico di Kant
Bah, non capisco perché l'abbiano hard-codata... ho cercato in rete su come fare editando l'exe (dicono ci fosse anche un topic su gameskyrim.... quanto odio quando i pigroni non linkano nulla nei messaggi e ti dicono di "cercare", come se la rete fosse immobile e le ricerche di Google/pagine durassero per sempre) ma non ho trovato nulla!
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Old 24-04-2013, 23:55   #8086
Consiglio
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dipende, io son profano eh lo specifico sempre che comincio ora a mettermi dietro alle mod per skyrim, ma sbattendosi un po e facendosi le config a mano dei profili enb il framerate si riesce anche a raddoppiare

avevo provato con dei preset mettendoli secchi, senza toccare nulla, ieri sera ho avuto mezzora per partire da pulito e inserendomi le righe degli .ini singolarmente ed il risultato, pur ancora a lavoro da finire è questo: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...8#post39376898

prima facevo circa la metà degli fps
Spettacolare! Ma li puoi condividere i tuoi set?
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Old 26-04-2013, 14:53   #8087
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sto giocando con le text hd che danno gratis nel gioco ma sapete quali mod potrei mettere per rendere il gioco più interessante realistico e soprattutto migliorare la grafica?
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Old 26-04-2013, 15:10   #8088
jonbonjovanni
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sto giocando con le text hd che danno gratis nel gioco ma sapete quali mod potrei mettere per rendere il gioco più interessante realistico e soprattutto migliorare la grafica?
Si deve impostare qualcosa per le texture hd o sono di default?

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Old 26-04-2013, 15:19   #8089
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sto giocando con le text hd che danno gratis nel gioco ma sapete quali mod potrei mettere per rendere il gioco più interessante realistico e soprattutto migliorare la grafica?
Perché, fa schifo quella di base concepita dagli artisti Bethesda?

http://snipurl.com/hexscreens
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Old 26-04-2013, 15:25   #8090
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Perché, fa schifo quella di base concepita dagli artisti Bethesda?

http://snipurl.com/hexscreens
allora credo che non me le abbia attivate!... adesso controllo! sapete se c'è qualche comando per controllare bene?

Cmq e per modalità di gioco per renderlo più realistico?

edit: controllato e quando le ho installate erano attive ! ma avevo visto o sentito che cerano delle mod che la migliorano ancora di più!
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Ultima modifica di Martini92 : 26-04-2013 alle 17:04.
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Old 26-04-2013, 15:33   #8091
jonbonjovanni
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allora credo che non me le abbia attivate!... adesso controllo! sapete se c'è qualche comando per controllare bene?

Cmq e per modalità di gioco per renderlo più realistico?

edit: controllato e quando le ho installate erano attive ! ma avevo visto o sentito che cerano delle mod che la migliorano ancora di più!
Come si controlla?

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Old 26-04-2013, 16:02   #8092
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Cmq e per modalità di gioco per renderlo più realistico?
Pensa prima a fixare le migliaia di bug del gioco con le varie Unofficial Patches tipo Unofficial Skyrim/Dawnguard/Dragonborn Patches...
Poi puoi sbizzarrirti... ti consiglio la serie GEMS dove consigliano alcuni tra i migliori per esaltare e rendere più realistico e "immersivo" il gioco.

Quote:
ma avevo visto o sentito che cerano delle mod che la migliorano ancora di più!
Sicuramente avrai visto qualche screenshot con le ENB series (filtri grafici esterni al gioco che ne cambiano il rendering finale) che rendono gli screenshot molto spettacolari e cinematografici (ma poco giocabili e "fastidiosi", oltre ad abbattere in media di 10fps la fluidità)...
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Ultima modifica di hexaae : 26-04-2013 alle 16:06.
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Old 26-04-2013, 16:47   #8093
Consiglio
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Finalmente hanno annunciato una versione comprensiva delle 3 DLC rilasciate. Non vedo l'ora che esca per giocarmelo definitivamente.

Si chiamerà Legendary Edition, uscirà il 7 giugno.

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Old 26-04-2013, 17:48   #8094
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Finalmente hanno annunciato una versione comprensiva delle 3 DLC rilasciate. Non vedo l'ora che esca per giocarmelo definitivamente.

Si chiamerà Legendary Edition, uscirà il 7 giugno.

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Nonostante gli oltre 900 Milioni di $ fatturati tra versioni PC e console, solo da qualche giorno si iniziano a vedere timidi sconti dei DLC su alcuni siti di digital download. Braccini corti in Bethesda....
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Old 26-04-2013, 19:33   #8095
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Finalmente hanno annunciato una versione comprensiva delle 3 DLC rilasciate. Non vedo l'ora che esca per giocarmelo definitivamente.

Si chiamerà Legendary Edition, uscirà il 7 giugno.

