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Old 12-12-2012, 14:11   #2321
sertopica
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Ho reinstallato giusto ieri il primo Crysis per fare un tuffo nel passato..e devo dire che con quella di ieri si e' esaurita una volta per tutte la voglia di ritornare tra alieni e coreani.

Ormai Crysis trasuda vecchio da tutti i pori, nn e' una colpa, e' un dato di fatto imprescindibile per un gioco del 2007.

5 Lunghi anni sono un era geologica per un VG, Crysis ha retto ben oltre le nostre piu' fanstasiose aspettative e bisogna concederglielo, ma e' tempo ormai di metterlo da parte, sia pure con tutta la stima per il merito che si e' guadagnato dalla sua prima apparizione ad oggi.

E' ora di voltare pagina. Inutile dire che le palme di Crysis andavano giu' a colpi di fucile o di mitra e che l'acqua era meglio realizzata (a questo punto ce ne sarebbero 100 di titoli che sviluppano l'acqua in modo migliore di quanto nn faccia FC3), perche' questo aspetto lo sappiamo bene tutti, ma se mi parli di varieta' e di rocce tridimensionali...beh, non siamo proprio sulla stessa linea d'onda, visto e considerato che l'impatto e' cmq quello di un qualcosa di antiquato, privo degli shader e degli ultimi ritrovati in campo grafico che rendono la veste dei VG di oggi piu' attuale e piacevole rispetto a quella dei giochi di ieri. FC3 e' avanti in questo campo e nn potrebbe essere diversamente...nn tanto per il merito della Ubisoft, ma proprio per il modo intrinseco di sviluppare i VG attuali includonendo tutte quelle tecniche di postproduzione e di elaborazione impensabili 5 anni fa'.
Ohh meno male, m'hai tolto le parole di bocca (cioè non mi andava di scriverlo )!!
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Old 12-12-2012, 14:11   #2322
thx
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Se è quella che penso io devi andare in un casottino lì vicino e aggrapparti al cavo che va dal casotto all'antenna, così ti ritrovi al primo piano.
E' questa


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Mi mancano solo 2 torri isola su,avamposti tutti presi,gioco finito,cosa si puo' fare ancora?
Ricominciare da capo?
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Old 12-12-2012, 14:12   #2323
michael1one
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Crysis ormai tecnicamente può essere considerato "vecchio" anche se rimane superiore a molti giochi odierni in alcune delle sue parti, dovete però sapere che crysis a implementato la prima "finta" tasselazione con il POM (naturalmente con tutti i suoi limiti)
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Old 12-12-2012, 14:17   #2324
ulukaii
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@Thehacker66.
Ovvio che sarebbe stato così, c'era poco da pensarci visto che fin dall'inizio veniva definito come un'evoluzione (o involuzione) di quello di FC2. Ubisoft non gliene mai importato un tubo di creare giochi "aperti" e facilmente modificabili. E' già andata bene che con FC3 qualcosina si può fare, se fosse stato blindato come la serie AC non staremmo neanche qua a discutere.

Questo editor era chiaro fin dall'inizio che si trattava di robetta per fare mappe niubbe x niubbi e pensato per dare qualcosa con cui pastrugnare per le console.
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Old 12-12-2012, 14:22   #2325
michael1one
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@Thehacker66.
Ovvio che sarebbe stato così, c'era poco da pensarci visto che fin dall'inizio veniva definito come un'evoluzione (o involuzione) di quello di FC2. Ubisoft non gliene mai importato un tubo di creare giochi "aperti" e facilmente modificabili. E' già andata bene che con FC3 qualcosina si può fare, se fosse stato blindato come la serie AC non staremmo neanche qua a discutere.

