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Old 02-03-2013, 13:55   #2901
voit
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Originariamente inviato da Robifor Guarda i messaggi
ragazzi con gtx670 è meglio attivare l'FXAA oppure l'SMAAx1?
Bella domanda vorrei saperlo anche io..

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Old 02-03-2013, 14:07   #2902
eXeS
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Originariamente inviato da Robifor Guarda i messaggi
ragazzi con gtx670 è meglio attivare l'FXAA oppure l'SMAAx1?
Sono due algoritmi di AA a basso impatto sul framerate ma che tendono ad aggiungere un leggerissimo effetto sfocatura sull'immagine, io differenze non ne ho notate, ma se hai il gioco e quindi la possibilità di provarlo direttamente il giudizio dei tuoi occhi vale a mio avviso certamente più di 100 opinioni altrui
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Old 02-03-2013, 14:08   #2903
Sirius88
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Per me lo puoi giocare eccome. A patto che ti piacciano i 30fps, perchè difficilmente farai più di tale soglia in fullhd e tutto su MASSIMO.
Il mio consiglio per goderlo a pieno è mettere l'fxaa che comunque su monitor medio formato fa la sua porca figura intaccando quasi per nulla le performance.
Poi metti ombre su ALTO (un gradino sotto a MASSIMO) e il motion blur su medio. Tutto il resto lascialo al massimo.
Ed avrai dei buoni fps senza intaccare minimamente lo splendore dato da questo gioco graficamente.

Se puoi occare il processore guadagnerai tanti fps quanti ne guadagneresti occando la gpu
grazie a tutti per la risposta,

no il processore non posso occarlo, è un 3,1 di base con turbo bost fino a 3,5 ghz, ma non so come si faccia ad occarlo fino a 3,5 ghz fissi, la gpu è occabile ben bene, di base la mia è a 1100mhz contro i 950mhz della standard, in più o ancora un buon margine di oc...

ma per fare tutto questo, aspetto di mettere un ssd, con una nuova installazione pulitia di win 8 64 bit, intanto faccio pulizia generica delle cose che non mi servono, come un casino di giochi, alla fine io gioco solo a battlefield 3...
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l'Ultimo giorno facile, era ieri...
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Old 02-03-2013, 14:47   #2904
Pachanga
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Originariamente inviato da b3ar Guarda i messaggi
Scusate ragazzi, mi sapreste per cortesia dire:

Spoiler:
di quante missioni si compone? Sono a 'Stella Rossa', quanto mi manca alla fine?
Sei alla quinta missione...

Spoiler:
...ne mancano 2,peraltro parecchio lunghe...


Quote:
Originariamente inviato da SchedaVideo Guarda i messaggi
Ci sono stati dei momenti che l'immagine risultava tagliata come se non avessi attivato il sincronizzazione verticale anche se questa lo sia, vi è capitato anche a voi?
Si,a volte puo' capitare che vsync+triple buffering non vengano correttamente applicati,ma generalmente basta riavviare e riapplicarli e tutto torna ok...

Quote:
Originariamente inviato da Turboman Guarda i messaggi
pensate che bastano2Gb di vram per giocare il full HD?
Io,con la mia configurazione e con la Windforce a 1200-1500,ho avuto un'occupazione di vram superiore ai 2 giga solo mettendo tutto al massimo e con MSAA ad 8X.

In linea generale,comunque,anche pensando al futuro,3 giga possono fare molto comodo...

Quote:
Originariamente inviato da Sirius88 Guarda i messaggi
grazie...

allora provvederò a mettre un ssd... :-)

ps: dato che la mia scheda video è una oc edition, molto ben raffreddata, ha 3 ventole di serie, 1 messa da me che picchia sul lato, 1 altra di immissione e 1 di estrazione... se facessi un pò di clock, dite che potrei permettermi i massimi dettagli?

grazie
No,lascia perdere...
Anche chi ha top di gamma,overcloccando al massimo,e' dovuto scendere a compromessi,tocchera' purtroppo anche a te,in ogni caso...

Quote:
Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Sono due algoritmi di AA a basso impatto sul framerate ma che tendono ad aggiungere un leggerissimo effetto sfocatura sull'immagine, io differenze non ne ho notate, ma se hai il gioco e quindi la possibilità di provarlo direttamente il giudizio dei tuoi occhi vale a mio avviso certamente più di 100 opinioni altrui
Quoto!