Fonte
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Old 26-04-2013, 20:01   #8096
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
è ora di pensare a un motore 3d completamente nuovo (sono arcistufo di vedre il paesaggio che si ridisegna di continuo a 10 metri di distanza nonostante il lod sia di una piattezza e povertà unica), magari pigliandolo su licenza visto che l'incapacità di bethesda su quel fronte è appurata. Mi chiedo però se il kit di sviluppo potrà mai essere lo stesso per intuitività e facilità d'uso....le mod sono l'anima dei tes su PC


Parlando d'altro....ho notato che con le varie patch hanno rimaneggiato la potenza di armi e magie, ora il gioco è meglio bilanciato, prima i maghi erano decisamente chiaviche nel confronto con i guerrieri però....ancora non gli è venuto in mente che gli archi migliori specialmente riguardo il bonus stealth sono ancora troppo poco potenti? perchè han dato 15x di danno ai pugnali, 6x alle spade e solo 3x agli archi che già di per loro non sono poi così potenti? pensare che l'avevano menata tanto sul fatot che gli archi sarebbero stati gestiti meglio causa effetto "porcospino" di oblivion ma di fatto in skyrim chi vuole giocare con un arciere puro è troppo penalizzato: tirar giù un drago leggendario a suon di frecce è impresa titanica anche a livello di difficoltà medio
Con:
UGridsToLoad=9 oppure11 ucciderai il tuo PC ma il LOD arriva a casa di zeus e non si muove nulla. Quei minchioni della Bethesda su PC potevano mettere una barra nelle opzioni col valore che viene spostato su 5,7,9,11,ecc. invece di lasciare l'originale di 5 dove a poche decine di metri sparisce tutto e passa in lod secondario come gli alberacci. Comunque il lod piu' pietoso l'ho visto in Witcher 2(per fortuna anche quello modificabile)
Ripeto,e' molto pesante a 9 o 11 ma il gioco cambia veramente faccia.
In Oblivion tengo 9 in Skyrim 7 perche' ci sono pure le ombre.
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Old 26-04-2013, 20:21   #8097
hexaae
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Con:
UGridsToLoad=9 oppure11 ucciderai il tuo PC
...Che è anche il modo migliore per sputt***re i savegame e avere vari problemi in-game a random (i motivi sono tecnici e dire "a me funziona, non noto nulla di strano" non basta! Probabilmente hai già sfigato qualcosa e lo vedrai più avanti....).

NON cambiate UGridsToLoad. E non toccate nemmeno 'uExterior Cell Buffer' e altri parametri. Non l'hanno fatto a default perché causa problemi con il vetusto engine, non perché sono tonti. Questo gioco tecnicamente ha grosse lacune insormontabili e tweakare gli INI non serve a nulla in quel senso portando anzi un sacco di problemi (in più). I Bethesda l'hanno già hackato a sufficienza perché girasse "al meglio" evitando al contempo grossi bug.

Ah, dimenticavo: una volta modificato l'UGridsToLoad è irreversibile (farà parte del savegame): vi consiglio di ricominciare da capo.
Usate piuttosto Skyrim Distant Detail per rendere visibili da lontano fortini, menhir, e altre strutture utili all'orientamento.
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Ultima modifica di hexaae : 26-04-2013 alle 20:33.
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Old 26-04-2013, 20:22   #8098
Ale55andr0
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con quel comando vengono fuori una marea di problemi secondari, e con l'espansione dragonborn crasha in modo irreversbile in determinati punti della mappa.
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Old 27-04-2013, 00:43   #8099
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Ah, dimenticavo: una volta modificato l'UGridsToLoad è irreversibile (farà parte del savegame)
non è proprio cosi, c'è un "trucchetto" per ripristinare il savegame e continuare a giocare col salvataggio anche tornando indietro nell' ugridstoload

sono cmq d'accordo che crei cmq piu problemi che benefici, soprattutto giocando e non girando per fare screen
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Old 27-04-2013, 00:58   #8100
Sandro'75
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...Che è anche il modo migliore per sputt***re i savegame e avere vari problemi in-game a random (i motivi sono tecnici e dire "a me funziona, non noto nulla di strano" non basta! Probabilmente hai già sfigato qualcosa e lo vedrai più avanti....).

NON cambiate UGridsToLoad. E non toccate nemmeno 'uExterior Cell Buffer' e altri parametri. Non l'hanno fatto a default perché causa problemi con il vetusto engine, non perché sono tonti. Questo gioco tecnicamente ha grosse lacune insormontabili e tweakare gli INI non serve a nulla in quel senso portando anzi un sacco di problemi (in più). I Bethesda l'hanno già hackato a sufficienza perché girasse "al meglio" evitando al contempo grossi bug.

Ah, dimenticavo: una volta modificato l'UGridsToLoad è irreversibile (farà parte del savegame): vi consiglio di ricominciare da capo.
Usate piuttosto Skyrim Distant Detail per rendere visibili da lontano fortini, menhir, e altre strutture utili all'orientamento.
Quando sei nel gioco esci coi 3 tasti ,vai in Skyrim .ini e muovi il valore.Riapri il gioco che era in pausa e scrivi: refreshini,premi invio poi fai un salvataggio veloce. In questo modo puoi muovere il valore da 5 originale a 7 oppure 9 che ho testato a lungo personalmente e in Skyrim non da problemi a meno di non giocare ORE di fila e sfonnare la memoria completamente. Adesso tengo 7 ed e' stabile al 100%. Ho caricato di tutto ,corso col cavallo dappertutto,caricato interni esterni e ripeto con 7 e' stabilissimo al 100%. NON ho mosso il cell buffer e mi sembra di aver letto che si adatta automaticamente all' Ugridtoload.
E' un procedimento che ho letto se non ricordo male su tweakguide o da qualche altra parte. Con 9 mi salta a Windows SE finisce la memoria di sistema.
In Solsteim ho 7 e non mi e' mai saltato. Quindi per adesso rimango con 7 ed e'gia' un bel vedere. il 5 originale e' bassino,vai in giro e viene su tutto a poche decine di metri,non si puo' vedere nel 2013 una cosa simile. Quando usci' Skyrim mi fece subito storcere il naso,sembrava uscito prima di Oblivion! Sono quasi a livello 60 e giro tranquillamente senza crash.

Ultima modifica di Sandro'75 : 27-04-2013 alle 01:13.
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