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Old 30-01-2013, 10:24   #781
roccia1234
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Voi che lo potete provare... le dx11 sono sfruttate a dovere oppure è stata la solita mossa da marketing e si poteva tranquillamente renderlo compatibile con le dx10?
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Old 30-01-2013, 10:39   #782
PConly92
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se invece di quel catorcio di amd ti pigliavi un intel.... sto scherzo non te lo faceva..

x gaming meglio intel sempre e cmq

poi cmq la vga è indecente
ancora con sta storia...
gli amd vanno più che bene se il tuo monitor non supera i 60hz!
poi se hai bisogno di 120hz e cosette varie un intel è meglio ma in quella fascia di prezzo (amd 6300) cosa ti compri ? un i3 ca**to?
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Old 30-01-2013, 10:45   #783
gd350turbo
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Voi che lo potete provare... le dx11 sono sfruttate a dovere oppure è stata la solita mossa da marketing e si poteva tranquillamente renderlo compatibile con le dx10?
E come si fa a saperlo ?

Dalla vista che si ottiene direi di si, ma penso che occorrerebbe analizzare il codice per scoprirlo !
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Old 30-01-2013, 10:59   #784
FDMZ69
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Nada, non riesco a far andare lo SLI...

So de coccio!!

Ho caricato, sia il profilo originale, sia l'exe da Origin, ma nulla.....

Anzi, con una scheda mi va a 33fps stabili, con due va a 24/26...

Che faccio..?
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CPU "I7 3770 3.5 ghz"/ GPU "670 SLI ASUS DIRECT CUII 4 GIGA"/MB "ASROCK EXTREME 4"/ ALIMENTATORE "COOLER MASTER SILENT PRO M2 1000 WATT"/VENTOLA "NOCTUA /MEMORIE "CORSAIR VENGEANCE 16 GIGA 1866mhz/ CASE HTPC "SILVERSTONE GD 007"/SSD VECTOR 250 GIGA, MONITOR SAMSUNG 2560X1440 "S27B970D"
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Old 30-01-2013, 11:17   #785
PConly92
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E come si fa a saperlo ?

Dalla vista che si ottiene direi di si, ma penso che occorrerebbe analizzare il codice per scoprirlo !
con msi afterburner!
comunque vedendo un po' di immagini imho la grafica è molto "consolosa"...
Lo sto scaricando lo stesso anche perché domani mi arriva una gtx 570
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Old 30-01-2013, 11:27   #786
Darrosquall
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lo sli non va al momento, è inutile che ci provate
sulla grafica consolosa, bon, va beh...passiamo oltre che è meglio d'altronde c'è gente convinta ancora che il primo crysis vanilla sia superiore a crysis 2/3, ognuno ha occhi diversi proprio.
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Old 30-01-2013, 11:39   #787
FDMZ69
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Perchè dici che non va?

A molti utenti funziona e anche bene.

Sono io che non riesco......

La grafica ha delle lacune, ma è un passo avanti su molte cose....

Aspettiamo il single....
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Old 30-01-2013, 11:41   #788
Darrosquall
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ho letto questo http://www.gamechup.com/crysis-3-pla...ays-buy-a-360/ tra l'altro a lamentarsi che lo sli non funziona correttamente in una beta è il colmo, forse molti non conoscono il significato di beta poi sarei curioso di conoscere le percentuali di quelli con sli che compreranno il gioco e quelli che si serviranno d'altre parti...
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Old 30-01-2013, 11:49   #789
vincenzo2008
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Potrebbe essere che su very high la GPU necessità di più tempo per elaborare la schermata e quindi da riposo alla CPU ?

Non ho ancora avuto modo di provarlo per bene, solo un paio di minuti in fretta !
penso che hai ragione abbassando a 1024 x 768 mi aumenta di 3 fps , Cmq anche in high è un bel vedere e mi fa 50 fps di media
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Old 30-01-2013, 11:50   #790
nervoteso
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a me sembra che con crysis 3 il triplo sli abbia finalmente un senso, tutto a palla alla risoluzione 5076x1080 con filtri attivati (1x) very high e con 3d vision sta fisso sui 40 fps ed è fluidissimo. senza 3d vision posso veramente attivare tutto e sto sui 55 fissi. grafica x me da urlo. il gioco purtroppo temo sia simile al 2, hano tolto anche nel 3 la possibilità di alternare le abilità, c'è solo forza e invisibilità, quindi per me l'approccio tattico sarà nullo come nel 2
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 30-01-2013, 11:54   #791
gd350turbo
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con msi afterburner!
comunque vedendo un po' di immagini imho la grafica è molto "consolosa"...
Lo sto scaricando lo stesso anche perché domani mi arriva una gtx 570
Si, con msi afterburner vedi se il gioco attiva o meno il dx11...
Ma sapere se usa effetti disponibili solo su dx11, e se questi non potevano essere fatti con dx10, è una cosa non visibile da afterburner !
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Old 30-01-2013, 11:55   #792
FDMZ69
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ho letto questo http://www.gamechup.com/crysis-3-pla...ays-buy-a-360/ tra l'altro a lamentarsi che lo sli non funziona correttamente in una beta è il colmo, forse molti non conoscono il significato di beta poi sarei curioso di conoscere le percentuali di quelli con sli che compreranno il gioco e quelli che si serviranno d'altre parti...
Il significato di beta ci può anche stare, ma visto che questo gioco nasce per spremere le macchine più performanti e visto che i sistemi SLI esistono da anni, non trovo logico non implementarlo a questo punto dello sviluppo.

