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Old 06-03-2013, 10:55   #881
Murdock79
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Il motore grafico non rifatto da zero ma derivato da AO quindi la struttura quella rimane, per ora la fisica è implementata solo sui mezzi e non è detto che venga utilizzata per altro.

Anche Skyrim usa il motore di Morrowind, tutte le case fan cosi sconvolgimenti epocali li vedi solo quando riscrivono da zero o quasi.

Vedi i vari Unreal 4 o Frostbite 2

Per me è un ottimo investimento 25€ e sicuro qualche anno di gioco, nell hub steam di Arma 3 un tizio ha scritto "grafica migliore di Black Ops 2 alla metà del prezzo"
Murdock79 è offline  
Old 06-03-2013, 11:10   #882
Darrosquall
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domanda per chi ha fatto la missione dei veicoli: esattamente dove devo andare per stare a distanza di sicurezza e distruggere i mezzi?Quella fase non riesco a completarla.
up

Per il resto i commenti mi sembrano prematuri, stiamo parlando di un alpha in cui possiamo vedere solo i miglioramenti a livello di engine e poco altro, a me la fase subacquea ha impressionato ad esempio. In questa alpha c'è un'isola secondaria di 20km2, 4 missioncine che non sono delle vere e proprie missioni ma dei tutorial, l'editor e tutto il resto.

La questione dell'erba mi sembra eccessiva, l'evoluzione in Crysis 3 in questo contesto non mi sembra così rivoluzione ad esempio come la vuole fare passare crytek, in più il gioco è leggermente pesante, figuriamoci a implementare pure quello.

Sul fronte animazioni e illuminazione è abbastanza next gen già adesso e non è una cosa da poco avere un gioco in prima persona animato così bene, credo che non avrà eguali nemmeno in futuro.

Fare l'audio di uno sparatutto costa molto, vedi Cod che vende milioni di copie e sembra di sparare palle di carte

Parliamo di un'alpha stabile, probabilmente loro saranno avanti di almeno due mesi rispetto al prodotto che hanno consegnato, i margini di miglioramento sono evidenti. E manca ancora tutto il gioco single player, l'isola...Un po' prematura la delusione imho
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Old 06-03-2013, 11:16   #883
J!MmΨ
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Idem solo che tengo distanza a 1600 e fraps mi segna 50 fissi con saltuari sbalzi a 42/43 .
Mamma mia che fluidita'.

Ora faro' prove alzando qualche dettaglio ma son poi che contento.


Sent from my iPhone using Ngulash
Dove hai provato?

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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Anche mettendo l'AA4x+FXAA base mi gira decentemente...
Si, l' AA 2X a 1920x1080 basterebbe, e non incide molto, poi è chiaro, dipende dalle configurazioni!