Dagli esperimenti che ho fatto in questi giorni vale la pena di applicare il solo FXAA,che garantisce una buona riduzione dell'aliasing senza sfocare piu' di tanto l'immagine e con basso impatto sul framerate.

In ogni caso,tanto,su alcuni oggetti,in particolare grate e fili,anche l'MSAA ad 8X non da' risultati apprezzabili:



un'inezia,d'accordo,considerato l'impatto grafico generale fuori parametro,ma allora tanto vale utilizzare l'FXAA,visto che nel caso specifico le piccole imperfezioni rimangono identiche ed anche rispetto all'SMAA o addirittura all'MSAA il maggiore effetto sfocatura e' quasi impercettibile.
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Old 02-03-2013, 14:57   #2905
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Ragazzi ma qualcuno ha provato crysis 3 con attivata la tecnologia Virtu???

Sono curioso di sapere se funziona e come funziona.....da veramente un boost di prestazioni significativo anche in questo gioco???
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Old 02-03-2013, 15:11   #2906
bodomTerror
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il framerate è sempre peggio su console http://www.youtube.com/watch?v=Mx2f5eDeMJQ mi sa che il limite è stato raggiunto da un pò
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Old 02-03-2013, 15:19   #2907
Pachanga
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il framerate è sempre peggio su console http://www.youtube.com/watch?v=Mx2f5eDeMJQ mi sa che il limite è stato raggiunto da un pò
Azz,qualche considerazione...:

-si,siamo arrivati al limite.
-per essere spesso sotto i 30 la fluidita' non e' cosi' pessima...
-ci ho messo quasi 20 ore a finirlo ma giocando cosi' me ne basterebbero un paio...
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Old 02-03-2013, 15:31   #2908
sertopica
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http://www.dsogaming.com/pc-performa...ance-analysis/

Merita una bella lettura.
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Old 02-03-2013, 16:10   #2909
SchedaVideo
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Resta il fatto che se la fisica la gestisce la CPU si ha bisogno di una CPU più potente, e se la gestisce la GPU altrettanto si ha bisogno di una VGA potente. Dal canto mio, si vuole grafica da urlo? questo è il risultato. Anche se dal mio punto di vista non è cosi pesante calcolando la grafica e la fisica. Ricordo il gioco METRO mio parere, gioco più pesante di Crysis 3 ma con 0 fisica, e minor impatto grafico.
Qui solo gli effetti dell'erba piegata al vento per singolo filo d'erba è un lavoro esponenziale per la CPU o GPU che sia.
Mio punto di vista è che per quanto riguarda la CPU come potenza ci siamo, sono le schede video che per far girare questo mostro al pieno dei dettagli ci vuole quasi per forza una TITAN per via della grossa quantità di RAM che ha e per far girare a pieno il gioco ce ne vogliono come minimo 2 di TITAN, sempre parlando di una risoluzione di 1920x1080 se poi si spinge oltre ce ne vogliono 3 o anche 4 ti TITAN. Ho citato la TITAN solo grazie alla grandissima quantità di RAM che ha altrimenti avrei citato la 690, visto che per prestazioni è ancora la TOP
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Ultima modifica di SchedaVideo : 02-03-2013 alle 16:14.
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Old 02-03-2013, 16:14   #2910
NeverKnowsBest
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il framerate è sempre peggio su console http://www.youtube.com/watch?v=Mx2f5eDeMJQ mi sa che il limite è stato raggiunto da un pò
la stessa cosa capitava anche con crysis 2 su botolo, dopo averlo finito su pc con questa conf e relative soddisfazioni, mio cugino me lo prese a 2 euro da mw, sono arrivato ad un punto dove tra nebbia e distance draw ridotti + 15 frame in alcuni frangenti se non meno, ho abbandonato tutto, ingiocabile.
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Old 02-03-2013, 16:17   #2911
SchedaVideo
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Io sinceramente non capisco come si possa affermare di finire questo gioco in 5... 6... 7... ore, se lo si gioca a difficoltà massima il gioco è MOOOLTO DIFFICILE, sono al livello della diga e non riesco a cacciar fuori la testa che mi ammazzano. Incredibile veramente un bel gioco, peccato per la poca IA ma per il resto è fantastico
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Old 02-03-2013, 16:37   #2912
ray_hunter
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Ho notato che i preset di Maldo non corrispondono a quelli del gioco.
Non è che qualcuno li ha editati in modo che corrispondano?
Altra cosa, mi sembra che cmq il dettaglio delle texture non sia gestito al volo, mi sbaglio?
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 02-03-2013, 17:03   #2913
thedarkest
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come settaggi cosa posso permettermi ( le ombre e il motion blur mi vanno bene su MEDIO )
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Old 02-03-2013, 17:06   #2914
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Bè da parte mia non è che tu sia proprio messo male da decidere (forse) di non prenderlo. a 1920x1080 su medio e in caso rivedere qualche settaggio non dovresti soffrirne tanto... questo gioco è giocabilissimo se lo si tiene in torno ai 30fps ma in caso aspetta pareri più esperti di me...
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Old 02-03-2013, 17:20   #2915
Pachanga
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Ho notato che i preset di Maldo non corrispondono a quelli del gioco.
Non è che qualcuno li ha editati in modo che corrispondano?
Altra cosa, mi sembra che cmq il dettaglio delle texture non sia gestito al volo, mi sbaglio?
Si,tutte le volte quando si inizia a giocare,bisogna rimodificare i parametri a proprio piacimento...
Non che sia un problema,pochi secondi e si sistema tutto,bisogna solo ricordarsene...

