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Old 02-03-2013, 18:30   #2921
SchedaVideo
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
^ Provalo quel comando, tentar non nuoce...
Però temo che disabiliterai del tutto la fisica dell'erba.


Ci sono strade, come indicato nell'articolo, che se intraprese avrebbero portato ad una elaborazione dei calcoli fisici assai più snella rispetto al solo utilizzo della CPU... Quei 2000 SP della Titan vogliamo usarli o no, magari sfruttando il processore per affinare l'intelligenza artificiale?

(e comunque da quello che vedo non basta una sola Titan per mandarlo al max)
Questo scritto da te non fa una piega, ma credo sia tutto anche un discorso commerciale, più domanda sulla CPU più vendite.
Comunque cambiando leggermente discorso, questa TITAN vende di brutto. Non per niente ha tutta questa quantità di RAM come equipaggiamento Nvidia ci vede moooolto lungo.
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Old 02-03-2013, 18:31   #2922
mircocatta
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meno male che ho sbloccato il felix
inizialmente (multy) mi stavo sentendo una vera schiappa colossale (rapporto U/M 0,5 )ma appena passato al felix, sbam, partita chiusa con U/M 2+ !
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Old 02-03-2013, 18:51   #2923
Turboman
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Io con la configurazione in firma e la cpu occata a 3.9GHz faccio piu o meno sui 40/50 fps di media con FXAA. Scusate ma che differenza c'è fra il filtro SMAA, MXAA e l'altro ora non ricordo, ce n'è uno migliore rispetto all'altro?
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Old 02-03-2013, 19:49   #2924
DrossBelly
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Ragazzi ma qualcuno ha provato crysis 3 con attivata la tecnologia Virtu???

Sono curioso di sapere se funziona e come funziona.....da veramente un boost di prestazioni significativo anche in questo gioco???
Sinceramente no...
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Old 02-03-2013, 20:06   #2925
keroro.90
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Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
Io con la configurazione in firma e la cpu occata a 3.9GHz faccio piu o meno sui 40/50 fps di media con FXAA. Scusate ma che differenza c'è fra il filtro SMAA, MXAA e l'altro ora non ricordo, ce n'è uno migliore rispetto all'altro?
Qualche pagina indietro c'è un lnk che riporta tutte le differenze tra antialiasing
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Old 02-03-2013, 20:27   #2926
Turboman
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Scusate

Spoiler:
sono arrivato al livello Red Star Rising: come si fa ad abbassare il ponte per accedere alla sala comando?
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Old 02-03-2013, 20:42   #2927
paolob79
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Qualche pagina indietro c'è un lnk che riporta tutte le differenze tra antialiasing
Ammetto che pure io non so le differenze.. Ora sono dal cell e mi viene difficile cercare dordy


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Old 02-03-2013, 21:35   #2928
Fantomatico
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Scusate

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sono arrivato al livello Red Star Rising: come si fa ad abbassare il ponte per accedere alla sala comando?
Spoiler:
Guarda... in diversi ci siamo bloccati in quel punto, ma è davvero facile: tu fai la stessa strada che vorresti fare come se il ponte fosse ancora abbassato. Quindi devi salire sull' impalcatura, poco prima dell' interruzione c'è un macchinario, avvicinati e premi F, così avrai il ponte abbassato.
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Old 02-03-2013, 22:31   #2929
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scusate lo sli lo legge in automatico o bisogna abilitare qualche opzione?
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Old 02-03-2013, 22:44   #2930
keroro.90
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Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
Io con la configurazione in firma e la cpu occata a 3.9GHz faccio piu o meno sui 40/50 fps di media con FXAA. Scusate ma che differenza c'è fra il filtro SMAA, MXAA e l'altro ora non ricordo, ce n'è uno migliore rispetto all'altro?
pardon era un altro thread...ecco qua il link al post:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=24964
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Old 02-03-2013, 23:55   #2931
Turboman
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finito. Certo che la trama non e proprio il massimo

Spoiler:
Il finale mi sembra così ridicolo con Prophet che ritorna umano e puo diventare invisibile, che cazzata!!!!
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Old 03-03-2013, 01:14   #2932
Pachanga
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Poteva essere anche più precisa la descrizione: oltre dettagli e texture massime, il resto com'è impostato? Tutto su elevato presumo, parla di 37 fps di media comprese le scene iniziali... certo un buon risultato.
Ti spiego in pvt...

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Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
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Originariamente inviato da paolob79 Guarda i messaggi
Ammetto che pure io non so le differenze.. Ora sono dal cell e mi viene difficile cercare dordy


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A parte le differenze tecniche,come gia' detto,anche l'MSAA 8X non garantisce l'eliminazione di alcune imperfezioni,soprattutto su staccionate,grate,fili e stipiti delle porte.
Meglio quindi affidarsi all'FXAA che pesa assai meno e riduce in ogni caso la maggior parte delle scalettature offuscando solo leggerissimamente la scena...
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Old 03-03-2013, 01:45   #2933
damaz
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ciao a tutti mi sapete mica dire quanta Vram necessita Crysis3 giocato tutto al massimo a 1080p ?

chiedo perchè vorrei prendere una 670 ma mi domandavo in previsione dei futuri giochi 2 GBVram saranno sufficienti a 1080p ?
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Old 03-03-2013, 01:59   #2934
angeless
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Ma se io attivo dal pannello di controllo nvidia l'fxaa e sul gioco ho l'msaa a 4 mi disattiva l'msaa?
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Old 03-03-2013, 02:28   #2935
Pachanga
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Originariamente inviato da damaz Guarda i messaggi
ciao a tutti mi sapete mica dire quanta Vram necessita Crysis3 giocato tutto al massimo a 1080p ?

chiedo perchè vorrei prendere una 670 ma mi domandavo in previsione dei futuri giochi 2 GBVram saranno sufficienti a 1080p ?
Io,nel livello della Diga,con tutto assolutamente al massimo,quindi anche con MSAA ad 8X,ho avuto un'occupazione di vram,a frequenze standard della Gigabyte Oc,di 2200 mb,che scendono a 2150 in oc a 1200-1500.