Comunque, da malato quale sono ho fatto dei test per verificare al meglio la rispondenza degli fps. Entrate nell' editor e mettete il vostro personaggio al centro dell' aereoporto. Fps alti? Troppo facile Prendete un elicottero e andate al porto più vicino, entrando nella cittadina della missione showcase: infantry. Qui già si sarà costretti ad abbassare dettagli e draw distance. Infine, se volete essere certi che vi andrà in qualunque situazioni, fate la missione showcase:helicopters. Metodo abbastanza spartano, ma almeno per me, ha funzionato.
Ora smanetto un pò sul config, se trovo qualcosa di interessante faccio una piccola guida.
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Old 06-03-2013, 12:09   #884
eschifa
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Mi diresti per favore che configurazione hardware hai ?
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Dove hai provato?
Abbiamo hostato un server con coop dopo allenamento e in 6 abbiamo fatto i bimbi vagabondando sull'isola, controllando fps tra le varie configuraz e macchine e testato i movimenti delle AI nemiche. Credo sia una delle coop di defoult ma sinceramente non mi son informato. So solo che era ambiente aperto con a sx vallata e strada e lato dx discesa ripida con rocce che portava al mare e di fronte valle che risaliva con jeep armata che tirava senza pietà :-D
Il gioco aveva difficoltà ad altabbare..
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Old 06-03-2013, 12:21   #885
J!MmΨ
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Abbiamo hostato un server con coop dopo allenamento e in 6 abbiamo fatto i bimbi vagabondando sull'isola, controllando fps tra le varie configuraz e macchine e testato i movimenti delle AI nemiche. Credo sia una delle coop di defoult ma sinceramente non mi son informato. So solo che era ambiente aperto con a sx vallata e strada e lato dx discesa ripida con rocce che portava al mare e di fronte valle che risaliva con jeep armata che tirava senza pietà :-D
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Buono allora? Ti gira bene? Io vedo che i FPS, come in Arma 2, dipendono da partita a partita ... Mi serve un quad
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Old 06-03-2013, 12:46   #886
eschifa
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Buono allora? Ti gira bene? Io vedo che i FPS, come in Arma 2, dipendono da partita a partita ... Mi serve un quad
Per onor del vero l'ho potuto provare solo quell'oretta stanotte tra coop hostata e test dei mezzi nell'editor quindi è prematuro poter esternare affermazioni definitive.
Però dopo aver passato tutta la serata a fare Ctf, AAS e di quanto più veloce e frenetico c'è sul multy di Arma2 il primo approccio è stato strepitoso
Mi gira molto bene e siamo tutti rimasti piacevolmente impressionati.

Tant'è vero che gli altri in ts3 una volta sentiti i ns commenti han messo da parte le ultime titubanze e se lo son messo in download :-D

E' sempre un'alpha ne...domani potrà essere tutto l'opposto di tutto. Ma sono fiducioso.

Intanto la mia scheda me la terrò ancora per un bel pò
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Old 06-03-2013, 12:46   #887
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Fr3eMan Guarda i messaggi
Ho visto sul forum BIS e Arnaholic che stanno uscendo già mod e missioni
C'è anche già una CBA!!!
Missioni SP o MP?

Comunque qualcuno mi sa rispondere sulla questione cura? Tra l'altro ho anche provato a chiamare il medico che però non mi c@g@ di striscio.

Come si fanno inoltre a vedere gli equipaggiamenti? Sempre tramite editor?
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 06-03-2013 alle 14:31.
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Old 06-03-2013, 13:31   #888
kiriranshelo
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portato casa io ho
kiriranshelo è offline  
Old 06-03-2013, 13:51   #889
Tommella
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salve a tutti,

a qualcuno per caso avanza un pass? sarei interessato al gioco ma , essendo il primo capitolo della serie che comprerei, non vorrei andare alla cieca
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Old 06-03-2013, 14:05   #890
Darrosquall
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i pass saranno disponibili dal 14.

Comunque, io non capisco da dove poter scaricare le missioni single player fatte con l'editor dagli utenti.

Altra domanda: se non ho capito male leggendo RPS, si può dosare la velocità del movimento senza usare lo stick del pad, sia in prone che in piedi, come si fa?
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Old 06-03-2013, 14:13   #891
ndrmcchtt491
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Altra domanda: se non ho capito male leggendo RPS, si può dosare la velocità del movimento senza usare lo stick del pad, sia in prone che in piedi, come si fa?
come?
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ndrmcchtt491 è offline  
Old 06-03-2013, 14:14   #892
arma1977
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i pass saranno disponibili dal 14.

Comunque, io non capisco da dove poter scaricare le missioni single player fatte con l'editor dagli utenti.

