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#881 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Il motore grafico non rifatto da zero ma derivato da AO quindi la struttura quella rimane, per ora la fisica è implementata solo sui mezzi e non è detto che venga utilizzata per altro.
Anche Skyrim usa il motore di Morrowind, tutte le case fan cosi sconvolgimenti epocali li vedi solo quando riscrivono da zero o quasi. Vedi i vari Unreal 4 o Frostbite 2 Per me è un ottimo investimento 25€ e sicuro qualche anno di gioco, nell hub steam di Arma 3 un tizio ha scritto "grafica migliore di Black Ops 2 alla metà del prezzo" |
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#882 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
Per il resto i commenti mi sembrano prematuri, stiamo parlando di un alpha in cui possiamo vedere solo i miglioramenti a livello di engine e poco altro, a me la fase subacquea ha impressionato ad esempio. In questa alpha c'è un'isola secondaria di 20km2, 4 missioncine che non sono delle vere e proprie missioni ma dei tutorial, l'editor e tutto il resto. La questione dell'erba mi sembra eccessiva, l'evoluzione in Crysis 3 in questo contesto non mi sembra così rivoluzione ad esempio come la vuole fare passare crytek, in più il gioco è leggermente pesante, figuriamoci a implementare pure quello. Sul fronte animazioni e illuminazione è abbastanza next gen già adesso e non è una cosa da poco avere un gioco in prima persona animato così bene, credo che non avrà eguali nemmeno in futuro. Fare l'audio di uno sparatutto costa molto, vedi Cod che vende milioni di copie e sembra di sparare palle di carte Parliamo di un'alpha stabile, probabilmente loro saranno avanti di almeno due mesi rispetto al prodotto che hanno consegnato, i margini di miglioramento sono evidenti. E manca ancora tutto il gioco single player, l'isola...Un po' prematura la delusione imho
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#883 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
Messaggi: 6153
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Si, l' AA 2X a 1920x1080 basterebbe, e non incide molto, poi è chiaro, dipende dalle configurazioni! Comunque, da malato quale sono ho fatto dei test per verificare al meglio la rispondenza degli fps. Entrate nell' editor e mettete il vostro personaggio al centro dell' aereoporto. Fps alti? Troppo facile Prendete un elicottero e andate al porto più vicino, entrando nella cittadina della missione showcase: infantry. Qui già si sarà costretti ad abbassare dettagli e draw distance. Infine, se volete essere certi che vi andrà in qualunque situazioni, fate la missione showcase:helicopters. Metodo abbastanza spartano, ma almeno per me, ha funzionato. Ora smanetto un pò sul config, se trovo qualcosa di interessante faccio una piccola guida.
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Asus Rog Maximus Ranger VII | i5 4670K @ 4.2ghz liquid cooled by Corsair H110 | 8GB Corsair Vengeance Pro @ 2133mhz | Gigabyte GTX 970 G1 Gaming | Corsair 750d | Samsung EVO 840 & 850 & WD Green 1TB | Asus VS239H | Tt Meka G-UNIT | Logitech G502 & Steelseries Qck | Sound: Creative Aurvana Live & Sennheiser G4M3 PC320 |
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#884 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Taurinorum
Messaggi: 267
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P7p55d deluxe, i5 750 @3900, 4 gb corsair C7 1600, gtx460 1gb, ssd M4
Abbiamo hostato un server con coop dopo allenamento e in 6 abbiamo fatto i bimbi vagabondando sull'isola, controllando fps tra le varie configuraz e macchine e testato i movimenti delle AI nemiche. Credo sia una delle coop di defoult ma sinceramente non mi son informato. So solo che era ambiente aperto con a sx vallata e strada e lato dx discesa ripida con rocce che portava al mare e di fronte valle che risaliva con jeep armata che tirava senza pietà :-D Il gioco aveva difficoltà ad altabbare..
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Nec Videar Dum Sim Tornado Squad Clan Italian Ofp & Arma Clan since 2001 Comunità Italiana di Arma2 - Arma3 |
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#885 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roma
Messaggi: 6153
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#886 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Taurinorum
Messaggi: 267
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Però dopo aver passato tutta la serata a fare Ctf, AAS e di quanto più veloce e frenetico c'è sul multy di Arma2 il primo approccio è stato strepitoso Mi gira molto bene e siamo tutti rimasti piacevolmente impressionati. Tant'è vero che gli altri in ts3 una volta sentiti i ns commenti han messo da parte le ultime titubanze e se lo son messo in download :-D E' sempre un'alpha ne...domani potrà essere tutto l'opposto di tutto. Ma sono fiducioso. Intanto la mia scheda me la terrò ancora per un bel pò
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Nec Videar Dum Sim Tornado Squad Clan Italian Ofp & Arma Clan since 2001 Comunità Italiana di Arma2 - Arma3 |
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#887 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15331
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Quote:
Comunque qualcuno mi sa rispondere sulla questione cura? Tra l'altro ho anche provato a chiamare il medico che però non mi c@g@ di striscio. Come si fanno inoltre a vedere gli equipaggiamenti? Sempre tramite editor?