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come settaggi cosa posso permettermi ( le ombre e il motion blur mi vanno bene su MEDIO )
Guarda qui:

http://it.ign.com/recensione/3785/lo...s-di-crysis-3-

la vecchia 480 se la cava ancora bene,quindi con la tua,con qualche compromesso,non andrai sicuramente male...
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Ottimo articolo.......usano la mia stessa cpu e bestemmiano pure loro negli stessi punti di cui parlavo qualche pagina fa
Quindi la prima causa da imputare al motore grafico è la fisica dell'erba che è interamente calcolata dalla cpu. Ecco come mai anche abbassando i dettagli, nelle scene con tanta vegetazione il frame rate era sempre ridicolo......

Cmq nei commenti dicono che la stringa che va a colpire la fisica dell'erba è questa:
e_MergedMeshesInstanceDist = 0

Qualcuno l'ha già provata??? anche se dicono che da problemi nei livelli più avanti....
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Old 02-03-2013, 18:07   #2917
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^ Provalo quel comando, tentar non nuoce...
Però temo che disabiliterai del tutto la fisica dell'erba.

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Resta il fatto che se la fisica la gestisce la CPU si ha bisogno di una CPU più potente, e se la gestisce la GPU altrettanto si ha bisogno di una VGA potente. Dal canto mio, si vuole grafica da urlo? questo è il risultato. Anche se dal mio punto di vista non è cosi pesante calcolando la grafica e la fisica. Ricordo il gioco METRO mio parere, gioco più pesante di Crysis 3 ma con 0 fisica, e minor impatto grafico.
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Ci sono strade, come indicato nell'articolo, che se intraprese avrebbero portato ad una elaborazione dei calcoli fisici assai più snella rispetto al solo utilizzo della CPU... Quei 2000 SP della Titan vogliamo usarli o no, magari sfruttando il processore per affinare l'intelligenza artificiale?

(e comunque da quello che vedo non basta una sola Titan per mandarlo al max)
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Si,a volte puo' capitare che vsync+triple buffering non vengano correttamente applicati,ma generalmente basta riavviare e riapplicarli e tutto torna ok...
grazie mille
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come settaggi cosa posso permettermi ( le ombre e il motion blur mi vanno bene su MEDIO )
Hai una 580...per cui in full hd, tutto elevato, te lo gusti bene... sei molto vicino alla mia 7950 di default... se togli il motion blur e metti ombre medie ci guadagni ulteriormente....
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Guarda qui:

http://it.ign.com/recensione/3785/lo...s-di-crysis-3-

la vecchia 480 se la cava ancora bene,quindi con la tua,con qualche compromesso,non andrai sicuramente male...
Poteva essere anche più precisa la descrizione: oltre dettagli e texture massime, il resto com'è impostato? Tutto su elevato presumo, parla di 37 fps di media comprese le scene iniziali... certo un buon risultato.
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