Altra domanda: se non ho capito male leggendo RPS, si può dosare la velocità del movimento senza usare lo stick del pad, sia in prone che in piedi, come si fa?
le missioni le trovi qui
http://www.armaholic.com/list.php?c=...iles_scenarios


Qualcuno è riuscito a far funzionare arma 2 sul 3,prepariamoci a milioni di mod







arma1977 è offline  
Old 06-03-2013, 14:21   #893
Freisar
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Forse volevi dire le mappe di arma2 sul 3....nulla di cosi strano.
Freisar è offline  
Old 06-03-2013, 14:25   #894
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Forse volevi dire le mappe di arma2 sul 3....nulla di cosi strano.
si le mappe
arma1977 è offline  
Old 06-03-2013, 14:25   #895
.338 lapua magnum
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sfatiamo il mito della ia che vede attraverso la vegetazione.
è solo una illusione, perché si pensa se io non lo vedo e lui non vede me come mi spara?
ma i rossi comunicano tra di loro, come i blu, basta un nemico che individua l'utente e trasmette la posizione agli altri.
il fuciliere nemico non vede l'utente e continua a non vederlo, ma ne conosce la posizione(dietro il cespuglio) e non è che si fa problemi a sgranare piombo nella vegetazione, anche perché è una barriera visiva, non balistica.
l'utente steso ha commesso due errori, farsi individuare e scegliere una protezione non idonea.
siamo troppo abituati ad ia da semineurone propinate dalle SH che una ia un pelo impegnativa già andiamo nel pallone.

non voglio spaventare i novizi, ma sia arma che red orchestra e simili propongono un gameplay di tipo punitivo, se si commettono errori non sperate di rimanere vivi a lungo sul campo di battaglia. e questo contro una ia, e quando si è su server contro avversari umani?
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"la conoscenza è il nostro scopo supremo"

Ultima modifica di .338 lapua magnum : 06-03-2013 alle 14:29.
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Old 06-03-2013, 14:32   #896
D4N!3L3
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Missioni SP o MP?

Comunque qualcuno mi sa rispondere sulla questione cura? Tra l'altro ho anche provato a chiamare il medico che però non mi c@g@ di striscio.

Come si fanno inoltre a vedere gli equipaggiamenti? Sempre tramite editor?
Qualcuno che mi sappia rispondere c'è? Mi interessa più la questione del medico e il come fare a impostare l'equipaggiamento del soldato.

Grazie.
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Old 06-03-2013, 14:39   #897
.338 lapua magnum
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quando provate i frame tenete sempre a mente che in situazioni "concitate" ci sarà sempre una drastica diminuzione.

per chi ha amd, ma il physx viene gestito?
grazie.
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Old 06-03-2013, 15:30   #898
kiriranshelo
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quando provate i frame tenete sempre a mente che in situazioni "concitate" ci sarà sempre una drastica diminuzione.

per chi ha amd, ma il physx viene gestito?
grazie.
se nessuno ti risponde domani dovrei riuscire a matterci su le mani, stasera inizio a scaricarlo
kiriranshelo è offline  
Old 06-03-2013, 15:39   #899
arma1977
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Qualcuno che mi sappia rispondere c'è? Mi interessa più la questione del medico e il come fare a impostare l'equipaggiamento del soldato.

Grazie.
puoi spiegarti meglio?
arma1977 è offline  
Old 06-03-2013, 16:35   #900
D4N!3L3
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
puoi spiegarti meglio?
Intendo dire:

1) Ognuno dovrebbe possedere un kit medico, se però vuoi essere curato del tutto devi chiedere l'aiuto al medico o anche se lo ricevi comunque rimani ferito?

2) Visto che c'è la possibilità di personalizzarsi l'equipaggiamento volevo sapere dove è possibile farlo e se è possibile farlo in questa alpha.

Ho provato le altre missioni a parte quella subacquea, cavolo se è pesante sto gioco. Cosa dovrei abbassare senza perdere troppo in qualità visiva?

Spero ottimizzino di più per l'uscita perchè la missione in elicottero è micidiale e anche le cittadine o certe visuali sono pesantissime.

Comunque non c'è verso, non riesco a guidare l'elicottero e sparare senza schiantarmi.
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