Questo editor era chiaro fin dall'inizio che si trattava di robetta per fare mappe niubbe x niubbi e pensato per dare qualcosa con cui pastrugnare per le console.
Io non avevo letto niente di questo editor, ma ero solo curiosi di capire com’era
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Old 12-12-2012, 14:26   #2326
thx
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Mi mancano solo 2 torri isola su,avamposti tutti presi,gioco finito,cosa si puo' fare ancora?
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Spoiler:
Mi quoto per dire che vicino a questa torre c'e' un aeroporto ,ma nonostante abbia eliminato tutti gli avamposti,qui ci sono ancora molti nemici da eliminare ... respawn?
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Old 12-12-2012, 14:27   #2327
CAPT.HOOK
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Crysis ormai tecnicamente può essere considerato "vecchio" anche se rimane superiore a molti giochi odierni in alcune delle sue parti, dovete però sapere che crysis a implementato la prima "finta" tasselazione con il POM (naturalmente con tutti i suoi limiti)
Dire "in alcune delle sue parti" non mi basta. E' l'insieme che conta in un VG e l'impatto scenografico, tecnico e artistico che in fin dei conti fanno spiccare un titolo nei confronti della concorrenza.

Se ha le rocce piu' belle del mondo ma il resto e' un piscio di cane, sinceramente posso pure farne a meno, nn trovi?

[non e' una critica diretta a Crysis per essere chiari]
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Old 12-12-2012, 14:40   #2328
john18
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Dire "in alcune delle sue parti" non mi basta. E' l'insieme che conta in un VG e l'impatto scenografico, tecnico e artistico che in fin dei conti fanno spiccare un titolo nei confronti della concorrenza.

Se ha le rocce piu' belle del mondo ma il resto e' un piscio di cane, sinceramente posso pure farne a meno, nn trovi?

[non e' una critica diretta a Crysis per essere chiari]


Ah crysis è vecchio e superato,strano perchè avrei qualche buon esempio per dimostrare il contrario.

1) Texture con rilievo.
2) Acqua 3d.
3) Fisica avanzata.
4) Effetti particellari superiori a far cry 3.

L'unica cosa che vede in vantaggio far cry 3,è l'illuminazione,come avviene più o meno per ogni gioco console,considerate le risorse limitate.
Poi sia chiaro,puoi anche avere ragione quando parli di qualità generale,però se vogliamo essere precisi,in un gioco del 2012 si presuppone che tutti gli aspetti singoli siano superiori ad un gioco del 2007.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 12-12-2012, 14:42   #2329
LeoVGki
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Ho un bug con le ottiche di alcune armi:



quando uso l'ottica dei fucili di precisione (ma succede anche con l'arco ad esempio) non mi compaiono più i mirini ma è tutto vuoto a qualcun'altro è capitato?
Mi sta succedendo solo da oggi, prima era normale. Non ho installato nessuna mod, ho solamente attivato ieri sera i contenuti del preordine (mi ero dimenticato di inserire i codici nel gioco fino ad ora ), ma non penso possa essere collegata come cosa...


OT su Crysis: la versione vanilla era ottima quando uscì, ma se lo reinstallate adesso senza mod, ci troverete tutti i difetti che un titolo di 5 anni fa può mostrare, ad esempio moltissime texture in bassa risoluzione ecc... nonostante sia comunque un gran motore grafico, specie per l'illuminazione o l'acqua ma era anche un gioco pensato esclusivamente per girare su PC
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Old 12-12-2012, 14:45   #2330
Amph
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i giochi odierni fanno un uso massiccio dell'illuminazione per sembrare piu realistici, la verita è che sono graficamente inferiori a giochi del calibro di crysis
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Old 12-12-2012, 14:56   #2331
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ah crysis è vecchio e superato,strano perchè avrei qualche buon esempio per dimostrare il contrario.

1) Texture con rilievo.
2) Acqua 3d.
3) Fisica avanzata.
4) Effetti particellari superiori a far cry 3.