E' assurdo spingere gli utenti a comprare due schede e non voler ottimizzare la cosa in tempi ragionevoli.... IHMO sempre
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Old 30-01-2013, 11:58   #793
Vegita.ssj
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a me sembra che con crysis 3 il triplo sli abbia finalmente un senso...
Penso che il triplo SLI, per dirla franca, non potrà mai avere un senso:

- consumi
- soldi spesi in rapporto alle prestazioni ottenute
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Old 30-01-2013, 12:00   #794
Vegita.ssj
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E' assurdo spingere gli utenti a comprare due schede e non voler ottimizzare la cosa in tempi ragionevoli.... IHMO sempre
Chi è che spinge ?
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Old 30-01-2013, 12:02   #795
gd350turbo
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Penso che il triplo SLI, per dirla franca, non potrà mai avere un senso:

- consumi
- soldi spesi in rapporto alle prestazioni ottenute
Concordo, secondo me, sul totale dei possibili acquirenti di crysys3 i possessori di 3way sli di 670/680, sono una percentuale talmente bassa da essere difficile persino rappresentarla in forma scritta.

Ultima modifica di gd350turbo : 30-01-2013 alle 12:07.
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Old 30-01-2013, 12:07   #796
nervoteso
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Penso che il triplo SLI, per dirla franca, non potrà mai avere un senso:

- consumi
- soldi spesi in rapporto alle prestazioni ottenute
condivido x la maggior parte dei casi, considera che io ho però 3 monitor da supportare in crysis 3 come nel 2 l'incremento mi pare buono. in genere l'incremento è quasi nullo, anzi a volte peggiora pure. dipende molto dai diriver e da quanto è ottimizzato il gioco, la fluidità è cmq sempre maggiore. condivido sul concetto che il gioco non vale la candela visti i costi e i consumi
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Old 30-01-2013, 12:07   #797
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Il significato di beta ci può anche stare, ma visto che questo gioco nasce per spremere le macchine più performanti e visto che i sistemi SLI esistono da anni, non trovo logico non implementarlo a questo punto dello sviluppo.

E' assurdo spingere gli utenti a comprare due schede e non voler ottimizzare la cosa in tempi ragionevoli.... IHMO sempre
saranno indietro come tempi, ricorda che il gioco esce fra meno di un mese su 3 piattaforme. Implementare lo sli non è una priorità adesso, anche perchè credo sia un lavoro semplice da fare per il day1. Magari viste le lamentele fanno subito, boh. Ieri ho notato che non funzionava nemmeno la chat per dire.
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Old 30-01-2013, 12:08   #798
FDMZ69
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Chi è che spinge ?
Rocco Siffredi

Scherzi a parte...


Intendo il marketing esasperato che porta all'acquisto dell'hardware estremo, più di quanto sia realmente necessario.
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Old 30-01-2013, 12:09   #799
-Maxx-
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Voi che lo potete provare... le dx11 sono sfruttate a dovere oppure è stata la solita mossa da marketing e si poteva tranquillamente renderlo compatibile con le dx10?
Già solo per il fatto che esistono le versioni console del gioco è evidente che è marketing, anche se è un bel vedere IMHO
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Old 30-01-2013, 12:10   #800
FDMZ69
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saranno indietro come tempi, ricorda che il gioco esce fra meno di un mese su 3 piattaforme. Implementare lo sli non è una priorità adesso, anche perchè credo sia un lavoro semplice da fare per il day1. Magari viste le lamentele fanno subito, boh. Ieri ho notato che non funzionava nemmeno la chat per dire.
Però a qualcuno funziona se non sbaglio, boh...

Pazienterò, al massimo mi sposto sul Kuro da 50 in full e non dovrei avere problemi con la singola...
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