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Old 30-01-2013, 11:13   #801
Vegita.ssj
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Originariamente inviato da FDMZ69 Guarda i messaggi
Rocco Siffredi

Scherzi a parte...


Intendo il marketing esasperato che porta all'acquisto dell'hardware estremo, più di quanto sia realmente necessario.
E tu non farti ingannare
Posseggo un Amd Phenom 2 965 ed una Radeon HD 6850 e gioco a tutto senza problemi di sorta.
Son convinto anche che crysis 3 non farà la differenza, perchè in generale le differenze tra un "high" ed un "very high" saranno impercettibili.
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Old 30-01-2013, 11:15   #802
gagliardi88
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
a me sembra che con crysis 3 il triplo sli abbia finalmente un senso, tutto a palla alla risoluzione 5076x1080 con filtri attivati (1x) very high e con 3d vision sta fisso sui 40 fps ed è fluidissimo. senza 3d vision posso veramente attivare tutto e sto sui 55 fissi. grafica x me da urlo. il gioco purtroppo temo sia simile al 2, hano tolto anche nel 3 la possibilità di alternare le abilità, c'è solo forza e invisibilità, quindi per me l'approccio tattico sarà nullo come nel 2
La corazza non consuma neanche più energia...solo l invisibilità...che dura più tempo e quindi ti da modo di fare più cose...tra l altro resti invisibile anche durante l uso dell arco quindi l approccio stealt sarà efficace...poi dimmi nella storia del game un esempio di stravolgimento da un capitolo al seguente...la linea deve essere quella
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Old 30-01-2013, 11:15   #803
gd350turbo
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
saranno indietro come tempi, ricorda che il gioco esce fra meno di un mese su 3 piattaforme. Implementare lo sli non è una priorità adesso, anche perchè credo sia un lavoro semplice da fare per il day1. Magari viste le lamentele fanno subito, boh. Ieri ho notato che non funzionava nemmeno la chat per dire.
Inoltre...

E' abitudine consolidata da anni, ormai, mettere in commercio giochi che stanno più o meno assieme e provvedere in seguito con il rilascio di patch ad implementare nuove funzioni e correggere errori rilevati, lo fece anche cysys2 che implementò il dx11 sei mesi dopo l'uscita...
Pratica alquanto discutibile per il consumatore che più che consumatore sarebbe giusto chiamarlo beta tester pagante, ma è conveniente per le industrie che così facendo rientrano dalle spese effettuate diversi mesi prima !

Questa che stiamo giocando ora più che una beta è probabilmente il secondo
codice compilato che stava assieme...

La vera beta sarà quella che compreremo...

La versione più o meno definitiva, forse dopo l'estate !
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Old 30-01-2013, 11:16   #804
FDMZ69
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Sarò un integralista, ma sul PC non accetto compromessi:voglio il massimo ottenibile in quel momento!

Se devo scendere a compromessi, acchiappo il pad e sto sul divano con una console...
__________________
CPU "I7 3770 3.5 ghz"/ GPU "670 SLI ASUS DIRECT CUII 4 GIGA"/MB "ASROCK EXTREME 4"/ ALIMENTATORE "COOLER MASTER SILENT PRO M2 1000 WATT"/VENTOLA "NOCTUA /MEMORIE "CORSAIR VENGEANCE 16 GIGA 1866mhz/ CASE HTPC "SILVERSTONE GD 007"/SSD VECTOR 250 GIGA, MONITOR SAMSUNG 2560X1440 "S27B970D"
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Old 30-01-2013, 11:18   #805
michael1one
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Originariamente inviato da FDMZ69 Guarda i messaggi
Il significato di beta ci può anche stare, ma visto che questo gioco nasce per spremere le macchine più performanti e visto che i sistemi SLI esistono da anni, non trovo logico non implementarlo a questo punto dello sviluppo.

E' assurdo spingere gli utenti a comprare due schede e non voler ottimizzare la cosa in tempi ragionevoli.... IHMO sempre
A me non spinge nessuno a prendere due schede

Cmq mettere il Pinger in mappe cosi piccole è un suicidio si incastra ogni metro che fai, spero che ci siano mappe leggermente più grandi per sfruttare bene sto veicolo, sarebbe bello riveder una modalità simile a Power Struggle.....
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Old 30-01-2013, 11:18   #806
-EagleEye-
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L'Avatar di -EagleEye-
 
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dopo l'interminabile download finalmente ci ho giocato
ho anche provato l'arco
purtroppo se metto la grafica in High gioco a 30FPS ma la scheda video lavora al 50% ho una HD6950 bisognerà aspettare i driver
impressione generale buona
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Old 30-01-2013, 11:19   #807
PConly92
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Si, con msi afterburner vedi se il gioco attiva o meno il dx11...
Ma sapere se usa effetti disponibili solo su dx11, e se questi non potevano essere fatti con dx10, è una cosa non visibile da afterburner !
ahh vero...a questo non ci ho pensato

ps. meno male che ci sono tante opzioni grafiche...
__________________
Case: Asus P201 Psu: Nzxt C850w Gold Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb
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Old 30-01-2013, 11:21   #808
gd350turbo
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Originariamente inviato da PConly92 Guarda i messaggi
ahh vero...a questo non ci ho pensato

ps. meno male che ci sono tante opzioni grafiche...
Si, e pare siano più gestibili di quanto preventivato !
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Old 30-01-2013, 11:21   #809
michael1one
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Originariamente inviato da PConly92 Guarda i messaggi
ahh vero...a questo non ci ho pensato

ps. meno male che ci sono tante opzioni grafiche...
ci son ricordati, crysis 2 non aveva manco quelle(all'uscita)
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Old 30-01-2013, 11:24   #810
-Maxx-
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Originariamente inviato da -EagleEye- Guarda i messaggi
dopo l'interminabile download finalmente ci ho giocato
ho anche provato l'arco
purtroppo se metto la grafica in High gioco a 30FPS ma la scheda video lavora al 50% ho una HD6950 bisognerà aspettare i driver
impressione generale buona
Hai disattivato il Vsync?