L'unica cosa che vede in vantaggio far cry 3,è l'illuminazione,come avviene più o meno per ogni gioco console,considerate le risorse limitate.
Poi sia chiaro,puoi anche avere ragione quando parli di qualità generale,però se vogliamo essere precisi,in un gioco del 2012 si presuppone che tutti gli aspetti singoli siano superiori ad un gioco del 2007.
Questo senza dubbio..purtroppo sai bene che periodo e' questo e quanto lo sviluppo di nuove tecnologie o il solo impiego di quelle preesitenti sia frenato dalla sopravvivenza delle vecchie console.

Pero' tu mi parli di texture con rilievi, io ti rispondo con Tesselation, Parallax mapping e tutte quelle tecniche che anche se applicate a una matrice in bassa definizione, rendono una superficie molto piu' realistica di un altra costituita magari da texture gigantesche ma senza effetti di postprocessing che agiscono su di essa.

Anche per quanto riguarda l'acqua, indubbiamente quella di Crysis era stupefacente all'epoca, ma ad oggi varebbe piu' la pena paragonare quella di Crysis 2 se proprio vogliamo che nn quella del primo capitolo. Il CUDA nel 2007 nn sapevano nemmeno cosa fosse

Anche la fisica avanzata in FC3 sappiamo bene che e' assente, ma allo stesso tempo ad oggi si potrebbe fare molto meglio con gli ultimi ritrovati e l'uso abbinato di tool appositi come PhysX o Havok. BF3 ad esempio e' un gioco che se in single player nn ha implementato molto la distruttibilita' di edifici e quant'altro, lo ha fatto pero' nel multiplayer con risultati strepitosi e senza lo sgravo in termini di performance di Crysis in cui se ben ricordate, soffrivano a bestia sia GPU che processore ad ogni bomba a mano tirata.

Io nn voglio togliere nulla a cio' che e' stato il titolo Crytek nel 2007, parlare di rivoluzione e' quasi riduttivo. Pero' bisogna ammettere quando seduti davanti al monitor si ha la sensazione di giocare ad un qualcosa di ormai vetusto invece che di attuale. Perche' e' proprio questa e' la sensazione che ho avuto ieri.

FC3 o non FC3.


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Ho un bug con le ottiche di alcune armi:



quando uso l'ottica dei fucili di precisione (ma succede anche con l'arco ad esempio) non mi compaiono più i mirini ma è tutto vuoto a qualcun'altro è capitato?
Mi sta succedendo solo da oggi, prima era normale. Non ho installato nessuna mod, ho solamente attivato ieri sera i contenuti del preordine (mi ero dimenticato di inserire i codici nel gioco fino ad ora ), ma non penso possa essere collegata come cosa...


OT su Crysis: la versione vanilla era ottima quando uscì, ma se lo reinstallate adesso senza mod, ci troverete tutti i difetti che un titolo di 5 anni fa può mostrare, ad esempio moltissime texture in bassa risoluzione ecc... nonostante sia comunque un gran motore grafico, specie per l'illuminazione o l'acqua ma era anche un gioco pensato esclusivamente per girare su PC
E' un problema di Inspector. Hai forzato qualche bit dal profilo inerente a FC3?

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 12-12-2012 alle 14:58.
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Old 12-12-2012, 15:10   #2332
LeoVGki
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E' un problema di Inspector. Hai forzato qualche bit dal profilo inerente a FC3?
No, non lo uso proprio avendo AMD, e non ho nessun profilo su RadeonPro per FC3... boh provo a chiedere comunque il programma, non si sa mai
L'unico programma esterno che uso è il sweetfx, ma non mi ha mai dato problemi simili.
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Old 12-12-2012, 15:12   #2333
sertopica
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http://www.2shared.com/file/MpF5Bevg...ture_Pack.html

Nuova versione delle textures di STARAC, tutte incluse, ancora in fase di testing.
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Old 12-12-2012, 15:16   #2334
Sheep85
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Originariamente inviato da Sheep85 Guarda i messaggi
Perdonatemi, ma esiste una configurazione migliore di un'altra da utilizzare coi dettagli a ultra?