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify Ultima modifica di D4N!3L3 : 06-03-2013 alle 14:31. |
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#888 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1234
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portato casa io ho
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#889 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1041
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salve a tutti,
a qualcuno per caso avanza un pass? sarei interessato al gioco ma , essendo il primo capitolo della serie che comprerei, non vorrei andare alla cieca
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757 |
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#890 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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i pass saranno disponibili dal 14.
Comunque, io non capisco da dove poter scaricare le missioni single player fatte con l'editor dagli utenti. Altra domanda: se non ho capito male leggendo RPS, si può dosare la velocità del movimento senza usare lo stick del pad, sia in prone che in piedi, come si fa?
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#891 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6276
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come?
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS 1080p, Win10 pro |
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#892 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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Quote:
http://www.armaholic.com/list.php?c=...iles_scenarios Qualcuno è riuscito a far funzionare arma 2 sul 3,prepariamoci a milioni di mod ![]() ![]() ![]()
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#893 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
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Forse volevi dire le mappe di arma2 sul 3....nulla di cosi strano.
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#894 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
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#895 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 978
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sfatiamo il mito della ia che vede attraverso la vegetazione.
è solo una illusione, perché si pensa se io non lo vedo e lui non vede me come mi spara? ma i rossi comunicano tra di loro, come i blu, basta un nemico che individua l'utente e trasmette la posizione agli altri. il fuciliere nemico non vede l'utente e continua a non vederlo, ma ne conosce la posizione(dietro il cespuglio) e non è che si fa problemi a sgranare piombo nella vegetazione, anche perché è una barriera visiva, non balistica. l'utente steso ha commesso due errori, farsi individuare e scegliere una protezione non idonea. siamo troppo abituati ad ia da semineurone propinate dalle SH che una ia un pelo impegnativa già andiamo nel pallone. non voglio spaventare i novizi, ma sia arma che red orchestra e simili propongono un gameplay di tipo punitivo, se si commettono errori non sperate di rimanere vivi a lungo sul campo di battaglia. e questo contro una ia, e quando si è su server contro avversari umani?
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Case Xigmatek Utgard CPU FX-8320E@4200 Mobo Asus Sabertooth 990FX Dissipatore Zalman 9900Led Ram G.Skill 4GB 1600 MHz VGA R9 270 Dual-X PSU XFX ProSeries 450W
"la conoscenza è il nostro scopo supremo" Ultima modifica di .338 lapua magnum : 06-03-2013 alle 14:29. |
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#896 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
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Grazie.
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#897 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 978
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quando provate i frame tenete sempre a mente che in situazioni "concitate" ci sarà sempre una drastica diminuzione.
per chi ha amd, ma il physx viene gestito? grazie.
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Case Xigmatek Utgard CPU FX-8320E@4200 Mobo Asus Sabertooth 990FX Dissipatore Zalman 9900Led Ram G.Skill 4GB 1600 MHz VGA R9 270 Dual-X PSU XFX ProSeries 450W
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#898 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1234
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se nessuno ti risponde domani dovrei riuscire a matterci su le mani, stasera inizio a scaricarlo
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#899 |
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Bannato
Iscritto dal: Jul 2010
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#900 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15331
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Intendo dire:
1) Ognuno dovrebbe possedere un kit medico, se però vuoi essere curato del tutto devi chiedere l'aiuto al medico o anche se lo ricevi comunque rimani ferito? 2) Visto che c'è la possibilità di personalizzarsi l'equipaggiamento volevo sapere dove è possibile farlo e se è possibile farlo in questa alpha. Ho provato le altre missioni a parte quella subacquea, cavolo se è pesante sto gioco. Cosa dovrei abbassare senza perdere troppo in qualità visiva? Spero ottimizzino di più per l'uscita perchè la missione in elicottero è micidiale e anche le cittadine o certe visuali sono pesantissime. Comunque non c'è verso, non riesco a guidare l'elicottero e sparare senza schiantarmi.
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