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Deep Tech Revolution: così Area Science Park apre i laboratori alle startup
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Old 31-01-2013, 20:24   #1041
baila
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Ma sono l'unico che scarica a 20KB/S da Origin?
Altri modo per scaricarlo(es Torrent)
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Old 31-01-2013, 20:31   #1042
keroro.90
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Ma sono l'unico che scarica a 20KB/S da Origin?
Altri modo per scaricarlo(es Torrent)
strano....già il giorno dopo io l'ho finito di scaricare a 300KB/s
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Old 31-01-2013, 21:16   #1043
ern89
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Posto qualche immagine a very high a 1080p con texture ad high






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Concluso positivamente con: HnkF, Jhon16, Amlugil, Milth, johnny90, eliano, renax200 e tanti altri
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Old 31-01-2013, 22:14   #1044
nV 25
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una carellatina di immagini anche dal "vostro" nV.

Le "sue" merd***sissime impostazioni,



e le fotarelle,





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Old 31-01-2013, 22:48   #1045
Code-TR
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Certo che potevano farle ancora più gigantesche quelle armi dato che c'erano
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Stefano
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Old 31-01-2013, 23:51   #1046
Flea_90
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Ragazzi qualcuno ha provato ad usare SweetFX o sa se c'è il rischio di Ban?
Comunque con una gtx 670 e un i5 -2300 ho qualche calo di framerate anche a 720p
Va a finire che a gioco finito nel multi dovrò giocare a 1050p per avere 60 fps inchiodati
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Cowon D2+,Fiio E5,CX200,PL30,PL50,Philips SHE 9800
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Old 01-02-2013, 00:39   #1047
slide1965
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2560x1440
tutto very high
fxaa
ani. 16x
vsync off

il gioco viaggia comodo tra 60/70 fps con fxaa
(msaa inutilizzabile e in generale tutte le opzioni di aa disponibili lavorano o poco o male)







Con tutto maxato a palla il gioco e' molto fluido .

Confido in un miglioramento bestiale dell'aa nella versione finale perche' non ci siamo e mi auguro che Crytek ci sfoderi l'asso nella manica finale perche' dal punto di vista grafico mi pare ne piu ne meno al livello di Crysis 2(con dx11,tesellation e maldo).

Dai video delle famose 7 meraviglie qui siamo ben lontani,aihmè

Chi lo giochera' su console ,dopo aver visto i video sul tubo credo che mandera' direttamente una lettera dell'avvocato alla crytek
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950

Ultima modifica di slide1965 : 01-02-2013 alle 01:24.
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Old 01-02-2013, 01:24   #1048
Lino P
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Che centra se è BETA o se i driver nvidia non sono ottimizzati con la grafica?

la resa grafica è quella vista in questa BETA e questa rimane. al massimo puoi sperare con i driver ottimizzati che giri più fluido.

Ripeto, per me come grafica è uguale a Crysis 2 post patch dx11. Anche le textures, alcune fatte bene, alcune indecenti...esattamente come crysis 2.

E' più pesante solamente perchè hanno inserito alcuni filtri in più, che però aggiungono poco o niente alla resa grafica specie a chi già gioca ad alter isoluzioni (cioè penso tutti).
quoto
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Old 01-02-2013, 02:29   #1049
bassplayercasale
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il gioco viaggia comodo tra 60/70 fps con fxaa
(msaa inutilizzabile e in generale tutte le opzioni di aa disponibili lavorano o poco o male)







Con tutto maxato a palla il gioco e' molto fluido .

Confido in un miglioramento bestiale dell'aa nella versione finale perche' non ci siamo e mi auguro che Crytek ci sfoderi l'asso nella manica finale perche' dal punto di vista grafico mi pare ne piu ne meno al livello di Crysis 2(con dx11,tesellation e maldo).

Dai video delle famose 7 meraviglie qui siamo ben lontani,aihmè

Chi lo giochera' su console ,dopo aver visto i video sul tubo credo che mandera' direttamente una lettera dell'avvocato alla crytek
Già....ma poi se si settano le texture al massimo e si mette basso come impo grafiche ,cosa cambia dal mettere sempre texture al massimo e gioco su high-very high?
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Nickname InCrysis: lollo4791 :-Cpu:Core I7-14700K LGA1700, Ram 32Gb Vegeance 6000Mhz, Ssd 4 Tb Lexar Nvme NQ790 7000MB/sec, Mobo Msi Z790 Gaming Pro Wifi, Ali 850watt MsiMrg AB50GPCIE5, Gpu PNY RTX4070ti Super 16Gb Vram, Cooling Arctic Liquid Freezer 360 Black.
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Old 01-02-2013, 07:46   #1050
DrossBelly
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So che arrivo per ultimo ma vedendo le immagini di slide 1965 (grazie) non mi ero reso davvero conto quanto fossero grande le armi rispetto allo schermo , se non funzionano uccidi i nemici pure lanciandogliele contro
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Ultima modifica di DrossBelly : 01-02-2013 alle 07:49.
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Old 01-02-2013, 08:15   #1051
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...


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solo io NON colgo clamorose differenze tra "maxato a palla" e impostazioni da barbone?

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Old 01-02-2013, 08:38   #1052
gd350turbo
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Comunque con una gtx 670 e un i5 -2300 ho qualche calo di framerate anche a 720p
Va a finire che a gioco finito nel multi dovrò giocare a 1050p per avere 60 fps inchiodati
Naaaa....
Io ho dato un tranquillo + 100 mhz alla gpu e sono assai vicino i 60 fps a 1080P !