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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
ci son ricordati, crysis 2 non aveva manco quelle(all'uscita)
Il Crysis 2 DX9 del day one era un bel po' inferiore a questa open beta analizzando il lato tecnico
__________________
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Old 30-01-2013, 11:28   #811
-EagleEye-
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Originariamente inviato da -Maxx- Guarda i messaggi
Hai disattivato il Vsync?
no, lo stavo provando senza, proprio adesso, ma il gioco ha scaricato un aggiornamento ed ora mi crasha ad ogni caricamento appena arriva al 32%

Ultima modifica di -EagleEye- : 30-01-2013 alle 11:30.
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Old 30-01-2013, 11:28   #812
michael1one
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Non ci sono stati aggionamenti

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Originariamente inviato da -Maxx- Guarda i messaggi

Il Crysis 2 DX9 del day one era un bel po' inferiore a questa open beta analizzando il lato tecnico
Certo, ma era sempre una grave mancanza..
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Old 30-01-2013, 11:31   #813
-EagleEye-
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
Non ci sono stati aggionamenti
appena l'ho avviato per la seconda volta origin mi ha notificato che il gioco doveva essere aggiornato (si poteva saltare), l'ho aggiornato ed è stato istantaneo
sto riparando l'installazione

edit: sta riscaricando 600mb
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Old 30-01-2013, 11:35   #814
Amph
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La corazza non consuma neanche più energia...solo l invisibilità...che dura più tempo e quindi ti da modo di fare più cose...tra l altro resti invisibile anche durante l uso dell arco quindi l approccio stealt sarà efficace...poi dimmi nella storia del game un esempio di stravolgimento da un capitolo al seguente...la linea deve essere quella
ma poi nel due lo sprint non era sempre attivo, e cmq non andavi cosi veloce come qui sul 3(anche se il migliore resta il primo in quanto a impostazione del maximum speed)
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Old 30-01-2013, 11:42   #815
nV 25
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io sono evidentemente uno che si accontenta di poco perchè per me l'impressione è stata STRA-positiva.

Colgo infatti "geometria" (= poligoni), ambientazione intrigante, ecc.


Pur avendolo provato con i settaggi su LOW, l'impatto che ne ho ricavato è davvero molto buono.
E in più, è fluido pur temendo la fiammata della 5770.

Orgoglioso di averlo preordinato.
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Old 30-01-2013, 11:45   #816
SchedaVideo
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Visto che ci sono utenti che hannno ancora problemi per attivare lo SLI io riposto la procedura, sperando che riescano a attivarlo. Anche se credo non sia colpa vostra.... In caso ci riusciste fatecelo sapere

Il tutto con gli ultimi beta NVidia

Per attivare lo SLI per chi non dovesse riuscire basta eliminare il profilo gia esistente su NVIDIA Inspector ricreare il profilo Crysis 3 e poi associarlo al'.EXE del gioco nella cartella C : programmi x86 / Origin Game / Crysis 3 MP Open Beta/bin32/Crysis 3 MP Open Beta.exe
in fine andare sul profilo appena associato poi SLI e impostare quanto segue


SLI
0x00000001
0x00000002
0x00000002
0x00000002
0x00000003
0x00000003
0x34534064
0x00000003
__________________
SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD
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Old 30-01-2013, 11:47   #817
R@nda
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Io a volte fatico a capire cosa si desideri dalle Dx11......sono solo librerie,set di istruzioni e modelli di programmazione.

Quello che fa la differenza è il programmatore/artista.

Crisys 3 sfrutta le DX 11? Si e pure bene.
E' limitato dalle console? (numero poligoni, animazioni e IA) si e c'è poco da fare.

Il vantaggio su PC è nel non avere LOD e popup, c'è la tassellazione, dof in hardware, un hdr più preciso, filtri AA e Aniso, più post processing, ambient occlusion (e chissà che cavolo d'altro).

E' graficamente e tecnicamente superiore a Crysis 1?....a voglia!
Qui c'è un bell'articolo sulle Dx11 e che cosa sono/fanno, ma finchè non ci sarà la prossima generazione di console il salto non ci sarà e se ci sarà non cambierà la grafica che vediamo oggi su PC, cambierà la complessità della scena stessa al massimo e ovviamete il dettaglio delle texture (anche se oggi si può moddare anche mia suocera), sempre ammesso che le case/sviluppatori possano investirci, perchè sta roba da sviluppare costa.

http://www.dinoxpc.com/articolo/AMD+...2521_979-2.htm

Scusate l'intromissione.
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
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Old 30-01-2013, 11:54   #818
-EagleEye-
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L'Avatar di -EagleEye-
 
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direi che c'è qualcosa che non quadra

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Old 30-01-2013, 11:55   #819
Jacoshot
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Io gioco tutto in very high con una 7870 (abbassanso solo AA a 2xt) ma:
- Se levo Vsync vado dai 50 ai 30 fps con però un po' di tearing
- Se lo attivo mi mette a 30 fps fissi come se attivasse un tetto

Ma non dovrebbe mettere il tutto sui 60 fps?
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Old 30-01-2013, 12:02   #820
SchedaVideo
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direi che c'è qualcosa che non quadra

559%
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