Se allo stato attuale dovessi comprare una vga darei gia' un occhiata a quelle con un quantitativo di vram di 4 giga,non perche' siano gia' utili da adesso(son pochi i giochi che superano il quantitativo richiesto di 2 giga,il mio record e' Crysis2+Maldo, 2700 mb)ma perche' lo saranno senz'altro in futuro.

In casa nVidia qualche esempio in questo senso c'e',se non hai problemi di budget potresti farci un pensierino...
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Ultima modifica di Pachanga : 03-03-2013 alle 03:41.
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Old 03-03-2013, 04:25   #2936
damaz
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Io,nel livello della Diga,con tutto assolutamente al massimo,quindi anche con MSAA ad 8X,ho avuto un'occupazione di vram,a frequenze standard della Gigabyte Oc,di 2200 mb,che scendono a 2150 in oc a 1200-1500.

Se allo stato attuale dovessi comprare una vga darei gia' un occhiata a quelle con un quantitativo di vram di 4 giga,non perche' siano gia' utili da adesso(son pochi i giochi che superano il quantitativo richiesto di 2 giga,il mio record e' Crysis2+Maldo, 2700 mb)ma perche' lo saranno senz'altro in futuro.

In casa nVidia qualche esempio in questo senso c'e',se non hai problemi di budget potresti farci un pensierino...

AZZO .....mannaggia non mel'aspettavo , beh in questo caso sono obbligato a prender qualcosa da piu di 2 GB o l'upgrade dallo SLI di 560ti Hawk non avrebbe senso e poi non voglio ripetere gli stessi errori del passato .

dunque contanto che sono piuttosto obbligato a rimanere su nVidia ( visto che l'interesse principale sara Arma III con physX) e che il budget è tutt altro che illimitato che vga mi consiglieresti da piu di 2 GB Vram per far girare per esempio crysis 3 al massimo possibile (1080p) senza spendere piu di 400/450 euro ?

ps. crysis 3 non mi interessa come gioco , magari in futuro scontato giusto per ammirare la grafica , pero lo sto prendendo d'esempio per il futuro perchè tecnicamente mi pare un passo avanti rispetto a tutti gli altri .
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Ultima modifica di damaz : 03-03-2013 alle 04:30.
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Old 03-03-2013, 06:38   #2937
bassplayercasale
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Ciao raga!-lunedi finalmente torno in Italia e potró giocare a Crysis3(anche se dove sono sono adesso, è come essere nel primo Crysis (qui a Santo Domingo l'ambiente è identico! )...ho letto un pó nel forum,e mi pare di capire che graficamente c'è stata una bella evoluzione...con la mia configurazione,che impo mi consigliate di tenere per avere un buon rapporto qualità immagine/framerate?..nella demo avevo notato che mettendo texture al massimo e qualita generale low ,non cambiava nulla dalla qualità massima...cosa cambia qui nei settaggi di qualità tra max e min?..effetti?..poligoni?..Grezie!
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Old 03-03-2013, 08:18   #2938
aaaaaa
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trovata soluzione per lo scattamento nell' erba alta del secondo livello !

ho un vetusto 9650 a 3,6ghz

bisogna disattivare tutti i risparmi energetici della cpu tipo il C1E per obbligare la cpu a rimanere al clock massimo

da sempre io uso limitatore a 30 fps su msi afterburner

crysis 3 mi fa abbassare la cpu a 2,6ghz sull' erba mentre su tutti i livelli successivi rimane a 30 fps costanti con uso di cpu del 90% medio

mi sono accorto usando hwinfo64 che ha l'ottima funzione di poter aggiungere i dati della cpu sull' osd di msi afterburner che e' limitato ai soli dati gpu

in questo modo oltre a mettere l'uso e il clock della gpu si puo' mettere anche l'uso e il clock della cpu. e qui mi sono accorto che mi abbassa il clock
nel primo livello dove ci sono i cavi penzolanti e nella prima parte del secondo livello dove ce l'erba alta

vi consiglio inoltre sull' autoexec.cfg di abbassare il movimento dell' erba per ridurre l'uso di cpu con la variabile e_MergedMeshesInstanceDist impostatela ad un valore inferiore a 5

qui trovate un video che vi mostra come usare i 2 programmi per monitorare cpu e gpu durante il gioco

http://www.youtube.com/watch?v=xF1D74hxAY8

Ultima modifica di aaaaaa : 03-03-2013 alle 08:24.
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Old 03-03-2013, 09:16   #2939
illidan2000
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scusate lo sli lo legge in automatico o bisogna abilitare qualche opzione?
automatico, basta che è attivo da pannello nvidia
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Old 03-03-2013, 09:41   #2940
nicola1283
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Finito !!
Bello, questo gioco personalmente mi e' piaciuto, comunque vorrei aggiungere che la crytek ci ha fatto pagare le critiche avanzate nel 2° capitolo per lo scarso impatto grafico del gioco, spero che quelli che non erano contenti del secondo lo saranno per questo e che siano anche contenti di prendersi 3 o 4 titan per goderselo a pieno....
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