Intendo.. io con i5 e hd7950 faccio partire il gioco in dx11 (se lo faccio con dx originali scattano pure i video, senza un perchè); mentre gioco, noto comunque dei cali di fps, e ogni tanto passa pure la riga orizzontale nello schermo..

Magari è tutta una configurazione banale, ma arrivando dal mondo console non saprei dove mettere mano.

Grazie
marco

io mi reuppo, perdonatemi, ma sono sicuro che voi sapete dirmi dove mettere mano
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Old 12-12-2012, 15:20   #2335
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Nuova versione delle textures di STARAC, tutte incluse, ancora in fase di testing.
Ma è senza mod per l'hud o incluse le mod?
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Old 12-12-2012, 15:23   #2336
Jeremy01
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Old 12-12-2012, 15:24   #2337
john18
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Questo senza dubbio..purtroppo sai bene che periodo e' questo e quanto lo sviluppo di nuove tecnologie o il solo impiego di quelle preesitenti sia frenato dalla sopravvivenza delle vecchie console.

Questo sicuro ma è altrettanto vero che ad ubisoft dei pc gliene frega ben poco. Tant'è che molto spesso i loro titoli scalano in maniera orribile sia verso l'alto che verso il basso! Anzi verso il basso non scalano proprio.


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Pero' tu mi parli di texture con rilievi, io ti rispondo con Tesselation, Parallax mapping e tutte quelle tecniche che anche se applicate a una matrice in bassa definizione, rendono una superficie molto piu' realistica di un altra costituita magari da texture gigantesche ma senza effetti di postprocessing che agiscono su di essa.

La conclusione di quanto affermi a cosa porterebbe?


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Anche per quanto riguarda l'acqua, indubbiamente quella di Crysis era stupefacente all'epoca, ma ad oggi varebbe piu' la pena paragonare quella di Crysis 2 se proprio vogliamo che nn quella del primo capitolo. Il CUDA nel 2007 nn sapevano nemmeno cosa fosse

Non direi,primo perchè stiamo parlando di crysis 1,secondo perchè si parla della versione "vanilla",e di certo in crysis 2 l'acqua non è superiore al primo crysis,se non mettendo la patch directx11. In ogni caso verrebbe fuori la scarsa cura di ubisoft nei confronti dell'utenza pc!


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E' assente pure in confronto al predecessore (far cry 2),quindi è anche peggio.


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Io nn voglio togliere nulla a cio' che e' stato il titolo Crytek nel 2007, parlare di rivoluzione e' quasi riduttivo. Pero' bisogna ammettere quando seduti davanti al monitor si ha la sensazione di giocare ad un qualcosa di ormai vetusto invece che di attuale. Perche' e' proprio questa e' la sensazione che ho avuto ieri.

FC3 o non FC3.

Pensa un pò,in virtù degli esempi che ti ho fatto,ad essere vetusto mi pare proprio far cry 3. Crytek nonostante spari certe fesserie col botto,anche con crysis 2 si è data da fare (patch directx11),ubisoft puoi stare fresco. Non fanno nemmeno delle patch prestazionali,pensa se vanno a fare una cosa del genere!
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Old 12-12-2012, 15:26   #2338
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Qualcuno mi spiega cosa fa da solo in mezzo alla pista questo bell'imbusto con una bottiglia in testa?


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Crytek nonostante spari certe fesserie col botto,anche con crysis 2 si è data da fare (patch directx11),ubisoft puoi stare fresco. Non fanno nemmeno delle patch prestazionali,pensa se vanno a fare una cosa del genere!
Su questo nn discuto. Mai stato un fan di Ubifot...in realta', mai stato un fan di nulla se nn dei Guns!

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Qualcuno mi spiega cosa fa da solo in mezzo alla pista questo bell'imbusto con una bottiglia in testa?
Sta disperatamente chiedendoti di mettere fine alle sue sofferenze...Fossi stato in te nn avrei nemmeno scattato la foto!
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