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#2321 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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#2322 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
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![]() images Mi mancano solo 2 torri isola su,avamposti tutti presi,gioco finito,cosa si puo' fare ancora? Ricominciare da capo?
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#2323 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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Crysis ormai tecnicamente può essere considerato "vecchio" anche se rimane superiore a molti giochi odierni in alcune delle sue parti, dovete però sapere che crysis a implementato la prima "finta" tasselazione con il POM
(naturalmente con tutti i suoi limiti)
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#2324 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26779
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@Thehacker66.
Ovvio che sarebbe stato così, c'era poco da pensarci visto che fin dall'inizio veniva definito come un'evoluzione (o involuzione) di quello di FC2. Ubisoft non gliene mai importato un tubo di creare giochi "aperti" e facilmente modificabili. E' già andata bene che con FC3 qualcosina si può fare, se fosse stato blindato come la serie AC non staremmo neanche qua a discutere. Questo editor era chiaro fin dall'inizio che si trattava di robetta per fare mappe niubbe x niubbi e pensato per dare qualcosa con cui pastrugnare per le console.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | AC Black Flag | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#2325 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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#2326 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Bergamo
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#2327 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Se ha le rocce piu' belle del mondo ma il resto e' un piscio di cane, sinceramente posso pure farne a meno, nn trovi? [non e' una critica diretta a Crysis per essere chiari] |
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#2328 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ah crysis è vecchio e superato,strano perchè avrei qualche buon esempio per dimostrare il contrario. 1) Texture con rilievo. 2) Acqua 3d. 3) Fisica avanzata. 4) Effetti particellari superiori a far cry 3. L'unica cosa che vede in vantaggio far cry 3,è l'illuminazione,come avviene più o meno per ogni gioco console,considerate le risorse limitate. Poi sia chiaro,puoi anche avere ragione quando parli di qualità generale,però se vogliamo essere precisi,in un gioco del 2012 si presuppone che tutti gli aspetti singoli siano superiori ad un gioco del 2007.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#2329 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
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Ho un bug con le ottiche di alcune armi:
![]() quando uso l'ottica dei fucili di precisione (ma succede anche con l'arco ad esempio) non mi compaiono più i mirini ma è tutto vuoto a qualcun'altro è capitato? Mi sta succedendo solo da oggi, prima era normale. Non ho installato nessuna mod, ho solamente attivato ieri sera i contenuti del preordine (mi ero dimenticato di inserire i codici nel gioco fino ad ora ), ma non penso possa essere collegata come cosa... OT su Crysis: la versione vanilla era ottima quando uscì, ma se lo reinstallate adesso senza mod, ci troverete tutti i difetti che un titolo di 5 anni fa può mostrare, ad esempio moltissime texture in bassa risoluzione ecc... nonostante sia comunque un gran motore grafico, specie per l'illuminazione o l'acqua
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai |
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#2330 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5878
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i giochi odierni fanno un uso massiccio dell'illuminazione per sembrare piu realistici, la verita è che sono graficamente inferiori a giochi del calibro di crysis
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#2331 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Quote:
Pero' tu mi parli di texture con rilievi, io ti rispondo con Tesselation, Parallax mapping e tutte quelle tecniche che anche se applicate a una matrice in bassa definizione, rendono una superficie molto piu' realistica di un altra costituita magari da texture gigantesche ma senza effetti di postprocessing che agiscono su di essa. Anche per quanto riguarda l'acqua, indubbiamente quella di Crysis era stupefacente all'epoca, ma ad oggi varebbe piu' la pena paragonare quella di Crysis 2 se proprio vogliamo che nn quella del primo capitolo. Il CUDA nel 2007 nn sapevano nemmeno cosa fosse ![]() Anche la fisica avanzata in FC3 sappiamo bene che e' assente, ma allo stesso tempo ad oggi si potrebbe fare molto meglio con gli ultimi ritrovati e l'uso abbinato di tool appositi come PhysX o Havok. BF3 ad esempio e' un gioco che se in single player nn ha implementato molto la distruttibilita' di edifici e quant'altro, lo ha fatto pero' nel multiplayer con risultati strepitosi e senza lo sgravo in termini di performance di Crysis in cui se ben ricordate, soffrivano a bestia sia GPU che processore ad ogni bomba a mano tirata. Io nn voglio togliere nulla a cio' che e' stato il titolo Crytek nel 2007, parlare di rivoluzione e' quasi riduttivo. Pero' bisogna ammettere quando seduti davanti al monitor si ha la sensazione di giocare ad un qualcosa di ormai vetusto invece che di attuale. Perche' e' proprio questa e' la sensazione che ho avuto ieri. FC3 o non FC3. Quote:
Ultima modifica di CAPT.HOOK : 12-12-2012 alle 14:58. |
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#2332 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 2660
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Quote:
![]() L'unico programma esterno che uso è il sweetfx, ma non mi ha mai dato problemi simili.
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#2333 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20984
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http://www.2shared.com/file/MpF5Bevg...ture_Pack.html
Nuova versione delle textures di STARAC, tutte incluse, ancora in fase di testing.
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#2334 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Varese
Messaggi: 3609
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io mi reuppo, perdonatemi, ma sono sicuro che voi sapete dirmi dove mettere mano |
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#2335 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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#2336 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 9612
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sapete come fare per usare un qualcosa tipo inspector ma con vga AMD?
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#2337 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Questo sicuro ma è altrettanto vero che ad ubisoft dei pc gliene frega ben poco. Tant'è che molto spesso i loro titoli scalano in maniera orribile sia verso l'alto che verso il basso! Anzi verso il basso non scalano proprio. Quote:
La conclusione di quanto affermi a cosa porterebbe? Quote:
Non direi,primo perchè stiamo parlando di crysis 1,secondo perchè si parla della versione "vanilla",e di certo in crysis 2 l'acqua non è superiore al primo crysis,se non mettendo la patch directx11. In ogni caso verrebbe fuori la scarsa cura di ubisoft nei confronti dell'utenza pc! Quote:
E' assente pure in confronto al predecessore (far cry 2),quindi è anche peggio. Quote:
Pensa un pò,in virtù degli esempi che ti ho fatto,ad essere vetusto mi pare proprio far cry 3. Crytek nonostante spari certe fesserie col botto,anche con crysis 2 si è data da fare (patch directx11),ubisoft puoi stare fresco. Non fanno nemmeno delle patch prestazionali,pensa se vanno a fare una cosa del genere!
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#2338 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
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Radeonpro.
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#2339 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Qualcuno mi spiega cosa fa da solo in mezzo alla pista questo bell'imbusto con una bottiglia in testa?
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#2340 | ||
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Bannato
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Quote:
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Sta disperatamente chiedendoti di mettere fine alle sue sofferenze...Fossi stato in te nn avrei nemmeno scattato la foto!
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a qualcun'altro è capitato?