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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
...il gioco viaggia comodo tra 60/70 fps con fxaa
(msaa inutilizzabile e in generale tutte le opzioni di aa disponibili lavorano o poco o male)
....
Chi lo giochera' su console ,dopo aver visto i video sul tubo credo che mandera' direttamente una lettera dell'avvocato alla crytek
SI, è vero, l'unico filtro utilizzabile è il FXAA, gli altri funzionano male e danno cali impressionanti di frame rate, con VHD e FXAA sto vicino i 60 fps...

Ed ovviamente, non è nemmeno lontano parente dei filmati che si vedevano mesi fa, per i quali la gente gridava al miracolo, ma si sapeva benissimo !


Quote:
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So che arrivo per ultimo ma vedendo le immagini di slide 1965 (grazie) non mi ero reso davvero conto quanto fossero grande le armi rispetto allo schermo , se non funzionano uccidi i nemici pure lanciandogliele contro
In effetti, ieri sera ha ucciso due nemici gettandoli contro un palo e il coperrchio del pod !
gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 08:50   #1053
Lanzus
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Ed ovviamente, non è nemmeno lontano parente dei filmati che si vedevano mesi fa, per i quali la gente gridava al miracolo, ma si sapeva benissimo !


In effetti, ieri sera ha ucciso due nemici gettandoli contro un palo e il coperrchio del pod !
Beh piano le 7 meraviglie riguardano il single player. Ne riparleremo una volta provato.

Ovviamente l'impatto grafico in multi viene un po sacrificato per esigenze di gameplay e di velocità di gioco. Anche in crysis 2 il multiplayer non era il massimo dal PDV grafico, ma nonostante ciò la differenza di frame rate non era poi tantissima.
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Old 01-02-2013, 08:56   #1054
slide1965
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Già....ma poi se si settano le texture al massimo e si mette basso come impo grafiche ,cosa cambia dal mettere sempre texture al massimo e gioco su high-very high?
quasi una mazza
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So che arrivo per ultimo ma vedendo le immagini di slide 1965 (grazie) non mi ero reso davvero conto quanto fossero grande le armi rispetto allo schermo , se non funzionano uccidi i nemici pure lanciandogliele contro


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solo io NON colgo clamorose differenze tra "maxato a palla" e impostazioni da barbone?

hai ragione,cambia poco ed e' per quello che confido sull'asso nella manica di crytek all uscita del gioco completo.
per lo meno ci voglio sperare
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Old 01-02-2013, 09:28   #1055
gd350turbo
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hai ragione,cambia poco ed e' per quello che confido sull'asso nella manica di crytek all uscita del gioco completo.
per lo meno ci voglio sperare
Al day one, non credo...

Tra qualche mese, dopo alcune patch, direi sicuramente !
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Old 01-02-2013, 09:38   #1056
<Masquerade>
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Naaaa....
Io ho dato un tranquillo + 100 mhz alla gpu e sono assai vicino i 60 fps a 1080P !
infatti, se ti accontenti regge anche la 2560x in vh

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e danno cali impressionanti di frame rate,..
anche SMAA1x non pesa un cavolo. non ricordo se fungeva bene però.

Quote:
Ed ovviamente, non è nemmeno lontano parente dei filmati che si vedevano mesi fa, per i quali la gente gridava al miracolo, ma si sapeva benissimo !
già dalla mappa aereoporto si riconosce il fondale di uno dei filmati visti mesi fa

http://www.youtube.com/watch?v=ZDiE2MQSsVw
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 09:46   #1057
gd350turbo
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
infatti, se ti accontenti regge anche la 2560x in vh


anche SMAA1x non pesa un cavolo. non ricordo se fungeva bene però.



già dalla mappa aereoporto si riconosce il fondale di uno dei filmati visti mesi fa

http://www.youtube.com/watch?v=ZDiE2MQSsVw
Sono solo full hd, quindi al max 1080P !!!
Però mi ci trovo bene e per ora, non sento la necessità di andare oltre !

Si anche SMAA è leggero, ma i vari filtri AA, mi danno un curioso effetto di un bordo bianco sul contorno delle armi e degli oggetti, quindi uso solo FXAA...

In attesa della versione finale, e magari di una o due patch...
gd350turbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 09:52   #1058
gagliardi88
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Iscritto dal: Dec 2012
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A me andava a 1.6 mb xD
Cmq quanto è forte giocatore degli episodi nelle meraviglie? Spero non giochi mai nel multi ahah
gagliardi88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 09:55   #1059
nV 25
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L'Avatar di nV 25
 
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hai ragione,cambia poco ed e' per quello che confido [...]
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Al day one, non credo...
quindi, slide concorda e gd350, di fatto, pure.

Quello che colpisce a livello di differenze macroscopiche, infatti, è l'assenza dell'AA nel mio caso (ed è per quello che infatti parlavo di "impostazioni da barbone" )....




In un gioco frenetico, cmq, mi chiedo chi colga quest'aspetto:
o spari e vivi l'atmosfera...o ti guardi d'intorno e ti seccano in 2 secondi netti (come nel mio caso quando ho fatto le foto sul MP )...
nV 25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-02-2013, 09:58   #1060
gagliardi88
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A me andava a 1.6 mb xD
Cmq quanto è forte giocatore degli episodi nelle meraviglie? Spero non giochi mai nel multi ahah
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